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這是一款有趣好玩的手機(jī)橫版射擊游戲,融合了冒險(xiǎn)元素在里面,而且也不是很氪金,玩的玩家也有很多,蠻適合對(duì)這類(lèi)游戲感興趣的玩家,真實(shí)射擊體驗(yàn),組件你的小隊(duì),戰(zhàn)績(jī)上去了,收益也會(huì)變多。
小小突擊隊(duì)是四三九九推出的一款全新橫版2D射擊MOBA手游,游戲整合熱門(mén)MOBA、大逃殺玩法和經(jīng)典橫屏射擊玩法,采用獨(dú)特橫版視角大逃殺模式,支持個(gè)人混戰(zhàn)、單挑爭(zhēng)霸、排外賽以及死戰(zhàn)、逃生、克隆等共計(jì)10多種特色模式,聚合突擊、回復(fù)、防御和控場(chǎng)四類(lèi)三十多位獨(dú)具特色的英雄角色可供大家選擇,每周限免、自主搭配選擇軍備技能,六大地圖聯(lián)結(jié)傳送,穿越機(jī)關(guān)重重的雷區(qū)覆蓋,拾取隨機(jī)生成的物資,憑借穩(wěn)健的實(shí)力搭配獨(dú)到的操作技巧與其他玩家展開(kāi)火拼,5分鐘一局的快節(jié)奏對(duì)局,海量英雄超爽技能,快節(jié)奏激爽射擊快感,勢(shì)必將給予你耳目一新的動(dòng)作游戲體驗(yàn)。
Ps:本次小編為大家提供的是“小小突擊隊(duì)破解版”,修改人物無(wú)敵,提供高攻擊、高防御和高血量能力。
【經(jīng)典英雄VS突擊槍手】
40多位突擊隊(duì)員集結(jié),槍林彈雨技能碰撞。
【組隊(duì)秒開(kāi)提槍就懟】
實(shí)時(shí)匹配快節(jié)奏PK,5分鐘KO決勝王者。
【真人對(duì)決VS團(tuán)戰(zhàn)BOSS】
推塔據(jù)點(diǎn)亂斗單挑…超多玩法拒絕枯燥。
【豐富軍備策略配合】
手雷軍刀閃現(xiàn)結(jié)界…10大技能無(wú)等級(jí)門(mén)檻。
初入游戲,體驗(yàn)個(gè)人混戰(zhàn),除了傳統(tǒng)的混戰(zhàn)以外,還包含單挑爭(zhēng)霸、排外賽以及死戰(zhàn)、逃生、克隆等共計(jì)10多種特色模式,但是每個(gè)模式都需要達(dá)到一定的等級(jí)才能解鎖。
選好模式以后,自主匹配,選擇英雄和軍備技能,同時(shí)不同的英雄還能觸發(fā)一些羈絆效果。
進(jìn)入游戲,需要一定的等待時(shí)間,全部100%加載即可進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。
基本操作:左側(cè)方向遙感,右側(cè)閃現(xiàn)、手榴彈、射擊等詳細(xì)操作,而且右側(cè)還分布著英雄的一些攻擊、防御屬性,發(fā)布號(hào)令,查看具體說(shuō)明,輕松完成戰(zhàn)場(chǎng)制勝。
【特種演習(xí)決戰(zhàn)吃雞】
《小小突擊隊(duì)》推出獨(dú)特橫版視角大逃殺,遠(yuǎn)離第一人稱(chēng)眩暈感,六大地圖聯(lián)結(jié)傳送,50人空降絕地廝殺!玩家在毒圈圍困中,穿越機(jī)關(guān)雷區(qū),拾物資、藏迷霧、懟技能,拼策略!更有推塔、據(jù)點(diǎn)、奪旗、機(jī)械BOSS戰(zhàn)等豐富玩法,熱血槍?xiě)?zhàn)即刻開(kāi)團(tuán)!
【海量英雄超爽技能】
目前游戲共有四大類(lèi)型三十多位英雄,豐富英雄池每周限免可供體驗(yàn)。突擊、控場(chǎng)、回復(fù)、防御四大類(lèi)型英雄,不僅有機(jī)甲風(fēng)王牌飛行員、槍炮師,還有神話英雄齊天大圣、二郎神,可愛(ài)殺手丘比特、仙靈龍女等。不同類(lèi)型定位延伸出特色各異的英雄屬性和技能。玩家可以根據(jù)擅長(zhǎng)和喜好選擇出場(chǎng)英雄,搭配通用軍備技能,策略對(duì)抗,在激烈戰(zhàn)場(chǎng)中制勝超神!
