戰(zhàn)爭之王升星版手游是一款以三國歷史戰(zhàn)爭為設(shè)計題材的策略游戲,在游戲里面玩家可以加入公會和好友們一起參與各場戰(zhàn)爭,獲取的獎勵可以作為升級角色裝備的材料,可以攻占更高級的城池。
《戰(zhàn)爭之王》是以三國為背景的一款3D戰(zhàn)爭策略游戲,游戲中融入了MMO元素+卡牌元素,同時兼顧不同類型玩家對游戲的不同需求。玩家在游戲中可以享受到掠奪城池,防守襲擊的極爽體驗。而建立強大的工會,能助你占領(lǐng)更多城池,獲得更多資源,最終亂世稱王!
1、選擇你的人物形象,配備合適的戰(zhàn)斗技能,與敵人在海上展開激烈戰(zhàn)斗;
2、一切精彩的戰(zhàn)斗才剛剛開始,與敵人一站到底,獲得更多成就解鎖與技能升級;
3、參與跨服征戰(zhàn),完成多樣化的冒險,結(jié)識更多好友,一起暢玩海上世界。
裝備寶石鑲嵌:裝備發(fā)展上面我們可以通過打孔,從而能夠鑲嵌寶石,越好的裝備孔越多,每鑲嵌作為一個國家寶石會提升該裝備百分之3的屬性。當(dāng)石頭來達到不同的發(fā)光效果的數(shù)量將配備-10,13,16-。
配飾:2轉(zhuǎn)130級開放,可以直接理解為企業(yè)又多一個加了5件裝備, 分別是掛件披風(fēng)腰帶設(shè)計以及其他兩個沒有戒指,配飾主要分為3個級別,把玩,珍藏和無價。 配件與裝備的屬性設(shè)置不同,當(dāng)你佩戴同一套配件時,5件會對某個法術(shù)產(chǎn)生新的效果或提高法術(shù)的強度,不同級別的配件會有不同的屬性(玩法屬性,寶屬性和無價屬性,這可以根據(jù)你最低級別的配件觸發(fā)設(shè)定效果)。以仙族最熱的殘夢配件,如果一出戲或其他物質(zhì)是無價的收集,觸發(fā)是打服的效果,增加了百分之強度的方法,如果集合是最低級別,然后傷害觸發(fā)靈性,所有無價無價殘夢激活后套裝屬性,精神的傷害X2。
配飾屬性:配飾除了套裝效果之外,本身發(fā)展還有一個屬性,能大額提升學(xué)生傷害血量或者通過速度。
天策運營商:日政府的政策是嵌入在當(dāng)天的政策演講,用兩天的政策演講水平的提高更多天將是鑲嵌政府的政策,有三個天策語音接口的超級加載的論文和文章皇家動物制品,顧名思義,千鈞篇為提升本種族造成法術(shù),重中之重,載物篇提高學(xué)生角色產(chǎn)生抗性,御獸篇是對召喚獸進行不斷強化。
三轉(zhuǎn)之下的戰(zhàn)斗,先手還是非常重要的,2轉(zhuǎn)的人物幫修才75,而且很多小伙伴們沒有到2轉(zhuǎn)130級。沒到130級就意味著沒有配飾,哪怕已經(jīng)擁有了配飾,但是配飾往往不成套,也沒有特別好的配飾屬性,這個時期的人物往往不抗揍。所以說這個時期先手是擁有絕對的優(yōu)勢的,先手你是可以完整的把自己的戰(zhàn)術(shù)意圖執(zhí)行下去的,而后手那就要看對手的臉色了,你可能被控,被干掉,被換藍。總結(jié)一下意思就是能搶先手盡量搶先手,實在搶不到先手再去考慮打后手。
但是這里也存在一個問題,就是3轉(zhuǎn)之前往往很少有小伙伴們會去選擇點屬性點,那么這個時候召喚獸和人物的敏是不匹配的,如果說大后期男魔的速度和極限敏年的速度幾乎沒有什么太多差別的話,那么這個組別的男魔沒有可能快的過年和青龍,估計也就和五葉伯仲之間,如果你們隊伍沒有敏年和青龍保駕護航的話,還是比較建議采用血隊或者中敏隊的隊形模式。
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