更新:2020-12-04 09:1
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近日在英雄聯(lián)盟游戲中,久違的“克隆大作戰(zhàn)”模式又限時(shí)回歸了,玩家可以在游戲中投票選擇自己喜歡的五個(gè)英雄一起作戰(zhàn),這無疑為玩厭了召喚師峽谷和極地之橋的玩家們注入了一絲新的活力,畢竟五個(gè)相同的英雄,甚至運(yùn)氣好的還能遇到十個(gè)相同的英雄在召喚師峽谷一起大亂斗,其娛樂性質(zhì)還是還是其他普通模式無法比擬的。尤其是遇到十個(gè)近戰(zhàn)英雄,一起在召喚師峽谷的河流中,草叢里,或是其他各個(gè)角落進(jìn)行哲學(xué)的交流,肉體與肉體的碰撞,技能與技能的重疊,不知道為何情不自禁就讓人想起徐老師那張帥氣的臉龐。
說回主題啊,自“克隆大作戰(zhàn)”上次回歸之時(shí),就有不少玩家向官方提出抗議,原因就在于投票選擇英雄的時(shí)候,玩家可以利用投票系統(tǒng)的漏洞來強(qiáng)制投取自己想玩的英雄。而且有些玩家更加惡心,利用這個(gè)漏洞來選取一些沒有戰(zhàn)斗力的英雄來惡心其他玩家,比如翠神,貓咪等輔助英雄。
但是官方對(duì)此并無回應(yīng),然而投票系統(tǒng)是否真的有漏洞呢?是否真的如玩家們所說的:在最后一秒投票的話,選取該英雄的概率會(huì)更大。而玩過“克隆大作戰(zhàn)”的玩家們也都知道,投票計(jì)時(shí)器的計(jì)算其實(shí)并不準(zhǔn)確,關(guān)鍵就在于投票計(jì)時(shí)器歸零之后,玩家依然可以選英雄投票,可用時(shí)長(zhǎng)大概是三秒鐘。也就是說在投票計(jì)時(shí)器歸零之后的三秒鐘里,玩家們的投票成功概率是否會(huì)增加?應(yīng)該是在歸零的那一刻投票,還是歸零兩秒后投票?這都是一個(gè)未知數(shù)。
為了驗(yàn)證這個(gè)說法,小編們分別進(jìn)行了三十局的投票測(cè)試,測(cè)試內(nèi)容分別為:倒數(shù)的最后一秒的投票概率、計(jì)時(shí)器歸零的投票概率、計(jì)時(shí)器歸零后三秒的投票概率。每組測(cè)試十局比賽,選用最直接粗暴的測(cè)試方法,就是四比一的投票方法來測(cè)試。而且為了排除其他未知因素影響,每次都選擇盲僧這個(gè)英雄。下面先來說說第一組的測(cè)試結(jié)果——也就是十局最后一秒投票的數(shù)據(jù):
我們讓其他四位玩家共同投票小丑這個(gè)英雄,然后另一位玩家在計(jì)時(shí)器的最后一秒中投票盲僧這個(gè)英雄,系統(tǒng)有80%的概率會(huì)選取小丑,只有20%的概率會(huì)選取盲僧。十局測(cè)試中,系統(tǒng)全部都選取了小丑,沒有一局出現(xiàn)盲僧,似乎這個(gè)說法有些靠不住。
接著我們來說說第二組測(cè)試結(jié)果——在計(jì)時(shí)器歸零時(shí)投票的測(cè)試。在這組測(cè)試中,我們同樣選擇四個(gè)小丑,然后最后一位玩家在計(jì)時(shí)器歸零的時(shí)候投票選擇盲僧。在十局測(cè)試中,有兩局系統(tǒng)選取的英雄是盲僧,考慮到盲僧本身的選取概率就是20%,所以這個(gè)數(shù)值看起來是合理的。
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