【全新地圖熱血開(kāi)團(tuán)】
美術(shù)升級(jí),春節(jié)煥新裝,地圖大變樣。熱門(mén)排位賽玩法地圖推出春節(jié)地圖“萬(wàn)家燈火”,為開(kāi)黑增添新春趣味。游戲目前擁有9種玩法模式,除特種演習(xí)、機(jī)械要塞、個(gè)人混戰(zhàn)外,還有豐富的5V5團(tuán)戰(zhàn)模式,每種模式都有專(zhuān)屬地圖,考驗(yàn)英雄們的作戰(zhàn)能力、團(tuán)隊(duì)策略。玩家還可以自建房,任選模式與好友進(jìn)行切磋!
【公測(cè)慶典八重豪禮】
百萬(wàn)玩家公測(cè)慶典,八重豪禮恭賀放送。2月1日公測(cè)開(kāi)啟前,已有盡500萬(wàn)人次集結(jié)慶賀公測(cè)!2月1日更新后將開(kāi)啟折扣商店,英雄皮膚全線打折。此外,還有玩家分享豪禮、登陸送英雄、開(kāi)黑大作戰(zhàn)等八重豪禮,不容錯(cuò)過(guò)!
【英雄】
1.調(diào)整:龍騎士看到牛肉丸的游泳圈,突發(fā)奇想,技能效果更好了
2.調(diào)整:王牌飛行員換了個(gè)更大的夾子夾炸彈,能投更多炸彈了
3.調(diào)整:姜小牙又換了雙跑鞋溜得更快了,地位所需碼數(shù)降低
4.調(diào)整:胖墩去吃自助餐被揍了,技能領(lǐng)悟更透徹了
5.調(diào)整:修復(fù)千機(jī)君部分反彈未能正確反彈問(wèn)題
【功能】
1.新增:周年慶皮膚晚會(huì)即將開(kāi)始,請(qǐng)查收你的邀請(qǐng)函,皮膚任選。
2.新增:青梅煮酒,論英雄成敗。曹小瞞·超霸紀(jì)元等你一起探討人生。
3.新增:節(jié)日大返場(chǎng),本蘭等你來(lái)戰(zhàn),還有各種節(jié)日皮膚
4.新增:周年慶紀(jì)念擊敗特效、戰(zhàn)斗氣泡免費(fèi)等你拿
5.調(diào)整:金翅大鵬沒(méi)收到邀請(qǐng)函很生氣,跑去靶場(chǎng)撒野被抓了
【活動(dòng)】
1.[充值返利]活動(dòng)期間累計(jì)充值,超值返利等你來(lái)領(lǐng)
2.[群英薈萃]活動(dòng)期間每天將有2名英雄進(jìn)行超值折扣
3.[孰與爭(zhēng)鋒]活動(dòng)期間參與個(gè)人混戰(zhàn),全場(chǎng)焦點(diǎn)為你加冕
4.[生死時(shí)速]活動(dòng)期間參與極限逃生,給你的不止速度與激情
5.[英雄戰(zhàn)場(chǎng)]活動(dòng)期間參與匹配戰(zhàn)斗,領(lǐng)大量獎(jiǎng)勵(lì)
6.[軍旗不倒]活動(dòng)期間與奪旗戰(zhàn)斗,同爭(zhēng)一地獲取饋贈(zèng)
7.[統(tǒng)一戰(zhàn)線]活動(dòng)期間與好友組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,戰(zhàn)友齊心共飲甘霖
8.[序列爭(zhēng)霸]活動(dòng)期間參與排位賽,豐厚好禮送不停
9.[生死時(shí)速]活動(dòng)期間參與極限逃生,給你的不止速度與激情
10.[王牌對(duì)決]活動(dòng)期間參與1V1死戰(zhàn),一較高下獨(dú)攬回報(bào)
11.[圈地為王]活動(dòng)期間參與據(jù)點(diǎn)戰(zhàn),爭(zhēng)地封爵獎(jiǎng)勵(lì)不斷
12.[英雄升星]活動(dòng)期間累計(jì)英雄升星次數(shù),領(lǐng)大量獎(jiǎng)勵(lì)
13.[材料兌換]活動(dòng)期間使用試煉積分,可兌換升星材料
【其他】
優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)配置,修復(fù)其他BUG
隨著現(xiàn)在的游戲發(fā)展,從最單一的橫版游戲發(fā)展到,多方位3D不同視角風(fēng)格,光是分類(lèi),就要分為十幾種,我們本期就要說(shuō)的是,F(xiàn)PS和TPS“純”射擊游戲。
那什么是“純”射擊游戲呢?
