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熱血街籃狂歡派對版1.11.2最新版

熱血街籃狂歡派對版

更新:2021-04-22 16:19

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同一開發(fā)者

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熱血街籃全新國慶賽季——狂歡派對版本,更多新球場新球員新時裝,還有全新賽季獎勵登場,主打單機模式,對手難度任意挑選,是提高球技的絕佳試煉場,補齊短板無死角,訓練之路目標清晰,全方位碾壓對手;刷新1v1對決系統(tǒng),實力battle,當仁不讓

熱血街籃狂歡派對版

熱血教你如何正確轟炸籃筐

球員推選

丹尼

娜塔莎

看屬性就知道兩人各分千秋....所以大家在選擇球員的時候,要多注意自己的傾向,選擇適合自己的球員是最佳的。

比如,娜塔莎的籃下扣籃要強力一點,丹尼的遠距扣籃要強力一點,那么在選擇這兩個球員的時候,就要看你喜歡遠扣類型?還是近扣類型?然后對應選擇就OK啦!

加點推選

遠距扣籃類型,丹尼的加點

這套加點中遠攻防能力很強,很適合遠距離扣籃的同學,能中投,能扣能帽,屬于偏進攻型轟筐的PF!

近距扣籃類型,娜塔莎的加點

這套加點則主打內(nèi)線,很適合偏內(nèi)線扣籃進攻的同學,而且有中投能力,籃板能力也不俗,高籃下扣籃配合高對抗,形成禁區(qū)轟框的PF!

時裝屬性選擇

無論是,頭發(fā),上身,還是下身,都可以優(yōu)先選擇對抗屬性!

對抗不僅可以給你的扣籃形成輔助,還可以輔助你的籃板卡位,擋拆,防守對抗等!

所以無論你選擇哪種PF,都可以選則對抗屬性!百利無一害!

卡片推選

絕對領域,這一套適合純粹的扣籃型PF使用,絕對讓你扣到爽!

復仇者,這一套適合防守反攻型的PF使用,強大的防守壓迫力,會讓你的對手感到窒息般的恐懼!

總之,套卡的選擇還是要根據(jù)自己的實際情況啦(白飄一套是完全沒有問題的)

技能佩戴選擇

這套技能組合,可以讓你的扣籃進攻千遍萬化,耍的對手團團轉,甚至在扣偏時都能用補扣挽救哦~ 當被對手壓制時,也可以利用背打轉身+靠打跳投的方式出奇不易的來記后仰跳投

總之,這些技能的組合使用還需要各位籃球手去游戲中探索嘍~

實戰(zhàn)技巧

丹尼的近扣和遠扣,可以看出遠扣的丹尼還是比較恐怖的(飛過眾人...)

中距離蓋帽抓球

娜塔莎的近扣和遠扣,典型的暴力女漢子...(lll¬ω¬)

娜塔莎蓋帽,護框的能力很強...

總之,在實戰(zhàn)上要記住你是PF,扣籃和蓋帽是你的強項,要多利用這兩點幫助你的隊伍取勝!

在扣籃進攻時,一定要記住避開你的對手!不要與他在同一條線上扣籃,不要貼著你的對手扣籃,否則不但扣不了,還會吃到蓋帽的...

可以多利用靈巧扣籃,找好角度再扣!

在防守蓋帽時,要仔細觀察你的對手,無論是上籃或者是投籃,你都要仔細觀看他的動作,因為無論是什么樣的進攻動作都是一次完成的,千萬不要被拉桿,假投等假象所迷惑。ǘ啻虮荣悤ゾ毮愕挠^察力。

結語

最后,熱血給大家一個做個總結!

扣籃與籃筐為一條直線,扣籃切記要避開你的對手!當對手不在這條直線上,扣籃的成功率是最大的!如果頻繁的頂著人扣籃,不僅會吃到蓋帽,還有可能打鐵....

蓋帽要仔細觀察對手的扣籃動作,以及對手的路線選擇,要多打比賽練習!

比賽時保持平常心!千萬不要過于激動,手滑按錯什么的......

