更新:2021-01-28 19:14
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非?简(yàn)玩家策略的一款戰(zhàn)棋游戲,魔法門(mén)英雄無(wú)敵王朝手游是繼承了《英雄無(wú)敵》的世界觀背景設(shè)定,高度還原了系列經(jīng)典的地圖探索,玩家可以進(jìn)行招募,主城建設(shè),英雄養(yǎng)成等等操作,化身為領(lǐng)主去發(fā)展壯大自己的勢(shì)力。
1.主要城市場(chǎng)景采用3D建模,繼承英雄無(wú)敵和宏偉大氣的主要城市藝術(shù)風(fēng)格;
2.高度還原的英雄無(wú)敵中的原始兵種和經(jīng)典地圖的探索游戲玩法;
3.以掠奪資源和榮譽(yù)排行為主要目標(biāo),重現(xiàn)英雄無(wú)敵的攻城戰(zhàn)和守城戰(zhàn);
4.高清3D場(chǎng)景將為玩家提供最豐富的游戲體驗(yàn)和最令人身臨其境的游戲代入感。
艾金演武是以賽季為單位的跨服PK玩法,第一賽季開(kāi)啟時(shí)間為5月13日至6月11日。在長(zhǎng)達(dá)一個(gè)月的賽季內(nèi),系統(tǒng)會(huì)智能匹配等級(jí)進(jìn)度相近的服務(wù)器,完全不用擔(dān)心等級(jí)差的問(wèn)題,放心組建隊(duì)伍與其他服領(lǐng)主進(jìn)行切磋。首批開(kāi)放的第一賽季戰(zhàn)斗的服務(wù)器有官方安卓+ios大區(qū)【1-宇宙之卵至14-神圣帝國(guó)】、安卓聯(lián)運(yùn)大區(qū)【1-亞莎之淚至14-獅鷲王朝】,其他服務(wù)器的小伙伴少安毋躁。
因?yàn)楸敬伟鹧菸渫娣殓R像戰(zhàn)斗,所以參展隊(duì)伍需提前組建,5支出戰(zhàn)陣容也需提前擬定,時(shí)間一到,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)進(jìn)行匹配戰(zhàn)斗,后續(xù)將有詳細(xì)戰(zhàn)報(bào)反饋。雖然不用全程手動(dòng)排兵布陣,但每次戰(zhàn)斗會(huì)有一定的戰(zhàn)損,傷兵需要及時(shí)治療,如果沒(méi)有及時(shí)治療將影響下一次的排位賽,最終影響整個(gè)賽季的段位和積分。積分的影響因素有擊殺人口、星級(jí)基數(shù)等,具體細(xì)節(jié)可參看最終戰(zhàn)報(bào)。
即為跨服PVP肯定對(duì)參賽者有一定要求,16級(jí)主城是參賽的底線,玩家可以花費(fèi)少量龍幣自己組建戰(zhàn)隊(duì),也可接受好友邀請(qǐng)組建戰(zhàn)隊(duì),對(duì)手和戰(zhàn)友都是優(yōu)中選優(yōu),競(jìng)爭(zhēng)激烈程度可想而知。排位賽期間,將選擇在每周的固定日期中每天進(jìn)行一輪比賽,本次排位賽共有11輪,當(dāng)排位賽結(jié)束后,將開(kāi)展更為激烈的淘汰賽,角逐最終冠軍。
天下攘攘皆為利往,沒(méi)有好的彩頭肯定難以回報(bào)醉心戰(zhàn)場(chǎng)的各位領(lǐng)主大人。官方在第一賽季戰(zhàn)前已經(jīng)給提早組建隊(duì)伍的玩家發(fā)放了多重優(yōu)先組隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),實(shí)際參戰(zhàn)后還有參與獎(jiǎng)、段位將、排名獎(jiǎng)等諸多獎(jiǎng)勵(lì)等待大家,有實(shí)力的領(lǐng)主更可獲得專屬的君臨天下銘牌,獲得華麗的形象之余,更可獲得附加的城市屬性,有實(shí)力,就集結(jié)向排行榜巔峰發(fā)起沖擊吧!
目前游戲中已知的有三個(gè)種族分別是:圣堂、地下城、據(jù)點(diǎn)
相信很多玩家在選擇種族時(shí)會(huì)猶豫不決,那么我們就來(lái)分析一下各種族的特性,看看你更適合選擇什么種族征戰(zhàn)亞山大陸吧!
