恭喜你找到了國(guó)外超人氣桌游!太空殺阿瓦隆游戲是不會(huì)死的狼人社交游戲,注重邏輯對(duì)決,策略為王;多種角色,演技較量;無(wú)人出局、無(wú)人死亡,所有玩家都全程參與,比狼人游戲更燒腦更刺激!
本產(chǎn)品由類似狼人殺的桌游改編。同樣為各自陣營(yíng)而戰(zhàn),擁有各自的身份特點(diǎn)。
不同的地方在于,游戲不會(huì)有人提前出局,所有人都能全程參與,線索邏輯也更抽象豐富。玩家需要分辨誰(shuí)是自己真正的隊(duì)友,并磨練自我的表達(dá)能力使其他人信服。
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1.畫猜、說(shuō)猜新增魔法表情功能,與好友邊玩邊聊更歡樂(lè)~
2.語(yǔ)音房新增相親模式功能,在這里牽手心動(dòng)的TA~
游戲特色
與類似桌游狼人殺不同,阿瓦隆中不會(huì)有玩家被殺出局,因此是
[x]新手福音
[x]高手救星
對(duì)立陣營(yíng)
1.藍(lán)方陣營(yíng):右上角徽章藍(lán)色,也可解釋為梅林陣營(yíng)或好人陣營(yíng)。
2.紅方陣營(yíng):右上角違章紅色,也可解釋為莫德雷德陣營(yíng)或壞人陣營(yíng)。
對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),拿到壞人陣營(yíng),就很容易心態(tài)爆炸,影響整局游戲體驗(yàn)。
因此,個(gè)人不喜歡用好人或壞人去標(biāo)注陣營(yíng),紅藍(lán)的表述比較客觀,不具備主觀代入。
勝負(fù)條件
1.游戲外的勝負(fù):一局高質(zhì)量的游戲推拉,見(jiàn)招拆招,杜絕貼臉和場(chǎng)外。
2.游戲內(nèi)的勝負(fù):
藍(lán)方:5局任務(wù),贏下三局且保護(hù)梅林不被刺客認(rèn)出;
紅方:5局任務(wù),贏下三局或刺客認(rèn)出梅林;
游戲人物及能力
藍(lán)方:
1.梅林:知道除了莫德雷德以外的紅方牌
2.派西維爾:知道梅林和莫甘娜,但不知道分別是誰(shuí)
3.亞瑟的忠臣:無(wú)特殊能力藍(lán)方牌
紅方:
4.莫德雷德:梅林看不到他
5.莫甘娜:假扮梅林,迷惑派西維爾
6.奧伯倫:看不到其他壞人,其他壞人也看不到他
7.刺客:在藍(lán)方三次任務(wù)成功后,可以刺殺梅林,如成功,紅方勝利。
8.莫德雷德的爪牙:無(wú)特殊能力紅方牌
游戲人數(shù)及配置
1.5人:梅林、派西維爾、忠臣vs莫甘娜、刺客
可視情況替換莫甘娜為莫德雷德的爪牙
2.6人:梅林、派西維爾、忠臣*2vs莫甘娜、刺客
可視情況替換莫甘娜為莫德雷德的爪牙
3.7人:梅林、派西維爾、忠臣*2vs莫甘娜、奧伯倫、刺客
4.8人:梅林、派西維爾、忠臣*3vs莫甘娜、刺客、爪牙
8人局開(kāi)始加入道具:湖之女神,具有驗(yàn)人功能
5.9人:梅林、派西維爾、忠臣*4vs莫德雷德、莫甘娜、刺客
6.10人:梅林、派西維爾、忠臣*4vs莫德雷德、莫甘娜、奧伯倫、刺客
游戲流程
1.準(zhǔn)備階段
天黑請(qǐng)閉眼。
1.請(qǐng)抽到梅林牌的玩家睜開(kāi)眼睛,請(qǐng)除莫德雷德外所有的壞人,豎起你們的大拇指,不要睜開(kāi)眼睛。請(qǐng)收回你們的大拇指,并閉上眼睛。
2.請(qǐng)除了奧伯倫以外的壞人睜眼,互相辨認(rèn)同伴,請(qǐng)閉上你們的眼睛。
3.請(qǐng)派西維爾睜眼,請(qǐng)梅林和莫甘娜伸,豎起你們的大拇指,不要睜開(kāi)眼睛。請(qǐng)收回你們的大拇指,并閉上眼睛。
4.天亮了,請(qǐng)所有人睜開(kāi)眼睛。
2.開(kāi)局
一共五局游戲,每局游戲共有五個(gè)輪次。
1.選隊(duì)長(zhǎng):
隨機(jī)挑選初始隊(duì)長(zhǎng)開(kāi)始游戲。
例:隨機(jī)后,1號(hào)玩家被選為隊(duì)長(zhǎng)。
2.組隊(duì)或派票:
隊(duì)長(zhǎng)可挑選玩家(包括自己),去進(jìn)行一個(gè)秘密任務(wù)。
隊(duì)長(zhǎng)選擇隊(duì)伍的過(guò)程也被稱作派票,隊(duì)伍內(nèi)的玩家會(huì)拿到一個(gè)盾牌。
玩家數(shù):各局游戲人數(shù)
5名玩家:2-3-2-3-3(均為出現(xiàn)一個(gè)任務(wù)失敗就判定為任務(wù)失。
6名玩家:2-3-4-3-4(均為出現(xiàn)一個(gè)任務(wù)失敗就判定為任務(wù)失。
