混世仙隱是一款武俠類游戲軟件,游戲完美承接人氣小說內(nèi)容,讓玩家可以在游戲中體會(huì)刺激的對戰(zhàn),還有經(jīng)典場景的還原,充分滿足小說黨的要求,全新的游戲畫面,還有眾多緊張刺激的BOSS戰(zhàn)等待著你,其中還有著多種武功秘籍可以供玩家們自由的修煉,讓你在游戲中有個(gè)良好的體驗(yàn)。
混世仙隱游戲四種Q版職業(yè),炫酷華麗的特效,加上神兵利器的加持會(huì)讓你的仙俠之旅更加輕松,此外游戲中的戰(zhàn)斗畫面媲美端游,支持免費(fèi)掛機(jī),輕松獲取裝備,同時(shí)副本任務(wù)里的boss和野區(qū)怪物隨意刷,爆率還非常高,在團(tuán)本當(dāng)中,你需要與自己的隊(duì)友們產(chǎn)生更大的默契度,去完美的應(yīng)對各種怪物們。
1、炫酷的神兵,將會(huì)給與你帶來更多不同的戰(zhàn)斗力,提升等級越高實(shí)力越強(qiáng)。
2、有些極品武器會(huì)發(fā)光,讓你在人群中成為最閃亮的人。
3、你還能對自己的武器進(jìn)行強(qiáng)化,讓他們的屬性值也得到全新的提升。
1、在團(tuán)本當(dāng)中,你需要與自己的隊(duì)友們產(chǎn)生更大的默契度,去完美的應(yīng)對各種怪物們。
2、從那些怪物們身上有一定的幾率,可以爆到更多的裝備,還有一些套裝的材料。
3、那些材料都是可以更加高效的去制作一下各種稀有的套裝武器,將會(huì)給與你帶來特別的力量。
武俠被冠以成年人的童話。武俠游戲一直深受國內(nèi)玩家喜愛,單機(jī)時(shí)代,90年代的經(jīng)典之作《金庸群俠傳》和后續(xù)的《武林群俠傳》為“正統(tǒng)武俠游戲”奠定了基本框架,2002年又出現(xiàn)了動(dòng)作見長的《流星蝴蝶劍》,到PC網(wǎng)游時(shí)代,像《劍網(wǎng)3》《天涯明月刀》等至今仍是許多玩家游玩的佳作。
而移動(dòng)通信技術(shù)的發(fā)展革新了人們的娛樂方式。短短二十載,移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)從2G發(fā)展到現(xiàn)在的5G,手機(jī)成人們主要的娛樂平臺(tái),手游得到迅猛發(fā)展,從早期諸多武俠手游的登場包括各武俠IP改編,到如今進(jìn)入紅海競爭,同時(shí)伴隨著網(wǎng)文小說、影視劇、動(dòng)漫等娛樂內(nèi)容的豐富,二次元、女性向等游戲品類產(chǎn)品崛起,武俠游戲市場似乎陷入了瓶頸,尤其是出彩的武俠游戲愈發(fā)稀少,不禁令玩家發(fā)出疑問“武俠游戲真的沒落了嗎?”
《混世仙隱》或許是對上述問題的一個(gè)強(qiáng)有力的回答。這款游戲自上線以來多次入選游戲精品推薦,《混世仙隱》的強(qiáng)勁勢頭也引發(fā)了業(yè)界的諸多關(guān)注。
對于《混世仙隱》的成功,在筆者看來并不意外,主要有以下幾點(diǎn)原因。
武俠游戲不會(huì)沒落,有穩(wěn)定的用戶群體
對于武俠游戲是否沒落,不同人會(huì)有不同的答案,或因?yàn)閿?shù)量減少、或因?yàn)槠焚|(zhì)不達(dá)標(biāo),有人覺得沒落了,但在筆者看來,武俠游戲不會(huì)沒落。
武俠能與我們天然共情。中國自古就推崇行俠仗義之舉,歷史上出現(xiàn)了如劇孟、季布、黃衫客、原涉等知名俠客,唐代也是俠義小說發(fā)展的重要時(shí)期,唐末文學(xué)家裴铏所著的《傳奇》小說集創(chuàng)造了一種通過人物的高超技藝來塑造人物形象,推動(dòng)了后世武俠小說向描寫技藝的方向發(fā)展,比如個(gè)中代表《昆侖奴》中的摩勒會(huì)輕功、《聶隱娘》中的聶隱娘劍術(shù)高超還懂法術(shù)。
后世作品逐漸發(fā)展為更為成熟的武俠體系,而影響80后90后的是以金庸、古龍、梁羽生為代表的武俠小說和影視劇。當(dāng)時(shí)娛樂有限,這些讀物和影視劇,成為這代人的快樂源泉,也是他們成長的印記和符號(hào)。
深受這些作品影響,尤其是金庸作品,在他們心中,武俠是從一個(gè)無名小輩成長為大俠的故事,闖蕩江湖、武林門派、個(gè)性鮮明的大俠、兵器武功秘籍,是他們對于武俠世界的理解。
網(wǎng)友評論