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更新:2020-06-16 15:49
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【武將背景】
南蠻王孟獲是蜀國(guó)南方蠻族首領(lǐng),諸葛亮帶兵討伐南蠻時(shí)與諸葛亮作戰(zhàn),屢敗屢戰(zhàn),被諸葛亮七次活捉,七次釋放,至此孟獲表示永不再反,此后直到諸葛亮死前,蜀國(guó)南方都沒(méi)有人敢再次叛亂,從而有了七擒孟獲的故事。
【屬性成長(zhǎng)】
孟獲是紫色品質(zhì)武將,擁有所有武將中頂級(jí)的屬性成長(zhǎng),力量、敏捷和智力成長(zhǎng)值分別為2.6、2和1.4,其中2.6的力量成長(zhǎng)值在所有武將中數(shù)一數(shù)二,讓孟獲的血量完全可以擔(dān)當(dāng)起主力肉盾,相比之下智力成長(zhǎng)較低,這對(duì)于技能以魔法傷害為主的孟獲來(lái)說(shuō)并不是好消息。
【技能】
孟獲共有四個(gè)技能,其中主動(dòng)技能“巨獸擊”中,孟獲的坐騎對(duì)著敵方的部隊(duì)進(jìn)行猛烈的撞擊,對(duì)敵方前排武將造成魔法傷害并眩暈4秒。這個(gè)技能的局限性比較大,主要是范圍僅限于前排,不過(guò)長(zhǎng)達(dá)4秒的眩暈時(shí)間足夠己方武將打出成噸的傷害。
第二個(gè)技能“蠻王吞噬”比較特別,孟獲可以吞掉敵方前排的非BOSS武將,并慢慢消化,每秒造成一定的魔法傷害,持續(xù)8秒。吞入敵人之后的3-4秒內(nèi)孟獲將無(wú)法行動(dòng),即只能站著挨打。如果在8秒內(nèi)沒(méi)有消化掉吞噬的敵人,則會(huì)吐出來(lái)。
第三個(gè)技能“巨像之力”可以大幅提升孟獲的護(hù)甲,做一名更加稱(chēng)職的肉盾。需要注意的是這并不是被動(dòng)技能,需要一回合來(lái)激活。
最后的技能“蠻王戰(zhàn)鼓”是一個(gè)減甲光環(huán),在孟獲附近的敵人的護(hù)甲將被削弱。
【天氣適應(yīng)】
孟獲對(duì)晴天和風(fēng)天的適應(yīng)最佳,雪天和雨天不會(huì)有任何影響,而霧天則會(huì)造成很大的削弱。是典型的對(duì)天氣有明顯喜惡的武將,因此我們最好根據(jù)天氣的狀況來(lái)判斷是否帶孟獲進(jìn)入副本。
【小結(jié)】
作為一名力量成長(zhǎng)極高的武將,孟獲還同時(shí)有加護(hù)甲的技能,是一名非常合格的肉盾。他的技能主要針對(duì)敵方前排,可以造成范圍的眩暈控制,還能讓對(duì)方瞬間減員,是個(gè)典型的控場(chǎng)型肉盾。
【屬性成長(zhǎng)提升】
武將升星最明顯的提升就是武將的屬性成長(zhǎng),以初始武將漢獻(xiàn)帝為例,從一星武將升級(jí)到二星后三個(gè)屬性的成長(zhǎng)值幾乎都增長(zhǎng)了50%左右。相對(duì)應(yīng)的力量,敏捷和智力值也都各自增長(zhǎng)了約50%。與這三圍相關(guān)的屬性,比如武將的生命、物理攻擊、物理護(hù)甲、魔法攻擊、魔法防御、命中回避等都會(huì)有相應(yīng)的加強(qiáng)。
【技能】
武將升星后對(duì)技能也會(huì)有一定的提升,依然以漢獻(xiàn)帝為例。相同技能等級(jí)下,漢獻(xiàn)帝的主動(dòng)技能“皇帝的憤怒”在一星時(shí)傷害為583點(diǎn),而升到二星后傷害提升到618點(diǎn)。這可能與升星后武將的力量值得到提升有關(guān),從而增加了物理傷害。
總的來(lái)說(shuō),升星之后武將的物理和魔法的傷害性技能會(huì)有少許加強(qiáng),但是輔助類(lèi)的技能,比如吸收魔法傷害、增加全隊(duì)的閃避等級(jí)這類(lèi)固定的數(shù)值是不變的。
【天氣適應(yīng)】
武將升星后,天氣適應(yīng)能力并沒(méi)有變化,高星級(jí)的武將并不會(huì)比低星級(jí)的武將更能適應(yīng)天氣。這也很好理解,因?yàn)樯侵饕侨龂鷮傩陨系母淖,只?huì)對(duì)與屬性有關(guān)的能力造成影響。
【小結(jié)】
升星對(duì)武將的提升幾乎是全方位的,并不只是三圍數(shù)字改變這么簡(jiǎn)單。武將與三圍相關(guān)的能力,比如生命值、魔法和物理的攻防、閃避和命中、技能中的物理和魔法傷害數(shù)值等都會(huì)有提升。因此想要提升武將戰(zhàn)力,但等級(jí)、裝備提升遇到瓶頸時(shí),收集武魂來(lái)升星是另一個(gè)有效的手段.
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