《曙光英雄》是一款非常好玩的5v5多人在線實(shí)時(shí)競(jìng)技的moba手游,精美絕倫的畫面,高清精致的地圖,以西方神話故事為游戲背景題材創(chuàng)造了一個(gè)具有西方神話色彩的世界。在這里,玩家就是召喚師,召喚特色英雄進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),自由公平競(jìng)技,豐富的玩法,各種有趣的套路等著召喚師們來開發(fā),這是你秀操作的平臺(tái),歡迎各位召喚師前來下載體驗(yàn)。
【隨時(shí)開團(tuán),多種模式快速匹配】
為了滿足玩家對(duì)游戲多樣化的需求,本次測(cè)試會(huì)開啟5v5匹配、5v5亂斗,排位模式,JJ挑戰(zhàn)賽以及JJ爭(zhēng)霸賽等多種地圖和模式供玩家選擇。同時(shí),我們?cè)谄ヅ湟?guī)則上也做了深度優(yōu)化,盡可能讓水平接近的玩家優(yōu)先匹配在一起進(jìn)行戰(zhàn)斗。
【海量英雄,精妙搭配默契作戰(zhàn)】
首次投放28名英雄,一共6種職業(yè),玩家在戰(zhàn)斗中選擇合適的陣容搭配就可以起到奇妙的效果。在選英雄界面我們?yōu)榇蠹姨峁┝岁嚾萁ㄗh參考,協(xié)助各位玩家合理搭配;同時(shí)在戰(zhàn)斗中,我們也加入了實(shí)時(shí)語(yǔ)音系統(tǒng),方面大家在戰(zhàn)斗中即時(shí)交流,真正做到默契作戰(zhàn)。
【獨(dú)創(chuàng)技能,花式組合carry全場(chǎng)】
策劃大大們腦洞大開,設(shè)計(jì)了很多獨(dú)創(chuàng)的英雄技能,比如巾幗英雄穆桂英的大招破軍之陣,便非常契合其人物原型,在游戲中其技能組合控制輸出可以carry全場(chǎng),特效表現(xiàn)更是非常英姿颯爽。
【公平對(duì)戰(zhàn),實(shí)物大獎(jiǎng)實(shí)力贏取】
我們?cè)谟螒蛑腥谌肓硕喾N公平的賽事體系,讓每一位玩家都可以參與到競(jìng)技賽事之中,通過自己的努力獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),這些獎(jiǎng)勵(lì)都可以在游戲中兌換成為實(shí)物大獎(jiǎng)。
自由匹配挑戰(zhàn),流暢的游戲操作,經(jīng)典的MOBA玩法,讓你感受團(tuán)隊(duì)竟技的魅力;
隨時(shí)進(jìn)行戰(zhàn)斗體驗(yàn),跟不同的玩家進(jìn)行PK廝殺,輕松社交互動(dòng)交流,進(jìn)行一場(chǎng)指尖上的策略對(duì)戰(zhàn);
經(jīng)典的畫面,多種類型角色選擇,策略的陣營(yíng)搭配,體驗(yàn)暢快廝殺的戰(zhàn)斗樂趣,斗智斗勇,努力挑戰(zhàn),獲得最后的勝利。
各種強(qiáng)大的英雄,一起招募廝殺,強(qiáng)勢(shì)輸出,戰(zhàn)斗愈加的刺激和興奮;
超燃對(duì)決,熱血暴擊,各種任務(wù)開啟,超燃激斗,人生充滿了驚險(xiǎn);
震撼奪寶,奇遇不斷,逆襲幻斗,公平較量,各種內(nèi)容上線,邀請(qǐng)好友一起交鋒;
最為極致的熱血激情戰(zhàn)斗場(chǎng)景,玩家與玩家之間的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗PK,各種精彩內(nèi)容不容錯(cuò)過;
高清的3D游戲畫面,豐富的英雄角色,每個(gè)英雄角色有自己的最為致命的技能;
超多精彩的福利系統(tǒng),每天上線都可以領(lǐng)取英雄碎片和極品裝備武器等等。
