煉金與冒險是一款好玩的模擬經(jīng)營與野外探險的游戲,游戲為玩家?guī)砹司蚀碳さ奶诫U模式,你需要在游戲中刷材料,打造極品裝備,挑戰(zhàn)強大的BOSS。
1.游戲的冒險方式采用的是走格子的方式進行冒險,在擁有手動移動操作的基礎(chǔ)上;
2.還提供了便捷的目標自動巡航功能,能為你規(guī)劃最佳的冒險探索路線,讓冒險更加輕松;
3、戰(zhàn)斗模式也采用的是全自動的半回合制的戰(zhàn)斗,就算在工作和學習的過程中進行游戲,也不會對你造成太多的干擾。
1.享受這個超級隨機的裝備系統(tǒng),所有的裝備都將由你打造;
2.通過收集海量的物資,打造越來越強大的裝備,享受這個超級自由的游戲;
3.感受這個讓人愉快的游戲挑戰(zhàn),在游戲中進行一場精彩有趣的冒險旅程。
感覺還可以就是玩多了有點無聊,現(xiàn)在游戲快餐化真正有耐心玩的下去的大部分都會在電腦上玩吧,建議加個自動尋路吧,我感覺你這個做的有點復(fù)雜了,像大雜燴。技能啥的沒耐心看,我感覺沒啥能吸引我的。
游戲也就三星,一星給你,一星看分太低拉一手吧。畢竟是心血,希望你能挺住吧,這個游戲我不知道有啥能吸引我的,我玩的時候比較迷。
現(xiàn)在幾個人能做出好游戲的基本上很難,一方面沒有玩家沒錢宣傳,一方面人手少,好的點子相對來說比較少。大多數(shù)都是像你這種靠情懷想做出好游戲。
《煉金與冒險》首次刪檔內(nèi)測將于2020年7月22日上午10:00正式開啟!
大家好,我是《煉金與冒險》的 制作人 兼 策劃 兼 拼圖美術(shù) 兼 特效 兼 動作 兼 音效師 兼 半個程序 兼 對外發(fā)言人 周胖子(咳咳,好像兼的有點多……)初次見面請多多指教!啥?為啥一人兼那么多職?因為……咱們整個公司總共就倆人。。!一個程序大佬負責程序開發(fā),剩下職責的不就都在我身上了么(/攤手)
咱這款游戲呢……說它是為了圓夢而存在其實并不過分。細心的玩家可能從截圖中已經(jīng)可以看到好多熟悉的游戲的影子。沒錯,魔法門,暗黑破壞神,都在這里了。遙想當年孩提時,半夜2點起床去黑網(wǎng)吧,5點回家,就是為了刷刷裝備,打打BOSS,或者打開魔法門來一局,F(xiàn)在人長大了,時間也越來越少,肝的游戲玩不動,氪金的游戲舍不得,還想找回以前的感覺,怎么辦?只能自己做一款咯~
在這里,可以輕松的刷刷刷(真的很輕松),可以利用上百件的特效裝備,加上幾乎可與無盡組合的符文裝備和符文之語,結(jié)合擁有完全不同的技能的幾十個英雄,搭配出屬于自己的戰(zhàn)斗冒險流派。無論是秒天秒地的牧師隊,還是奶血奶到溢出的法師團(我沒有打錯字,真的),在這里你都能創(chuàng)造出屬于自己的,來源于自己智慧結(jié)晶的冒險隊伍!
今天是2020年7月14日,距離我們立項到現(xiàn)在已經(jīng)1年多了。游戲目前的完成度大概在70%左右。戰(zhàn)斗以及與之相關(guān)的核心內(nèi)容已經(jīng)研發(fā)完畢,但是還有諸如鐵匠鋪/集市等等功能還沒有做完,這部分內(nèi)容只能在后續(xù)版本中逐步開放了。
嗯。。。順便提一句。。。我們的工作室目前的狀態(tài)是0投資,也不打算接受投資的狀態(tài)。我們倆人硬燒著自己的積蓄做游戲,而不接受投資的原因,就是希望能排除外界資本的干擾(說的就是“你的游戲必須要能賺到多少多少錢,所以把這些地方給我改改改改改!”),沉下心來做一款真正好玩的游戲。希望喜歡我們游戲的朋友們也能多多支持我們,您對我們的關(guān)注和建議,就是對我們最大的支持,在這里先謝謝大家了!
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