熱血武林GM版全新打造回合制卡牌手游,傳統(tǒng)武俠結(jié)合天命、陣法、真氣等獨(dú)特修行系統(tǒng),配置寵物神獸和寶物的玩法,體驗(yàn)不一樣的武俠世界。
1、來(lái)玩即送V6,第2天登陸送V7,8天登陸送V8,大昆永久坐騎免費(fèi)領(lǐng)
2、首充5倍大回饋,單筆充值均可以獲得5倍元寶獎(jiǎng)勵(lì)
3、8天累計(jì)登錄,神裝法寶幻、化皮膚、龍吉公主、炫酷坐騎天天送!
4、升級(jí)節(jié)奏獨(dú)家改動(dòng)
5、簽到獎(jiǎng)勵(lì)翻倍元寶拿不停,挑戰(zhàn)副本次數(shù)特權(quán),數(shù)不過(guò)來(lái)
6、開(kāi)局即送絕版時(shí)裝,繽紛大禮拿不停
7、充值送絕版武器極品幻武來(lái)助力,首充好禮值得擁有
8、限量折扣福利多多,總有一款屬于你
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突破傳統(tǒng)玩法,實(shí)時(shí)強(qiáng)戰(zhàn)PK,爆裂高清畫(huà)質(zhì)的仙俠手游巨作!
跨服巔峰對(duì)決等眾多特色玩法,讓你在修仙的世界里,享受非凡的熱血戰(zhàn)斗!
更有霸氣光武、酷炫時(shí)裝、多種個(gè)性坐騎來(lái)與你太陽(yáng)肩并肩!
聊天交友,尋找在仙俠道路的另一半,仙侶副本,攜手共進(jìn)!
熱血激情的修仙之路就在你腳下,鑲嵌就可成就一段修仙傳奇!
眾多天氣系統(tǒng)、流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓這個(gè)游戲永遠(yuǎn)不失去體驗(yàn)熱趣。
1、氪金點(diǎn)就是各種禮包
說(shuō)到這里要說(shuō)一下指尖江湖的人物成長(zhǎng)機(jī)制,他是多角色培養(yǎng)的,也是很多人誤以為指尖江湖是一款卡牌游戲的原因。
指尖江湖的機(jī)制是,初始 選定一個(gè)角色,然后通過(guò)做主線,1-2小時(shí)就可以滿級(jí)(跳劇情的情況下,在此強(qiáng)調(diào)一下,劇情是這個(gè)游戲的一個(gè)超級(jí)大亮點(diǎn),新玩家真的不建議跳劇情)然后去打日常的六小副本,可以掉落裝備,配滿后 差不多有3-4W戰(zhàn)力,然后就可以去打8人本或者心魔,可以掉落高等級(jí)裝備以及玄晶(可以制作橙武),一個(gè)角色成型大概就是7/8W戰(zhàn)力左右,就是通常說(shuō)的畢業(yè)。
而在你日常游戲過(guò)程中,是可以通過(guò)做任務(wù)/送禮物等方式獲取其他角色的,但是在主線任務(wù)做完以后,新角色成長(zhǎng)就沒(méi)有第一個(gè)角色那么順利了,新角色需要你用老角色去養(yǎng)他,這時(shí)候,如果不想花時(shí)間,可以直接花錢買每日禮包,把新角色快速滿級(jí),然后去打本。但是單角色戰(zhàn)力是又上線的,然后各種活動(dòng),你能使用操作的其實(shí)也就一個(gè)角色,這也就導(dǎo)致,哪怕你花了再多錢,你有10個(gè)10w戰(zhàn)力的角色,你也無(wú)法碾壓一個(gè)沒(méi)花錢,只有兩三個(gè)八萬(wàn)戰(zhàn)力角色的玩家。
