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戰(zhàn)艦獵手送永久兌換碼版1.19.10官方版

戰(zhàn)艦獵手送永久兌換碼版

更新:2021-02-04 17:27

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  • 分類:策略游戲
  • 大小:552M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.19.10官方版
  • 時(shí)間:2021-02-04 17:27
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

好玩的戰(zhàn)艦系列策略游戲,游戲之中有著很多不同的戰(zhàn)艦可以自由選擇,輕松升級(jí)你的戰(zhàn)艦,與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),游戲戰(zhàn)艦副本是非常之多的,超火爆的戰(zhàn)艦玩法帶給你全新的體驗(yàn)哦。

戰(zhàn)艦獵手兌換碼2020

戰(zhàn)艦獵手送永久兌換碼版戰(zhàn)艦系統(tǒng)解析

身為一個(gè)優(yōu)秀的艦長(zhǎng),手底下怎么會(huì)沒(méi)有小弟呢?在《戰(zhàn)艦獵手》中我們的水兵可是非常重要的,他們對(duì)戰(zhàn)艦屬性可有不小的影響呢~

水兵屬性

在游戲中,水兵可以用來(lái)搭乘戰(zhàn)艦,每位水兵都有附加屬性,每種附加的屬性對(duì)不同的戰(zhàn)艦都有不同的影響,合理的分配水兵可以使戰(zhàn)艦更強(qiáng)。

水兵轉(zhuǎn)職

當(dāng)水兵達(dá)到15級(jí)時(shí)可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)職可以選擇方向,轉(zhuǎn)職后可以獲得轉(zhuǎn)職新增屬性,為了更好的搭配戰(zhàn)艦,合理選擇轉(zhuǎn)職方向是很重要的哦

水兵覺(jué)醒

當(dāng)水兵達(dá)到15級(jí)并轉(zhuǎn)職,同時(shí)熟練度達(dá)到100%可以進(jìn)行水兵覺(jué)醒。覺(jué)醒后可以獲得天賦技能,天賦技能對(duì)戰(zhàn)艦以及戰(zhàn)斗的影響都非常大哦,技能品質(zhì)等級(jí)越高,效果越強(qiáng)~

擁有強(qiáng)大的水兵可以使自己的戰(zhàn)艦變得更強(qiáng),要活用水兵系統(tǒng)哦~感謝大家對(duì)《戰(zhàn)艦獵手》的支持。

戰(zhàn)艦獵手送永久兌換碼版特點(diǎn)

對(duì)戰(zhàn)模式

點(diǎn)擊主界面的對(duì)戰(zhàn)按鈕,進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)模式選擇界面。

對(duì)戰(zhàn)有多種模式,目前有練習(xí)賽和標(biāo)準(zhǔn)賽、戰(zhàn)役三種模式。

練習(xí)賽

練習(xí)賽是人機(jī)對(duì)戰(zhàn)。目前支持6V6。

練習(xí)賽獎(jiǎng)勵(lì):黃金、指揮官經(jīng)驗(yàn)、戰(zhàn)艦經(jīng)驗(yàn)、全局經(jīng)驗(yàn)

標(biāo)準(zhǔn)賽

標(biāo)準(zhǔn)賽是玩家對(duì)戰(zhàn)。目前支持6V6。

標(biāo)準(zhǔn)賽獎(jiǎng)勵(lì):黃金、指揮官經(jīng)驗(yàn)、戰(zhàn)艦經(jīng)驗(yàn)、全局經(jīng)驗(yàn)、功勛

