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更新:2020-08-31 09:59
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育龍高手免費(fèi)充值版是一塊漂浮在天空中的圣地,在這里牧場(chǎng)主可以飼養(yǎng)龍蛋,養(yǎng)成各種屬性神龍,體驗(yàn)到培養(yǎng)專(zhuān)屬自己的神龍樂(lè)趣,全新6Vs6神龍陸空對(duì)戰(zhàn),多種陣型,攻防有度時(shí)刻考驗(yàn)?zāi)闹\略; 龍境仙蹤、Boss挑戰(zhàn)賽、戰(zhàn)龍爭(zhēng)霸賽、PK搶奪等多種互動(dòng)玩法,增添游戲樂(lè)趣。
修改了無(wú)限魔晶
破解無(wú)限鉆石、金幣
獲得滿(mǎn)級(jí)橙龍
神裝幾率更大
最炫治愈系神龍養(yǎng)成手游!你可以變成一名育龍高手,通過(guò)不斷的捕捉不同的龍,提升龍的屬性和星級(jí),從而成為最強(qiáng)育成師,你可以打造神龍小島,進(jìn)入一片未知領(lǐng)域,打造屬于你的神龍基地,成為為最強(qiáng)大的神龍高手。
游戲中玩家們可以培育出超多的龍類(lèi),同時(shí)還可以和他們共同的進(jìn)行成長(zhǎng)和建立羈絆,更有豐富好玩的戰(zhàn)斗在等待著你,感興趣的話(huà)就快快來(lái)下載吧,你可以在這款游戲中捕捉各種不同的萌龍,不同萌龍擁有各種不同的實(shí)力和星級(jí),通過(guò)魔晶對(duì)神龍的能力和星級(jí)進(jìn)行培育,打造最強(qiáng)神龍戰(zhàn)隊(duì)。
萌龍們變得前所未有的炫酷啦!令人嘆為觀(guān)止的視覺(jué)效果讓繽紛多彩的島嶼和龍之島居民們栩栩如生!給它們喂食,撫摸并關(guān)愛(ài)它們,獲得額外的金幣和特殊獎(jiǎng)勵(lì)。超過(guò)350塊拼圖助你打造豪華靚龍收藏,讓你的可愛(ài)萌龍朋友們成群結(jié)隊(duì)而來(lái)!
帶領(lǐng)你的龍戰(zhàn)隊(duì)稱(chēng)霸島嶼!多多參與戰(zhàn)斗,擴(kuò)大萌龍收藏并提升技能,向更高級(jí)的聯(lián)賽奮力沖刺! 每次更新都會(huì)為你帶來(lái)新的季賽和任務(wù),保證讓你樂(lè)此不疲!爭(zhēng)當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)梟雄!去競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)對(duì)手,獲得超凡大獎(jiǎng)!
結(jié)交好友,訪(fǎng)問(wèn)它們的島嶼并交換禮物。創(chuàng)建運(yùn)籌帷幄的部落!利用部落聊天功能,大家群策群力,制定最佳作戰(zhàn)策略,或者討論各自的計(jì)劃打算。
八大屬性神龍,收集、培養(yǎng)、進(jìn)階、升星多種玩法,等您探索;各系寶石養(yǎng)成、裝備強(qiáng)化,碎片爭(zhēng)奪,最強(qiáng)王者之路等你勇攀高峰;全新6Vs6神龍陸空對(duì)戰(zhàn),多種陣型,攻防有度時(shí)刻考驗(yàn)?zāi)闹\略;
完成龍之書(shū)!共有超過(guò)1000多種神奇的龍可供育種和收集,讓你的Dragon City發(fā)展壯大
游戲中具有多龍境仙蹤、馴龍?zhí)魬?zhàn)、以及血戰(zhàn)到底等多種副本玩法,小龍成長(zhǎng)之后就可以帶著他們一同闖蕩神龍大陸啦
