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更新:2021-01-26 18:28
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街頭足球是一款最新上線的街頭足球?qū)?zhàn)游戲,這里的玩法攻略多,模式全面,玩家可以控制球星在場(chǎng)地中自由行動(dòng),游戲保留了專(zhuān)業(yè)的核心模式,高度自由的街頭對(duì)戰(zhàn)玩法,采用全新的卡通技術(shù)畫(huà)面,街頭風(fēng)格,涂鴉花式動(dòng)作全收錄,是足球愛(ài)好者不可錯(cuò)過(guò)的精品手游,讓你玩到原汁原味的街機(jī)模式。
系統(tǒng)玩法
球員系統(tǒng)中,我們?cè)O(shè)計(jì)了12個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)還有不同個(gè)性的球員,他們擁有自己獨(dú)特的技能和屬性傾向。另外,玩家還可以根據(jù)對(duì)自己的喜好去自定義球員的天賦和外觀。你的球員,代表你自己!我們會(huì)充分給予玩家思考空間,等待著你們?cè)谇驁?chǎng)上進(jìn)行自我驗(yàn)證!
付費(fèi)模式
付費(fèi)方面我們參考了BattlePass的付費(fèi)方式(即戰(zhàn)斗通行證,應(yīng)該是目前最良心的付費(fèi)模式了)。強(qiáng)化?升星?洗練?抽卡?NO!我們都沒(méi)有,您只需要付出月卡的價(jià)格,就能獲得所有的游戲內(nèi)容!我們追求競(jìng)技的公平性,玩法的平衡度,對(duì)抗策略的深度,除去騙氪的各種套路,我們留下的是滿滿的真誠(chéng)。
街頭風(fēng)格
脫離了市面上大部分的寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,我們用另一種美術(shù)方式來(lái)構(gòu)造同一片足球場(chǎng),不同的Style。我們通過(guò)潮流、街頭、自由和隨性等元素,向玩家展現(xiàn)了一個(gè)Peace&Love,熱血,揮灑青春,充滿情義的足球世界。
鮮明的色彩碰撞、充滿個(gè)性的涂鴉、清新的飽和度,相信能夠還原最真實(shí)的“街頭”足球。
1、鮮明的色彩碰撞,充滿個(gè)性的游戲畫(huà)面;
2、4對(duì)4真人實(shí)時(shí)竟技,體驗(yàn)激情的足球竟技;
3、全新球員新鮮體驗(yàn),街頭潮流風(fēng)格來(lái)襲;
4、獨(dú)特新穎有趣的技能體驗(yàn),專(zhuān)屬必殺決勝戰(zhàn)局。
超前技術(shù) 勁爽體驗(yàn)
全新4V4足球競(jìng)技手游《街頭足球》采用了當(dāng)前最先進(jìn)的PBR物理引擎技術(shù),其能夠更加精準(zhǔn)的表現(xiàn)出最為細(xì)膩的畫(huà)面品質(zhì),讓整體的美術(shù)流程更標(biāo)準(zhǔn),表現(xiàn)效果也更加優(yōu)異,游戲中小伙伴們可以盡情在綠茵賽場(chǎng)奔跑,在陽(yáng)光下?lián)]灑汗水,體驗(yàn)真實(shí)足球的樂(lè)趣!
街頭文化 百變出新
足球作為世界第一運(yùn)動(dòng),是我們跨越種族和地域界限,溝通交流的最佳方式之一,無(wú)論我們身處何地都接受著來(lái)自這項(xiàng)全民熱愛(ài)運(yùn)動(dòng)的影響,基于此,《街頭足球》誕生,并通過(guò)更加新穎有趣的形式,為玩家搭建起友誼的橋梁,讓彼此成為真正的朋友!
