一款二次元風格的競技手游,在這款游戲中玩家將會面對著各種不同的劇情的,根據劇情的發(fā)展是需要玩家自己去不斷的搭配出,各種不同的陣容來進行戰(zhàn)斗的,努力的去提升自己的等級,來獲得更多陣容配置,不同的搭配陣容是有著不同的戰(zhàn)斗效果的!
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
【動漫原版人物再現,還原忍者世界】
漩渦鳴人、宇智波佐助、春野櫻……眾多熟悉的“火影忍者”動漫角色悉數登場。游戲采用“火影忍者”動漫原版人物形象,再現木葉村經典場景,帶回曾經的熱血回憶。
【動畫原班聲優(yōu)配音,重燃戰(zhàn)斗熱血】
螺旋丸、千鳥、雷切…每一次釋放必殺技時那一聲充滿力量的嘶喊,每一次明白真相后的歇斯底里,每一次成功時的歡呼雀躍…那熟悉的聲音總是回蕩在我們的腦海揮之不去。游戲采用動畫原班聲優(yōu)配音,為我們帶來腦海中熟悉的感動。
火影忍者忍者大師小米版火影忍者忍者大師小米版
【忍者招募自由組合,打造超強陣容】
想和忍界高手們并肩作戰(zhàn),打造忍界最強組合?想要憑借自己的實力,戰(zhàn)勝那些看似不可能的高手?《火影忍者-忍者大師》給你機會,讓你盡情招募最強忍者,任意組合各種高級忍者技能,構建屬于你的最強陣容。
【極全忍術任你操控,探索忍界奧秘】
佐助的千鳥依舊閃耀著刺眼的光芒,鳴人的螺旋丸凝聚著風系查克拉,我愛羅隨心所欲的控制著沙。游戲中還有更多讓人欲罷不能的精彩必殺技,等你親身來體驗。
【超熱血伙伴同作戰(zhàn),激發(fā)羈絆威力】
在“火影忍者”的世界中,只要你有屬于自己的故事,必定都逃不過各種羈絆!盎鹩叭陶摺痹懈鱾人物間的羈絆都將在《火影忍者-忍者大師》手游中一一對應。在游戲中特定卡牌組合將激發(fā)“羈絆”陣型,全面提升上陣卡牌戰(zhàn)斗力,扭轉乾坤。
1、劇情:嚴謹還原火影劇情精髓
在對火影原著劇情的把控和推進方面,擁有日方正版授權的《火影忍者》做到了無可挑剔。據此前火影研發(fā)團隊——魔術師工作室總經理葉彬所說,火影手游由火影原作者岸本齊史老師領銜,集英社、東京電視臺、Pierrot組成的監(jiān)制委員會也會參與游戲每個版本的監(jiān)修工作。
目前,由于游戲體驗時長的限制,小編僅體驗到火影手游劇情羈絆的開始及波之國篇劇情,游戲在此次測試中會將劇情開放到何等階段尚不得知。不過小編推測下個篇章應該會是中忍考試篇。劇情副本充分還原了火影原著劇情,以初章劇情副本為例,其包含了12個小關卡,從鳴人參上到水木忽悠鳴人偷禁術卷軸、木葉丸與伙伴、忍者分班、鈴鐺爭奪戰(zhàn)、第七班成立??所有細節(jié)劇情都一一呈現出來,作為一個十五年的火影粉,真是倍感親切。
同時,游戲在關卡進行過程當中,加入了許多原著故事過場,使得整體情節(jié)更為細膩豐富。如:打敗水木之后,伊魯卡老師親手為鳴人戴上了木葉護額,小櫻和井野為了爭奪佐助,與鳴人起了激烈的沖突等等,游戲將所有情感細節(jié)進行了細膩的展現。即使沒有看過原著漫畫的玩家,相信也能通過游戲劇情的發(fā)展而愛上《火影忍者》。
2、聲畫:無可挑剔的臨場感
對于火影手游的研發(fā),日方版權監(jiān)修方參與的非常細致和深入,開發(fā)團隊必須遵循《火影忍者》的世界觀,大到整個主線故事的劇情框架,小到某關卡里某個角色說話的措辭,或某場景里墻壁上涂鴉的文字,任何不符合原著世界觀的設計都會遭到質疑。
火影手游在木葉村僅開放了一個概覽形象,雖然非常細膩,還原度非常高,但怎能滿足我等大火影粉的要求!不過,進入副本挑戰(zhàn)模式之后,一個宏大的火影世界就會展現出來。游戲隨著劇情的發(fā)展,為各個副本打造了專屬的對戰(zhàn)場景。追擊偷走禁術的鳴人戰(zhàn)斗場景是在木葉森林、忍者分班戰(zhàn)斗是在木葉教室走廊、鈴鐺爭奪戰(zhàn)則是在生存演習場進行,到了波之國篇,游戲又將場景帶至波之國大橋??這些場景,種種細節(jié)都與劇集中的呈現無二,且由于橫版格斗的特性,小編操控忍者在場景中奔跑、對戰(zhàn),一個個熟悉的場景細節(jié)飛掠而過,竟產生了一種奇妙的二次元世界穿越感,仿佛真正置身于火影世界,臨場感非常強烈。
3、玩法:隨意切換忍者 忍術格斗酣暢淋漓
在火影立項之初,項目組經過細致的用戶調研得出:動作格斗是最貼切火影原著核心玩法的結論。隨后,火影手游定位為橫版動作類,以ACT格斗為游戲的核心玩法。
在游戲中,每位忍者都擁有四個技能,一個普通攻擊、兩個普通技能、一個奧義技能。所有的攻擊、技能都可對敵方造成倒地、擊退、浮空等狀態(tài),合理進行技能搭配即可形成連擊,一套連招帶走敵人。實戰(zhàn)中,小編最愛的便是佐助,豪火球之術群攻敵人造成擊退,隨后獅子連彈沖刺將被擊退人群挑飛,然后空中進行重擊打到地面,還沒死?奧義千鳥差不多了,哼哼,再一個重創(chuàng)擊飛還不能解決?不過值得注意的是,所有忍者技能會被打斷、放空,所以要小心釋放。當然,鳴人兩千連彈那種全屏攻擊的奧義除外啦!