每周都有新龍通過(guò)育種活動(dòng)和特殊島嶼加入游戲。使用特別活動(dòng)中獲得的超炫酷龍皮膚打扮你的龍
好好享受龍任務(wù)中的冒險(xiǎn),與其他御龍大師在玩家對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)上對(duì)抗,收集獨(dú)一無(wú)二的龍,領(lǐng)取武士寶箱,提升排行榜排名
游戲中擁有不同屬性的地面以及天空等各種巨龍,您可以培育它們并且孵化出全新的巨龍
您可以不斷的種植作物,升級(jí)并建造新的建筑,擴(kuò)展自己的牧場(chǎng),建造出更強(qiáng)大的巨龍帝國(guó)
參與社交:加入聯(lián)盟,與其他御龍大師一起游戲和戰(zhàn)斗、聊天、在交易中心交易星球、在聯(lián)盟禮物活動(dòng)中分享,以及打開(kāi)聯(lián)盟寶箱。
您可以組建自己的龍族大軍,通過(guò)搭配不同的陣型和屬性,強(qiáng)化自己的巨龍,打敗一切阻礙你的敵人
收集星球并賦予你的龍力量:你將看到它們的力量在戰(zhàn)斗中不斷增長(zhǎng)
親自動(dòng)手,建立夢(mèng)幻樂(lè)園,不忘戰(zhàn)斗,神龍不是花瓶,玩的盡興,島嶼等你開(kāi)啟。
美術(shù)效果做的不錯(cuò),戰(zhàn)斗也非常的絢麗,特別是那些龍,好可愛(ài)~
養(yǎng)成系統(tǒng)做的非常棒,很多新鮮的玩法,還送了我一個(gè)橙色的巨龍!
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以收集養(yǎng)成為主要元素的手機(jī)游戲,游戲結(jié)合了收集、經(jīng)營(yíng)、戰(zhàn)斗等多種豐富的玩法元素,玩家在游戲中可以探索奇妙的冒險(xiǎn)之旅,感受特色的游戲模式和玩法設(shè)定。
它讓城里人重獲自然中“捉蟲(chóng)”的樂(lè)趣
今年6月10日,日本國(guó)民級(jí)棒冰品牌“嘎哩嘎哩君”和大IP“寶可夢(mèng)”合作,推出了印有皮卡丘和薩戮德圖案的聯(lián)動(dòng)款棒冰。這款棒冰售價(jià)350日元(約合人民幣23元),包裝內(nèi)一共含有6支菠蘿味棒冰。購(gòu)買(mǎi)者有機(jī)會(huì)獲得中獎(jiǎng)棒冰桿,可以憑此兌換一張薩戮德的寶可夢(mèng)集換式卡牌。這張限定版卡牌,由于比原版多了一個(gè)金色的“嘎哩嘎哩君”郵戳,而更具收藏價(jià)值。
印有“寶可夢(mèng)”圖案的聯(lián)名款棒冰。 圖源:“嘎哩嘎哩君”
原版薩戮德卡牌(左)和限定卡牌(右)。 圖源:“寶可夢(mèng)卡”官網(wǎng)。這次聯(lián)動(dòng)的原本目的,是為原定于7月10日上映的《劇場(chǎng)版 寶可夢(mèng):可可》預(yù)熱。電影最終因?yàn)樾鹿谝咔榈挠绊懕黄妊悠,但活?dòng)的火熱程度卻沒(méi)有因此衰減。一些人甚至從中發(fā)現(xiàn)了商機(jī)。他們把中獎(jiǎng)的棒冰桿放在電商平臺(tái)上售賣(mài),并哄抬價(jià)格——“寶可夢(mèng)”的狂熱愛(ài)好者們,則心甘情愿地為此買(mǎi)單。如今,在日本的二手商品交易平臺(tái)Mercari上,一根中獎(jiǎng)棒冰桿的售價(jià)最高可達(dá)到近5萬(wàn)日元(約合人民幣3268元)。
中獎(jiǎng)冰棍棒在日本炒出高價(jià)。 圖源:Mercari網(wǎng)站截圖從1996年《寶可夢(mèng)》游戲發(fā)售至今,已經(jīng)有二十多年了。在更新?lián)Q代非常迅速的電子游戲行業(yè),它為什么能一直長(zhǎng)盛不衰?為什么這個(gè)IP依舊能吸引那么多的狂熱粉絲?除了標(biāo)榜“情懷”,它最大的魅力是什么呢?它的誕生,象征城里人和戶(hù)外運(yùn)動(dòng)的隔絕