功勛主要由標(biāo)準(zhǔn)賽勝負(fù)決定。獲勝會(huì)增加功勛,失敗會(huì)減少功勛。

功勛決定玩家的軍銜等級(jí)及排行榜排名。

戰(zhàn)艦獵手送永久兌換碼版武器攻略

主炮

1.水面戰(zhàn)艦進(jìn)入戰(zhàn)斗后默認(rèn)使用主炮。

2.主炮模式下顯示主炮準(zhǔn)心代表主炮瞄準(zhǔn)的位置。

3.主炮自動(dòng)鎖定進(jìn)入射程的敵艦。每艘戰(zhàn)艦有多門主炮。

4.每門主炮有一個(gè)瞄準(zhǔn)準(zhǔn)星,當(dāng)移動(dòng)攝像機(jī)瞄準(zhǔn)時(shí),主炮準(zhǔn)星會(huì)逐漸向中心點(diǎn)移動(dòng)。

5.當(dāng)準(zhǔn)星移到中心點(diǎn)時(shí)變成綠色,表示主炮已經(jīng)瞄準(zhǔn)可以進(jìn)行發(fā)射。

6.主炮每次發(fā)射后需重新裝填,裝填時(shí)間結(jié)束后才能重新發(fā)射。

魚(yú)雷

1.點(diǎn)擊魚(yú)雷按鈕切換到魚(yú)雷模式。

2.魚(yú)雷模式下從魚(yú)雷發(fā)射器上射出魚(yú)雷指示線。

3.在可發(fā)射角度內(nèi)顯示為綠色扇形區(qū)域,在發(fā)射角度外顯示一條紅色指示線。

4.魚(yú)雷模式下再次點(diǎn)擊魚(yú)雷按鈕則立即發(fā)射魚(yú)雷。

5.所有可發(fā)射的魚(yú)雷可依次發(fā)射,發(fā)射后分別進(jìn)入裝填時(shí)間。

深彈

1.點(diǎn)擊深彈按鈕切換到深彈模式。

2.視角切換為頂視角,艦船的尾部出現(xiàn)深彈的爆炸范圍的指示。

3.移動(dòng)操作以攝像機(jī)為準(zhǔn)前后左右移動(dòng),深彈發(fā)射后同樣需重新裝填。

4.但如果戰(zhàn)艦有多座魚(yú)雷發(fā)射架則可以依次發(fā)射。

5.深彈可依次發(fā)射多枚,所有深彈發(fā)射后進(jìn)入裝填時(shí)間。

1、高清HD畫(huà)面,S級(jí)品質(zhì)海戰(zhàn)手游

2、3分鐘一局,超快節(jié)奏引爆腎上腺素

3、首創(chuàng)真實(shí)水兵模擬玩法,和玩家一起拯救世界

4、深海獵殺潛艇爭(zhēng)鋒,這一次體驗(yàn)不一樣的海戰(zhàn)

5、還原歷史碧海亮劍,邀您血戰(zhàn)太平洋

戰(zhàn)艦獵手送永久兌換碼版更新日志

一、涂裝

新增永久涂裝預(yù)覽,可在涂裝界面、科技樹(shù)戰(zhàn)艦研發(fā)界面和商城涂裝頁(yè)簽預(yù)覽;

二、水兵

1.水兵等級(jí)上限開(kāi)放到90級(jí),新增轉(zhuǎn)職;

2.必須完成75級(jí)轉(zhuǎn)職才能開(kāi)啟新階段經(jīng)驗(yàn)積累和升級(jí);

三、VIP等級(jí)拓展到15級(jí)。

四、商城上新永久涂裝。

五、新增全局經(jīng)驗(yàn)成長(zhǎng)和銀幣成長(zhǎng)基金。

六、C系戰(zhàn)艦整體調(diào)整。

七、新增一些戰(zhàn)艦收集類成就。

游戲資訊

對(duì)于軍迷們來(lái)說(shuō),了解自己心愛(ài)的戰(zhàn)艦、戰(zhàn)機(jī)的消息的渠道基本上都是通過(guò)媒體渠道或者軍迷之間的交流,在現(xiàn)實(shí)生活中能夠近距離觀察甚至操作各種武器裝備的機(jī)會(huì)并不多。

游戲的出現(xiàn)則讓這些軍迷們有了“一親芳澤”的機(jī)會(huì),雖然肯定和現(xiàn)實(shí)中有出入,但是總比看得見(jiàn)摸不著好得多,試問(wèn)又有哪個(gè)少年不喜歡長(zhǎng)槍大炮和游戲呢?

