這款游戲是超火爆的地牢探險類游戲,游戲有著無限的金幣可以獲取,以經(jīng)典的地牢探險為玩法,在游戲之中可以自由升級你的武器裝備,游戲之中裝備等級是很多的,輕松升級體驗熱血地牢探險劇情。
1、每個關(guān)卡都有一個目標(biāo),達(dá)成了這個目標(biāo)就是勝利!
2、開動你的大腦想好每一步的操作,雖然著并不簡單!
3、只需要一個手指操控,滑動就能改變兩個方塊的位置!
4、節(jié)奏快的游戲不容許你有一分毫的遲疑,要不然會遭遇失!
5、炮臺都是分成級別的,假如難度增加的話,你必須要給他升級!
1、看起來簡單前期甚至覺得有一點幼稚,但是之后就會體會到有多難了;
2、有超過一百個不同的關(guān)卡設(shè)計,而且每一個的難度在慢慢的增加;
3、不同的元素代表著不同的顏色,相同的元素組合在一起才能消除獲得獎勵分?jǐn)?shù)。
1、游戲不僅僅有單機(jī),還有聯(lián)網(wǎng)的元素,極致的燒腦更顯策略,游戲當(dāng)中增加了寶箱,玩家可以闖關(guān)開啟;
2、對平衡性做的非常好,游戲中的英雄沒有很強(qiáng)大的,都是基本相近的,這個就靠玩家的操作和策略;
3、多去和合理的運用道具,會有意想不到的效果,玩家平時多去累計自己經(jīng)驗值。對自己之后很有幫助;
新boss,每個人只能放三個角色,然后boss挑一個單挑幾秒鐘單挑下一個,沒有太好的配置,只放了t和秒殺,都能過去,偶爾減員,不是太難,建議放最后打
大樹boss:
長得像矮子的吸血鬼。帶上弓箭和奶還有復(fù)活,跟吸血鬼基本一個配置,還比吸血鬼脆一點,難度一顆星!輕松過
木乃伊boss:
偶爾消失召喚隨從。跟蜘蛛女王差不多一個配置,兩個t兩個奶兩個復(fù)活兩個dps基本沒啥問題,難度兩顆星,有時候最后一波拍死兩個角色來不及復(fù)活。
長得像海草肚子帶個水球的boss:
就是這個樣子的,技能不讓加血,建議跟矮子一個配置,不帶奶就行,我和隊友五個復(fù)活一波過,四個復(fù)活要打兩次,攻擊帶濺射比較惡心,可能在最后幾秒鐘打死兩個來不及復(fù)活,難度兩顆星,復(fù)活多基本不減員,可以帶個秒殺提升效率。
新的選擇點:
每個人選兩個斗士自相殘殺,贏得一方有獎勵,碎片或者復(fù)活卷軸。如果平局就都沒有獎勵,ps這里被打死的都是就真的死了,怕減員可以選四個奶或者一邊一奶一復(fù)活混平局
新的debuff:
1.斗士技能cd增加,不過我遇到的都是增加1%,感覺沒啥區(qū)別
2.弓箭手有25%幾率被繳械,扔蘋果
3.治療效果降低,百分比不固定
4.使用復(fù)活隊友增加怪物百分比傷害
5.治療變成傷害,牧師開啟暗影形態(tài)。ps最好這種點不帶奶了,遇到bug有時候帶的復(fù)活不抬人
最后悔的一個圖,七個boss結(jié)果我用的蘋果。。。后面刷了一晚上火炬也沒碰到這個圖,浪費七個金箱子
戰(zhàn)斗開始時,英雄隨機(jī)召喚一個不能被摧毀的弓箭手圖騰,圖騰擁有以下幾種能力之一:
隨機(jī)使一個敵人定身2.2秒
隨機(jī)使一個敵人繳械1.1秒
隨你對一個敵人3秒內(nèi)造成21000物理傷害
以下為技能解讀:
友方弓箭手暴擊額外造成8000點傷害
讓所有友方單位增加百分之三生命護(hù)甲和傷害。綠色是部落戰(zhàn),紫色傳送門,紅色是競技場
隊伍里的每個法師都增加1125生命值和225魔法傷害
友方法師死后進(jìn)入靈魂形態(tài)2秒并刷新武器技能。靈魂形態(tài)法師不能被攻擊和選中。每個法師每次戰(zhàn)斗只能激活一次。靈魂形態(tài)里面寫的是星體形態(tài),我覺得就是靈魂形態(tài)了
受到致命傷害時候,戰(zhàn)士進(jìn)入無敵形態(tài)1s,每25秒觸發(fā)一次
以15%生命復(fù)活一個友方戰(zhàn)士,并在4秒內(nèi)額外為其回復(fù)15%生命,增加15%的傷害和護(hù)甲。4秒內(nèi)所有敵人強(qiáng)制攻擊此戰(zhàn)士!
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