2、然后就是充值兌換游戲內(nèi)金幣,適合土豪前期快速成型使用
因?yàn)橛螒騼?nèi)8人本的掉落是通過(guò)拍賣來(lái)分配的,拍賣的錢,會(huì)平分給團(tuán)隊(duì)內(nèi)其他玩家,所以你會(huì)發(fā)現(xiàn),如果你去打本,運(yùn)氣好碰到小紅手的話,一次副本出來(lái),就能賺到要花幾十上百人民幣才能兌換的金幣,堪稱打工黨福音。只要你打幾次工,就可以翻身當(dāng)老板給自己拍一個(gè)玄晶做大橙武了,美滋滋(前提是沒(méi)碰到真正的大老板跟你搶)
3、游戲內(nèi)還有一個(gè)氪金點(diǎn),就是角色
所有角色都是可以解鎖的,花錢其實(shí)就是把做任務(wù)的階段省了,算是花錢買時(shí)間吧,這次測(cè)試中洛風(fēng)原價(jià)60元,半價(jià)30出售,正式上線后,如果售賣角色的話,應(yīng)該也是這個(gè)價(jià)位,大概和農(nóng)藥差不多了。
首先游戲中分為五個(gè)門派,分別是純陽(yáng)、萬(wàn)花、七秀、少林、天策,這些門派中的門派弟子是玩家們一進(jìn)游戲就可以選的,除此之外還有很多其他角色可以收集和使用,這個(gè)是中后期的事情了,今天就先介紹基礎(chǔ)角色。
純陽(yáng)弟子的非常推薦大家開(kāi)局就用的,操作簡(jiǎn)單容易上手,而且遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)都很不錯(cuò),最重要的是帶一個(gè)沉默效果。
萬(wàn)花和七秀這兩個(gè)弟子放在一起說(shuō),因?yàn)樗齻兊淖饔枚疾畈欢,這兩個(gè)主要是遠(yuǎn)程輸出,附帶輔助回血功能,在副本中非常吃香,而且操作也不是特別難。
少林弟子算是游戲中的T了,作為一個(gè)近戰(zhàn)有著很好的拉怪能力。
天策弟子同樣作為一個(gè)近戰(zhàn)輸出角色,在控制和打傷害方面有著不錯(cuò)的表現(xiàn)哦,不過(guò)可能操作難度有點(diǎn)高,需要多多練習(xí)。
大家開(kāi)局選好角色了就可以做門派任務(wù)了,各種主線和支線慢慢來(lái)就可以了,游戲當(dāng)中包含很多有趣玩法需要各位一點(diǎn)點(diǎn)發(fā)掘,喜歡劍網(wǎng)3的朋友快點(diǎn)去嘗試一下吧。
說(shuō)起徐慧宣,可能現(xiàn)在有些新朋友不太熟悉,但若是說(shuō)《新白娘子傳奇》里的“采因”,很多人應(yīng)該就會(huì)反應(yīng)過(guò)來(lái),原來(lái)是她!趙雅芝扮演的胡媚娘的金蘭姐妹,靈氣動(dòng)人的小白兔精的扮演者,太經(jīng)典了,一時(shí)間回憶殺。
(左1:趙雅芝飾演白娘子 右1:徐慧宣飾演采因)
但筆者當(dāng)然不是想寫什么娛樂(lè)八卦,之所以提到徐慧宣,是因?yàn)槠溆螒蚪?jīng)歷可謂“癡心情長(zhǎng)劍”:徐慧宣本人竟然是一個(gè)長(zhǎng)達(dá)12年的武俠游戲老玩家,從2008年開(kāi)始,一直玩一個(gè)游戲到了現(xiàn)在!
這個(gè)游戲,叫《武林群俠傳》,從501,到后來(lái)的502、503版本,徐慧宣老師在工作之余都有在玩,而且501時(shí),她居然還是一個(gè)令人聞風(fēng)喪膽的毒龍...
