更新:2020-10-30 17:38
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武俠風(fēng)Roguelite DBG(卡組構(gòu)筑游戲),古今江湖手游以過圖闖關(guān)為主要玩法,玩家在關(guān)卡中不斷的獲取新的卡牌替換舊的卡牌,組建出理想的卡組流派,對抗強(qiáng)大的帶頭大哥。四大職業(yè)數(shù)十種武俠,數(shù)百種武學(xué),更有套裝、神兵、經(jīng)脈等元素,讓你構(gòu)建出意想不到的卡組!
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兌換方法:游戲內(nèi)點(diǎn)擊頭像——兌換碼——復(fù)制粘貼
速刷要點(diǎn):
1.刪牌,初始中立都可以刪,精簡的數(shù)量為刪牌界面最少有五張
2.拿牌,拿催心掌,迷心蠱,越多越好。天女散花,袖里劍等全棄可以拿一張,其他都不要。
3.進(jìn)圖點(diǎn)技能,兩人組先用牌全棄,再用技能棄。
4.裝備只要北冥,紫府(雨林)
5.祭壇,逃跑,攻擊,復(fù)制三個看到就拿,如果沒有就瞎選一個好了
然后,就是直奔帶頭就行了。
玩多了大概就是這個速度,四五分鐘左右,不算最快,運(yùn)氣很重要,操作也很重要。有些操作不是很好,優(yōu)化可以省掉減時間,但本就是速刷,一味追求完美速度過于累了,有些小失誤我覺得很正常。
這里只是想展示一下精簡速刷其實也不慢。。我覺得還好
所以黑周鐵尸之后第三人我站銅派,鐵銅必在一起,嚶王一邊去
肯定有人選擇全拓,或者無意間拓印了大部分。這時就得盡量學(xué)會鎖卡攻略來降低游戲難度或者為了河童。鎖卡具體攻略就不贅述了,自行搜索。但在這個貼下,有不懂的網(wǎng)友,可以帶上你的石碑,選定你想鎖的卡,來咨詢,我盡量給出鎖卡意見。
先在這里放出兩種鎖法。鎖法一,即出現(xiàn)此卡,鎖此卡到目標(biāo)卡。鎖法二,出現(xiàn)此卡,鎖包括此卡及其后位卡。(若key卡位于后半部分,則為前位卡。)
新手都是固定游俠開局,首先是武俠,我建議的話初始能抽到小龍女是最好的,因為前期怒氣值不多,林平之沒什么用,小龍女的武學(xué)和技能都有很好的防身作用(重點(diǎn)是妹子)
屬性
屬性方面優(yōu)先選防御,其次選攻擊。怪物的攻擊都是以防御相關(guān)(他的攻擊減去你的防御)基礎(chǔ)數(shù)值來計算的,不算上鳩摩智和洪七公這樣特殊的強(qiáng)行讓你無法還手的boss,光華山的自動凍手牌都會限制到你的輸出,加防御的實用性遠(yuǎn)大于加攻擊。更何況加防御可以大幅度遏制超強(qiáng)boss鳩摩智
醫(yī)館
很多人遇到醫(yī)館都會很自然的選加上限但是這畢竟不是爬塔加血的經(jīng)濟(jì)價值遠(yuǎn)大于加上限遇到高戰(zhàn)損怪而沒回復(fù)時基本等于涼涼所以醫(yī)館不能亂選擇完全可以遇到醫(yī)館直接走需要回復(fù)時再回去選擇回復(fù)若是一直沒需要那么在進(jìn)入下一層之前全部加到生命上限上畢竟下樓回復(fù)。
祭壇
最寶貴的物品就是十字架了十字架高于一切其次就是屬性。屬性是面對所有牌的,遠(yuǎn)比單卡強(qiáng)的多(至少對沒有固定套路的萌新是這樣)逃跑的作用也非常之大,能夠讓你淡定的選擇,攻擊怪物的順序由低到高的攻略,會讓升級之路十分平滑.若是滿筋脈武俠在抽到cd減一的情況下,可以每回合使用技能哦。
商店
商店里面是有套裝和食物的卡牌不一定比這兩個重要合理分配自己在副本中的經(jīng)濟(jì)才是獲勝的基礎(chǔ)套裝還是很有用的。作為萌新買食物還是必須的,大佬們可能有些很久連商店都不看了。
技能
技能不能胡亂揮霍也不能一直憋著不放,控制好自己的技能在遇到艱難的對手時正好處于能夠使用狀態(tài)才是最好不過的。比如說小龍女的技能開啟之后每回合第一張終結(jié)篇可以直接觸發(fā)效果,配合本身武學(xué)終結(jié)閃避可以輕松應(yīng)對一些低頻率高輸出英雄(沒錯就是你洪七公)不可不戒技能吸血在你足夠戰(zhàn)損的時候用一次再慢慢讀cd就可以有效利用這個回血效果。
套裝
華山自帶套裝不可以亂選,尤其是什么望月,寒鐵之流。本身凍一張牌了,再凍一張,那玩家每回合只剩ob了,但是像廣寒破冰臥雪之類的解除冰凍,或是有實際效果的套裝,還是要優(yōu)先選擇。游俠的套裝我推薦清風(fēng),修真之類的。但是有郭靖就可以先走流云。
卡牌選擇
什么強(qiáng)拿什么是定則,比如像是利劍無意,三生繞指之類的,都是無腦選的牌了道行逆施本身屬性也不低配合小龍女也很強(qiáng)建議入手。這里還是說一下,閃避和冰凍對于新手來說是大于摸牌的,在任何卡牌游戲里當(dāng)屬性不足以壓制對手時,專注防御是遠(yuǎn)大于專注攻擊的,建議選卡的時候理性選擇牌庫太大對對局也有巨大負(fù)面影響。
至于套路,套路已經(jīng)很全面了,但是需要初始武俠的支撐,加入奇想江湖官方群,專業(yè)基佬,在線配將。
目前機(jī)制,單傷秒了反傷(塢主,鐵掌幫主)不會觸發(fā)反傷
但是太極劍法融合后是多段傷害,相當(dāng)于一下一下打,一下一下觸發(fā)反傷
所以即使看起來秒殺,但依舊觸發(fā)了反傷。
我的思路是權(quán)衡下,如果四張刺劍磨掉反傷扣血更少,就先打刺劍
天幻星辰只要用穿刺傷害打就不會觸發(fā)。
因此太極劍客的重明化形要做到重明橙。
如果你秒了塢主4層反傷
其實并沒有全部傷害反傷40%
也是一段刺劍一段反傷
直到有一段秒了以后,那段刺劍包括以后的幾段刺劍都沒反傷。
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