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由Sunday Games開(kāi)發(fā)的一款放置類(lèi)卡牌手游,充滿了西方魔幻現(xiàn)實(shí)主義,一場(chǎng)蒸汽朋克與上古魔法的碰撞。在游戲里玩家可以培養(yǎng)自己的卡牌,搭配自己的英雄陣容,通過(guò)pvp,pve等多種玩法,獲取資源來(lái)強(qiáng)化和豐富自己的英雄陣容。
顛覆傳統(tǒng),多元隨機(jī)副本
眾所周知,傳統(tǒng)放置類(lèi)手游的核心玩法就是掛機(jī),利用碎片化的時(shí)間獲取收益,是養(yǎng)肝護(hù)肝,休閑養(yǎng)生之道。而《風(fēng)暴騎兵》最大的特點(diǎn),就是在保留了傳統(tǒng)放置類(lèi)手游掛機(jī)玩法的同時(shí),還加入了獨(dú)具特色的隨機(jī)副本,充滿未知與趣味的roguelike迷宮,極大程度的豐富了游戲內(nèi)容。在隨機(jī)迷宮里,我們可以召集臨時(shí)英雄加入隊(duì)伍,擴(kuò)充戰(zhàn)力,以便迎接怪物的考驗(yàn)。同時(shí)我們也可以從神秘商店里購(gòu)買(mǎi)永久的裝備,提升英雄實(shí)力。戰(zhàn)勝怪物后除了可以獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì)外,還可以獲得各種屬性的BUFF加成,以便我們?cè)诿詫m里越走越遠(yuǎn)。每一次選擇都充滿了隨機(jī)性和未知性,這樣的玩法怎能讓人不愛(ài)
策略燒腦,組建傳奇陣容
作為放置類(lèi)手游,核心玩法還是要回到掛機(jī)本身。在《風(fēng)暴騎兵》里,六大陣營(yíng),三大屬性,也讓游戲在陣容搭配上面更加的策略燒腦。游戲設(shè)定了人族帝國(guó),獸人部落,森林聯(lián)盟,機(jī)械軍團(tuán),光明神裔和暗夜魔族這六大陣營(yíng),其中人、獸、森林、機(jī)械四大陣營(yíng)互相克制,而光明神裔和暗夜魔族則單獨(dú)克制。游戲里共有數(shù)十位獨(dú)具特色的英雄,分為三大派系,有適合吸收傷害的力量型;有擅長(zhǎng)攻擊,造成物理傷害的敏捷型;以及技能多變,造成魔法傷害的智力型。戰(zhàn)斗中可以上陣五名英雄,隨著相同陣營(yíng)的英雄上場(chǎng)的數(shù)量不同,可以激光不同的光環(huán)加成。其中光明神裔更是可以作為任意陣營(yíng)觸發(fā)光環(huán),這也讓我們?cè)陉嚑I(yíng)搭配上面有了更多的靈活性和可操作性。
秘境探險(xiǎn),變身六邊格戰(zhàn)棋
《風(fēng)暴騎兵》另一個(gè)獨(dú)具特色的玩法,就是秘境探險(xiǎn)。在這里,放置類(lèi)手游搖身一變六邊格戰(zhàn)棋策略游戲,獎(jiǎng)勵(lì)同樣也是非常豐富。我們可以自動(dòng)開(kāi)啟或者關(guān)閉副本,關(guān)閉后再次進(jìn)入會(huì)重置,隨著副本完成進(jìn)度的增加,可以獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越來(lái)越多,不過(guò)每個(gè)副本只能獲取一次。秘境探險(xiǎn)將游戲立于六邊格沙盤(pán)之上,我們需要控制旗幟移動(dòng),前去挑戰(zhàn)怪物獲取寶物,同時(shí)解鎖迷霧區(qū)域。放置類(lèi)手游結(jié)合戰(zhàn)棋類(lèi)玩法,一定會(huì)帶給你不一樣的體驗(yàn)。
前期引導(dǎo)屬于新手教程范圍,可以盡快點(diǎn)擊通過(guò),過(guò)程中引導(dǎo)“英雄布陣”、“英雄升級(jí)”、
“裝備穿戴”等基礎(chǔ)操作。
