球球英雄極品球球版非常好玩的策略塔防游戲,游戲畫面精美,玩家在游戲中你將感受精彩的坊塔策略對戰(zhàn),這里有很多的球球種類,可以組合戰(zhàn)斗,不同的組合有不同的效果。
【玩法介紹】
競技模式是玩家匹配玩家的1v1對戰(zhàn)玩法。球?qū)毧梢酝ㄟ^好友組隊或是隨機匹配方式加入游戲。
球?qū)毷褂米陨泶钆涞?個球球進場對戰(zhàn),每人各有3格血量,不同怪物進入終點會扣除不同的血量,先失去3格血量的一方會被判輸。
獲勝的玩家可以增加獎杯數(shù)量,判輸則會扣除獎杯數(shù)量,連勝越多每局結(jié)算時增加的獎杯數(shù)越多。
每次匹配到的對手獎杯數(shù)差距不會過大,獎杯數(shù)量每賽季月初會清零。
與好友進行開房間游戲?qū)?zhàn),有勝負(fù)的情況下不會對杯數(shù)造成影響的哦。
下面就給大家推薦幾種主流的球球組合陣容流派,希望可以幫助到大家。
【競技模式PVP陣容推薦】
適用階段:游戲中后期
1、中庸流
球球組合:破甲+狂風(fēng)+雷暴+毒球球 +冰球球
最原始的思路是破甲后狂風(fēng)球球打傷害,毒球球疊加持續(xù)傷害,冰球球減速。
后期狂風(fēng)球球輸出缺乏,所以搭配雷暴球球彌補輸出。
這個陣容保證輸出前提下,盡可能多給怪物上debuff讓輸出最大化,是非常好用的陣容。
2、強攻流
球球組合:破甲+雷暴+毒球球+颶風(fēng)+成長
破甲球球和毒球球的搭配真的是很無敵,加上颶風(fēng)球球的高輸出,搭配成長球球,讓雷暴球球成長到高星級的時候輸出也特別可觀。
這個陣容要注意均衡,場上所有球球都必須要有2個以上。
3、快速成長流
球球組合:颶風(fēng)+雷暴+破甲+復(fù)制+成長
復(fù)制球球和成長球球絕對是絕佳搭配,召喚出復(fù)制球球一定要復(fù)制成長球球,讓場上的成長球球盡可能多。
這樣可以節(jié)省很多的SP,讓球球自己成長為高星級的球球。
同樣陣容下,如果對手不熟悉流派特點,沒有用復(fù)制球球去復(fù)制成長球球,后期發(fā)育肯定沒有你強,勝負(fù)不言而喻。
4、暗殺流
球球組合:颶風(fēng)+暗殺+祭品+復(fù)制+升星球球
暗殺流思路是暗殺、復(fù)制和祭品三種球球聯(lián)動壓制對手,升星球球輔助,颶風(fēng)球球主輸出。
首先是利用祭品球球特點,在合球的同時獲得SP補充,能夠更快速召喚更多球球或升級。
利用復(fù)制球球可以和任意種類球球合并的特點,提高合成次數(shù),大幅降低暗殺觸發(fā)難度;
通過復(fù)制球球和其他球球合成就會變成該種球球的特點,可以增加場上暗殺球球的數(shù)量,提高暗殺頻率。
暗殺流目的就是瘋狂壓制、把對面輸出清掉,打法簡單無腦,克制無成長球球的流派。
【合球球的注意事項】
大家都知道使用球球合成就會升星,球球的戰(zhàn)斗力會獲得加強。
但如果盲目地不斷合成升星,反而會浪費SP,造成球球戰(zhàn)斗力的損失。
這到底是怎么回事?看完下面這個例子,你就明白了!
例如:
球球升星主要是提升球球的攻速,并增加少量增加球球攻擊力。
合成1個二星球球,需要消耗2個一星球球;合成1個三星球球,需要消耗4個一星球球。
因為召喚球球所需的SP是越來越高的,而對于高傷球球來說,每次升星主要是增加攻速,攻擊提升并不明顯,在三星以后、七星之前,升星的收益性價比并不高。甚至可能出現(xiàn)一個高星球球輸出不如合成它消耗的幾個低星球球輸出總和的情況。
所以建議前期高傷球球最好保持二星或三星,而依靠攻速的球球優(yōu)先提升星級,合理分配SP,讓輸出最大化。
不過等球球合成到七星后將產(chǎn)生質(zhì)變,就不用考慮戰(zhàn)力損失的情況啦!
PS:如雷暴、忍者這類特殊的球球,需要高星級才能充分發(fā)揮球球的特性,一定要盡量升高星級哦。
1、豐富多變的球球組合,超過40種球球由您選擇,重復(fù)球球還可升級,利用您現(xiàn)有的球球組合搭配擊敗您的對手。
2、實時對戰(zhàn)的競技模式,告別傳塔防的無腦闖關(guān),與其他玩家一起在線競技!