總之,多練習,你就是大神。!

帶你走進《熱血街籃》的“俱樂部”一探究竟

俱樂部簡單的來說,就是RPG游戲中的“幫會”啦,在籃球里當然也有幫會,那就是俱樂部!也可以理解成,現(xiàn)實世界中的籃球隊。

在俱樂部中,分別有任務,捐獻,技能,商店,以及賽事等玩法

接下來熱血就給大家簡單的介紹下這幾個玩法吧

1.任務

俱樂部每周都會發(fā)放對應的任務,玩家在完成任務后,可以獲得豐厚的獎勵

任務完成的越多,對俱樂部的貢獻度就會越大,同時獲得的獎勵就會越多。

同時,這些獎勵資源可以讓你更好的培養(yǎng)球員(典型的白嫖O(∩_∩)O)

2.捐獻

玩家可以通過捐獻,來獲得重要的熟練度,以及俱樂部金幣!

俱樂部金幣用處比較多,可以通過花費俱樂部金幣在俱樂部的技能,和商場里購買你需要的物品。

每日只可選擇一次捐贈的方式,當然,在捐獻時要量力而行哦~

3.技能

俱樂部中的技能,可都是令人眼饞的稀有屬性提升哦~

這些屬性可以減少你的操作量,讓你的操作容錯率更高,減少失誤率(并不是屬性高就可以為所欲為的!還要看你的操作技術。

4.商店

在俱樂部的商店中,你可以購買你想要的商品,技能書,抽卡卷,以及熟練度,突破卡等!

當然這些獎勵都是通過打比賽獲取的...(典型的白嫖O(∩_∩)O)

5.賽事

除此之外,俱樂部還會展開對應的賽事哦,而且獲勝后還會有熱血獎杯頒發(fā)給你們的俱樂部!俱樂部的球員們可要加緊練習,為你們的俱樂部贏幾座冠軍獎杯吧!

熱血街籃狂歡派對版更新日志

1. 1v1 battle,針鋒相對誰是“球王”——1V1對決模式自定義開啟,暢爽灌籃,用技術贏取勝利,獲得豐厚獎勵;更有積分排名展示你的專屬榮譽,向全世界證明你的街籃技術;無懼失敗,即刻再戰(zhàn),為你提供無憂對抗環(huán)境。

2.單機練球技,對手難度任你挑——對手難度任你調(diào)整,提高球技迎接挑戰(zhàn),進階更高段位,稱霸球場,向冠軍發(fā)起沖擊,媽媽再也不用擔心我找不到機會鍛煉球技了!

3. 金秋新球場,與“大閘蟹”歡度小長假——這個小長假,全新球場登場陪你過金秋!逼真游戲效果,細膩光影設計,等待你來體驗。

4.首發(fā)新球員,全新視覺戰(zhàn)力爆表——魂招、狡蟻,全新強力球員小長假登場,冥界系列猛將來襲;還有多套時裝與配飾的加入,豐富個性搭配,球員定制再升級,打造得心應手的專屬Star,將籃球潮流“穿”在身上。

熱血街籃狂歡派對版相關新聞

據(jù)公司情報專家《財經(jīng)涂鴉》消息,由字節(jié)跳動全資子公司——北京朝夕光年信息技術有限公司開發(fā)的自由競技街籃手游《熱血街籃》于3月12日10點30分正式開啟全平臺公測,并迅速攀升至IOS游戲免費榜第二名,僅次于愛上消消消。

 而這一天,正是字節(jié)跳動成立8周年的日子。顯然,對于志在游戲領域與騰訊一較高下的字節(jié)跳動而言,無疑是一份不錯的生日禮物。

七麥數(shù)據(jù)顯示,截至12日晚間,免費游戲榜的前五名中,騰訊占據(jù)兩席,分別為《和平精英》和《王者榮耀》這兩款競技類手游,而字節(jié)跳動的這款《熱血街籃》則在短短一天內(nèi)即超過上述兩款騰訊旗下已享有極高知名度和用戶基礎的游戲。

