這款游戲是非常經典的二次元對決冒險游戲,在游戲之中有著非常豐富的劇情,游戲副本很多,可以自由對戰(zhàn)哦,游戲有著超爽快的rpg對決玩法,輕松對戰(zhàn)體驗組隊樂趣。
1、在不同的地界當中,也是擁有了更多的寶藏的,其中擁有了超多的魔器,鎧甲在其中的;
2、所擁有的魔力庫當中,各種不同的魔法都是可以快速的使用的,讓你更加輕松的進行戰(zhàn)斗;
3、有一些魔法還能聯(lián)合起來,讓你更加輕松的擊敗更多的敵人們,來獲取到超多的經驗值的哦;
1、開放式的作戰(zhàn)玩法超乎你的預料,任何地點都可以 PK 對戰(zhàn),更能夠組建屬于你的幫派;
2、世界觀比較龐大,三界九州劃分很多的區(qū)域,其中還有一些隱藏的秘境,玩法豐富值得你先去探索;
3、探索副本刻不容緩,大多數(shù)的極品裝備都出自副本,你可以在這里輕松地獲取各種裝備。
4、你可以招募更多的奇幻靈寵陪你一起征戰(zhàn)八荒大地,各種層層相扣的主線任務讓你不斷歷練。
這是被分為東西兩個大陸的世界,這是高精尖科技、人性的光輝與秘奧義魔法、獨裁的霸權共生的時代。在時間的長河中,人們日復一日平靜地生活著——而在這和平的表面,歷史的暗流卻在蠢蠢欲動,密籌已久的戰(zhàn)火在尋找它的導火索,等著將野心與理想的火焰焚遍東西兩個大陸。
科技的文明孕育了東方大陸,經過很多年的不斷摩擦,形成五個分封而治的民主國家,以“制衡”為基本理念。西方大陸在不斷的戰(zhàn)火與沖突下,成為了以“伊爾學會”為領導主體的魔法世界。兩個大陸寧靜的表象下,卻隱藏著各種被掩蓋的歷史、被隱藏的黑幕。隨著來襲魔獸的增多,隱藏在黑暗中的魔族開始活動,兩個大陸的命運也悄然發(fā)生了變化。
1.初始是便是新手職業(yè),手上的裝備基本全是白裝,傷害力也是非常小的;
2.在自己所在的小鎮(zhèn)開始于NPC們互動,接受他們的小任務開始慢慢成長;
3.在成長的過程中,那些被你完成的大部分都是比較簡單的一些新手任務等;
《巫師3:狂獵》
它是由CD Projekt Red開發(fā),由WB Games發(fā)行的一款,采用第三人稱開放性世界,還具備魔幻風格的動作RPG角色扮演游戲,該作在2015年5月19日正式發(fā)布,它作為該系列的第三代作品,對比之前的作品,在各方面都有很大的升級,尤其是在劇情和人物塑造方面極為優(yōu)秀,本作玩起來就像是有三個部分,游戲的上兩個部分就像是“啟示錄”,玩家操控角色一直處于尋找一個叫葉奈法的女巫師,然后到中間階段,一直處于尋找一個叫希里的女孩,它是主角和葉奈法的養(yǎng)女,到了最后一部分,開始了緊張的戰(zhàn)斗,所有的角色齊心協(xié)力共同對抗惡靈大軍。
《戰(zhàn)地:硬仗》
它是由Visceral Games開發(fā),由EA發(fā)行的一款,采用第一人稱,現(xiàn)代反恐題材的射擊游戲,該作品在2015年3月17日正式發(fā)行,它是在《戰(zhàn)地4》之后推出的一款作品,但這部游戲不屬于《戰(zhàn)地》系列的正傳作品。游戲分為多人模式和離線模式,多人模式就和常規(guī)的戰(zhàn)地游戲一樣,主要玩法在于“征服奪點”模式,游戲的大部分戰(zhàn)場,都處于城市中,而且對比正統(tǒng)的《戰(zhàn)地4》,對戰(zhàn)的規(guī)模較小,自由度較低。然后在單人離線模式中,有一個精彩的傳記故事,我們玩家扮演的是一名鐵血警官,但由于上司對他的歧視(上司自身也不干凈),并且栽贓陷害他,被冤枉的進了監(jiān)獄,但他那些有良心的同事,將他救出,最終他和同事們成為了叛逆警察,主角最后干掉了陷害他的上司,并且獲得了一大筆財富。
《彩虹六號:圍攻》
它是由育碧開發(fā),并且發(fā)行的一款,采用第一人稱,戰(zhàn)術反恐風格的射擊游戲,該作在2015年11月28日正式發(fā)布,這款游戲分為多人聯(lián)機和單人離線模式,至于離線模式,只有戰(zhàn)術訓練,而且相當無聊,真正的游戲是在多人模式中,而且風格獨特,在常規(guī)對戰(zhàn)下,會把10名玩家分為5V5兩隊,一隊防守,一隊進攻,在準備對戰(zhàn)之前,會給玩家們一分鐘的準備時間,防守方建立好防御設施,進攻方則利用遙控攝像頭,尋找敵人的位置,并且進行標記,在正式開始對戰(zhàn)時,那種氣氛相當緊張,不管是哪方玩家,都要小心翼翼的移動,否則腳步聲會暴露目標,整個體驗就像是“捉迷藏”,然而隊友和隊友之間還具備傷害設定,所以發(fā)現(xiàn)目標,在開槍之前,一定要確認是不是隊友。另外,游戲分為多個人物角色,而且每一個角色都有不同的武器和能力,大部分角色也是要通過在戰(zhàn)斗中,獲取的經驗XP來解鎖。