4V4競(jìng)技 全員開(kāi)賽
《街頭足球》全新開(kāi)發(fā)了4+1對(duì)稱(chēng)競(jìng)技玩法,即4位真人玩家+1名電腦角色,玩家們不僅可以享受真人對(duì)抗的樂(lè)趣,同時(shí)還可以感受到作為游戲中智能角色的所帶來(lái)的歡樂(lè)。而這位不一般的電腦角色將會(huì)打通PVE與PVP的大門(mén),具體是怎么做到呢,讓我們拭目以待吧!
在街頭足球游戲中,玩家各操作一名球員進(jìn)行在線匹配組隊(duì)PK,虛擬搖桿+按鍵操作極易上手,隨時(shí)隨地開(kāi)黑,體驗(yàn)更真實(shí)的足球游戲樂(lè)趣!
不同于常規(guī)的美術(shù)風(fēng)格,我們通過(guò)潮流、街頭、自由和隨性等元素,向玩家展現(xiàn)了一個(gè)Peace&Love,熱血,揮灑青春,充滿情義的足球世界!
3個(gè)不同職業(yè),多名各具特色的球員,每個(gè)球員都擁有自己的獨(dú)特技能和屬性,再加上天賦以及外觀皮膚,你的球員,你來(lái)定義!
速度:提升該技能可以提升球員在比賽中的移動(dòng)速度;
防守:提升該技能可以增加球員成功阻擋,攔截傳球和射門(mén)的幾率;
運(yùn)球:提升該技能可以降低運(yùn)球過(guò)程中被攔截的可能性;
射門(mén):提升該技能可提高射門(mén)的準(zhǔn)確性和減少射門(mén)被阻攔的幾率;
傳球:提升該技能可降低傳球過(guò)程中被攔截的幾率。
想必大家對(duì)足球比賽中的11人陣型都有聽(tīng)說(shuō)過(guò),而4V4則是一種完全不同的領(lǐng)域,下面就跟隨我們進(jìn)入到4V4的陣型解析吧!
4v4是一種基于小場(chǎng)地的改良版高效訓(xùn)練方式,因?yàn)榍騿T們可以在簡(jiǎn)單的場(chǎng)景中,更直接準(zhǔn)確地理解比賽攻守關(guān)鍵,從而提高自身的戰(zhàn)術(shù)意識(shí)。
4v4更是一種真實(shí)足球比賽最小化的表現(xiàn),它具有足球比賽的基本要素,比如:滲透、寬度、深度、支持、流動(dòng)性等;也可以讓球員們有更多觸球機(jī)會(huì),同時(shí)更具有競(jìng)爭(zhēng)性;
關(guān)于4v4比賽的陣型的選擇其實(shí)沒(méi)有硬性要求,比賽最關(guān)鍵的就是制勝,而取勝的因素除了陣型還有很多,比如和哪些類(lèi)型球員為伍,每名球員戰(zhàn)術(shù)意識(shí)等等。
而想獲得勝利有個(gè)基本原則是一定的,就是必須要有人專(zhuān)注于進(jìn)攻,需要有人打開(kāi)進(jìn)攻的突破口用以緩解防守壓力,這里就還需要合理利用縱深與寬度了。同時(shí)也必須要有專(zhuān)注于防守,經(jīng)常能看到一些隊(duì)伍土崩瓦解,就因?yàn)闊o(wú)人擔(dān)任起“清道夫”的角色。
這看起來(lái)好像是一句地球人都知道的廢話,但這也正是需要陣容存在的原因。只有合理分配好每名球員的場(chǎng)上角色,各自擔(dān)任起職責(zé),排兵布陣就不會(huì)自亂陣腳。
以上兩種陣型是最為常見(jiàn)的4v4陣型,尤其是像足球這種快節(jié)奏的競(jìng)技比賽隨機(jī)應(yīng)變非常重要。尤其是2-2陣型中的傳球線路如果都是橫傳或者直傳的話,對(duì)手可以很容易預(yù)判,所以最好的傳球方式是多斜傳,而斜傳就需要隊(duì)友多跑動(dòng)橫向拉扯,或快速變換另外兩種陣型,從而創(chuàng)造出有利的射門(mén)機(jī)會(huì)。
【1-2-1陣型】