《寶可夢(mèng)》把故事背景設(shè)定在一個(gè)充滿(mǎn)野生怪物的虛構(gòu)鄉(xiāng)村,玩家必須在幻想世界的田野、河流和森林中尋找怪物——不是為了殺死,而是為了收服和訓(xùn)練。
游戲雖然包含戰(zhàn)斗模式,但對(duì)于玩家而言,更大的樂(lè)趣在于收集這些“精靈寶可夢(mèng)”。
然而,與當(dāng)時(shí)的其他游戲相比,《寶可夢(mèng)》有一個(gè)特別的機(jī)制:它分為紅、綠兩個(gè)版本,每個(gè)版本都只囊括了部分“寶可夢(mèng)”。這就意味著,要想集齊所有“寶可夢(mèng)”,玩家必須“跨服”尋找同伴,和對(duì)方進(jìn)行戰(zhàn)斗或交易。
早期的“寶可夢(mèng)”游戲初始界面。 圖源:“寶可夢(mèng)”官網(wǎng)。“我想象著一只昆蟲(chóng)在電纜上來(lái)回移動(dòng)!1999年在接受采訪(fǎng)時(shí),《寶可夢(mèng)》的游戲原案策劃人田尻智這樣解釋他的創(chuàng)意。他希望創(chuàng)造一個(gè)互動(dòng)的游戲空間,而不是一個(gè)孤獨(dú)的“單機(jī)”游戲。田尻智出生于1965年,也就是二戰(zhàn)結(jié)束后的第20年。他成長(zhǎng)的世界和他祖父母那一代的世界沒(méi)有多少相似之處。在二戰(zhàn)之前,日本是一個(gè)以農(nóng)業(yè)為主的社會(huì),戰(zhàn)敗之后,城市到處一片廢墟。到1968年,伴隨著嬰兒潮一代的蓬勃發(fā)展,這個(gè)國(guó)家成長(zhǎng)為世界第二大經(jīng)濟(jì)體。工廠(chǎng)、高樓林立,形成了一片片鋼鐵森林,高速公路、鐵路蜿蜒穿過(guò)鄉(xiāng)村,迅速吞噬著自然資源。
如今的日本町田市。町田,是一座風(fēng)景秀麗的小城,也是田尻智出生和成長(zhǎng)的故鄉(xiāng)。在他看來(lái),過(guò)去的町田雖然在行政規(guī)劃上屬于東京,但 “仍保留了很多大自然的氣息”。因?yàn)榧腋浇褪谴笃纳趾偷咎铮有潺潺流淌的溪流,小時(shí)候的田尻智沒(méi)事就喜歡在戶(hù)外玩耍。他尤其癡迷于捕捉、觀(guān)察昆蟲(chóng),還經(jīng)常和同伴交換雙方?jīng)]有的品種。這段經(jīng)歷深刻影響了他對(duì)于《口袋妖怪》的創(chuàng)作,據(jù)他所述,他最喜歡的“蚊香蝌蚪”及其后續(xù)進(jìn)化的靈感,就來(lái)源于自己兒時(shí)捉過(guò)的蝌蚪。
蚊香蝌蚪是水屬性的寶可夢(mèng),靈感來(lái)源是游戲原案策劃人田尻智兒時(shí)捉過(guò)的蝌蚪。 圖源:“寶可夢(mèng)”官方網(wǎng)站。
蚊香蝌蚪會(huì)進(jìn)化成蚊香君及蚊香泳士、蚊香蛙皇等形態(tài)。 圖源:“寶可夢(mèng)”官方網(wǎng)站。但很快,町田市也被城市化的浪潮淹沒(méi),開(kāi)始大面積地開(kāi)發(fā)。從前的野外風(fēng)光被高樓大廈所代替,曾經(jīng)與田尻智相伴的昆蟲(chóng)也漸漸消失!坝捎诔鞘谢陌l(fā)展,捉蟲(chóng)的地方幾乎已經(jīng)找不到了,孩子們只能在家里玩。”因此,他把自己兒時(shí)的夢(mèng)想都融入了《寶可夢(mèng)》這款游戲之中,“我希望通過(guò)寶可夢(mèng),讓城市里長(zhǎng)大的孩子能感受到捉蟲(chóng)的樂(lè)趣!
