七雄紛爭是一款全新上線的多人策略戰(zhàn)爭游戲,游戲中你將扮演一位主公,你的身后是你整個(gè)家園城市,你需要扛起責(zé)任來和對(duì)手戰(zhàn)斗,同時(shí)也可以與盟友一起感受戰(zhàn)爭,最終一統(tǒng)江山!
1、充滿趣味的游戲玩法,爽快的策略對(duì)戰(zhàn);
2、實(shí)時(shí)指揮你的軍隊(duì),參與各種戰(zhàn)役;
3、保衛(wèi)自己的家園,快速擴(kuò)張自己的勢力;
4、召集眾多猛將,努力去收集更多資源。
一.武將:
相信這是大家最關(guān)心的問題,游戲內(nèi)的武將均為真實(shí)存在的歷史人物,如戰(zhàn)國四大名將白起、李牧、廉頗、王翦,戰(zhàn)國四公子信陵君、春申君、平原君、孟嘗君,法家韓非子,儒家孟子、墨家墨翟、縱橫家鬼谷子等著名人物都會(huì)與你并肩作戰(zhàn),全方位呈現(xiàn)諸子百家,爭芳斗艷的獨(dú)特時(shí)代內(nèi)涵。
二.養(yǎng)成:
這是一個(gè)非常重要的功能,擁有非比尋常的戰(zhàn)略意義。
通過消耗相同武將卡來進(jìn)行升星增加屬性,每一次的升星都將帶來肉眼可見的變化,不同資質(zhì)的武將可升星的次數(shù)也不同。
穿著裝備激活套裝效果,通過擊敗九州地圖內(nèi)不通等級(jí)的賊寇、亂軍、蠻軍即可獲得裝備,裝備也可以通過強(qiáng)化進(jìn)行提升屬性。
收集羈絆武將提升能力,在獲得對(duì)應(yīng)的武將后即可激活。
裝配兵法搶占先機(jī),不同的兵法帶來的效果也不同,分為主動(dòng)和被動(dòng),即有攻擊技能又有全體治療和控制技能,搭配得當(dāng)將令你所向披靡。
三.兵種:
兵營一共分為四種,分別是:騎兵營、步兵營、器械營、弓兵營,既有普通士兵,又有通過條件才能獲得的稀有兵種。兵種分別擁有不同的克制條件與屬性。各國都擁有自己的精銳部隊(duì),如魏國武卒,齊國技擊士,秦國鐵鷹銳士等,都將在游戲中呈現(xiàn)給大家。
四.征伐:
宏大的地圖場景,依據(jù)關(guān)卡推進(jìn)的方式,以故事性敘述帶入主線劇情的副本玩法,一個(gè)個(gè)故事片段拼接成一段完整的歷史,聯(lián)越抗吳,三家分晉,西河之戰(zhàn),桂陵之戰(zhàn)等歷史事件都將一一展現(xiàn),在游戲歷程中領(lǐng)略戰(zhàn)國時(shí)代的魅力。
五.戰(zhàn)斗:
全3D化的戰(zhàn)國世界,讓你身臨其境,體驗(yàn)超強(qiáng)代入感,你的軍隊(duì)將在真實(shí)的山川地理中行軍和戰(zhàn)斗。戰(zhàn)前排兵布陣,多兵種配合微操,武將戰(zhàn)技實(shí)時(shí)釋放,大規(guī)模戰(zhàn)場廝殺和華麗特效相結(jié)合,帶你進(jìn)入熱血刺激的古代戰(zhàn)場史詩碰撞。
六.國家:
玩家可任意選擇加入一個(gè)已開放的國家,每個(gè)國家內(nèi)的玩家軍團(tuán)通過占領(lǐng)的城池積分在固定時(shí)間段內(nèi)進(jìn)行評(píng)選,從而誕生國王。國王作為一國之君將肩負(fù)重任,開啟變法促進(jìn)發(fā)展,調(diào)整國策使得國富民強(qiáng),與他國外交彰顯大國之風(fēng)。
七.軍團(tuán):
亂世之中當(dāng)抱團(tuán)取暖,只有加入軍團(tuán)才能夠參與攻城玩法,另外加入軍團(tuán)還可以享受每日福利,軍團(tuán)商店,屬性加成等眾多福利。
八.門客:
