遠征2手游oppo版由電腦網(wǎng)游原班人馬打造,極致繼承并持續(xù)電腦網(wǎng)游背景及設(shè)置,數(shù)萬人戰(zhàn)斗熱情開演。百套個性化服裝,720°產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈動態(tài)性角度,邀您與四千萬客戶再聚《遠征2》世界!
沌紀元
天地之始,萬物之初,宇宙一片混沌,世界迷蒙不清。后有盤古開天地,鴻鈞化六道,造化天地,六道輪回,萬物相生,生命紀元由此開始。
神魔紀元
大神盤古開天隕落,道祖鴻鈞化道失蹤,萬族生靈不斷繁衍,得九天靈氣者,自封為神。吸幽冥黑氣者,稱之為魔。
神傲立九天之上,魔屈居幽冥之下,高高在上的神意圖消滅幽冥之下的魔,神魔大戰(zhàn)爆發(fā)。這場大戰(zhàn)以魔族慘敗結(jié)束,神族亦元氣大傷,魔族幾乎死傷殆盡。
神魔大戰(zhàn)以致天地陸沉,神州碎裂一分為九,天河之水涌入神州,山洪海嘯,滄桑巨變,萬族生靈大半滅絕。
神族封鎖九天,神力耗損,開始沉眠。魔族殘存九幽,伺機而動,意圖卷土重來。
九州紀元
神魔大戰(zhàn),致使天柱斷裂,大地崩碎,滔天洪水,席卷人間,聰明的人族造神舟得以幸存,并以此窺見天機,人皇率幸存的人族重整山河,重建家園。
以天外神鐵,立宏愿,許誓約,鑄九鼎,鎮(zhèn)九州,人族始興。
天啟紀元
人皇一統(tǒng)天下,人族成為九州主宰。
然而,九天之上為沉睡的神擔(dān)心人族更加強盛,通過天之痕下界,企圖重新控制天地。
人皇戰(zhàn)天神于天之痕,人皇隕落,天神不顯于世間。天之痕留下人皇界碑,留下“承天之命,啟天之運,是為天啟�!�
人皇界碑,上封諸神。
九州九鼎,下鎮(zhèn)妖魔。
遠征紀元
從此,世間諸神不顯,妖魔不存,人皇一統(tǒng)天下,建立大唐王朝,人族相安一千年。
千年后,人皇故去,九州諸侯并起,為爭奪天下,九州諸侯擅動九鼎,幽冥封印松動,魔蹤隱現(xiàn)……
【國戰(zhàn)玩法】
國戰(zhàn)是遠征2手游的特色玩法之一。國戰(zhàn)玩法還分國王爭霸和跨服國戰(zhàn),奪旗玩法和占領(lǐng)龍柱不僅僅是簡單的攻守城戰(zhàn),而是更具有策略戰(zhàn)術(shù),多種策略組合性質(zhì)玩法的國戰(zhàn)讓國戰(zhàn)不再是簡單的戰(zhàn)力數(shù)值比拼,反敗為勝的精彩戰(zhàn)局時常上演。創(chuàng)新的四國國戰(zhàn),增強了多國紛爭的可能。
【社交玩法】
社交玩法獨特,指揮,國家,幫會,好友,隊伍,盟國,主播,情緣等多種溝通交流方式。多方位立體社交,讓少主們不在是自己一個人玩游戲。而游戲的社交的多元化就注定帶來紛爭。人多的地方是非多,多國之間,明爭暗戰(zhàn),爭奪皇權(quán)。獨特的社交,豐富的PVP玩法,帶領(lǐng)兄弟們再紛繁復(fù)雜的國戰(zhàn)世界立足。特色的主播頻道,將是少主們無聊時,閑散時的不二選擇。
【職業(yè)玩法】
四大職業(yè),全面覆蓋,包括了近戰(zhàn)爆發(fā),近戰(zhàn)刺客,遠程法術(shù),遠程物理,職業(yè)技能差異化設(shè)計,功能定位各具特色。
【跨服玩法】
跨服玩法可謂占據(jù)了遠征2手游大半數(shù)上的活動,傳統(tǒng)的跨服領(lǐng)地戰(zhàn),千里追兇,跨服魔墟,等等諸多活動,都是建立在跨服玩法的基礎(chǔ)上�?梢栽黾臃⻊�(wù)器與服務(wù)器的溝通,讓將軍們看看別的服務(wù)器的精彩,了解山外有山,人外有人的局面。戰(zhàn)斗的范圍更加全面。
【BOSS玩法】
遠征2手游提供了多重的BOSS玩法,個人、世界、西域、專屬、國家、幫會,BOSS應(yīng)有盡有,全方位立體打BOSS,不論是個人實力驗證還是極品裝備搶奪打?qū)殹?/p>
1.【唯美仙俠,驚艷紅塵】
在遠征2這個絕美的仙俠大世界中,桃花源比比皆是,同時也有著壯觀巍峨的皇宮,讓人驚艷不已,畫面采用最強的國漫風(fēng)格,給你刺激的戰(zhàn)斗體驗。
2.【踏劍飛行,海陸空大戰(zhàn)】
上萬名玩家同屏攻城作戰(zhàn),感受最原汁原味的熱血傳奇,同時支持360度只有地在空中飛行,不再僅僅把戰(zhàn)場放在大路上,可以說星辰大海全部都可以對戰(zhàn)。
3.【排兵列陣,機械攻城】
冷兵器時代的各種兵法和攀云梯都在這里會運用到,副本中超高爆率產(chǎn)出這個極品裝備,能夠讓玩家快速成長。
遠征端游玩家報到,先給4星吧,1星給游戲,1星給畫面,另外2星給曾經(jīng)拉我入坑遠征的朋友們。我記得當時我們在65區(qū)玩了幾個月�?上銈冏詈笠D(zhuǎn)區(qū)。開區(qū)5個月,你們走了。留我一個人在65區(qū),半個月后我也不經(jīng)常了。唉,不說了,我還記那時還是遠征最火的的時候。半年后再來,各種專職吧好像。戰(zhàn)力榜也變了等等等等,物是人非,遠征手游也找回了青春的感覺,希望遠征2能讓我懷念起我們曾經(jīng)難忘的歲月。
遠征游戲老玩家了,以前玩過端游,剛出手游的時候,那時候沒工作半個月,所以時間充足下了下玩了玩,還記得剛進去玩的時候進了一個幫會人不多只有十幾個,還有幫主是個挺好的人,不過不知道為什么才開服沒兩天他就退游,然后我因為來的早,莫名其妙成為了幫主,成為了幫主感覺就有了責(zé)任,我就在前期帶領(lǐng)著這個幫成長下去,慢慢的來了很多高戰(zhàn)玩家來了我們幫,很多其他高戰(zhàn)或許跟我的努力離不開關(guān)系 還有我的熱情,慢慢的我又找了個指揮官,為了更好的帶領(lǐng)大家,表示本人不怎么會指揮,后面退位讓賢,讓大佬做上了國王,成就感慢慢,后面由于工作的關(guān)系,慢慢的淡出了,之前的兄弟們還有一起聯(lián)系,有些因為各種原因也退游了,有些還在堅持,真的很佩服,遠征是個好游戲,家國情懷,兄弟情義都能感受到,先寫這么多吧。
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