“寶可夢(mèng)”主人公小智的原型就是游戲的原案策劃人田尻智。從某種意義上來(lái)說(shuō),90年代末《寶可夢(mèng)》在日本的發(fā)行是恰逢其時(shí)的。前幾十年毫無(wú)節(jié)制的城市化發(fā)展,讓越來(lái)越多的孩子失去了戶(hù)外的“自然樂(lè)園”。森林、溪流甚至簡(jiǎn)單的沙坑都消失了。他們只能選擇呆在室內(nèi),加入所謂的“御宅族”大軍。
初代的151只寶可夢(mèng)。 圖源:“寶可夢(mèng)摘要”信息站。這甚至導(dǎo)致了人類(lèi)學(xué)家安妮·艾莉森所說(shuō)的“影子家庭”的出現(xiàn):人們只能依賴(lài)隨身聽(tīng)或游戲機(jī)來(lái)放松自己,并從游戲或動(dòng)漫中的虛構(gòu)人物身上獲取陪伴。而隨著泡沫經(jīng)濟(jì)的破滅,當(dāng)時(shí)的日本正處于“失去的二十年”,年輕人陷入焦慮和無(wú)措之中,和社會(huì)脫節(jié),也找不到出路!秾毧蓧(mèng)》的出現(xiàn),滿(mǎn)足了大家對(duì)放松和陪伴的需求,因此才能讓人如此著迷。它的改變,代表著與自然的重新互動(dòng)
曾撰寫(xiě)過(guò)《純粹的發(fā)明:日本流行文化如何征服世界》一書(shū)的馬特·阿爾特認(rèn)為,曾經(jīng)有那么一刻,“世界上的任何一個(gè)角落都無(wú)法逃脫寶可夢(mèng)的魅力”。
盡管誕生于日本,但“寶可夢(mèng)”系列很快在全世界掀起了熱潮。到1999年底,這款游戲已盈利約50億美元,這在當(dāng)時(shí)相當(dāng)于整個(gè)美國(guó)電子游戲產(chǎn)業(yè)的規(guī)模。因?yàn)閾?dān)心影響學(xué)習(xí),英國(guó)許多學(xué)校禁止學(xué)生交換“寶可夢(mèng)”的卡牌。
《寶可夢(mèng):第一部電影》在美國(guó)的上映吸引了許多孩子逃學(xué)去觀(guān)看,這一現(xiàn)象還被《紐約時(shí)報(bào)》稱(chēng)之為“Poke潮”。人類(lèi)學(xué)家們研究的印尼偏遠(yuǎn)地區(qū),都能遇到穿著“寶可夢(mèng)”服裝在村子里跑來(lái)跑去的孩子……
在拍了幾十部續(xù)集和衍生作品之后,《寶可夢(mèng)》的熱潮似乎終于在21世紀(jì)初消退了。然而,真正改變游戲規(guī)則的新產(chǎn)品出現(xiàn)了。2016年,《寶可夢(mèng)Go》發(fā)布了,這是一款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲。
它由谷歌衍生公司Niantic Labs開(kāi)發(fā),把智能手機(jī)變成了現(xiàn)實(shí)生活中的“寶可夢(mèng)”探測(cè)器,利用GPS技術(shù)把這些怪物疊加在用戶(hù)的實(shí)時(shí)視圖上,讓玩家可以體會(huì)到親手捕捉“寶可夢(mèng)”的樂(lè)趣。
智能手機(jī)會(huì)變成“寶可夢(mèng)”捕捉器,幫助人們發(fā)現(xiàn)身邊的小精靈。 圖源:美國(guó)有線(xiàn)電視新聞網(wǎng)。Niantic Labs團(tuán)隊(duì)中的許多成員都曾在“谷歌地球”和“谷歌地圖”等項(xiàng)目工作多年,為了給玩家最真切的體驗(yàn),他們不斷調(diào)整游戲的數(shù)據(jù)。一方面,他們根據(jù)玩家的申請(qǐng),在游戲地圖中整合了許多現(xiàn)實(shí)地點(diǎn),包括公共建筑物、歷史景點(diǎn)或者地標(biāo)性景點(diǎn)。
