群英三國是一款Q版萌系卡通風(fēng)格的策略形式國戰(zhàn)手游,玩家可在其中扮演御軍統(tǒng)帥,親自招募各路俊才:練兵布陣點江山、過關(guān)斬將競稱雄,豐富的亂世任務(wù)、策略養(yǎng)成玩法,迷宮幻境探未知。精致的畫面和絢麗的技能效果。
以逸待勞,掛機(jī)戰(zhàn)斗
現(xiàn)在的工作生活壓力大,每天可以玩游戲的時間不多,一款每天上線兩次的休閑掛機(jī)游戲,正好填補(bǔ)各位搬磚白領(lǐng)的地鐵、午休、公交等一些碎片時間,Q萌立繪可愛戰(zhàn)斗幫助您忙里偷閑,放松片刻。
武將豐富,搭配多樣
群英三國并不是一個純拼數(shù)值的游戲,在實力接近的情況下,更考驗的是玩家的武將陣容搭配水準(zhǔn),更好的陣容搭配可以讓武將超常發(fā)揮,這樣主公才能更好的笑傲三國。不同的武將有不同特色,剛接觸的玩家或許沒能一下子了解各個武將能力的直接區(qū)別,看起來全都大同小異的技能差不多,實際上萌斗魏蜀吳的技能是有嚴(yán)謹(jǐn)而靈活的規(guī)則。合理的武將組合,能讓主公的愛將們擁有更久續(xù)航、更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力、更高的傷害、更詭異的控制能力。
迷宮幻境,勇探秘寶
群英三國的迷宮幻境玩法是一個充滿了驚喜的探索性玩法,在探索過程中可以可以碰到低價出售游戲道具的神秘商人,鶴骨仙風(fēng)的神秘老人,隱藏在小怪身后的守護(hù)領(lǐng)主,可能找到大量元寶的寶箱。遭遇這些事件可以得到游戲中裝備以及相應(yīng)的升級材料,武裝主公的神將們,讓他們的能力更上一層樓。
攻城掠地,勢不可當(dāng)
攻城掠地是一個玩家之間互相搶占城池的玩法,每當(dāng)主公占領(lǐng)一個城池后,可以持續(xù)六小時的在這個這個城池獲得元寶、銅錢、強(qiáng)化石的收益,如果不想等可以直接掠奪其他玩家的城池,立即獲得收益。城池分為不同等級,越高級的城池收益越高,但是主公需要先擊敗強(qiáng)大的地區(qū)守衛(wèi),開啟更高級城池后部分收益超高的城池還要面臨其他玩家的爭奪,只有實力強(qiáng)勁的玩家才能在稀有城池站穩(wěn)腳跟。
1、全新軍團(tuán)跨服戰(zhàn),彰顯軍團(tuán)榮譽(yù);
2、挑戰(zhàn)上古巨獸,獲得豐富的活動獎勵;
3、龍子試煉,獲得隨機(jī)神器;
4、闖連營玩法,斗智斗勇,運籌帷幄;
4、摸金玩法,尋覓不為人知的曠世寶藏…
1.無雙呂布,忠勇關(guān)羽,統(tǒng)統(tǒng)成為你的部下,豐富的三國人物角色,陪你一起穿越三國時代
2.氣勢恢宏的主城建筑,擬真策略國戰(zhàn)玩法,攻城掠地,陣營諸侯征伐
3.赤兔馬,烏騅馬,統(tǒng)統(tǒng)等你駕馭,超炫酷的坐騎,極致的三國
4.極品裝備爆不停,打不盡的boss,一起激情PK
【培養(yǎng)方式】
總體來說我將培養(yǎng)分為兩種方式:第一種是優(yōu)先戰(zhàn)力培養(yǎng),略為浪費一些,第二種為純省藥模式(推薦大家借鑒)。
解說培養(yǎng)方式之前,先來說一下滋補(bǔ)丹的獲得途徑,畢竟有丹藥才能培養(yǎng),沒有丹藥說什么也都是白搭。目前已知的獲得途徑就兩個,武將商店兌換和國戰(zhàn)商店兌換,我是推薦大家在武將商店兌換的,但這里有一個前提條件,就是說要在武將商店兌換,起碼得在你上陣武將湊齊緣分之后,畢竟緣分的戰(zhàn)力加成是遠(yuǎn)高于培養(yǎng)的那一點點屬性的,且后期將魂的作用已經(jīng)不在那么突出。
國戰(zhàn)商店不推薦的原因是,每天的戰(zhàn)功數(shù)量實在有限,兌換神將精華和神裝精華的效益是高于兌換滋補(bǔ)丹的。
【戰(zhàn)力培養(yǎng)】
下面來說第一種培養(yǎng)模式,因為武將的天賦技能、裝備、飾品的加成不同,所以對應(yīng)其攻擊、生命、物防、法防的變動,戰(zhàn)力加減也是略有不同,以攻擊為例,目前大部分武將都是攻擊加成略高于生命,雙防的加成,所以即使培養(yǎng)的時候只加幾點攻擊,而其他三種屬性都是減少的,你替換后戰(zhàn)力也會是增加的,反之亦然,減少了幾點攻擊,而其他三種屬性都是增加的,替換后你的戰(zhàn)力也一樣會降低。以下圖為例。
那不禁會有人問,既然這種模式浪費丹藥,為什么還要這么培養(yǎng)呢?其實這種方法在前期還是很有必要的,因為前期可以獲得的滋補(bǔ)丹太有限了,那么利用最少的資源獲得更高的戰(zhàn)力,也不失為一種明智之舉,這里還有一個溫馨提醒,大家在培養(yǎng)的時候盡量不要用銀幣和元寶培養(yǎng),銀幣就不多說了,太缺,主要的原因是當(dāng)武將重生之后這額外的銀幣和元寶是不返還的,這里本寶寶前期真是被坑大了,都是用元寶培養(yǎng)的555555,游戲還是要慢慢玩的好。
【節(jié)省培養(yǎng)】
這第二種培養(yǎng)模式么。。。嘿嘿。。。你懂得。。。
第二種培養(yǎng)模式,說起來神秘,其實就是簡單的數(shù)學(xué)問題了,因為最終我們是要把4種屬性都培養(yǎng)滿的,所以說戰(zhàn)力的加減都只是過渡,這時候我們就要算一下每個屬性之間的比值了,還是拿主角為例吧。
攻擊1605、生命16636、物防889、策防734
比值:攻擊1:生命10.36:物:0.55:策:0.457
方法解釋完了,加減法大家就自己算吧
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