正是因?yàn)橛兄@一類需求的存在,許多廠商也因此制作了許多精美的軍事題材游戲,涵蓋策略、射擊等等種類。其中《坦克世界》、《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》這類以載具為主的射擊游戲在近幾年更是異軍突起,將毛子的暴力美學(xué)和軍武游戲融為一體,成為了許多軍迷心中的標(biāo)桿。

隨著近幾年海軍的“下餃子”式發(fā)展使國(guó)內(nèi)海軍愛(ài)好者越來(lái)越多,一些以海軍艦艇和海戰(zhàn)為題材主體的游戲也受到了玩家們的追捧,例如與《坦克世界》同出一脈的《戰(zhàn)艦世界》和國(guó)產(chǎn)海空潛三維一體游戲《海戰(zhàn)世界》,而且這兩款游戲都不約而同的采取了以二戰(zhàn)中的艦艇作為游戲買點(diǎn)。畢竟人類歷史到目前為止最后一次大規(guī)模海戰(zhàn)就是二戰(zhàn),同時(shí)二戰(zhàn)也是巨艦大炮時(shí)代的最后一抹余暉。

與《戰(zhàn)艦世界》有著《坦克世界》家族光環(huán)和玩家導(dǎo)流的情況不同,品質(zhì)同樣優(yōu)秀的《海戰(zhàn)世界》卻因?yàn)楫?dāng)時(shí)端游大環(huán)境整體下行和自身過(guò)于硬核的原因?qū)е缕渎暳坎蛔,雖然穩(wěn)坐國(guó)內(nèi)海戰(zhàn)網(wǎng)游的第二把交椅,與首測(cè)時(shí)間晚一年的《戰(zhàn)艦世界》相比卻難免有些式微。同時(shí)由于這兩款游戲玩法相似,難免不少玩家將其對(duì)比,其中也會(huì)死忠粉(例如LOL與Dota)圍繞其之間相似性而產(chǎn)生的相互攻訐,但如果仔細(xì)對(duì)比你就會(huì)發(fā)現(xiàn),這完全是兩款不同性質(zhì)的游戲。

內(nèi)核之間的本質(zhì)差別

《海戰(zhàn)世界》雖然與《戰(zhàn)艦世界》題材相同,許多機(jī)制上也有相似之處,但是如果仔細(xì)玩過(guò)這兩款游戲得話你就會(huì)發(fā)現(xiàn)其中的本質(zhì)差別。

首先這兩款游戲的點(diǎn)亮機(jī)制相差無(wú)幾,在開(kāi)局前雙方都需要派出偵察機(jī)等等手段來(lái)收集對(duì)方艦艇信息,同時(shí)保持一定的隱蔽距離來(lái)避免被對(duì)方發(fā)現(xiàn)。但是在被點(diǎn)亮機(jī)制上,《戰(zhàn)艦世界》自帶的被發(fā)現(xiàn)技能和6秒的炮擊預(yù)警能夠有效的保持玩家在行駛中的安全,而《海戰(zhàn)世界》中,玩家們大多數(shù)情況下發(fā)現(xiàn)自己暴露了的原因則是呼嘯而來(lái)的敵方炮彈,如果帶上了預(yù)警方面的指揮官則會(huì)有一定的提醒,相比《戰(zhàn)艦世界》來(lái)講,《海戰(zhàn)世界》更加貼合真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)情況,更加的硬核,不過(guò)這一點(diǎn)對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),可能死都不知道炮彈是從哪里打來(lái)的。

由上述的被點(diǎn)亮機(jī)制的不同可以引申出《戰(zhàn)艦世界》與《海戰(zhàn)世界》第二點(diǎn)不同之處,那就是指揮官機(jī)制。

應(yīng)用信息

  • 版本號(hào):0

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