其實(shí)就是游戲采用線性流程進(jìn)行,游戲中對(duì)于自由度相對(duì)很少,玩法只是隨著劇情向下進(jìn)行,很多的戰(zhàn)斗也就是在劇情中完成,游戲中幾乎不給玩家自由元素,而是一個(gè)流程接著一個(gè)流程的進(jìn)行,而且里面的內(nèi)容也都是系統(tǒng)設(shè)定好的,只需要跟隨提示完成即可,給玩家提供的只是快節(jié)奏和刺激的體驗(yàn)。
但是這些游戲怎么分辨呢?
比如《孤島驚魂》、《幽靈行動(dòng)》、《俠盜獵車(chē)手》、《荒野大鏢客》、《看門(mén)狗》、《狂怒》、《武裝突襲》、《黑手黨》,這類(lèi)游戲就不算純射擊游戲,因?yàn)槠渲械挠螒蚰J,不只含有射擊,而是采用開(kāi)放性世界,其中的自由度高,可以多方體驗(yàn)游戲的不同模式,整個(gè)游戲的流程也不是主要靠射擊完成的。
還有《殺手》、《生化危機(jī)》、《古墓麗影》、《狙擊精英》、這四款游戲,它們雖然不是開(kāi)放性世界,戰(zhàn)斗時(shí)也注重射擊,但游戲不是線性,比如《生化危機(jī)》和《古墓麗影》這兩部游戲更注重解謎和恐怖,而且《生化危機(jī)》的最大特色,玩家會(huì)始終在一個(gè)地圖上反復(fù)解謎,然而《狙擊精英》和《殺手》注重的是戰(zhàn)術(shù)潛行和暗殺,而且它們的相同之處也是在一張地圖上完成多個(gè)任務(wù)。
那么下面就看看本期真正的“純”射擊類(lèi)游戲都有哪些。
《使命召喚》系列
它是由Activision推出的一個(gè)第一人稱(chēng)射擊系列游戲,這個(gè)游戲IP在2003年推出,并且發(fā)行第一代作品,它作為Activision旗下的招牌作品,基本每年年末都會(huì)推出一款新作,整個(gè)系列作品,到目前為止一共正統(tǒng)作品有16部,其中包括:《使命召喚》(還包含兩個(gè)資料篇,聯(lián)合進(jìn)攻和決勝時(shí)刻)、《使命召喚2》(獨(dú)立資料片,紅一縱隊(duì))、《使命召喚3》(資料片,勝利之路)、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》、《使命召喚5:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》、《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》、《使命召喚7:黑色行動(dòng)》、《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》、《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》、《使命召喚10:幽靈》、《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》、《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》、《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》、《使命召喚14:二戰(zhàn)》、《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》、《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》還有今年即將發(fā)布的《使命召喚17:黑色行動(dòng)5》。
其他網(wǎng)游和手游版本還有5部,其中PC端網(wǎng)游:《使命召喚:精英》(已停運(yùn))、《使命召喚Online》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》,手游版本:《使命召喚:突擊隊(duì)》和《使命召喚:英雄》。
整個(gè)系列的風(fēng)格一直保持快節(jié)奏和勁爆刺激的傳統(tǒng),在其戰(zhàn)斗的時(shí)候,還會(huì)有一些好萊塢電影級(jí)別的驚險(xiǎn)場(chǎng)景,為游戲增加氣氛,而且整個(gè)系列還分為不同題材,從最初的二戰(zhàn)到冷戰(zhàn),在從戰(zhàn)爭(zhēng)到近代未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng),有從外太空戰(zhàn)爭(zhēng)到腦神經(jīng)思想的虛幻戰(zhàn)爭(zhēng),可以說(shuō)整個(gè)系列應(yīng)有盡有,而且多人模式中還有僵尸模式和目前最火的大逃殺模式。
《戰(zhàn)地》系列
