更新:2021-01-29 18:20
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策馬守天關(guān)vivo版是一款非常經(jīng)典的國(guó)戰(zhàn)策略競(jìng)技手游,游戲中你需要通過(guò)招募各大武將來(lái)打造最強(qiáng)的陣容,同時(shí)還有豐富的游戲劇情自己超多的副本任務(wù)玩法等你來(lái)體驗(yàn)!
1、風(fēng)格三國(guó)塔防,再現(xiàn)歷史恢弘戰(zhàn)役
游戲延續(xù)策馬三國(guó)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的經(jīng)典英雄人物和游戲場(chǎng)景,目前前五個(gè)大章節(jié)總計(jì)50個(gè)精心設(shè)計(jì)的劇情關(guān)卡,出場(chǎng)20位膾炙人口的三國(guó)英豪, 帶您踏入漢末亂世,讓人耳目一新的體驗(yàn)全新的熱血三國(guó)塔防游戲。
2、國(guó)英雄霸道技能,微操挑戰(zhàn)大波敵軍
每位三國(guó)英雄在塔防戰(zhàn)場(chǎng)上都有自己的獨(dú)特定位和獨(dú)有技能,您可以控制他們主動(dòng)出擊,施放強(qiáng)力技能,與防御塔配合,消滅大波敵軍。
3、樣箭塔強(qiáng)力戰(zhàn)術(shù),關(guān)卡挑戰(zhàn)內(nèi)容新穎
每一個(gè)關(guān)卡都需要您開(kāi)動(dòng)腦筋,利用各類防御塔、英雄卡以及戰(zhàn)術(shù)技能卡的組合,阻擊一波又一波敵兵。敵軍首領(lǐng)擁有各種技能,更是增添了游戲的驚險(xiǎn)刺激。BOSS、陷阱、救援、發(fā)兵、偷襲,對(duì)攻! 每分每秒都在挑戰(zhàn)您的策略和操作。
1、首先雖然是塔防,但是模式并不單一,有各種各樣的通關(guān)形式;然后卡牌選擇和分類限制實(shí)在是一個(gè)巨大的亮點(diǎn),就可玩性而言,給10分絕對(duì)不含任何水分。
2、當(dāng)成塔防玩,就別氪金,玩兩章就走,最多買個(gè)呂布傳玩玩,不然就只能當(dāng)養(yǎng)成游戲,對(duì)于短期玩家來(lái)說(shuō)10級(jí)武將就封頂,不肝不大氪也就是3-4級(jí)的塔。
3、游戲很有想法,比起市面上大部分的一刀999裝備滿地走之類的游戲,確實(shí)是要?jiǎng)幽X子才能玩的游戲,難度剛剛好,剛進(jìn)游戲如果不動(dòng)腦子,連教學(xué)關(guān)都會(huì)漏怪。。。畫(huà)面復(fù)古,對(duì)氪金玩家也需要相當(dāng)?shù)募夹g(shù)。
4、本次修改評(píng)論只想問(wèn)一下策劃,能不能把人物坐騎的畫(huà)面設(shè)計(jì)進(jìn)推圖或者pvp模式里,那樣會(huì)顯得更逼真,還有可以多一點(diǎn)元寶的獲得方式嗎,比如做任務(wù)。要不游戲進(jìn)度太慢了?傮w來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),不論是畫(huà)面還是背景音樂(lè)都有三國(guó)的氣息,游戲操作也是很快能夠上手,之所以打了四星少給一星是為了鼓勵(lì)策劃能夠越做越好,多多創(chuàng)新游戲模式,不能太自滿才能有長(zhǎng)久的進(jìn)步噢!希望這款游戲能夠越做越好,加油!
