我的勇者手游是一款像素風格的冒險玩法手游,玩家要扮演一位勇士展開冒險,然而這個冒險相當虐心,玩家要不斷躲避密集的彈幕,難度令人發(fā)指。RPG成長模式,多人實時在線打副本,刷神器刷裝備,豐富的職業(yè)技能。
1.徹底可愛卡通的清晰度設(shè)計風格,陪你感受強力的作戰(zhàn)打靶冒險類游戲,大量的崗位和人物角色都等著你挑選;
2.隨意的配對不一樣的職業(yè)隊,和同伴們相互戰(zhàn)斗,線上線下語音通話立即打開大家的職業(yè)隊配搭;
3.設(shè)計風格的服裝隨時隨地替換成,給你的人物角色變成最閃亮的那顆星,輕輕松松搜集大量的武器裝備來作戰(zhàn)吧。
我也是這游戲的鐵粉喏,游俠40多級了。建議加一個刪除角色,上次我不小心創(chuàng)建了一個戰(zhàn)士角色(一個區(qū)里創(chuàng)建的),導(dǎo)致現(xiàn)在我游俠闖關(guān),暗金裝備全是戰(zhàn)士的,很影響游戲。之后我創(chuàng)建一個忍者角色,可能10個暗金裝備都沒有一個是忍者的,我看別的大神也是有一個1級的小號,有些50級了都沒有全身暗金裝備,希望官方重視一下。創(chuàng)建戰(zhàn)士大概3~5小時了,現(xiàn)在戰(zhàn)士已經(jīng)有4件暗金裝備了。
-修復(fù)了詭術(shù)玩偶,炎魔心臟等武器,觸發(fā)非武器普攻效果時會觸發(fā)靈目千羽的問題。
-修復(fù)了鑰匙熔煉界面,鑰匙顯示不全的問題。
-修復(fù)了部分玩家進入鑰匙副本不會刷出BOSS的問題。
-修復(fù)了魂卡試煉時間顯示問題。
-修復(fù)了宗師之冠效果沒有實時刷新的問題。
-修復(fù)了秘術(shù)長靴的法球在進入技巧試煉時不會被完全清除的問題。
-修復(fù)了部分玩家開啟寶箱后無法拾取地上物品的問題。
-修復(fù)了部分玩家進入技巧試煉副本時,護盾顯示異常的問題。
-增加了傳說之證-典藏版中賽季頭像框相關(guān)描述。
-修復(fù)了部分玩家點擊實名驗證按鈕后,二次彈窗的問題。
-修復(fù)了牧師新技能【盛宴】缺失部分資源的問題。
-修復(fù)了組隊界面頭像框和頭像大小比例顯示異常的問題。
-修復(fù)了斷線切換角色時,可以使用其他職業(yè)技能和武器的問題。
-修復(fù)了秘境層數(shù)不足時,懸賞任務(wù)跳轉(zhuǎn)提示有誤的問題。
-修復(fù)了部分玩家面板暴擊傷害顯示有誤的問題。
-修復(fù)了深淵探險獎勵排行圖標間距過小的問題。
-修復(fù)了礦業(yè)大王頭像框描述與任務(wù)不一致的問題。
世界boss高分攻略
一、BOSS分析
①彈幕:
因為時間原因沒有太多的關(guān)于boss技能截圖,借了朋友的圖,明天會再補足。第一階段:分為下,左,右三個位置放彈幕,彈幕吃到會疊毒BUFF,即使帶了牧師也會因為吃彈幕死,適當?shù)那闆r需要其他輔助保護開技能不能移動的牧師。
(吃太多子彈就會像上圖一樣死亡,死了就是10S復(fù)活,基本這把的傷害要掉一個檔次)
補充猛毒特效
一層每秒減少0.3%總血量,5%減療,疊滿20層基本等于禁療,buff持續(xù)期間會持續(xù)掉血。20層buff若不被擊中會在buff轉(zhuǎn)完后暴斃,這點是我個人體驗,我有專門測了一下,但是buff上沒寫,具體原因不清楚。二階段:
與普通深淵木魔女類似,會跟你玩小游戲,分別在下左右上四個方向進行換位置,木魔女會站定不動,分別放出兩波蛇牙,兩波半屏蛇頭,比較好躲,并且木魔女不動,比較適合游俠等職業(yè)進行輸出。需要注意的一點是,二階段追分的時候肯定會遇到血空了還能打,這時候應(yīng)該是不計算入分數(shù)的,這點請注意。②屬性和性質(zhì)本次BOSS為木系,針對技能肯定是火系吃香,BOSS會移動,但是會在特定點進行移動,這點對于火法會比較吃香,注意BOSS移動時技能可能會出現(xiàn)打空現(xiàn)象,游俠因為哨塔不能移動,火系傷害會因為位置變化而減少,尤其是左右兩個位置階段移動頻繁,掉傷害嚴重。僅針對這個BOSS,火法師肯定是最能發(fā)揮實力的,火游俠只能說掉傷害嚴重,忍者、戰(zhàn)士輸出屬性被克制嚴重,牧師因為BOSS不掉球所以輸出被限制了。綜合下來,火法師分數(shù)高是有原因的。