王權爭霸oppo版極致的策略戰(zhàn)爭游戲,玩法簡單輕松,超多玩法帶給你無窮體驗;游戲中很多副本可以讓你的軍團變得更加的強大和富有,這樣你就有足夠的資本去不斷的擴充自己的地界了;畫質超級清晰逼真,畫面特別的恢弘震撼,游戲玩法簡單極致,喜歡就快來挑戰(zhàn)吧!
1、開啟你的全新的征服之路新的對戰(zhàn)玩法不同的戰(zhàn)斗模式等你體驗!
2、士兵訓練,參與空戰(zhàn),接受戰(zhàn)爭洗禮;
3、實時戰(zhàn)斗,智慧與策略的對決。
4、和你的好友激情戰(zhàn)斗組成你的最新聯(lián)盟出戰(zhàn)天下!
5、逼真寫實的場景,3D立體作戰(zhàn)地圖;
6、精彩的大氣的3D戰(zhàn)場宏大的史詩對抗場景等你加入感受魔幻大型戰(zhàn)爭!
海量金幣送出-全民瓜分55億金幣。
誠意召回有識之士-贈送套裝大天使權杖。
紀念皮膚-陽光普照,全民贈送五周年紀念皮膚。
豪華版龍之饋禮-龍之饋禮升級版,更多道具福利加量不加價。
這類游戲目前大都面臨著氪金量大。粘性度高以及玩法體系相對薄弱的問題。目前我暫時沒有接觸到類似的精品游戲。玩了五年過后才知道,休息一個小時沒玩,就成了一片廢墟,一百萬兵,死了大半,我選擇放棄了。
有錢基本上=有兵有資源;可當聯(lián)盟大佬,可單飛自己浪,因為兵種等級壓制,到后面基本上城堡等級就是一切。
1、國家分為多種歐洲國家,官階從大到小依次為不一樣的等級,玩家必須按官階大小依次向上挑戰(zhàn),不可越級挑戰(zhàn)、不可跨國挑戰(zhàn),高官職挑戰(zhàn)低官職則不受限制。
2、挑戰(zhàn)成功后雙方官職互換條件為:只能從小到大或是平階互換,挑戰(zhàn)失敗則官職不變。
3、所有玩家初始為平民,最低一階官職被挑戰(zhàn)則會降為平民。
4、玩家可以辭去官職,辭去后由機器人補位,并且該玩家24小時內(nèi)不得參與國王爭奪戰(zhàn)。
5、戰(zhàn)斗時間為90秒,每次挑戰(zhàn)都會消耗挑戰(zhàn)次數(shù),每日挑戰(zhàn)上限為6次(可用元寶購買次數(shù)),每日五點重置次數(shù);每次挑戰(zhàn)成功會獲得一定俸祿獎勵。
還在玩單機的策略游戲?還不如來這款手游,三國有關的元素都有
SLG游戲在國內(nèi)的市場之中很長一段時間都被營造成一種類似于闖關游戲形式的作品,不得不說這種設計方法對于SLG游戲來說是有些不夠尊重的,很多國外大廠的作品都是史詩級作品,而國內(nèi)的SLG仿佛啟蒙智力游戲,這樣的反差非常大,讓很多國內(nèi)的玩家很是傷心,特別是游戲開始轉戰(zhàn)手機之后,SLG游戲更是仿佛銷聲匿跡了。
不過現(xiàn)如今終于出現(xiàn)了一款稱得上復興之作的游戲,那就是軍令如山,其實策略類游戲的含義一直都包括的非常廣泛,能夠完美展示其實還是很困難的,不過軍令如山非常努力的做到了這一點,軍令如山的闖關模式也是有的,這一點毋庸置疑,畢竟不管在哪里的SLG游戲這都是一個不可或缺的部分。
不過除去闖關部分之外,比較吸引人注意的就是武將的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),也就是ACT游戲的內(nèi)容部分,這是一種開創(chuàng)性的想法,將ACT游戲的元素插入到SLG游戲之中,而且在戰(zhàn)斗的過程之中還會穿插一些副本,在副本之中會獲得資源以及裝備,怎么樣是不是又有了一種暗黑破壞神經(jīng)典重現(xiàn)的那種感覺。而除了這些之外還有什么酒館招募,鐵匠鋪打造裝備等等,是不是又有了天書奇談那種游戲的感覺。
所以軍令如山這款游戲最大的特點就是全而不亂,各種游戲的元素都放在了一起,但是每一種元素并不會顯得非常雜亂,相反讓人覺得這款游戲就應該是這么玩的,這種安排讓玩家真正的沉迷于此。
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