它是由是EA旗下,DICE開(kāi)發(fā)的一款軍事題材的第一人稱(chēng)射擊系列游戲。這個(gè)系列首款作品《戰(zhàn)地1942》在2002年發(fā)布。整個(gè)《戰(zhàn)地》系列一直作為,著名射擊游戲大作《使命召喚》的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,每間隔兩到三年會(huì)推出一部新作品,《戰(zhàn)地》和《使命召喚》相比,《戰(zhàn)地》最大的優(yōu)勢(shì),就是畫(huà)面高清,游戲內(nèi)的場(chǎng)景顯得逼真,并且在多人模式中,規(guī)模遠(yuǎn)比《使命召喚》更加宏偉,最高可支持64名玩家同時(shí)對(duì)戰(zhàn),而且對(duì)戰(zhàn)的地圖很大,體現(xiàn)出大戰(zhàn)場(chǎng)的真實(shí)氣氛,并且自由度高,有一種慢節(jié)奏的真實(shí)戰(zhàn)略感覺(jué),在其中不僅僅是簡(jiǎn)單的玩家和玩家之間交鋒,而是可以體驗(yàn)更多的不同形式的對(duì)戰(zhàn)和交鋒,戰(zhàn)斗的場(chǎng)面顯得緊張刺激,有一種身臨其境的感覺(jué),而且還能體驗(yàn)不同風(fēng)格的戰(zhàn)車(chē)戰(zhàn)機(jī)等武器。
它的劇情方面和《使命召喚》也是恰恰相反,《戰(zhàn)地》對(duì)于劇情,把戰(zhàn)爭(zhēng)顯得殘酷和恐怖,而且?guī)в袀械臍夥,而《使命召喚》卻是把其中的戰(zhàn)爭(zhēng)塑造的更加勁爆刺激,比較沉迷的玩家顛倒是非,把戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)成一個(gè)游戲,甚至在美化戰(zhàn)爭(zhēng)。
目前《戰(zhàn)地》系列所有作品包括:《戰(zhàn)地1942》、《戰(zhàn)地:越南》、《戰(zhàn)地2》、《戰(zhàn)地2142》、《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》、《戰(zhàn)地:英雄》(純網(wǎng)游)、《戰(zhàn)地1943》(主機(jī)獨(dú)占)、《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》、《戰(zhàn)地3》、《戰(zhàn)地4》、《戰(zhàn)地:硬仗》、《戰(zhàn)地1》、《戰(zhàn)地5》等眾多作品。整個(gè)系列也是有多個(gè)不同題材,從最初的二戰(zhàn),到冷戰(zhàn),再到現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),還有獨(dú)特的科幻題材、一戰(zhàn)題材、以及反恐題材。
《榮譽(yù)勛章》系列
它是EA旗下推出的一款,類(lèi)似《使命召喚》的軍事題材第一人稱(chēng)射擊系列游戲,這個(gè)系列是一個(gè)很老的IP,它的誕生遠(yuǎn)比《使命召喚》和《戰(zhàn)地》還要早。該系列首款作品《榮譽(yù)勛章》在1999的PS1平臺(tái)首發(fā),其實(shí)這個(gè)系列游戲簡(jiǎn)單理解,就是像是《戰(zhàn)地》的“濃縮版”,除了沒(méi)有駕駛載具能力,和《戰(zhàn)地》那種龐大的多人模式外,其余和《戰(zhàn)地》極為相似,無(wú)論是畫(huà)面風(fēng)格,還是武器射擊的風(fēng)格,都很相似,它更像是《戰(zhàn)地》的單人劇情模式。
該作品整個(gè)系列包括:《榮譽(yù)勛章》、《榮譽(yù)勛章:地下抵抗》、《榮譽(yù)勛章:前線》 、《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合襲擊》、《榮譽(yù)勛章:奇襲先鋒》、《榮譽(yù)勛章:突襲珍珠港》、《榮譽(yù)勛章:突破防線》、《榮譽(yù)勛章:滲透者》、《榮譽(yù)勛章:太平洋之戰(zhàn)》、《榮譽(yù)勛章:歐洲戰(zhàn)役》、《榮譽(yù)勛章:鐵膽英豪》、《榮譽(yù)勛章手機(jī)版》、《榮譽(yù)勛章:先鋒部隊(duì)》、《榮譽(yù)勛章:神兵天降》、《榮譽(yù)勛章:鐵膽英豪2》、《榮譽(yù)勛章2010》、《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》等眾多作品,該系列在最早一直注重二戰(zhàn)題材,只有最后兩款走向現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材。
《光暈》系列
它是由微軟推出的一款,采用科幻題材的第一人稱(chēng)射擊系列游戲,它是一個(gè)較老的傳統(tǒng)IP,該系列的首款作品,《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化》在2001年11月推出,并且作為XBOX獨(dú)占游戲,整個(gè)系列也是XBOX平臺(tái),到至今的頭牌獨(dú)占大作之一。
該系列所有作品包括:《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化》、《光暈2》、《光暈3》、《光暈:光暈戰(zhàn)爭(zhēng)》、《光暈3:ODST》、《光暈:致遠(yuǎn)星》、《光暈 復(fù)刻版》、《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化重制版》、《光暈4》、《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》、《光環(huán)5:守護(hù)者》、《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》、《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》還有即將發(fā)布的《光環(huán):無(wú)限》等眾多作品。