《輻射4》
它是由Bethesda Game開發(fā),由Studios Bethesda發(fā)行的一款,采用一三自由切換視角的開放性世界,角色扮演游戲,其中還融入了復雜的RPG元素,該作品在2015年11月10日正式發(fā)布,游戲的題材建立在末日廢土風格之上,游戲大致沒有敘述型的劇情,一般的劇情都是和游戲里的人物對話中呈現(xiàn),而且對話風格,可以由玩家自己決定。但游戲的精髓,還是在探索和戰(zhàn)斗中,在巨大的開放性世界中,里面所有的資源幾乎都是由玩家自行收集,而且武器和防御裝備,還分為等級屬性,然而等級比玩家高的武器則無法裝備使用,只能拆除或者保存以后使用,玩家在游戲中要面對的敵人,分多種,比如:變異的生物、人類強盜、還有機器人等,整體游戲的體驗性相當豐富。
《正當防衛(wèi)3》
它是由Avalanche開發(fā),由Square Enix發(fā)行的一款,采用開放性世界,第三人稱視角的動作射擊游戲,該作品在2015年12月1日正式發(fā)布,這款游戲的自由極高,其中可以駕駛各種載具,游戲的風格也偏向于軍事題材,游戲中的載具除了平民車輛,剩下的就是軍事車輛,而且數(shù)量和種類占大部分載具,在其中面對的敵人也是軍隊。游戲的戰(zhàn)斗風格,采用勁爆刺激的快節(jié)奏設計,基本沒有任何限制,想怎么玩就怎么玩,游戲有相對較簡單的劇情,需要先占領那個區(qū)域才能解開,但想更好的體驗這款游戲,那就只有去戰(zhàn)斗,拿起各種另類的武器,在游戲中毀天滅地。
《刺客信條:梟雄》
它是由育碧魁北克分部開發(fā),由法國育碧發(fā)行的一款,采用開放性世界,第三人稱視角的潛行動作游戲,該作品在2015年11月19日正式發(fā)行,它是該系列中,故事 背景最接近現(xiàn)代的一部作品,其中除了傳統(tǒng)的近戰(zhàn)武器,還加入了古老的火藥槍武器。這部游戲的背景是設定在1868年,英國倫敦正處于工業(yè)革命的巔峰時期,史上最強大的“日不落帝國”正在徐徐上升,但與此同時,倫敦作為帝國的心臟,這座城市卻愈發(fā)陷入壓抑絕望的氛圍中,富人越來越富了,但窮人越來越窮,多數(shù)人卻飽受煎熬,貧富差距從未如此分明,底層的人們更是苦不堪言,很多人都開始走上極端的道路來尋求自我救贖,而我們操控的主角也是深陷在其中。
《德軍總部:舊血液》
它是由Machine Games開發(fā),由Bethesda發(fā)行的一款,復古風格的科幻第一人稱射擊游戲,該作品在2015年5月5日正式發(fā)行,它是次時代引擎下,該系列的第二部作品,它前面還有一部《德軍總部:新秩序》。這款游戲的背景是,虛構二戰(zhàn)德國贏得了戰(zhàn)爭,我們主角扮演的是一名“反抗軍”,名為:威廉,在游戲中也被稱呼“恐怖威廉”,他在敵人后方進行破壞。游戲中的德國士兵造型非?苹,他們還有機器人,和重型生化士兵等武器。這款游戲的戰(zhàn)斗體驗,節(jié)奏很快,而且勁爆刺激,玩家在游戲中武器沒有特殊規(guī)定,只要是武器撿起來就能用。其中可以裝備雙持手槍,散彈槍、突擊步槍等,這款游戲主要就是為玩家打造一個勁爆暢快的“殺戮體驗”。
《合金裝備5:幻痛》
它是由小島工作室開發(fā),由Konami發(fā)行的一款,采用開放性世界,第三人稱戰(zhàn)術潛行射擊游戲,該作品在2015年9月1日正式發(fā)布,這款游戲的優(yōu)化程度非常完美,畫質和貼圖建模非常精致,在細節(jié)方面更是優(yōu)秀。它作為《合金裝備》正傳作品中的第五代作品,這部游戲的元素非常豐富,除了支線主線任務,還有很多隱藏的神秘事物。這部作品,還把當中每一個主角刻畫出獨立的風格,游戲的劇情總是給人一種神秘感,讓玩家各種猜疑,這也正是它其中的一個魅力,而且游戲中還有一個重要角色,就是女狙擊手寂靜,正常玩家都叫她靜靜,她一個角色就為游戲帶來很大的魅力,靜靜是最令人難忘的一個角色,只要說到《合金裝備5》,立刻就會聯(lián)想到她。
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