玩了一個(gè)星期左右,建模和畫風(fēng)還不錯(cuò),前期段位低的時(shí)候幾乎把把遇到電腦人,段位高后遇到的人機(jī)少了,但還是有很多玩家根本不知道自己選的英雄該去哪一路,經(jīng)常幾個(gè)人擠在中路不去下路,或者美杜莎打野,殘影不帶懲戒打野坑死人。最惱火的是打排位10把有7把能遇到掛機(jī)的,有的進(jìn)來直接掛機(jī),有的玩到一半掛機(jī)。幾乎把把遇到掛機(jī)的,氣死人,玩的心態(tài)爆炸。
組合陣容:殘影+魯班
組合特點(diǎn):突進(jìn)、收割
推薦指數(shù):★★★★☆
殘影出裝:
追裂骨箭(后期升為靈蛇幽弓)、龍鱗之靴、開天戰(zhàn)斧、隕滅、天罰、破甲駑
魯班出裝:
蠻族號(hào)角(前期出中件,不要直接大輔)、疾速之靴、冰凰羽衣、巨龍戰(zhàn)甲、樹膠屏障、幽冥斗篷
『星盤推薦』
殘影:
魯班:
打法思路:
前期:殘影一級(jí)去反野,對(duì)面打野是趙云或嫦娥就紅開換藍(lán),其余的基本建議反藍(lán)3buff開,進(jìn)野區(qū)35s進(jìn)去,走進(jìn)去躲藍(lán)buff旁草叢打藍(lán),讓魯班先升一技能在靠中路草叢蹲守,如果有人魯班一技能可以打控制,情況不妙也可以讓魯班牽制一下。
中期:中期多的是以控龍抓人為主,原則就是幫優(yōu)不幫劣,能開龍不刷野,基本上是抓上路不抓下路(上路一般是對(duì)面射手,但如果敵方換線就反過來抓)。具體細(xì)一點(diǎn)就是在2分鐘的時(shí)候你要做一些取舍,3或者4buff開的情況下,抓一波人就直接可以開龍了(一個(gè)人打龍容易死,可以叫一下中單幫忙),一般來說照顧一下上路(可以讓魯班去支援一下),給己方射手發(fā)消息撤退,讓射手清完線就為猥瑣塔下,或者就是放棄防御塔保命,然后直接換線。
打野主要是抓完上路就去開大龍,因?yàn)?分鐘差不多只有中野對(duì)抗路到了四級(jí),其余人應(yīng)該都是三級(jí),開龍的核心是在于大龍打完會(huì)強(qiáng)化兵線,強(qiáng)化兵線會(huì)比正常一波線的經(jīng)濟(jì)少一些,這樣子可以卡輔助的四級(jí),讓魯班盡快發(fā)育起來。
后期:后期就是以打團(tuán)為基礎(chǔ),打團(tuán)后手開團(tuán),魯班負(fù)責(zé)勾射手,殘影大招開啟進(jìn)入隱身,用一技能打出標(biāo)記,然后強(qiáng)化普攻,穩(wěn)穩(wěn)切掉對(duì)面射手,。后期繞后切射手,帶線就這些功能,逆風(fēng)強(qiáng)行一換一,或者帶線。
順風(fēng)控龍,控線,壓三路線,上不去高地就強(qiáng)行卡三路線,讓三路線一起到對(duì)面高地,其中火力強(qiáng)行讓射手消耗塔,推了高地打不開局面就一直壓線,有機(jī)會(huì)讓魯班拉人,然后群毆就對(duì)了,讓對(duì)面出不了高地,實(shí)在不行的話,就等25分水晶巨人出來,這樣對(duì)面就沒法猥瑣塔下了。
后期注意的是:
①邊塔比中塔重要,也就是邊路高地比中路高地重要。
②多在線旁邊草叢蹲人比無腦帶線重要,也就是多去邊路線旁邊蹲人,如果成功,對(duì)面減員很容易控下一條龍。
③不要強(qiáng)行越塔,那你可能小瞧了防御塔的傷害。
④活著才有輸出,涅槃鎧甲或許是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
小編簡(jiǎn)評(píng):《曙光英雄
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