新手首要推薦使用英雄“秘術(shù)魔導(dǎo)師”,該英雄前期攻擊速度較快,群體技能傷害,對(duì)于前期PVE推圖較為有用,進(jìn)階到達(dá)41級(jí)后,開(kāi)啟“庇護(hù)結(jié)界”(護(hù)盾)技能后,搭配各類(lèi)英雄組合都相當(dāng)有作用。
新手次要推薦使用英雄“混亂獵手”,該英雄主動(dòng)技能為群體額外增傷,對(duì)于主打攻擊傷害組合上,輔助效果極大;并在后期某副本或關(guān)卡特定陣容中,發(fā)揮極其出色。
前期盡快通關(guān)到達(dá)2-1后,獲得一次“基礎(chǔ)招募”,必出5星英雄,前期培養(yǎng)盡量往5星英雄培養(yǎng)(再差的5星,前期也會(huì)比3星英雄強(qiáng)),提升5星英雄后持續(xù)推圖,過(guò)程中需要關(guān)注場(chǎng)景中各類(lèi)活動(dòng)、任務(wù)等,在這些活動(dòng)、任務(wù)中可以產(chǎn)出較多的金幣、經(jīng)驗(yàn)、鉆石等獎(jiǎng)勵(lì),是前期新手過(guò)程的核心玩點(diǎn),按照條件完成,可以加快整個(gè)玩法節(jié)奏,能讓你更快脫離新手區(qū)。
結(jié)語(yǔ)彩蛋:新手過(guò)程要注意招募到新英雄時(shí),圖鑒的查看,可領(lǐng)取不少的鉆石獎(jiǎng)勵(lì)噢,也可以加快你前期的提升效果噢!
【開(kāi)啟條件】
騎士們主線關(guān)卡到達(dá)2-28,[野外]-[競(jìng)技場(chǎng)]系統(tǒng)將為您開(kāi)放~
【競(jìng)技場(chǎng)機(jī)制】1.在競(jìng)技場(chǎng)玩家可以通過(guò)挑戰(zhàn)其他玩家獲得競(jìng)技場(chǎng)積分,贏得獎(jiǎng)勵(lì);
2.玩家在戰(zhàn)斗中獲勝積分將上升,失敗積分將降低;
3.每天將根據(jù)競(jìng)技場(chǎng)的積分排名,為競(jìng)技場(chǎng)玩家發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)
4.競(jìng)技場(chǎng)賽季為7天,賽季結(jié)束時(shí)根據(jù)排名發(fā)放賽季獎(jiǎng)勵(lì),并重置所有玩家的競(jìng)技場(chǎng)積分。
【防守整容】
點(diǎn)擊界面右下角防守陣容,選擇您當(dāng)前卡池最強(qiáng)的整容搭配上陣,點(diǎn)擊確定即可完成上陣。
【賽季獎(jiǎng)勵(lì)】
競(jìng)技場(chǎng)功能存在一套僅為競(jìng)技場(chǎng)服務(wù)的積分系統(tǒng)和賽季系統(tǒng),每個(gè)賽季初期時(shí)所有玩家的積分將重置為1000,玩家可通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)來(lái)挑戰(zhàn)其他玩家并被其他玩家挑戰(zhàn),在任何戰(zhàn)斗中獲勝時(shí)玩家將獲得積分獎(jiǎng)勵(lì),失敗則失去一定的積分。
競(jìng)技場(chǎng)將在每日和每個(gè)賽季結(jié)束時(shí)按照玩家當(dāng)時(shí)的積分排名給予一定的獎(jiǎng)勵(lì)。
“召喚法陣”是游戲內(nèi)獲取英雄的主要來(lái)源,在“城堡”界面中,點(diǎn)擊“召喚法陣”即可查看法陣內(nèi)召喚的模式。
“召喚法陣”總共分為3種召喚模式:友情召喚、基礎(chǔ)召喚、種族召喚;分別使用友情點(diǎn)、英雄召喚券(或鉆石)、種族召喚券進(jìn)行英雄召喚,越高品質(zhì)的召喚模式,出高星英雄概率越高。
每次召喚會(huì)增加召喚能連點(diǎn),到達(dá)1000點(diǎn)即可領(lǐng)取1個(gè)5星英雄獎(jiǎng)勵(lì)。
小編簡(jiǎn)評(píng):風(fēng)暴奇兵商
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