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更新:2020-09-23 16:27
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魔王日記手游是一款全新的魔幻題材的RPG策略類(lèi)游戲,游戲根據(jù)同名小說(shuō)改編,在這里你將扮演一名雄霸一方的魔王,不斷的招募各類(lèi)精靈高手,組建強(qiáng)大的隊(duì)伍來(lái)征戰(zhàn)其他的領(lǐng)域,玩法非常的簡(jiǎn)單有趣,豐富的故事劇情讓你盡情的享受游戲的趣味內(nèi)容。
1、當(dāng)寶珠上的時(shí)間條閃爍結(jié)束時(shí),移動(dòng)時(shí)間就會(huì)結(jié)束。
2、魔王日記游戲根據(jù)同名超高人氣漫畫(huà)改編而成。
3、海量的升級(jí)選項(xiàng),千種可以消除的怪物,搞笑的劇情對(duì)話(huà)等等。
1、寵物技能:寵物技能分為主動(dòng)技能和隊(duì)長(zhǎng)技能,并且不是所有的寵物都會(huì)具備這些技能。戰(zhàn)斗中,如果看見(jiàn)某個(gè)寵物的頭像開(kāi)始高亮而且閃光,這意味著它的主動(dòng)技能已經(jīng)可以使用。隊(duì)長(zhǎng)技能只有在充當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)的時(shí)候才能發(fā)動(dòng),如果選擇好友的隊(duì)長(zhǎng)寵物成為協(xié)助者,在本場(chǎng)戰(zhàn)斗中就可以激活這個(gè)寵物的隊(duì)長(zhǎng)技能。所以選擇隊(duì)長(zhǎng)寵物和好友協(xié)助寵物都將是非常重要的。如果將兩只主動(dòng)技能完全相同的寵物進(jìn)行合成,那么該寵物的技能等級(jí)有一定幾率獲得提升。
2、友情點(diǎn)數(shù):每天第1次邀請(qǐng)其他玩家協(xié)助作戰(zhàn),或作為協(xié)助者幫助其他玩家作戰(zhàn),均能獲得一定的友情點(diǎn)數(shù)。友情點(diǎn)可以進(jìn)行友情召喚,將有幾率獲得高級(jí)寵物。
3、特殊關(guān)卡:傳說(shuō)中,特殊關(guān)卡中有一群強(qiáng)力怪物守護(hù)著稀有材料寶藏,敬請(qǐng)具備一定實(shí)力的玩家前往挑戰(zhàn)!
4、限時(shí)關(guān)卡:某些特定的關(guān)卡有時(shí)間限制,相應(yīng)的,它的獎(jiǎng)勵(lì)也相當(dāng)豐厚,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)
說(shuō)到轉(zhuǎn)珠,沒(méi)有玩過(guò)該類(lèi)游戲的人可能會(huì)想到前段時(shí)間流行的三消類(lèi)游戲,事實(shí)上轉(zhuǎn)珠類(lèi)游戲除了滿(mǎn)3個(gè)可以消除這一點(diǎn)同傳統(tǒng)三消游戲相同外,其他操作上基本沒(méi)有任何共通點(diǎn)。在轉(zhuǎn)珠游戲中,每一次的操作都是對(duì)玩家觀察力以及邏輯推理能力的一次考驗(yàn),并且還需要配合準(zhǔn)確迅速的手指滑動(dòng)。一旦熟悉并掌握了這種操作,游戲所帶來(lái)的爽快感和成就感也是無(wú)腦卡牌以及純靠反應(yīng)的三消所無(wú)法比擬的。
游戲中每一次操作都需要規(guī)劃出一條合理的珠子移動(dòng)路線(xiàn)。使得在移動(dòng)結(jié)束后,盡量多的珠子能夠組合成3個(gè)或以上而消除。
移動(dòng)的過(guò)程是:選中任意一顆珠子開(kāi)始移動(dòng),路徑上的珠子都會(huì)和其進(jìn)行互換,有個(gè)細(xì)節(jié)是,轉(zhuǎn)珠類(lèi)游戲中,珠子都是可以斜向45度移動(dòng)互換的,這一點(diǎn)三消游戲中無(wú)法實(shí)現(xiàn)。
每次移動(dòng)珠子前都能夠提供給玩家充分的思考時(shí)間,但一旦開(kāi)始移動(dòng)就開(kāi)始計(jì)時(shí)了,所以需要盡量在開(kāi)始移動(dòng)前考慮周全。
另外重要的一個(gè)細(xì)節(jié)是:轉(zhuǎn)珠游戲中被消除的珠子的顏色,決定了哪個(gè)屬性的卡牌發(fā)起攻擊。所以,在移動(dòng)珠子消除的同時(shí)還要根據(jù)自己卡牌的組合考慮優(yōu)先消除哪種顏色的珠子。
一款極具策略體驗(yàn)的經(jīng)典卡牌游戲
傳統(tǒng)卡牌游戲最大的樂(lè)趣莫過(guò)于玩家的收集培養(yǎng)和戰(zhàn)斗的策略組合。作為一款X+RPG類(lèi)游戲,《魔王日記》的卡牌玩法設(shè)計(jì)已然十分成熟,游戲中的卡牌分為5種屬性,分別為:水、火、木以及光、暗。屬性之間存在相互克制的設(shè)定,基本為“火克木克水克火”,光暗相互相克。環(huán)環(huán)相扣的組合模式,成為鐘愛(ài)策略卡牌游戲玩家不二的選擇。
《魔王日記》的卡牌延續(xù)了傳統(tǒng)卡牌游戲的收集、培養(yǎng)、成長(zhǎng)模式,碎片化的游戲內(nèi)容設(shè)定,讓休閑玩家有了更多的選擇。游戲中,玩家需要通過(guò)對(duì)卡牌的收集,來(lái)進(jìn)行卡牌屬性提升,而經(jīng)典的卡牌吞噬合成系統(tǒng),也將在這里呈現(xiàn)!赌跞沼洝房芍^完整傳承了卡牌游戲的諸多經(jīng)典設(shè)定。
一款顛覆傳統(tǒng)的異端卡牌游戲
《魔王日記》將轉(zhuǎn)珠玩法嫁接在傳統(tǒng)卡牌玩法的基礎(chǔ)上,給玩家?guī)?lái)養(yǎng)成、策略、智慧、反應(yīng)等多層面的游戲感受。在轉(zhuǎn)珠游戲中,每一次的操作都是對(duì)玩家觀察力以及邏輯推理能力的一次考驗(yàn),并且還需要配合準(zhǔn)確迅速的手指滑動(dòng)。玩家需要合理搭配卡牌寵物,及時(shí)反應(yīng)轉(zhuǎn)珠操作,每一步都充滿(mǎn)著智慧策略的挑戰(zhàn),這樣爽快感和成就感也是無(wú)腦卡牌以及純靠反應(yīng)的三消所無(wú)法比擬的。
就卡牌的設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),《魔王日記》在原作的基礎(chǔ)上增加了大量絢麗色彩以及特效。游戲改編自同名網(wǎng)絡(luò)耽美惡搞的漫畫(huà),整部漫畫(huà)以賣(mài)萌惡搞為基調(diào),人設(shè)背景也毫無(wú)疑問(wèn)以饅頭臉與賣(mài)萌風(fēng)格為主,整個(gè)游戲畫(huà)面風(fēng)格輕松可愛(ài)。這也成為吸引那些二次元文化愛(ài)好者的主要內(nèi)容。
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