與其他骨灰級(jí)老玩家一樣,徐慧宣也是緣起俠義鎮(zhèn),游歷江湖,一心想要成為天下第一的俠客,沉浸在《武林群俠傳》所構(gòu)建的武俠世界。
這一沉浸,便是12年。
12年不變的初心
哪怕對(duì)于一個(gè)人而言,12年也足以稱之為“一輪”的時(shí)光了。
但你在《武林群俠傳》上卻很難看出這種歲月的痕跡:新玩家紛至沓來(lái),高手榜強(qiáng)者如云。“當(dāng)年我們同學(xué)10個(gè)人,從武林之巔一路殺回大都,真懷念那時(shí)候啊”,講著501的故事,在新區(qū)當(dāng)大哥帶萌新,已經(jīng)成為很多老玩家的游戲日常。
12年后,于5月2日正式上線的《武林群俠傳》畫(huà)面重置版,在玩法、細(xì)節(jié)、操作上,依然讓人眼前一亮!
正如徐慧宣在采訪時(shí)所說(shuō)的那樣,老玩家在看到“畫(huà)面重置版”的那一刻,首先都會(huì)驚訝于制作組居然會(huì)對(duì)這個(gè)經(jīng)典老游戲進(jìn)行完全的畫(huà)面升級(jí),其后也會(huì)為WASD的全新操作方式感到欣喜,這都心心念多少年了!
與時(shí)俱進(jìn),但不忘初心,似乎一直是《武林群俠傳》制作組的座右銘,這么多年來(lái),每一次版本更新,都能帶給玩家們?nèi)碌耐娣w驗(yàn):電影化副本,幫會(huì)攻城,門派宗師賽...本次畫(huà)面重置版新加入的“最終幸存者”,正是將當(dāng)下最流行的“吃雞”概念重新演繹,PVE與PVP的互相結(jié)合,組成了一個(gè)富有生命力的江湖。
不過(guò),“不忘初心”,似乎才是以徐慧宣老師為首的老玩家們,對(duì)《武林群俠傳》就不離不棄的最大原因:從游戲面世第一天開(kāi)始,《武林群俠傳》就給世人展示了這么一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的,硬派殺戮的鐵血江湖。
硬派江湖真武俠
實(shí)話實(shí)說(shuō),其實(shí)筆者早已厭倦了那些標(biāo)榜著“兒女情長(zhǎng)”“俠骨柔情”的所謂武俠游戲。
實(shí)際上我相信不少看著經(jīng)典老派武俠作品長(zhǎng)大的人,對(duì)于這些標(biāo)榜“武俠”實(shí)際“言情”的游戲橋段,都有點(diǎn)提不上勁。畢竟我們所熟悉的武俠世界觀,可不僅有兒女私情,更有刀光劍影、快意恩仇。
這也是《武林群俠傳》區(qū)別于其他仙俠武俠網(wǎng)游最大的特色:生死看淡,不服就干。還記得Alt+X一開(kāi),就滿場(chǎng)腥風(fēng)血雨的PK亂戰(zhàn)么?還記得501時(shí)代一個(gè)毒龍大神屠城滅市,技?jí)喝盒鄣暮肋~氣勢(shì)么?其他諸如讓人熱血沸騰的幫會(huì)前哨戰(zhàn),車輪打擂臺(tái)的門派宗師賽等,更是注入無(wú)限活力。在《武林群俠傳》里的江湖,“硬碰硬”正是最大的主旋律。
而且作為一個(gè)劇情向的武俠游戲,游戲劇情對(duì)于這樣的硬派玩法,本就是最好的注腳:《武林群俠傳》背景定于元末,朝廷不仁導(dǎo)致義軍四起,本已是大亂之世。然而三大義軍勢(shì)力也各自為政,更不用說(shuō)因?yàn)樯駝ΜF(xiàn)世,而引起四大門派之間的傾軋。因此哪怕對(duì)于劇情黨而言,PK也正是劇情的重要一環(huán)。