3、每日刷新的神秘商店,從商店中合理的收集并升級球球,讓您始終快人一步。
1、首發(fā)5日重磅活動!傳說寶箱開啟由原來必獲得1個傳說球提高到必獲得2個傳說球(限時活動)
2、新增“泡泡球球”、“流星球球”、“連擊球球”,“新球上任三把火”,上線的新球球,會帶來怎樣的新驚喜和新體驗,開啟雙倍傳說寶箱獲得概率最高哦
3、新增BOSS“暗殺大師”,擁有強大的AOE技能和加速能力。暗殺大師在踏入戰(zhàn)場的兩秒后將會釋放它強大的AOE技能,場上的所有球球都會降低1星,而1星的球球?qū)粨魵?/p>
4、新增戰(zhàn)場皮膚:夏日沙灘派對
5、新增賽季終身卡5300、5600、5900、6200、6500、7000、8000、8500、9000、10000段位杯數(shù)的獎勵
6、升級月卡獲得鉆石的獎勵,購買后立刻獲得的鉆石從300鉆石提高至500鉆石,每日可獲得的鉆石從50鉆石提高至100鉆石。
“球球大作戰(zhàn)”,我相信你們都玩過這個游戲,這個由巨人網(wǎng)絡(luò)制作的游戲曾經(jīng)在擁有數(shù)千萬的日流量,即使是主要的直播平臺也會推出“球球大作戰(zhàn)”游戲主播,可以說這個游戲在內(nèi)達到了人類生命的頂峰。
無論是流量還是收入,巨人網(wǎng)絡(luò)靠“球球大作戰(zhàn)”賺了不少錢,但他是一款非常流行和流行的游戲IP!當(dāng)大量玩家退出游戲,甚至連游戲的聲譽也急劇下降時,“球球大作戰(zhàn)”為什么不堅持幾年呢?
對于“球球大作戰(zhàn)”玩家來說,最令人失望的事情可能是游戲中物品的無情貶值,是的,“球球大作戰(zhàn)”游戲中最具代表性的游戲貨幣可能是游戲中的棒棒糖,因為游戲本身是免費的,但是游戲道具是收費的,在這個游戲中,大多數(shù)皮膚和其他特殊道具都在棒棒糖中,因此“球球大作戰(zhàn)”,棒棒糖起到了貨幣的作用,起到了非常有價值的作用
就在幾年前,大多數(shù)老玩家在當(dāng)時,除了通過充電獲得棒棒糖外,肝臟游戲任務(wù)還獲得了一些棒棒糖獎勵,雖然他很小,但那時老玩家可以玩得很開心,然而官方卻打破了這種平衡,為了獲得新的氪金系統(tǒng),政府引入了新貨幣,如金蘑菇,他取代了棒棒糖的地位和游戲在老玩家中的位置。
由于新貨幣的出現(xiàn),老玩家通過氪金和肝臟任務(wù)獲得的棒棒糖變得一文不值,因此大多數(shù)老玩家對這種情況不滿意,放棄了游戲。
“球球大作戰(zhàn)”中的口碑有問題,在這款游戲的外觀被大多數(shù)玩家接受后,他開始發(fā)現(xiàn)這款游戲存在抄襲行為,玩過這個游戲的玩家都知道,這個游戲的操作有點像大魚吃小魚的操作,如果這只是一種類似的玩法,那么“細(xì)胞大作戰(zhàn)”的抄襲就不值一提了,因為大細(xì)胞大戰(zhàn)的發(fā)布時間比《大細(xì)胞大戰(zhàn)》的發(fā)布時間要長,而且《球與球大作戰(zhàn)》的玩法和《細(xì)胞大戰(zhàn)》真的很相似。
雖然有玩家提出了抄襲的問題,但在當(dāng)時,無論是在什么平臺上提出,都會有像海軍這樣的人予以駁斥,隨著時間的推移,抄襲問題已經(jīng)成為影響“球球大作戰(zhàn)”口碑的主要因素。
同時“球球大作戰(zhàn)”官方對這款游戲的管理也存在很大的問題,雖然這款游戲能夠使用插件的地方很少,但也存在這樣的問題!而官方對外掛球員的處理也少了動作,就連球大戰(zhàn)官網(wǎng)也開始推出付費自動掛機升級服務(wù),可見官方為了公平已經(jīng)完全忘記了。
二是語音系統(tǒng),為了讓玩家有更好的游戲體驗,更好地與游戲朋友合作,政府推出了游戲公共語音聊天系統(tǒng),然而這個系統(tǒng)也存在一些問題,由于游戲玩家具有不同的特性,在游戲中經(jīng)常會聽到各種粗俗和辱罵的聲音,最重要的是他們不能舉報,只能默默承受。
雖然許多老玩家以前認(rèn)為這個游戲不錯,但隨著官方對游戲的各種武斷策劃,這場游戲不會像以前那么完美,所以球賽被大家拒絕的原因一眼就清楚了。
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