另一方面,他們根據(jù)現(xiàn)實(shí)地點(diǎn)的特征來(lái)給精靈們“安家”,有特殊習(xí)性的精靈只會(huì)在符合特定氣候、地質(zhì)特征的地點(diǎn)出沒(méi)。例如水系“寶可夢(mèng)”,就應(yīng)該出現(xiàn)在有水流元素的地點(diǎn)中。
由于不同地方常見(jiàn)的小精靈不一樣,玩家可能需要穿越整個(gè)大洲,才能馴服自己想要的野生小精靈。
寶可夢(mèng)可能出現(xiàn)在世界各個(gè)角落。 圖源:德國(guó)“海斯在線(xiàn)”新聞網(wǎng)。這款游戲把田尻智最初的游戲理念發(fā)揮到了極致:曾經(jīng)給“無(wú)處可玩”的人們提供室內(nèi)娛樂(lè)的“寶可夢(mèng)”,又把人們帶回了戶(hù)外。在尋找精靈的同時(shí),這款游戲也鼓勵(lì)玩家去探索世界,重新和自然互動(dòng)。從某種程度上來(lái)說(shuō),《寶可夢(mèng)Go》成為了不少宅男宅女出門(mén)的最大動(dòng)力,甚至激起了現(xiàn)實(shí)中的旅游熱潮、步行熱潮。
根據(jù)BBC的報(bào)道,《寶可夢(mèng)Go》不僅僅是一款用來(lái)休閑娛樂(lè)的游戲,它也改變了人們的生活方式。一對(duì)退休夫婦為了玩游戲,每周都要步行約50公里,兩人會(huì)一起出游捕捉精靈,并定期參加所謂的“社區(qū)日”活動(dòng)。一個(gè)患有自閉癥的青年愛(ài)上玩這款游戲后,開(kāi)始期待外出游玩,去了一些本來(lái)不會(huì)去探索的地方,比如公園、城堡等,還因此交到了很多好朋友。一位年過(guò)六旬的老奶奶學(xué)會(huì)了這款游戲,能夠和六歲的孫子一起玩耍,日子變得更加健康和有趣……報(bào)道稱(chēng),這款游戲“誘使玩家走出家門(mén),在戶(hù)外捕捉可愛(ài)的‘生物’”,成為了許多玩家“生活中永久的一部分”。
受到新冠疫情影響,“寶可夢(mèng)Go”調(diào)整了部分游戲機(jī)制,一些網(wǎng)民給寶可夢(mèng)們“帶”上了口罩。 圖源:臉書(shū)。不過(guò),由于新冠疫情的影響,考慮到玩家居家隔離的必要性,《寶可夢(mèng)Go》的制作者對(duì)游戲進(jìn)行了部分更改。他們推遲了游戲的社區(qū)日,也取消了“寶可夢(mèng)”歐洲國(guó)際錦標(biāo)賽,還引入了一個(gè)特殊機(jī)制,使精靈出現(xiàn)在玩家附近的位置。這些措施將會(huì)一直實(shí)施,直到新冠疫情大流行結(jié)束為止。它還做了其它努力:“寶可夢(mèng)地方行動(dòng)”
在歷代《寶可夢(mèng)》的游戲版圖設(shè)計(jì)時(shí),都參考了真實(shí)的地點(diǎn):“關(guān)都”代表著日本的關(guān)東地方和中部地方的東部,“豐緣”對(duì)應(yīng)著九州地方和沖繩縣的一部分,“深?yuàn)W”則囊括了北海道、國(guó)后島和庫(kù)頁(yè)島的一部分;“合眾”的原型是美國(guó)紐約,“阿羅拉”符合美國(guó)夏威夷的特征;“卡洛斯”的設(shè)定顯然來(lái)源于法國(guó)……