【俗話說(shuō)英雄里面出狗熊,有強(qiáng)力必然也有廢物,大家就一起來(lái)吐槽看看當(dāng)前已經(jīng)推出的30位英雄里,哪些名不副實(shí),不堪重用,上了戰(zhàn)場(chǎng)就變?cè)陌伞?/p>
活動(dòng)收到了非常多的熱心玩家,對(duì)各位三國(guó)英雄的“吐槽”,在綜合了廣大玩家的建議后,我們對(duì)呂布、孫權(quán)、曹操、劉備、周瑜、張飛 、馬超等七位英雄進(jìn)行了重大調(diào)整,同時(shí),也對(duì)朱雀羽扇、惡鬼錘、圣者之衣、太平清領(lǐng)道、月神護(hù)甲、孟德新書(shū)等經(jīng)典道具進(jìn)行了調(diào)整, 還順便把軍團(tuán)雙人秘境圖,限時(shí)商店也都優(yōu)化了一下, 大家一起來(lái)梳理一下吧:
【呂布】
無(wú)雙戰(zhàn)神
對(duì)80范圍內(nèi)的敵人造成攻擊力50%的物理傷害,并震暈2秒。同時(shí)增加自身54%的暴擊幾率、120點(diǎn)移動(dòng)速度、每秒32點(diǎn)回血、35%濺射,持續(xù)20秒。
修改為
對(duì)200范圍內(nèi)的敵人造成攻擊力100%的物理傷害,并震暈2秒。同時(shí)增加自身54%的暴擊幾率、120點(diǎn)移動(dòng)速度、50%濺射,持續(xù)30秒。
【孫權(quán)】
東皇之力的作用范圍從300調(diào)整為對(duì)全體友軍英雄生效。
東皇之力的無(wú)敵時(shí)間從2秒調(diào)整為3.8秒。
【曹操】
望梅止渴
修改前:
提升自己和附近150范圍內(nèi)的友軍每秒48點(diǎn)回血,持續(xù)10秒。
修改后:
提升自己和附近300范圍內(nèi)的友軍每秒攻擊力50%+62點(diǎn)回血,持續(xù)7秒。
軍令如山
修改前:
召喚3個(gè)990點(diǎn)生命、100-192點(diǎn)攻擊力、14點(diǎn)物理防御、75點(diǎn)法術(shù)防御的弓箭手為你戰(zhàn)斗。
弓箭手附加曹操20%生命值和60%攻擊力。
弓箭手存在25秒。(施法范圍:全地圖)
修改后:
召喚3個(gè)精銳弓箭手為你戰(zhàn)斗。
弓箭手擁有散射技能,并附加曹操50%生命值和100%攻擊力、物理防御、法術(shù)防御。
弓箭手存在25秒。(施法范圍:全地圖)
【劉備】
援軍
修改前:
召喚2個(gè)1860點(diǎn)生命、64-96點(diǎn)攻擊力、56點(diǎn)物理防御、14點(diǎn)法術(shù)防御的民兵為你戰(zhàn)斗。
民兵附加劉備50%的生命值和攻擊力。
民兵存在55秒。(施法范圍:全地圖)
修改后:
召喚2個(gè)白耳兵為你戰(zhàn)斗。白耳兵擁有超高物理閃避。
并附加劉備100%的生命值、攻擊力、物理防御、法術(shù)防御。
民兵存在55秒。(施法范圍:全地圖)
【張飛】
硬漢
修改前:
永久增加自身15點(diǎn)物理防御和每秒31點(diǎn)回血。同時(shí)張飛每次釋放燕人咆哮時(shí),額外增加45點(diǎn)物理防御和每秒93點(diǎn)回血,持續(xù)6秒。
修改后:
永久增加自身45點(diǎn)物理防御。同時(shí)張飛每次釋放燕人咆哮時(shí),獲得一個(gè)能吸收物理傷害的護(hù)盾,護(hù)盾擁有擁有 物理防御*50 的生命值。
【馬超】
鐵騎
修改前:
永久增加40%移動(dòng)速度,并使突擊和閃電奔襲的傷害提升為1.2倍。
修改后:
永久增加50%移動(dòng)速度,并提升突擊和閃電奔襲35%的傷害。
【周瑜】
召喚水兵
修改前:
召喚4個(gè)3200點(diǎn)生命、276-366點(diǎn)攻擊力、57點(diǎn)物理防御、7點(diǎn)法術(shù)防御的水兵為你戰(zhàn)斗。水兵附加周瑜50%的生命值和攻擊力。水兵存在15秒。(施法范圍:全地圖)
修改后:
召喚4個(gè)鱗甲水兵為你戰(zhàn)斗。鱗甲水兵擁有免疫控制和負(fù)面狀態(tài)的能力,并附加周瑜100%的生命值、攻擊力、物理防御、法術(shù)防御。水兵存在25秒。(施法范圍:全地圖)
【道具調(diào)整】
朱雀羽扇
取消負(fù)面效果攻擊速度-60%
惡鬼錘
取消負(fù)面效果移動(dòng)速度-30
泰阿劍
增加攻擊速度從30%,提高到50%
圣者之衣
修改前:
生命+500,物理防御+5,法術(shù)防御+5,戰(zhàn)術(shù)技能冷卻-5%,被動(dòng)技能冷卻-5%
修改后:
生命+1000,物理防御+10,法術(shù)防御+10,戰(zhàn)術(shù)技能冷卻-10%,被動(dòng)技能冷卻-10%
太平清領(lǐng)道
修改前:
法術(shù)防御+20,回血速度+10,復(fù)活時(shí)間-10秒
修改后:
法術(shù)防御+20,法術(shù)閃避+20%,復(fù)活時(shí)間-10秒
