這是一款2D風(fēng)格的動作RPG手游,游戲在劇情的設(shè)計上就下了很大的功夫,玩家通過劇情的任務(wù),就可以清晰的了解你所有職業(yè)的特性以及背景故事,位置的地牢環(huán)境,特色的多樣副本!
戰(zhàn)魂銘人感受身臨其境的神魔之戰(zhàn)。各種職業(yè)的上演,獨具風(fēng)格的戰(zhàn)斗玩法,游戲以純粹的戰(zhàn)斗為核心,豐富的挑戰(zhàn)關(guān)卡,全新的對戰(zhàn)玩法,使用不同的能力,與各種強大的怪物展開一場精彩的對戰(zhàn)。玩家在游戲內(nèi)能感受到一拳一腳的打擊感,世界觀以阿修羅王創(chuàng)造的修羅幻境為核心,玩家將扮演來自不同地域不同時代的英雄,探索這個環(huán)境背后的秘密。還有更多的伙伴加入進來。常見是魔導(dǎo)師、戰(zhàn)士以及傀儡師,每一種都有帥哥和美女兩種角色。
1、戰(zhàn)魂銘人探索時會出現(xiàn)隨機關(guān)卡,隱藏房間,秘密商店等眾多地牢元素,給緊張刺激的戰(zhàn)斗之旅加入了一份未知感。
2、其中擁有了戰(zhàn)士,魔導(dǎo)師,傀儡師,驅(qū)魔師等等,每一個角色都擁有了屬于自己的炫酷技能。
3、獨具風(fēng)格的戰(zhàn)斗玩法,游戲以純粹的戰(zhàn)斗為核心,玩家在游戲內(nèi)能感受到一拳一腳的打擊感。
4、玩家可以隨意挑選其中自己最為需要的角色進行選擇,從而來讓自己精通屬于自己的角色吧。
1.開局當(dāng)個戰(zhàn)士,后期轉(zhuǎn)職業(yè)也是不錯滴選擇盾士!這個就是隊伍的重要角色了;
2.后期打BOSS要是有一個會玩的盾士,你會發(fā)現(xiàn),打起來不會特別困難;
3.這個也是我在共研服的職業(yè),小技巧呢就是擋住BOSS的攻擊,然后隊友來輸出。
從二極管的視頻過來寫個評價,順便幫涼屋(也不需要)吸波粉,涼屋NB!
說三點,第一,操作十分流暢,按鍵之間(技能,攻擊,閃避)可以通過滑動而非點按打出更流暢的操作。
第二,多種技能和道具搭配,和元氣騎士不同的是道具可以隨時更換而非選擇之后固定的天賦,當(dāng)然都是不同的游戲了各有特色。
第三,如果你選擇再死后看廣告重生,在結(jié)算游戲時才會進入廣告
貌似還可以攻擊商人?暴打奸商然后血洗一頓哈哈哈哈爽啊。
目前雖然還沒開始玩 就知道這是一款多么用心制作的游戲了,我就時常在想我用一百多買個王者皮膚我在涼屋這兒元氣騎士我可以買十來個角色技能花園皮膚了吧(此處非攻擊王者榮耀),可見涼屋的用心良苦(真真是為了玩家),這樣的好公司好游戲你不玩嗎?單拿第三點來說,我曾經(jīng)在多少個游戲里面打著打著死了要復(fù)活看廣告,然后就沒有然后了,一復(fù)活又接著死,玩家需要手感的呀。而涼屋這一個細節(jié)設(shè)計,就可以看出來是有多用心。
好了,繼續(xù)高舉涼屋旗幟了,涼屋不倒,我們不老!
游戲本生沒得說,看這預(yù)告片我直接滿分期待。我想說說評論區(qū)里關(guān)于抄襲的事。
這幾天我看了很多評論,發(fā)現(xiàn)了很多低分評論指出這個游戲抄襲。說真的我之前就有注意到,一款游戲,只要是國產(chǎn),只要火了,絕對有人跳出來說抄襲。有時候我覺得毀掉中國游戲市場的,無良商家和“抄襲警察”少說都是五五開。
首先,我也玩過傳說法師和莫塔守山人(某些**不要以為我在空口無憑地硬洗,我steam賬號已經(jīng)注冊了快有十年,這樣的精品我不會錯過的),我只覺得像素風(fēng)和那兩個游戲一樣。技能,道具,角色。。。。這些東西不是Rogue like 游戲基本上都有的概念嗎?預(yù)告片中圣騎士的天使,機械師的機甲。。。那兩款游戲有嗎?反正我打了十多個小時也沒看到。就一個像素風(fēng),一個rogue like,就是抄襲了?人家好歹每個角色的招式是自創(chuàng)的吧,至少我看來沒有什么抄襲。像弓箭手的愛爾蘭小精靈,圣騎士的巨人化我都覺得是原創(chuàng)。最多最多最多,武士(還是浪人?)的連斬那么一星星像傳說法師里風(fēng)屬性的一招,僅僅是一星星,各位不說我都看不出來。亦或者是某些各個動作游戲都很常見的招式,比如弓箭手的箭雨,某些人說得好像只有傳說法師有一樣。
咋了?中國的制作商在某些人眼里就這么不堪?什么都抄襲?那先拿出證據(jù)!莫塔和傳說法師之前還有一個像素風(fēng)roguelike游戲叫moon hunter,你們怎么不去說那兩款游戲抄襲moon hunter呢?你們怎么不說天國拯救抄襲騎馬與砍殺呢?你們怎么不說影之詩抄襲爐石呢?原諒我說的難聽點,你們是被資本主義洗腦了嗎?
其次,如果這款游戲真的像某神和某T一樣真的是抄襲,那以現(xiàn)在網(wǎng)民的洞察能力,還能在這里掛上一年不被錘?還能在TapTap上保持9.9的高分?若是真的抄襲,這游戲恐怕早都涼了。
所以我奉勸評論區(qū)里某些人,不要一副“不要你覺得,要我覺得”的態(tài)度直接給這個游戲乃至很多優(yōu)秀國產(chǎn)游戲貼上抄襲的標(biāo)簽。哪怕真的覺得是抄襲,請拿出證據(jù)!沒有決定性證據(jù),如果還看不慣這款游戲,就請保持沉默,離開這個頁面,撒手丟下一款不和自己口味的游戲有多難?有些時候,無聲勝有聲,畢竟過分的主見只會讓一個人顯得像一個只會胡說八道的跳梁小丑。
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戰(zhàn)魂銘人是一款熱門游戲,游戲本身也是比較棒比較不錯的,游戲從畫面上來看,還是偏向于像素風(fēng)的,人物的造型以及場景的布置都是像素風(fēng)格,但是卻有一種別樣的精致。游戲中的場景是真的超豐富,游戲中就場景而言就有
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