粉絲自制的“寶可夢(mèng)”虛擬世界和現(xiàn)實(shí)地區(qū)版塊的對(duì)照?qǐng)D。追求真實(shí)感的游戲設(shè)計(jì),可能會(huì)激發(fā)玩家對(duì)部分地區(qū)的旅游興趣,間接推動(dòng)旅游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,但“寶可夢(mèng)”的影響力顯然不止于此!皩毧蓧(mèng)”公司利用這個(gè)IP創(chuàng)建了一個(gè)叫做“寶可夢(mèng)地方行動(dòng)”的項(xiàng)目,希望憑借“寶可夢(mèng)”的力量,直接提升日本某些不知名地區(qū)的熱度。在不同的地區(qū)安排一個(gè)與地方特征相符的“寶可夢(mèng)大使”,幫助宣傳其獨(dú)特魅力,進(jìn)而開(kāi)發(fā)旅游資源。
例如,2018年,阿羅拉六尾和六尾被分別任命為“最?lèi)?ài)北海道發(fā)現(xiàn)隊(duì)”的隊(duì)長(zhǎng)和副隊(duì)長(zhǎng),負(fù)責(zé)向北海道內(nèi)外宣傳北海道。
棲息在雪山的狐貍寶可夢(mèng)阿羅拉六尾,呼出的氣可以低至零下50度,不管是外形還是特性都和被稱(chēng)為“暴雪地帶”的北海道非常符合。在寶可夢(mèng)的官網(wǎng)上,我們可以看到相關(guān)的照片集錦、聯(lián)名商品、活動(dòng)信息,以及關(guān)于北海道的旅游資源介紹。
名字酷似“烏冬”的呆呆獸被任命為香川縣的寶可夢(mèng)大使。 圖源:“寶可夢(mèng)地方行為”官網(wǎng)。此外,名字聽(tīng)起來(lái)和日語(yǔ)中“烏冬”發(fā)音相似的呆呆獸,被任命為了以烏冬面聞名的香川縣的大使。據(jù)說(shuō)會(huì)帶來(lái)幸福和好運(yùn)的福利蛋,被任命為福島的大使。擁有溫柔靈魂、能夠運(yùn)送人們穿越大海的拉普拉斯,則成為了宮城地區(qū)的大使,希望它能夠幫助推動(dòng)這個(gè)沿海城市的旅游業(yè)發(fā)展……
目前,已經(jīng)有六只寶可夢(mèng)被任命為地方大使。 圖源:“寶可夢(mèng)地方行動(dòng)”官網(wǎng)。
卡羅拉六尾和六尾被任命為北海道的寶可夢(mèng)大使。 圖源:“寶可夢(mèng)地方行動(dòng)”官網(wǎng)。目前,日本已經(jīng)有六個(gè)地區(qū)獲得了自己的寶可夢(mèng)大使。在這些可愛(ài)精靈的助力下,這些地方的媒體曝光度和民眾關(guān)注度都有了顯著提升。而“寶可夢(mèng)”在人們生活中的頻繁出現(xiàn),也使它們從虛擬的游戲角色轉(zhuǎn)變?yōu)榧耐挟?dāng)?shù)鼐用袂楦械幕。從《寶可?mèng)紅/綠》到《寶可夢(mèng)Go》,“寶可夢(mèng)”系列游戲見(jiàn)證了幾代人的青春。最初,它讓玩家逃離現(xiàn)實(shí)生活的緊張和壓力,在游戲中創(chuàng)造了一個(gè)輕松自由的小世界。
分布在日本不同城市里的“寶可蓋”——每個(gè)井蓋的圖案都是獨(dú)一無(wú)二的,同樣可以起到幫助地方宣傳的作用。為了打卡“寶可蓋”,有的游客還制作了專(zhuān)門(mén)的旅行攻略。后來(lái),它又讓玩家走出虛擬空間,去探索現(xiàn)實(shí)世界的各個(gè)角落,去捕捉藏匿在自然中的精靈。從游戲的原案策劃人田尻智開(kāi)始,“讓玩家有機(jī)會(huì)體會(huì)和自然互動(dòng)的樂(lè)趣”似乎就成為了觀(guān)察“寶可夢(mèng)”發(fā)展的核心理念之一。或許正是這樣的努力,讓“寶可夢(mèng)”的價(jià)值超越了游戲本身,從一個(gè)可以輕易被取代的娛樂(lè)方式,發(fā)展為一種融合在社會(huì)文化中的生活方式。也因此,“寶可夢(mèng)”才能長(zhǎng)盛不衰,始終保持它的吸引力。
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