一個忍者只有四個技能,再多樣也要煩啦。不過,好在游戲準備了忍者切換系統(tǒng)。即玩家可以通過副本、抽獎、活動等方式獲得火影十五年中出場的所有忍者,而他們均可登場戰(zhàn)斗。另外,其獨特的忍術也將被帶至戰(zhàn)斗中,三代的尸鬼封盡、鼬的終極瞳術、寧次的白眼都將可以體驗。
4、成長體系豐富
在忍者成長方面,已開放的成長系統(tǒng)有:天賦可以通過三星通關副本獲得天賦點,點亮天賦獲得各種屬性加成,點滿后即可參加晉級考試;裝備分為六大部份,可強化可進階提升戰(zhàn)力;飾品同樣提升戰(zhàn)力,可強化可分解。從官方提供的截圖來看,小編還未解鎖的成長玩法有通靈、卷軸兩項,不知是否也同樣是以提升戰(zhàn)斗力為目的。
除卻成長方面,游戲亦為玩家提供了豐富的挑戰(zhàn)玩法:試煉場可以讓玩家挑戰(zhàn)極限,對戰(zhàn)各個高階忍者;豐饒之間分為歷練、賞金、闖蕩三個部分,分別能為忍者帶來大量經驗、銅幣、聲望,目前聲望有何作用不得而知、修行之路則提供各種關卡予玩家體驗,獲得的修煉點可兌換忍者碎片。
裝備系統(tǒng)
裝備是《火影忍者》中忍者強化的關鍵之一,是忍者成長過程中必不可少的部分。玩家可在副本闖關以及游戲內活動中獲得裝備。同時,裝備也可進行強化和精煉。在游戲的陣容界面中,可查看裝備相關屬性,進行裝備的強化和精煉。
奧義系統(tǒng)
在《火影忍者》中,每個忍者都將擁有獨特的忍術,而這就是游戲中的奧義系統(tǒng)。玩家可參與奪寶玩法搶奪碎片以合成寶物,從而為忍者激活具有強大殺傷力的忍術。
忍者系統(tǒng)
進入《火影忍者》的世界中,每一位忍者都將成為伴隨你成長的強力伙伴,而鳴人則是你進入木葉村后,第一個與你并肩作戰(zhàn)、一同成長的伙伴。隨著成長線的展開,小櫻、雛田、佐助、小李以及更多更強大的忍者將加入你的忍者隊伍中。吸引人的是,伙伴之間的羈絆關系將陸續(xù)被激活,與你共同成長,繼承火之意志。
新世代篇章《博人傳》開啟 漩渦博人「博人傳」免費送!
正版授權火影忍者格斗手游《火影忍者》開啟新世代篇章《博人傳》!所有學員參與活動即可領取全新忍者漩渦博人「博人傳」,并能解鎖故事,見證博人成長!痘鹩叭陶摺肥钟卧谘永m(xù)動漫原著的基礎上,保留著火影最初的記憶,在動漫完結后,成為火之意志新的生命載體,而《博人傳》則自然過渡到鳴人后代的新世界中,火之意志得到兩代傳承。此番,漩渦博人來到《火影忍者》手游,實現兩代木葉忍者青春羈絆在游戲中的完整呈現!
漩渦鳴人、漩渦博人,兩代木葉忍者的青春在《火影忍者》手游中交織,會迸發(fā)出怎樣的火花?可以肯定的是,不論時間如何流逝,每一代忍者都會締結專屬羈絆,身處《火影忍者》手游的火影粉絲們,一起來以全新的視角去探尋新一代忍者的成長故事,漩渦博人「博人傳」登場,千萬不要錯過哦!
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