夢中的你游戲攻略祖先故事是一款懸疑的手游,游戲以文字的形式表述,科幻的風(fēng)格展示,,全新的敘事內(nèi)容,簡單的操作,玩家易上手,跟隨劇情的發(fā)展不斷了解更深的內(nèi)容,喜歡懸疑游戲的不要錯過啦,快來下載吧
你(玩家)扮演一名“深潛”者。在本作的世界觀中,“夢”是一個關(guān)鍵詞!吧顫摗笔菨撊胍粋人的記憶之中,通過夢境的方式重現(xiàn)目標(biāo)的記憶。你所在的地方是一個名為“漆園”的科研機構(gòu)。在這里。
你將和四個失去部分記憶的人進(jìn)行“深潛”。而這四個人之中,有一個人正是“第一方舟號爆炸事件”的真正犯人……
你將通過重現(xiàn)這四個人的記憶,從四個人故事的不同視角,一步步抽絲剝繭,拼湊出整個事件的真相。
而這個真相,或許和掩埋在人類歷史千年之中的真相有關(guān)。
你不但要重現(xiàn)這四個人的記憶,還將重現(xiàn)他們遺傳基因中的記憶片段,追溯四位角色千年來祖先的記憶。
1、一款全向性的女性向戀愛游戲,融入解謎元素,男生女生都能玩!
2、多元場景全程配音,打造高沉浸式的體驗,百張卡牌多種結(jié)局。
3、能夠建立角色專屬關(guān)系,龐大的科幻向故事,為你呈現(xiàn)一個神秘的世界!
全球環(huán)境災(zāi)害頻發(fā),人類將一切的源頭歸因于一種類生物體——“客人”的存在,逃離地球的“第一方舟號計劃”孕育而生。本作故事發(fā)生在“第一方舟號”起航爆炸之后,四名部分失憶的嫌疑人被控制并等待著審判。
而“你”作為方舟號唯一的幸存者,將利用最新科技“深潛”協(xié)同他們挖掘夢境中的記憶,還原爆炸事件的始末。或許還可以找到那被歷史掩蓋住的——“客人”存在的真相……
1,玩家通過“深潛”重現(xiàn)記憶。以章節(jié)的形式看到四位角色和他們祖先的記憶,從記憶的“裂痕”之中找到大量的線索,從而推進(jìn)劇情。
2,和四位性格背景各異的角色,以及諸多NPC進(jìn)行短信交流,一步步建立感情,查明事件。(本作和《流言偵探》世界觀聯(lián)動,N確定出場,并且在主線劇情扮演了重要角色。)
3,本次最大的特色,玩家終于可以和角色們“面對面”進(jìn)行交流。(詳細(xì)玩法請期待后續(xù)公布)
4,這一次,玩家和角色們各種形式的交流不但能影響支線故事的變化,還能直接影響角色的個性。四位角色將隨著玩家們的行為表現(xiàn)出不同的性格。每個玩家的“紙片人”都是獨一無二的!
5,游戲?qū)⒂腥陶Z音。音樂由《流言偵探》系列音樂創(chuàng)作者打造,總曲目超過20首。
我是木狼的奈落,也是《夢中的你》的制作人。
首先,《夢中的你》這款游戲在立項之初,一直有一個基石,那就是我們要做【一款“和角色建立感情”的游戲】。我們非常信賴“創(chuàng)作”這件事。無論是故事還是角色,創(chuàng)作的成功才能獲得游戲最終的成功。這是我們一直篤信不疑的。
因為這次《夢中的你》是一款有敘事、交流、戀愛、服裝造型、日常陪伴等等元素的商業(yè)化游戲。這些元素決定了很多事的順序和優(yōu)先級。
游戲的世界觀,最開始時是想做一個古代和現(xiàn)代故事交相輝映的科幻懸疑故事。把一個人祖先和現(xiàn)代的故事連在一起,而且會講述他們祖祖輩輩幾十代人的人生故事。這個概念是最初形成的。
接下來,我們首先確定了需要有四位角色,兩男兩女。其中一位男性是陽光外向的歐美人,一位是內(nèi)斂俊秀的亞洲人。一位女性是日裔的年輕活潑女孩,一位是成熟性感的歐美女性。
這是最最原始的概念。到這里,完全談不上人設(shè)。僅僅是原始概念,到這一步是無法繼續(xù)下去的。 【因為角色必須在世界和故事之中,才能談得上塑造】。 否則,如果先確定一個比如“霸道總裁”之類的人設(shè),圍繞人設(shè)創(chuàng)作,反而會局限故事和世界觀。
我們的方法是:有了世界和角色的概念之后,再進(jìn)一步完成故事。我們幾乎是在完成了主線故事之后,才開始進(jìn)一步推進(jìn)人設(shè)這件事。
如果把人設(shè)分成兩部分:外形視覺和內(nèi)在個性。那么我們首先開始的是內(nèi)在的設(shè)計。因為此時,故事已經(jīng)完成了,角色們實際上已經(jīng)活在這個故事和世界中了。
我們從單個角色的基礎(chǔ)信息,身高體重血型星座等等列了出來。然后他從小到大所有的經(jīng)歷和故事,即使是游戲主線劇情中沒有提到的部分,我們也會寫出來。因為經(jīng)歷會決定氣質(zhì),會影響個性。
接下來,還有大量的語言風(fēng)格設(shè)定,玩家和角色從一開始到最后的情感變遷,性格層層深入后的體現(xiàn)。以及習(xí)慣動作,各種生活喜好。以及最重要的價值觀——必須從方方面面結(jié)合前序的設(shè)定確立一個角色的價值觀,價值觀幾乎影響了一切。光是這部分設(shè)定文案,文本量都非常可觀。這部分必須極其深入詳細(xì),以及邏輯自洽,才能將這個角色逐漸建立起來。
我們花了大量的時間討論,修改,研究。保證每個人都了解這四人的一切。
因為后續(xù)的劇情,無論是戀愛部分,還是日常交流部分。整個游戲是基于“和角色的交流”展開的。我們擁有數(shù)量大到可怕的對話和分支,都必須基于這些詳實的設(shè)定才能展開。我們在討論的時候,每個角色的每個設(shè)定,我們幾乎都會問三個字“為什么?”信為什么會這樣?小花為什么會這樣想?蕾拉為什么有這樣的習(xí)慣?克里斯為什么喜歡這些東西?諸如這樣的“十萬個為什么”都有了可信的,自洽的答案之后。才能談得上繼續(xù)。
這些前期工作,我們整個文案團(tuán)隊花了幾個月的時間。因為這是“和角色建立感情”的基礎(chǔ)。
有了這些設(shè)定之后,接下來就是外形。這部分其實是和美術(shù)成本、視覺感受,市場環(huán)境,規(guī)模成本,甚至玩家層面等客觀的條件掛鉤的。視覺這件事畢竟眾口難調(diào),而且我們暫時實力有限。不過這部分相對來說,也是可以逐步完善做好的。也是憑靠資源可以逐步解決的。
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