其中1-2-1陣型中,要注意的點(diǎn)就是四名球員由對(duì)角線劃分為四個(gè)區(qū)域,例如在區(qū)域1當(dāng)中的藍(lán)色球員持球的話,藍(lán)色進(jìn)攻方的其他三名球員最好就是分別在區(qū)域2、3和4當(dāng)中移動(dòng)、拉扯空擋、試圖接球。
這種陣型可謂是攻守平衡,同時(shí)設(shè)置了一個(gè)專(zhuān)職“站樁中鋒”和一個(gè)專(zhuān)職后衛(wèi)“清道夫”。兩個(gè)中場(chǎng)球員兼具攻防的職能,這樣就能保證在任何時(shí)候幫助球隊(duì)轉(zhuǎn)換到最需要的陣型狀態(tài)。
優(yōu)點(diǎn):
1、給隊(duì)伍帶來(lái)紀(jì)律性和責(zé)任感。非常明確,其中一人主要責(zé)任為防守,還有一人主要責(zé)任為進(jìn)攻。
2、有兩個(gè)人支援攻防意味著有一人留后防守時(shí)允許另一人突前參與進(jìn)攻。
缺點(diǎn):
1、隊(duì)員們自然的更喜歡進(jìn)攻而不是防守。
2、如果兩個(gè)中場(chǎng)球員都將注意力過(guò)多的放在進(jìn)攻上會(huì)使隊(duì)伍暴露出嚴(yán)重的防守漏洞。這就要求中場(chǎng)球員具備良好的紀(jì)律性。
3、兩個(gè)中場(chǎng)球員需要體能好,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),尤其是需要保持默契的配合(例如,如果其中一人到前場(chǎng)進(jìn)攻時(shí),另一人應(yīng)該知道這種時(shí)候得留下來(lái)保證防守。)
【2-2陣型】
在2-2陣型里,也可以是“田”字劃分區(qū)域,2-2陣型中,左邊前場(chǎng)球員(藍(lán)4)拉開(kāi)進(jìn)攻寬度,不僅可以接球,同樣也可以把防守隊(duì)員(紅4)拉扯出原來(lái)的防守位置;
如果防守隊(duì)員(紅4)放棄防守位置,貼身緊跟(藍(lán)4),這時(shí)空擋就出現(xiàn)了,(藍(lán)3)便可以往空擋處前插,形成射門(mén)機(jī)會(huì),(藍(lán)4)就可以傳中尋找(藍(lán)3)了。
盡管隊(duì)伍里安排兩個(gè)人靠前兩個(gè)人靠后,但是球員們也應(yīng)踢的更靈活,比如攻擊手需要幫忙防守,反之亦然。這樣球隊(duì)多數(shù)的進(jìn)攻和防守都能有至少3人參與。
優(yōu)點(diǎn):
1、攻防比較平衡
2、可以保證在任何時(shí)候進(jìn)攻或者防守都能有適當(dāng)?shù)年?duì)友支援。
缺點(diǎn):
1、如果防守隊(duì)員參與進(jìn)攻而攻擊手不愿回防會(huì)導(dǎo)致防守空虛。
2、當(dāng)隊(duì)伍缺乏磨合或交流的時(shí)候會(huì)導(dǎo)致隊(duì)員們不明確哪個(gè)攻擊手應(yīng)該去協(xié)助防守及哪個(gè)防守隊(duì)員應(yīng)該去協(xié)助進(jìn)攻。
接下來(lái)就給大家拓展多一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)性最強(qiáng)也是冒險(xiǎn)性最強(qiáng)的“2-1-1”陣型;另外還有一個(gè)就是偏保守一些的“1-1-2”陣型。
【2-1-1陣型】