7名玩家:2-3-3-4-4(第一個(gè)4人任務(wù)需要出現(xiàn)兩個(gè)任務(wù)失敗才判定為失敗,其余只需要一個(gè))
8-10名玩家:3-4-4-5-5(第一個(gè)5人任務(wù)需要出現(xiàn)兩個(gè)任務(wù)失敗才判定為失敗,其余只需要一個(gè))
例:
以5名玩家參與的游戲?yàn)槔?號(hào)玩家被選為隊(duì)長(zhǎng)后,其要選擇一個(gè)共2人的隊(duì)伍。
其挑選了自己,以及2號(hào)玩家出任務(wù)。
3.討論:
玩家順次發(fā)言,探討是否同意隊(duì)伍內(nèi)的玩家去進(jìn)行任務(wù)。
例:
1號(hào)玩家發(fā)言,覺(jué)得就是隨便一派。
2號(hào)玩家發(fā)言,聲稱自己是好人,愿意出任務(wù)。
3號(hào)玩家發(fā)言,覺(jué)得1號(hào)派票給2號(hào),這個(gè)行為比較中性,沒(méi)法再第一局給出過(guò)多評(píng)價(jià)。
4號(hào)玩家發(fā)言,覺(jué)得2號(hào)聊天比較積極,會(huì)同意他們出任務(wù)。
5號(hào)玩家發(fā)言,覺(jué)得這是一局,不急著出任務(wù),可以再聽(tīng)一下,因?yàn)檫@是第一局的第一個(gè)輪次,不用操之過(guò)急。
4.投票
玩家會(huì)有兩張投票牌,白球代表同意,黑球代表反對(duì)。
發(fā)言完畢后倒數(shù),大家同時(shí)打出通票牌,白球超過(guò)黑球,則組隊(duì)順利進(jìn)入下一個(gè)出任務(wù)階段,否則視為組隊(duì)流產(chǎn)。
如組隊(duì)流產(chǎn),則順位下一名玩家當(dāng)選隊(duì)長(zhǎng),重復(fù)開(kāi)局1-4的流程。
值得注意的是,每一局的第5個(gè)輪次為強(qiáng)制局,隊(duì)長(zhǎng)直接派票出任務(wù)。
例:
1,2,4投了同意(開(kāi)白球)
3,5投了反對(duì)(開(kāi)黑球)
進(jìn)行到出任務(wù)的階段
3.任務(wù)結(jié)算
1.如順利進(jìn)行到此階段,出任務(wù)的玩家,會(huì)拿到兩張卡片,分別為任務(wù)成功或任務(wù)失敗。
藍(lán)方陣營(yíng):只能出任務(wù)成功。
紅方陣營(yíng):可視情況選擇出任務(wù)成功或任務(wù)失敗。
玩家將出的牌集中于一處,棄置的牌集中于另一處。
牌面始終保持向下,出牌堆洗勻后,一起翻拍展示。
按照如下結(jié)算規(guī)則,進(jìn)行任務(wù)結(jié)算:
5名玩家:2-3-2-3-3(均為出現(xiàn)一個(gè)任務(wù)失敗就判定為任務(wù)失。
6名玩家:2-3-4-3-4(均為出現(xiàn)一個(gè)任務(wù)失敗就判定為任務(wù)失敗)
7名玩家:2-3-3-4-4(第一個(gè)4人任務(wù)需要出現(xiàn)兩個(gè)任務(wù)失敗才判定為失敗,其余只需要一個(gè))
8-10名玩家:3-4-4-5-5(第一個(gè)5人任務(wù)需要出現(xiàn)兩個(gè)任務(wù)失敗才判定為失敗,其余只需要一個(gè))
例:出現(xiàn)一張任務(wù)失敗牌,任務(wù)失;
4.游戲中
尋找邏輯基點(diǎn):
強(qiáng)邏輯:任務(wù)結(jié)算的結(jié)果(成功或失敗)
弱邏輯:派票后,玩家打出的同意或反對(duì)的投票牌(黑白球)
可以推測(cè)玩家處于藍(lán)方或紅方陣營(yíng)。
常規(guī)關(guān)注點(diǎn):
隊(duì)內(nèi)反對(duì):自己在隊(duì)伍內(nèi),反對(duì)這個(gè)組隊(duì);
例:梅林知道隊(duì)伍內(nèi)有壞人;同時(shí)有多名壞人隊(duì)友一起出任務(wù)等等;
隊(duì)外贊同:自己不在隊(duì)伍內(nèi),同意這個(gè)組隊(duì);
例:梅林知道隊(duì)伍內(nèi)沒(méi)有壞人;壞人知道同伴在任務(wù)內(nèi),選擇沖票;
5.游戲結(jié)算
藍(lán)方:5局任務(wù),贏下三局且保護(hù)梅林不被刺客認(rèn)出;
紅方:5局任務(wù),贏下三局或刺客認(rèn)出梅林;
例:藍(lán)方任務(wù)贏下三局,但刺客認(rèn)出梅林,壞人反敗為勝。
優(yōu)化產(chǎn)品使用體驗(yàn)
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