圣堂
1、部隊(duì)生命+3%
?2、金幣產(chǎn)量+5%
?3、治療速度+5%
以上三個(gè)屬性是圣堂種族的加成屬性
其中生命加成和治療速度加成可以讓圣堂的軍隊(duì)更利于防守,在前期打野時(shí)降低戰(zhàn)損節(jié)省資源消耗。
金幣產(chǎn)量的增加在前期尤為重要因?yàn)榛A(chǔ)兵種(弩手、哨衛(wèi)、劍士)的訓(xùn)練需要大量的金幣,而基礎(chǔ)兵種的快速積累會(huì)有利于前期遠(yuǎn)征關(guān)卡的快速通關(guān)和世界地圖的打野效率。
綜上所述圣堂種族是一個(gè)比較平衡偏前中期的種族。
地下城
1、機(jī)動(dòng)部隊(duì)生命+5%
2、礦石采集速度+5%
3、醫(yī)療帳篷容量+10%
以上三個(gè)屬性是地下城種族的加成屬性
地下城種族的加成和圣堂種族有一點(diǎn)點(diǎn)類似,但是其特性更偏向于中后期發(fā)展而圣堂則是前中期發(fā)展。
其中礦石的采集速度加成在游戲中期尤為重要,因?yàn)樵谡心紮C(jī)動(dòng)部隊(duì)和建造建筑時(shí)對(duì)于礦石的消耗是比較巨大的,5%的礦石采集加成會(huì)在中期給予地下城種族相較于其他兩個(gè)種族不小的優(yōu)勢(shì)。
機(jī)動(dòng)部隊(duì)的生命加成和醫(yī)療帳篷的容量加成會(huì)讓地下城種族平穩(wěn)的過(guò)渡到后期,因?yàn)榈叵鲁欠N族的終極兵種影龍就是機(jī)動(dòng)類兵種,生命加成對(duì)于影龍來(lái)說(shuō)是如虎添翼。
帳篷10%容量的增加在防守時(shí)無(wú)論是前中后期都有著天然優(yōu)勢(shì)。
據(jù)點(diǎn)
1、步兵部隊(duì)傷害+5%
2、招募速度+5%
3、體力恢復(fù)+5%
據(jù)點(diǎn)的加成屬性相較于圣堂和地下城來(lái)說(shuō)它更像一個(gè)戰(zhàn)斗種族。
步兵的傷害加成提高了據(jù)點(diǎn)的終極兵種比蒙的傷害在足夠肉的情況下還有足夠的輸出。
招募速度的加成可以讓據(jù)點(diǎn)種族更快速的積累部隊(duì)再加上體力恢復(fù)的5%加成讓據(jù)點(diǎn)在刷野上遙遙領(lǐng)先,選擇據(jù)點(diǎn)種族的玩家其英雄等級(jí)相較于圣堂和地下城種族的玩家英雄在等級(jí)上會(huì)比較有優(yōu)勢(shì)。
雖然在部隊(duì)的訓(xùn)練和刷野上據(jù)點(diǎn)種族有著不錯(cuò)的表現(xiàn)但是在城池發(fā)展上據(jù)點(diǎn)種族就比較弱勢(shì)了,據(jù)點(diǎn)相較于圣堂和地下城缺失了資源采集的加成在資源積累上是趕不上其他兩個(gè)種族的。(主要是金幣和礦石兩種資源)
醫(yī)療帳篷的加成缺失在后勤保障上相較于其他兩個(gè)種族也存在著一定的劣勢(shì)。
以上就是三個(gè)種族的種族特性,相信你已經(jīng)有答案要選擇哪個(gè)種族征戰(zhàn)亞山大陸了吧!
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵王朝》地圖以及野外資源點(diǎn)介紹,坐標(biāo)收藏
點(diǎn)擊你想要收藏的坐標(biāo)各位會(huì)出現(xiàn)這樣的圖標(biāo)。
點(diǎn)擊下方的數(shù)字就可以收藏。
分為三種收藏類型。
關(guān)注友好敵對(duì)。
并且可以自定義坐標(biāo)名稱。
坐標(biāo)搜索在屏幕正上方。
點(diǎn)擊放大鏡可以根據(jù)坐標(biāo)位置直接搜索。
城外頁(yè)面的右下角有世界地圖。
地圖內(nèi)可以查看自己的主城所處位置以及聯(lián)盟成員聯(lián)盟主殿的具體位置。
還有資源分層顏色越深代表資源越為豐厚。
而野外資源分為。
公共采集點(diǎn)怪物巢穴以及聯(lián)盟資源點(diǎn)。
其中,公共采集點(diǎn)分為:采石場(chǎng)、伐木場(chǎng)、金礦、水晶礦以及鑄幣廠。
每個(gè)采集點(diǎn)都有相應(yīng)的儲(chǔ)存量供玩家采集。
采集完成后采集兵種會(huì)自動(dòng)返回主城資源點(diǎn)會(huì)消失。
怪物巢穴
巢穴內(nèi)存在怪物需要玩家派兵消滅獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
獎(jiǎng)勵(lì)常用資源木材石礦金幣。
混亂之塔也是一種怪物巢穴但混亂之塔有些難度需要集結(jié)玩家共同攻打。
混亂之塔的獎(jiǎng)勵(lì)較為豐厚龍幣、金鱗、加速卡較為貴重的商城物品。
也會(huì)為盟會(huì)帶來(lái)獵殺禮聯(lián)盟內(nèi)成員都可領(lǐng)取。
推薦優(yōu)先攻打雖然消耗體力較多但收益比較高。
聯(lián)盟資源點(diǎn)與普通的石礦金礦水晶礦相同,但帶來(lái)的收益是作用于聯(lián)盟用來(lái)升級(jí)聯(lián)盟科技。
前期推薦優(yōu)先采集木材以及石礦金礦鑄幣廠這幾種資源。
資源優(yōu)先級(jí)
木材》石礦》金礦》鑄幣廠
雖然鑄幣廠帶來(lái)的龍幣誘惑很大但也會(huì)帶來(lái)很多人的覬覦爭(zhēng)奪。
如被搶奪損耗的兵力治療的成本不成正比放在最后。
小編簡(jiǎn)評(píng):再再經(jīng)典的
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