“2-1-1”這個(gè)陣型是為冒險(xiǎn)家準(zhǔn)備的。如果你想長(zhǎng)期維持這種打法,必須保證能夠射進(jìn)好多球,因?yàn)槿绻寖蓚(gè)人主要參與進(jìn)攻,肯定會(huì)被進(jìn)不少的球,除非對(duì)手比較弱。所以切記如果你跟隊(duì)友是在對(duì)抗一支實(shí)力強(qiáng)勁的隊(duì)伍,這個(gè)陣型會(huì)讓你們的防線被打崩潰。
優(yōu)點(diǎn):1、對(duì)付一些弱隊(duì)和你急需一些進(jìn)球時(shí)還是很有用的。
2、有一個(gè)人在后方專(zhuān)職防守意味著會(huì)防守方面不會(huì)處于絕對(duì)的空虛狀態(tài)。
3、讓比賽具有壓迫性和侵略性,效果會(huì)更好。
缺點(diǎn):
1、在防御強(qiáng)大的對(duì)手時(shí)需要很強(qiáng)的靈活性和攻防轉(zhuǎn)換速度。通常情況下組織起防線至少需要3名隊(duì)員,因此當(dāng)你沒(méi)有球權(quán)時(shí)就需要考慮將陣型轉(zhuǎn)換為鉆石陣型或者金字塔陣型。
2、如果進(jìn)攻隊(duì)員在防守時(shí)不能堅(jiān)定的回撤或者不愿踢壓迫性的比賽,那么你的防線一定會(huì)被打爆。
【1-1-2陣型】
“1-1-2”這個(gè)陣型長(zhǎng)得像金字塔,這個(gè)陣容偏保守一些,設(shè)置了一個(gè)完全的前鋒和一個(gè)隨時(shí)參與攻防兩端的中場(chǎng)球員,留兩名后衛(wèi)在后場(chǎng)擔(dān)任清道夫的角色,可謂是“來(lái)者殺無(wú)赦”,這個(gè)陣型最好是在本隊(duì)已經(jīng)占據(jù)領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)的情況下穩(wěn)扎穩(wěn)打,以這樣的方式取勝。
優(yōu)點(diǎn):
1、解放一個(gè)專(zhuān)門(mén)的前鋒使之可以專(zhuān)注于進(jìn)攻-該位置常被稱(chēng)為“站樁中鋒”。
2、此陣的中場(chǎng)球員比起在2-0-2陣型里更易于提供防守支持。
3、帶著有中場(chǎng)球員協(xié)助防守的意識(shí),其中一個(gè)防守球員就可以推進(jìn)的更靠前。
4、有兩個(gè)防守球員意味著明確了一件事,就是如果有一個(gè)防守球員推進(jìn)的比較靠前,那么另外一個(gè)就必須留在后面保證防守。
缺點(diǎn):
1、兩個(gè)防守隊(duì)員不要完全指望中場(chǎng)球員去完成所有的進(jìn)攻任務(wù)。
2、中場(chǎng)球員需要極好的體力才能很好的活躍在攻守兩端。
總而言之,千萬(wàn)不要拘泥于陣型,街頭足球里可以理解成簡(jiǎn)單粗暴“干就完了”,陣型最理想的情況是球員們?cè)谌魏螘r(shí)候都能自然而然的填補(bǔ)到任意位置,舉例來(lái)說(shuō),如果你的防守球員帶球沖上前去,必須有個(gè)人得去補(bǔ)上他缺失的位置。同理,如果本隊(duì)的前鋒在防守對(duì)方一個(gè)快速帶球前沖的后衛(wèi),那么他就必須要一直追著他直到回到你們本方半場(chǎng)。
采用一個(gè)陣型會(huì)給你一個(gè)粗略的每名球員的站位并幫助他們理解自己在球場(chǎng)上的責(zé)任,但決不能讓隊(duì)伍執(zhí)迷于此。如果哪名球員被形勢(shì)迫離了自己的位置,那也許并不糟糕,要視情況而言。關(guān)于陣型的主意并不是要讓球員們定死在某個(gè)位置,那其實(shí)只是給大家的一種基本組織方式,以及保持比賽的關(guān)注點(diǎn)和平衡性。
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