此前,朝夕光年已于2017年9月推出了《戰(zhàn)爭藝術:無限進化》自走棋手游,這款游戲為字節(jié)跳動和英雄互娛合作完成,最后一次更新時間為今年1月16日;另外在2018年12月20日和21日還先后推出了益智類手游《方糖便利店》和動作類手游《小心點》,但在上線后再無更新。

根據(jù)官方介紹,《熱血街籃》主打3v3競技和球星養(yǎng)成:前者指經(jīng)典街頭籃球的3對3玩法,通過虛擬搖桿+虛擬按鍵操作;后者則指玩家可以塑造差異化的個性球員,包括增加各職業(yè)技能以及時裝打扮。

《財經(jīng)涂鴉》打開游戲應用后發(fā)現(xiàn),該游戲的著作權人為競技世界(成都)網(wǎng)絡科技有限公司,即“JJ斗地主”的公司主體。

目前,《熱血街籃》的登陸方式共有5種,分別為手機號、抖音賬號、蘋果賬號、今日頭條賬號以及游客身份,這與前述《戰(zhàn)爭藝術》的登陸方式一致。

具體到游戲玩法上,《熱血街籃》與包括《王者榮耀》、《和平精英》等在內(nèi)的其他競技類游戲并無明顯差異,即含有訓練、對戰(zhàn)和排位模式,最大的區(qū)別無非是《王者榮耀》和《和平精英》可以邀請微信或QQ好友一起游戲,而《熱血街籃》則邀請的是抖音好友或今日頭條好友。

某種程度上而言,昨日《熱血街籃》的正式公測,也拉開了字節(jié)跳動與騰訊在游戲行業(yè)內(nèi)對壘的新一輪序幕。3月6日,《戰(zhàn)斗少女跑酷》已獲批字節(jié)跳動的第一個游戲版號。

而根據(jù)《晚點LatePost》此前的報道,2020年字節(jié)跳動計劃發(fā)型的游戲包括2款《海賊王》手游、1款MOBA(多人在線戰(zhàn)術競技游戲)、1款SLG(策略類游戲)、一款街頭籃球(即《熱血街籃》)和數(shù)款MMO游戲(大型多人在線游戲)。

事實上,在當前iOS游戲免費榜的前十名中,還包括另一款字節(jié)跳動旗下的現(xiàn)象級的休閑類游戲——《我功夫特!,由字節(jié)跳動旗下的Ohayoo發(fā)行,而這款游戲更是字節(jié)跳動游戲出海的“代表作”。

數(shù)據(jù)分析平臺App Annie顯示,Combat of Hero,即《我功夫特!返暮M獍姹咀3月7日起已連續(xù)5天占據(jù)游戲免費榜之首,3月10日則首度擠進韓國游戲免費榜前三。

但這些“微小”的成績顯然與字節(jié)跳動的“野心”不符。

2月初,原字節(jié)跳動戰(zhàn)略投資部負責人嚴授已全面接手游戲業(yè)務,并不再兼任戰(zhàn)略投資職務;在此次轉崗之前,嚴授在主管戰(zhàn)略投資的同時兼管字節(jié)跳動的獨家代理和自研游戲。

從兼管到主管,字節(jié)跳動對于游戲業(yè)務的決心顯而易見。

Quest Mobile日前發(fā)布的《2020中國移動互聯(lián)網(wǎng)“戰(zhàn)役”專題報告》顯示,春節(jié)期間《王者榮耀》的日活用戶峰值達到9535萬,《和平精英》的日活用戶峰值亦達到7994萬,兩者用戶規(guī)模的增長均超30%,另有消息稱《王者榮耀》在除夕單日的流水就高達約20億元人民幣。

在今日頭條、抖音的增量空間愈發(fā)有限的情況下,字節(jié)跳動尋找下一個增長點的任務迫在眉睫。

而游戲,作為一個既能大幅增加收入,又能一定程度上制約騰訊的業(yè)務,必然將在未來很長一段時間內(nèi)承擔起這一重任;但對于幾無“游戲基因”的字節(jié)跳動而言,這條路也必定會異常艱難。

應用信息

  • 版本號:0

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