萌寵彈彈跳是一個(gè)卡通風(fēng)格的休閑闖關(guān)游戲,玩家在游戲中有很多寵物可以選擇,這些寵物非常可愛,可以幫助玩家在游戲中獲得更好的分?jǐn)?shù)。當(dāng)然玩家還可以和他們擁有的這些寵物互動(dòng),提高寵物對(duì)自己的興趣,這樣他們就能在游戲中得到更好的理解和更高的分?jǐn)?shù)。
這是一款休閑闖關(guān)的游戲,玩家在游戲里可以和小寵物們一起冒險(xiǎn),通過(guò)不斷地獲得金幣能夠解鎖更加厲害的寵物,讓你可以進(jìn)行難度更大的闖關(guān)。
1.有很多寵物供玩家選擇,寵物之間有性能差異,只有那些高級(jí)寵物才能擁有更穩(wěn)定的屬性;
2.休閑的游戲模式讓玩家體驗(yàn)到更多突破,分?jǐn)?shù)會(huì)更高,難度也會(huì)逐漸加大;
3.個(gè)性化的場(chǎng)景設(shè)置,每一個(gè)場(chǎng)景都充滿了卡通風(fēng)格,讓玩家可以感受到游戲的個(gè)性。
1、游戲中有很多可愛的小動(dòng)物可以解鎖,一路上你還能夠獲得各種小道具;
2、游戲主要分為兩個(gè)模式,一個(gè)是經(jīng)典模式,還有一個(gè)是淘金模式。
為什么這些本來(lái)應(yīng)該休閑的游戲,變得不休閑了呢?
當(dāng)人們說(shuō)一款游戲不休閑或者很肝的時(shí)候,一般有兩種原因,一種是游戲里需要做很多重復(fù)性的工作,不論是做活動(dòng)還是刷裝備,長(zhǎng)時(shí)間、反復(fù)地刷會(huì)導(dǎo)致玩家的疲憊。
另一類則是游戲本身有龐大而復(fù)雜的系統(tǒng),讓人眼花繚亂。很多模擬經(jīng)營(yíng)游戲是這樣的,表面上披著休閑的外衣,實(shí)際玩起來(lái),腦袋一低一抬一天就過(guò)去了。
這讓我聯(lián)想到了《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》剛上線時(shí)的情況。人們上島之后,想很快的建出一個(gè)漂亮的島,于是瘋狂的砍樹、敲石頭、揀雜草,做上百個(gè)魚餌去釣魚,把素材島變成狼蛛島一夜暴富,當(dāng)時(shí)也有不少人也吐槽說(shuō)動(dòng)森這游戲太肝了。
休閑游戲的設(shè)計(jì)意圖都是讓玩家得到休閑,然而游戲的體驗(yàn)是否真的休閑其實(shí)與它是不是休閑游戲關(guān)系并不大。硬核游戲可以玩出休閑的感覺,而休閑游戲也可能使人變得暴躁。
很多時(shí)候我們?nèi)ビ螒蛑袑で笮蓍e,但自己卻始終保持著緊繃的狀態(tài),休閑游戲也變成了數(shù)字的比拼。雖然研究游戲、得出最優(yōu)解的過(guò)程本身也是很有意思的,但卻違背休閑的初衷,也容易忽略掉這款游戲本身的樂趣。
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