《鏖戰(zhàn)三國(guó)》是一款戰(zhàn)略類游戲。只有快人一步才能占得先機(jī),擁有的更多。建設(shè)城池,組建自己的軍隊(duì),守衛(wèi)家園,征戰(zhàn)沙場(chǎng)吧!
一款以三國(guó)亂世為背景的Q版回合類掛機(jī)手游。通過(guò)各個(gè)著名的三國(guó)人物組合,來(lái)組建自己的隊(duì)伍,為大家再次描繪一個(gè)不一樣的三國(guó)。游戲中不僅有精心設(shè)計(jì)的地圖關(guān)卡,過(guò)關(guān)斬將等經(jīng)典戰(zhàn)役,更有豐富的PVP和實(shí)時(shí)的玩家協(xié)作玩法,帶領(lǐng)玩家重回烽火連天的三國(guó),呈現(xiàn)前所未有的全新三國(guó)體驗(yàn)!
游戲采用avg的形式重逢歷史上的名將,識(shí)人用人,登庸委任,單挑舌戰(zhàn),篆刻自己的青史佳話。
可以兼顧大局,在資源有限選擇眾多的前提下,算計(jì)博弈崛起成為一方勢(shì)力。
可以排兵布陣,搭配戰(zhàn)法與兵種,綜合敵我情況,真切感受以少勝多攻占強(qiáng)敵的成就感。
單日累計(jì)充值100-499元,返利50%
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后續(xù)返利根據(jù)日常和周末活動(dòng)為準(zhǔn)
在一款卡牌游戲中,玩家基本都是為收集卡牌和培養(yǎng)卡牌為主,而《鏖戰(zhàn)三國(guó)》舍棄了以往卡牌的抽卡模式,而使用了直接兌換模型,這樣大大的降低了玩家的兌將成本,而對(duì)于臉黑或者非洲人來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直就是天大的福利。
游戲中,將武將分為3種不同的職業(yè),守將、猛將、謀士。在前期,個(gè)人推薦優(yōu)先招募一個(gè)防御將,雖然在新手階段,游戲中送了周倉(cāng),周倉(cāng)做為一個(gè)藍(lán)色醬油將,技能雖然還不錯(cuò),增加自身40%的格擋,但是游戲自身的資質(zhì)并不高,屬性相對(duì)來(lái)說(shuō)太低,所以,到了30級(jí)后,玩家可招募籌錢招募夏侯惇,夏侯惇無(wú)論在技能和資質(zhì)方面,都完全壓制周倉(cāng)一籌。
對(duì)于R玩家來(lái)說(shuō),可以拿個(gè)首沖禮包,首沖禮包中有金將絕色貂蟬和紫色武器,絕色貂蟬作為50級(jí)前最強(qiáng)的武將,貂蟬從技能和屬性都比其他武將強(qiáng)大得許多,特別是100%眩暈,在PK中有著極大的作用。
而對(duì)于想在競(jìng)技場(chǎng)或軍團(tuán)戰(zhàn)中拿上好排名的玩家,可以在招募甄姬,甄姬作為前期的一個(gè)加血的武將,在PK中,作用還是很突出的。而馬云祿對(duì)于前期的作用也是較為弱,若想將馬云祿換掉的話,本人推薦:魏延或者法正,而馬岱在前期作用比較大,所以可換可不換,若想替換,推薦:張角,將張角放置中排,在中排增加15%攻擊后,張角的技能全體傷害也能達(dá)到最大化。所以前期基本可組成:夏侯惇-魏延(或者法正)-張角-貂蟬-甄姬。
若玩家達(dá)到50級(jí)后,這個(gè)階段投放的全為金將,在此階段,之前的將基本都要換掉,建議前排使用2個(gè)守將,分別為:徐晃和曹仁,這兩個(gè)武將的技能效果都較為突出,而中排使用:陸遜(必帶,打全體,傷害爆表)、黃忠(姜維二選一),后排使用蔡文姬或華佗(本人更喜歡使用蔡文姬),蔡文姬和華佗不要同時(shí)上陣,這樣會(huì)造成陣容上有2個(gè)武將不能輸出的。陣容推薦:徐晃-曹仁-陸遜-黃忠-華佗。