③分數(shù)計算經(jīng)與先驅(qū)者群的小伙伴討論最后分析數(shù)據(jù)得出粗略計算公式分數(shù)=(56+n)*(傷害/10000)^0.46 ,n=1~2這個公式能夠計算出誤差在50分左右但根據(jù)我在法師群以及先驅(qū)者群采集到的數(shù)據(jù)來看,基本可以確定以下幾點:①傷害與分數(shù)呈冥函數(shù)關(guān)系,即傷害越高分數(shù)越高,分數(shù)差距越小。②從傷害趨勢來看可以確定與死亡數(shù)、中子彈數(shù)、隊內(nèi)占比無關(guān)。③收集到的數(shù)據(jù)中有少量不在這個里面的,基本上是二階段空血期間的無效輸出。④對于56+n,這個n是根據(jù)參與人數(shù)變化的,人數(shù)越多越接近2。所以組滿人打會更高。所以四人隊分數(shù)能夠最大化,單人就不要酸前面的分數(shù)了,快去找小伙伴組隊吧!二、配置推薦以下輔助配置適合各種火系主C使用。
①主C(我自己)
首先貼一下我自己的技能,技能使用不再贅述,想知道作業(yè)答案的可以去我之前的《三橙火法》攻略點個贊。
個人面板,這里不作過多討論,這是沒開技能的面板,因為屬性不是很極限所以還有調(diào)整空間,魂卡就是2X貓咪,4X深淵大師,4X木樁,CD溢出,因為賭不出杜門,索性把水攻調(diào)成火攻。
總結(jié):面板屬性中等偏上。8618分有運氣成分在里面。接下來我講一下我打高分的輔助配置,以下稱呼只是為了方便大家記住,沒有任何職業(yè)歧視,再次感謝各位大佬愿意輔助我,陪我打游戲!以下排名不分先后②輔助·牧師
這是我們工會里愿意帶我的牧師大佬,裝備就是最好的輔助裝,技能沒有滿但依然很給力,需要注意的一點就是,活著才有輸出,所以為了不辜負大佬,需要自己去躲彈幕,硬吃彈幕的話來9個牧師輔助你你也活不下來。
增傷、減傷、治療、回藍、加攻速(對火系法師沒有用),以及牧師裝備提供的增傷都是十分必要的。②輔助·忍者
這是我們工會愿意帶我玩的忍者,忍者主要提供爆傷以及削甲,他給我打輔助時主要還是肉裝以及點燃項鏈和第一張圖的技能,保命以及給BOSS上冰緩(我寒冬披風增傷)。下面的圖是主C的時候的圖。
④輔助·冰法
這是我們工會愿意給我打輔助的冰法,其實也差不多那把大家一起C,領(lǐng)域互相C,需要注意的是領(lǐng)域是需要開隊友特效才能吃得到,如果想互相蹭的話手機承受不了會適得其反,當然也可以采用進圖前開隊友特效,進圖后等隊友開了領(lǐng)域把特效關(guān)了,這樣也可以吃到。手機不好的話或許跟游俠一起會是好的選擇。滿級領(lǐng)域給隊友輔助相當于50%CD,粗測改后能疊加,注意藍耗。
冰法能穩(wěn)定上冰緩,需要注意的是感電BUFF(雷弦),如果是給火法打工還是晚一點上會比較好三、分數(shù)現(xiàn)狀分析很多人感覺自己分數(shù)不如榜一的法師,關(guān)于這個我做了以下幾點分析。
①自身配置不足:首先硬實力肯定是必須的,上面我也分析了,這次分數(shù)最高的應(yīng)該會出現(xiàn)在火法以及火游俠上,火法的輸出特性應(yīng)該會比火游俠占優(yōu)勢,但是在生存方面火法由于三重奏的存在會優(yōu)于游俠。死亡次數(shù)越少,傷害自然越高,這點適用于所有,包括低分火法。但是火游俠即使死了,傷害還是會有一點,召喚物還在輸出,BOSS體積大,基本就是木樁四箭全吃,放置還是得看技術(shù)。
②沒有朋友:根據(jù)傷害計算公式人數(shù)占很大的因素,三個人打和四個人打?qū)人而言,少了一個輔助的增益以及一倍的分數(shù)。而且有些輔助相當于質(zhì)變,在領(lǐng)域加持下游俠滿CD火塔可以忽略冷卻。所以在帶節(jié)奏前先分析一下自己。每周固定隊將為必然。
③套路原因:有人覺得這次火法似乎崛起,該削。我想說的是,這次木武更新,游戲走向以后將會變成套裝模式,系列綁定以及方便的換裝將決定你玩一個職業(yè)多個流派,與其抱怨這次屬性克制自己,不如開始打算接下來的出路,法師三系各有優(yōu)缺點,冰法在打火系的時候上面那個冰法能比我多兩倍輸出,所以我也會走三系(三套裝備三套技能),來應(yīng)對以后每周的世界BOSS,木系除牧師(這里我云一下,輕噴)普遍偏弱。
在座的各位,請看一下排行榜,如果你覺得自己這次游俠沒有上榜的話,可以考慮一下用法師混個50保底,但凡你肯把裝備給法師帶,混個前50我相信在3區(qū)以后都沒有問題。
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