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列
它是由The Coalition推出的一款,采用科幻題材的第三人稱(chēng)射擊系列游戲,這個(gè)系列的IP不算很老,首款《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》第一代作品,在2006年11月7日推出,并且是XBOX360的獨(dú)占游戲。游戲的玩法注重戰(zhàn)斗部分的刺激場(chǎng)面,以及戰(zhàn)斗時(shí)候的打擊感,整個(gè)游戲內(nèi)的氣氛顯得暴力粗狂,同時(shí),游戲還支持4人的在線合作模式,和4V4的8人決斗模式。
整個(gè)系列目前共有8部作品,其中包括:在2006年11月7日發(fā)布的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器1》,在2008年11月7日發(fā)布的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》,在2011年9月20日發(fā)布的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》,在2013年3月19日發(fā)布的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》,這四款作品全部為xbox360獨(dú)占游戲。然后是:在2016年10月11日發(fā)布的win10和xboxone獨(dú)占作品《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》,在2019年9月10日發(fā)布全平臺(tái)的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》(但除了ps4),還有在2020年4月28日發(fā)布的PC端作品《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》,另外還有一款,在2019年8月22日發(fā)布的蘋(píng)果安卓手機(jī)端的獨(dú)立游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器Pop!》。
《德軍總部》系列
它是最早由Muse Software推出的一款,采用幻想戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)格的第一人稱(chēng)射擊系列游戲,它在整篇文章中,是一個(gè)最老的IP。該系列首款作品,早在1981年推出,那個(gè)時(shí)候的游戲,完全沒(méi)有現(xiàn)代的彩色圖像,而且沒(méi)有游戲引擎,更沒(méi)有明確的角色模型,只是用簡(jiǎn)單的線條組合出來(lái)的圖形,用來(lái)表示游戲的內(nèi)容,而且它最早并不是第一人稱(chēng)射擊游戲,但到了21世紀(jì),就漸漸的形成了現(xiàn)代作品的雛形,在近五年內(nèi)的《德軍總部》系列,畫(huà)質(zhì)引擎非常優(yōu)秀,不落后任何大作,而且游戲的世界觀也有所改變。
從2014年5月20日推出的《德軍總部:新秩序》完全是一個(gè)全新的風(fēng)格和玩家們見(jiàn)面,而且開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商也變?yōu)镸achineGames和Bethesda Softworks。游戲中的內(nèi)容更加有創(chuàng)意,游戲中虛構(gòu),二戰(zhàn)期間的德軍贏得最后的勝利,并且敵人的武器裝備,以及游戲世界的風(fēng)格極為科幻。隨著不同作品的推出,游戲故事還會(huì)向下發(fā)展,總之,未來(lái)新作品里的游戲世界會(huì)更加科幻。
目前整個(gè)系列所有作品包括:《德軍總部 1981》、《超越德軍總部 1984》、《德軍總部3D 1992》、《重返德軍總部 2001》、《重返德軍總部:深入敵后 2003》、《德軍總部2009》、《重返德軍總部:新秩序 2014》、《重返德軍總部:舊血脈 2015》、《德軍總部:新巨人 2017》、《德軍總部:新血脈 2019》等眾多作品。
其實(shí)還有很多比較著名的此類(lèi)射擊游戲,比如:《毀滅戰(zhàn)士》、《孤島危機(jī)》、《彩虹六號(hào)》、《星球大戰(zhàn)》、《泰坦隕落》、《求生之路》、《CS》、《幽靈狙擊手》、《光榮使命》、《影子武士》、《征服》、《全境封鎖》、《馬克思佩恩》、《殺戮間》、《逃離塔科夫》、《生化奇兵》、等眾多的射擊游戲,還有一些比較冷門(mén)的此類(lèi)游戲,其實(shí)還有很多,我在這里就不為大家依次列出了。
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