怪物工程師是一款很有意思的怪物模擬手游。游戲有著豐富的玩法內(nèi)容,玩家將成為一名怪物工程師,怪物的樣貌、攻擊方式、技能都是工程師們自己DIY的東西。你可以捏造一個專屬于你的怪物哦!
這是一段創(chuàng)造并不斷進化成為食物鏈頂端高級生物的體驗,而美妙的是,如游戲名字,你扮演的不是一個固有的生物,而是一個怪物工程師,你所看到的光怪陸離、蠢萌、怪誕的生物都是工程師們的杰作,我們親切的喊它“怪物”~
怪物的樣貌、攻擊方式、技能都是工程師們自己DIY的東西,使用捏怪系統(tǒng)創(chuàng)造一個專屬于你的怪物吧,這里的捏怪系統(tǒng)與傳統(tǒng)的捏臉模式不同,增加了更自由的編輯模式,小到骨骼的形狀,大到肢體的能力,整個物種都由你自己創(chuàng)造!
1、新增族群系統(tǒng)
一個好游戲最讓人留戀的是什么?5星卡牌?極品裝備?不不不,是在游戲中認識的好兄弟,好姐妹。所以這個版本新增的內(nèi)容,我們首先想到的就是族群。
在族群中,你可以和其他小伙伴通過神秘門一起探索,交換各自需要的部位,閑暇之余還可以用語音直接聊天吹牛。
除了和小伙伴愉快的玩耍外,族群也提供了各種福利。每天領取鉆石的鉆石礦、貢獻兌換的福利禮包,提供各種商城道具兌換的族群商店!
除此之外,還有更多玩法等著你去發(fā)現(xiàn)。比如每日族群任務、族群捐獻,在族群中找到心儀的技能學習天賦。
2、捏怪功能優(yōu)化
捏怪是游戲最大的特色,這個版本我們做了更多的編輯優(yōu)化。上個版本的身體骨骼隨便一動,辛苦半天的成果就浪費啦。這個版本增加骨骼編輯的鎖定。編輯好的骨骼可以隨時鎖定和解鎖,從此再也不怕誤操作啦。
除此外上下肢不能編輯也嚴重限制了大家的發(fā)揮。我們也重點攻克了這個技術難關。高級模式下,大家可以針對上下肢每個關節(jié)點進行編輯,自由度不要太高!
最后小伙伴們提出的雙持,比如左手錘子右手斧頭,咳咳這個估計不行的,游戲中沒有錘子和斧頭哈。不過這次我們提供了非對稱功能,簡單說就是可左手螳螂刀右手加特林!
3、競技模式的新增和調(diào)整
帥氣的造型,獨特的技能搭配,怎么能不展示給別人炫耀一下呢?
新版本中,我們提供了3v3的多人競技。在這里可以展示你的技能搭配和屬性組合,當然更會秀出你的操作!
另外,我們對單人競技做了一些調(diào)整,排行榜將每周重置,可以隨時開啟你新的征程!
4、新增25級地圖
要說我們花時間最多的,那就非25級新地圖莫屬了。開發(fā)中的25級新地圖,將給大家?guī)泶罅啃虏课、新技能、新挑?zhàn),(地圖預計將在測試開啟10天后更新)
5、新增成就和稱號系統(tǒng)
我們知道,游戲中隱藏了很多成就達人,這次給了大家展示的舞臺。
捏怪達人,競技高手,都可以獲得特殊的稱號和展示,打開成就界面可以查看更多哦~
6、優(yōu)化守衛(wèi)系統(tǒng)獎勵
原有的守衛(wèi),即使防守成功,也只是避免資源損失。新的守衛(wèi)中,防守成功后將獲得獎勵,同時能獲得成就,可以提升自身的能力,千萬不要錯過守衛(wèi)的獎勵!
【創(chuàng)造怪物】
自由編輯骨骼形狀,改造肢體模型,創(chuàng)造你的專屬怪物!
【改變基因】
發(fā)掘不同的基因,追求個性屬性,自由組合技能搭配,成為生物霸主。
【挑戰(zhàn)BOSS】
進化的頂端是什么?不斷的挑戰(zhàn)更強大的BOSS,提升自身能力!
【實時競技】
我的怪物是最強!使用專屬怪物,制霸戰(zhàn)場,奪得MVP!
【怪物秀場】
展示你的創(chuàng)意腦洞!展現(xiàn)創(chuàng)造無限可能
游戲開始后,玩家是只有腿和身體的物種,此時需要進入編輯將眼睛、觸角、裝飾給它安裝上去才可以出門。 編輯完成后。點擊探索就要經(jīng)歷自然界的優(yōu)勝劣汰了,玩家從最小的蟲蟲開始自己的成長之路。大魚吃小魚,自己這種小魚只能吃蝦米了,在吃蝦米的過程中要小心被自己大的怪物吃掉。
不過好在它們對自己的興趣也不是很高,不會一直追擊,吃3個蝦米就可以長大了。2級后就擁有更廣闊的視野,剛才一直給自己造成威脅的甲蟲就變成小甲蟲了,可以被自己肆意凌辱。
3級之后碰見的第一個黑色甲蟲會掉落一個金色的甲蟲嘴,趕緊替換掉。此時最好將原來的嘴摘下?lián)Q上這個嘴。(輕輕將原來的嘴從身體上拉下即可),25%的暴擊還是很(chu)暴(fei)力(lian)的(hei)。 繼續(xù)前行,再吃掉幾只黑色甲蟲之后會突然有一只綠色甲蟲滾了過來(反正我是沒有躲開,升級視野擴大后會好很多),硬咬死掉落了一個部位:甲殼。(游戲中是分技能部位與普通部位的,普通部位只有屬性,技能部位附帶不同技能)。
安裝完甲殼后,最好將自己身上的其他部位也更換了,一個強力小強誕生了。
進入游戲發(fā)現(xiàn)自己也可以滾了,開心的滾死了幾個怪物(要注意好像硬碰硬的滾,不一定是誰成功,最好等它滾完,下圖筆者就臉黑)。
繼續(xù)前行就即將面對boss了,駝背boss難度不高,注意躲閃就可以了。
戰(zhàn)勝之后關卡內(nèi)的小怪物會重新拜山頭,認自己為老大,給自己搭建一個當前形象的雕像,每隔一段時間會上貢一些獎勵(哎,這年頭啥玩意都存活不易。
以上第一個副本就輕松通過了
最新版本:3.0.0(455.5M)
1、新增3個妖王。
2、新增每日禮包系統(tǒng)。
3、新增戰(zhàn)令系統(tǒng)。
4、新增vip系統(tǒng)。
5、圖騰系統(tǒng)調(diào)整:默認激活,不需要擊敗首個妖王。
6、聚寶盆調(diào)整:探索結束時,額外獲得探索獎勵,不再需要消耗船票。
7、守衛(wèi)和工人調(diào)整:為了提升性能,工人調(diào)整為統(tǒng)一模型(已有工人會折算成材料,通過郵件返還)。
8、若干其他問題修改。
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