70級(jí)后,這階段只投放了6個(gè)武將,其中包括了三國(guó)中自帶主角光環(huán)的趙云,趙云算上70級(jí)中最有亮點(diǎn)的武將,打全體并且增自身100%暴擊,就意味著下次普攻必定暴擊,所以優(yōu)先兌換趙云,而其他的小編個(gè)人推薦為:周泰-趙云-張郃-小喬-大喬。
日常類的銀幣獲。喝粘H蝿(wù)、每日簽到、闖關(guān)、聚寶、軍銜、寶樹(shù)銀幣果實(shí)、競(jìng)技場(chǎng)排行獎(jiǎng)勵(lì)。日常獎(jiǎng)勵(lì)中,任務(wù)、闖關(guān)中產(chǎn)出的獎(jiǎng)勵(lì)最多,而對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),每天可消耗元寶聚寶五次,不但可以兌換到比例較高的銀幣,而且又可以完成日常任務(wù),達(dá)到雙贏的目的。
日常挑戰(zhàn)銀幣獲。浩胀ǜ北、精英副本、征戰(zhàn)天下、軍團(tuán)BOSS、南蠻入侵、軍團(tuán)戰(zhàn)、國(guó)戰(zhàn)。每天日常挑戰(zhàn)產(chǎn)出的銀幣遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于日常類產(chǎn)出的,尤其國(guó)戰(zhàn)和軍團(tuán)戰(zhàn),這兩個(gè)PVP的活動(dòng)不僅產(chǎn)出對(duì)對(duì)應(yīng)的功勛和戰(zhàn)功,穿出的銀幣也占據(jù)了每天產(chǎn)出總量的30%左右。
聲望產(chǎn)出:競(jìng)技場(chǎng)排名獎(jiǎng)勵(lì)、競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),國(guó)戰(zhàn)商店和軍團(tuán)戰(zhàn)商店都有出售聲望丹,前期玩家去商店兌換獲取聲望丹,將軍銜提升至威烈將軍,上陣5名武將。
軍團(tuán)貢獻(xiàn)產(chǎn)出:軍團(tuán)果實(shí)、軍團(tuán)任務(wù)、任務(wù)排行榜、每日俸祿、軍團(tuán)積分寶箱。每天俸祿每天可獲得大量的軍團(tuán)貢獻(xiàn),巴結(jié)軍團(tuán)長(zhǎng)做個(gè)小官,每天坐著就可獲得大量的軍團(tuán)貢獻(xiàn)。
軍團(tuán)戰(zhàn)功產(chǎn)出:主要由軍團(tuán)戰(zhàn)產(chǎn)出。每天積極參與下兩個(gè)城的軍團(tuán)戰(zhàn),即可獲得參與獎(jiǎng)勵(lì),而如果作為攻城方,積極擊殺守方玩家和攻擊守城大將,都可獲得較豐厚的戰(zhàn)功獎(jiǎng)勵(lì),而占據(jù)城池或堅(jiān)守城池后,都可獲得豐厚的戰(zhàn)功獎(jiǎng)勵(lì)。
國(guó)戰(zhàn)功勛產(chǎn)出:主要由國(guó)戰(zhàn)產(chǎn)出。而功勛主要都有玩家攻擊玩家或守城大將獲得,而守城成功或攻城成功都可獲得豐厚的功勛獎(jiǎng)勵(lì)。
神兵產(chǎn)出:神兵出了第一把有系統(tǒng)贈(zèng)送外,其他都有征戰(zhàn)天下通章寶箱產(chǎn)出。分別有:第1、2、3、4章通關(guān)寶箱獲得。
寶物產(chǎn)出:征戰(zhàn)天下每一章節(jié)都出產(chǎn)出不同屬性的寶物,章節(jié)越高,產(chǎn)出寶物的品階越高。而相同的一星寶物用于提升寶物的星級(jí)。
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