這是個(gè)有趣的功能,既是游戲內(nèi)的放置玩法,又能讓一些休閑玩家樂在其中。游戲內(nèi)的每個(gè)門客均為隨機(jī)生成,屬性也是隨機(jī)的,擁有不同職業(yè)及對(duì)應(yīng)的專屬技能,還可以為武將帶來屬性加成,派遣門客的同時(shí)需要小心目標(biāo)是否放置了護(hù)衛(wèi),這將可能造成你的門客有來無回。
九.百家學(xué)館:
類似于科技樹的功能,但增加了一些代入感,玩家在這里可以拜訪各個(gè)學(xué)派的圣人,學(xué)習(xí)各種加成技巧,例如儒家的孔孟,法家的韓非子等,還可以在諸多學(xué)派中選擇一個(gè)學(xué)說作為主推,享受主推派系的額外加成,當(dāng)然了,不同派系的天賦點(diǎn)是不能共用的。
如果你現(xiàn)在還沒5星的武將,那不要急,把名士列傳掃蕩那里搞起來,每天堅(jiān)持掃掉全部黃將,各位的信陵君,在沒花點(diǎn)券買次數(shù)的情況下,預(yù)計(jì)會(huì)在第90-100天滿5星,平民通用黃將,將在后期給平民最大的支持,努力培養(yǎng)他們吧。這里特別強(qiáng)調(diào),信陵君、王翦、樂毅、羋月、鬼谷子是最容易培養(yǎng),千萬不要嫌麻煩或貪戀那點(diǎn)冷卻縮減。
將魂目前從獲取渠道看,只有武將升級(jí)到5星后,多余的碎片才能轉(zhuǎn)化為將魂。藍(lán)色、紫色、黃色、紅色品質(zhì)對(duì)應(yīng)的將魂數(shù)量肯定不同,但由于我作為平民玩家,才入坑73天,還沒一個(gè)五星將,最高是信陵君4星2階,還差132個(gè)碎片升5星。具體兌換比例要看吧里有無老區(qū)玩家提供下數(shù)據(jù),如無可能各位要多等一個(gè)月我更新下數(shù)據(jù)。
平民可供換碎片的將魂終歸有限,不可能奇襲、護(hù)盾、火攻三個(gè)流派的紅將都培養(yǎng),選擇一個(gè)流派專注培養(yǎng)就好,奇襲現(xiàn)在孫臏只能通過黃色碎片寶箱才能獲取,不再能從釣魚中獲取,奇襲培養(yǎng)已經(jīng)不再適合平民。護(hù)盾削弱后,樂毅可以通過名士列專掃蕩出碎片,依舊是通用之后,最適合平民的流派。
1、終于不是三國風(fēng)了,看人物美術(shù)還是可以,不是粗制濫造的那種。先給個(gè)5星,坐等測試,希望玩法不要讓我失望。
2、啊,戰(zhàn)斗場面很宏大,嗯少見的戰(zhàn)國題材,我王者榮耀白起賊六,所以關(guān)注下,看看你們?cè)趺丛O(shè)計(jì)白起技能。然后。。。老子,孔子也會(huì)上戰(zhàn)場嗎?!
3、讓我猜猜,開局首充6元給個(gè)廢將,充值一定金額再送一個(gè)廢將,開局直接售賣垃圾武將只要998,開局648神將遍地走,開荒淪人不是夢,充的越多鎖卡越狠,且武將有三六九等,不充錢別想拿到好將,一個(gè)賽季福利特別少,不充錢別想抽武將,武將爆率死低,99次保底必出垃圾,狗托滿地爬,帶節(jié)奏,或者向你炫耀逼你氪金,打資源,建城市,氪金大佬開9地,貧民5地嗷嗷待哺,寶物系統(tǒng)應(yīng)有盡有...總之一句話,氪金才是王者!分析完畢!
《七雄紛爭》是一款以春秋戰(zhàn)國時(shí)代為背景的戰(zhàn)爭策略游戲,在高度還原戰(zhàn)爭策略游戲精髓的同時(shí),玩家將以主公的身份,在這個(gè)群雄并起的時(shí)代化身為一方諸侯,在游戲里去建造城池、生產(chǎn)資源、招兵買馬等,不斷的提高自己的軍事實(shí)力,從而實(shí)現(xiàn)問鼎天下的愿望,玩家的每一個(gè)行為都將可能影響到世界局勢的變化,使其能夠充分體驗(yàn)到策略,決策的樂趣!
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