月神護(hù)甲
修改前:
生命值+1800,物理防御+15,戰(zhàn)術(shù)技能冷卻-10%,被動(dòng)技能冷卻-10%
修改后:
生命值+1800,暴擊幾率+7%,戰(zhàn)術(shù)技能冷卻-10%,被動(dòng)技能冷卻-10%
孟德新書(shū)
修改前:
提升自身200范圍內(nèi)所有友方塔50%的攻擊力,持續(xù)60秒。冷卻15秒。
修改后:
提升自身360范圍內(nèi)所有友方塔50%的攻擊力,持續(xù)60秒。冷卻15秒。
蚩牛斧
優(yōu)化蚩牛斧巨大化的表現(xiàn)效果
【軍團(tuán)調(diào)整】
1、軍團(tuán)會(huì)長(zhǎng)每日士氣提升消耗的游戲幣減半。
2、軍團(tuán)秘境試煉有幾率抽到孫堅(jiān)將魂。
3、軍團(tuán)秘境試煉結(jié)算后可再抽一次獎(jiǎng)勵(lì),價(jià)格50游戲幣。
附圖:結(jié)算界面可抽取到孫堅(jiān)將魂碎片
【限時(shí)商店】
每頁(yè)可刷新商品, 從3個(gè)變成6個(gè)
我們從三個(gè)方面來(lái)介紹一下:①裝備方面 ②前期的正確的理財(cái)方向 ③前期的過(guò)關(guān)方面
①裝備方面 ,是不是感覺(jué)前期過(guò)關(guān)艱難,裝備太少?其實(shí)不是裝備太少福利太差游戲策劃太摳門而是你沒(méi)有發(fā)現(xiàn)(PS:探索游戲很重要)。
游戲商城界面(圖二),下面有一個(gè)青銅寶箱的選項(xiàng)對(duì)吧,過(guò)關(guān)送你辣么多戰(zhàn)功,完全不需要存著 留一點(diǎn)點(diǎn)升級(jí)就夠了,買了之后去哪里開(kāi)啟寶箱呢? 不知道 看圖三,裝備倉(cāng)庫(kù)下面一排有一個(gè)寶箱對(duì)吧 點(diǎn)一下,然后轉(zhuǎn)盤開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng)(圖一),我運(yùn)氣不太好哈白色的,運(yùn)氣好可以得到黃裝。
裝備之關(guān)于開(kāi)孔,關(guān)于開(kāi)孔就是你裝備上面的紅色鉆石,你得到的時(shí)候是幾顆那就是幾個(gè)孔(圖二),每一個(gè)孔都有附加屬性,如果沒(méi)有紅色鉆石而是黑色的鉆石,那么說(shuō)明你可以花費(fèi)金幣來(lái)開(kāi)孔,性價(jià)比不高前期不建議開(kāi)孔,開(kāi)孔了之后覺(jué)得屬性不是很滿意的話可以洗煉(圖一),洗煉的價(jià)格也是比較高的不推薦,接下來(lái)說(shuō)一下裝備合成(萌新重點(diǎn)要看的!)
圖一是什么我就不用說(shuō)了,重點(diǎn)說(shuō)一下圖二,在你用戰(zhàn)功買了那么多寶箱之后,裝備廢棄了很多,這個(gè)時(shí)候你就可以使用合成功能,三個(gè)同色的裝備能合成出一個(gè)高一級(jí)的裝備成功率33%(我感覺(jué)成功率還挺高的,我成功不少次,目前最多合成黃色裝備),然后主合成建議用防具(如果你跟我一樣合到了下面這張圖,恭喜你你的英雄起碼血量翻倍),裝備篇完結(jié)。
②前期的金幣應(yīng)該用在何處?金幣不要亂花,兩個(gè)作用一個(gè)是買神器錦囊(30金幣),桃園結(jié)義禮包(30金幣)的話可買可不買,一到后面幾關(guān)裝備就多的不行了,除此之外限時(shí)商品也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
③前期的過(guò)關(guān),是不是感覺(jué)過(guò)關(guān)吃力,boss血太多太肉了,選擇塔困難?那就嘗試以下方法:
1.箭塔 箭塔升毒塔傷害比較穩(wěn)定有減速跟不錯(cuò)的持續(xù)輸出,建議放在關(guān)卡最前面 傷害最大化,其次針對(duì)boss是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
2.法師塔 冰塔跟火焰塔,我個(gè)人強(qiáng)烈推薦火焰塔,范圍中等,傷害偏高,輸出穩(wěn)定,范圍傷害非常非常高,冰塔偏向控制 對(duì)單體目標(biāo)有不錯(cuò)的效果
3.炮塔 巨炮塔在第一章表現(xiàn)不俗,有極高的范圍傷害,一顆特質(zhì)炸藥幾乎秒殺小兵,缺點(diǎn)是輸出不穩(wěn)定。 第二章地形特殊建議使用轟天塔,超遠(yuǎn)范圍輸出
第以章節(jié)推薦陣容主巨炮塔副箭塔以及法術(shù)卡破敵(超級(jí)好用的萬(wàn)金油卡牌) 第二章節(jié)推薦陣容火焰塔加上轟天塔(PS:本人親測(cè),過(guò)關(guān)很簡(jiǎn)單)。更多過(guò)關(guān)心得,歡迎大家一起入群討論!
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