但無(wú)論如何,這個(gè)獨(dú)有的硬派江湖,才是《武林群俠傳》讓玩家們12年如一日支持的立命之本,也是其一直以來(lái)堅(jiān)持的初心——這或許,就是一個(gè)經(jīng)典IP真正寶貴的特質(zhì)。
“誠(chéng)意”,乃立身之本
在官方對(duì)徐慧宣老師的采訪中,她給我們講述了一個(gè)很有趣的故事:這次代言,居然是源于《武林群俠傳》運(yùn)營(yíng)在對(duì)老玩家的交流與調(diào)研時(shí),偶然找到了作為老玩家的徐慧宣老師的個(gè)人資料,才最終促成了這次代言。
這或許是采訪中不算起眼的部分,但這卻是《武林群俠傳》贏得人心之處:對(duì)玩家的尊重,與誠(chéng)意。
縱觀從501開(kāi)始的歷次大大小小版本的新內(nèi)容,你總會(huì)發(fā)現(xiàn)《武林奇?zhèn)b傳》為了玩家體驗(yàn)與訴求所做的努力:玩家需要更快捷的練級(jí)體驗(yàn),內(nèi)掛系統(tǒng)服務(wù)到家;玩家希望有更強(qiáng)力的功法,黑衣人自制功法轟然上線;玩家們希望能秀出自己華麗的時(shí)裝,每周時(shí)裝Party換不停;玩家希望不被RMB戰(zhàn)士碾壓,裝備合成系統(tǒng)免費(fèi)合神裝...
以上一系列的新內(nèi)容,也只是冰山一角而已。更有甚者,像是《武林奇?zhèn)b傳》里的月卡系統(tǒng),更是用直接讓利的手段去進(jìn)行服務(wù)——說(shuō)實(shí)話,月卡系統(tǒng)在其他游戲里并不罕見(jiàn),但像本作那般的,收益比率將近30倍的存在,恐怕只能用“良心運(yùn)營(yíng)”來(lái)形容。
游戲運(yùn)營(yíng)人員12年如一日地與玩家們緊密溝通的成果——他們非常清楚,“玩家”才是最重要的。事實(shí)上時(shí)隔12年,依然愿意去將畫(huà)面重置,將操作模式優(yōu)化,將門派技能優(yōu)化,并引入善緣系統(tǒng)、最終幸存者以及挑戰(zhàn)魔王等新玩法,開(kāi)放更多的福利活動(dòng),就能很好的表現(xiàn)這一點(diǎn)。沒(méi)有足夠的誠(chéng)意,誰(shuí)能做到這些?
當(dāng)制作組上下都有這種“用戶是上帝”的態(tài)度時(shí),《武林群俠傳》成為一個(gè)能延續(xù)12年的經(jīng)典武俠網(wǎng)游,就再順理成章不過(guò)了。筆者也相信,對(duì)徐慧宣老師本身來(lái)說(shuō),也正是因?yàn)槿绱苏\(chéng)意,才能打動(dòng)她傾情為本作代言。
寫在最后:
其實(shí),無(wú)論是12年的老玩家,還是初來(lái)乍到的萌新玩家。所有人最關(guān)心的,歸根結(jié)底還是兩個(gè)字:“玩法”。
而這個(gè)正是《武林群俠傳》的強(qiáng)項(xiàng),單就畫(huà)面重置版,就已經(jīng)有“武俠吃雞”、世界Boss,善緣強(qiáng)化等多個(gè)新玩法了,筆者甚至都不用贅述經(jīng)典的諸如攻城戰(zhàn)等內(nèi)容。
這,就是12年經(jīng)典老游戲的底氣,這,也是徐慧宣老師多年來(lái)忠于本作的最大原因。這也印證了游戲界里一個(gè)永恒不變的定律:當(dāng)你用心去做游戲,玩家也會(huì)用心地追隨你。
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