更新:2020-09-27 15:14
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馴龍物語2020禮包兌換碼版是一款十分好玩的休閑養(yǎng)成類型的Q版手游,架空的幻想游戲世界地圖場景震憾呈現(xiàn),獨特新穎的另類激情戰(zhàn)斗玩法模式更是讓你欲罷不能,感興趣的小伙伴們快來下載吧
《馴龍物語》是一款二次元治愈系暖心回合制手游,游戲在寵物系統(tǒng)的基礎(chǔ)上還添加了伙伴羈絆系統(tǒng)、坐騎技能和翅膀系統(tǒng)。
既增加了操作性,又豐富了游戲的策略性,讓玩家以最輕松的操作,體驗最爽快的策略玩法。
1、唯美詩意幻想地圖,精心打造流連忘返;
2、多樣職業(yè)人物角色,閃亮登場任你選擇;
3、專屬酷炫必殺技能,全屏閃耀盡情釋放!
【職業(yè)——定位多樣 隨心搭配】
《馴龍物語》中分為五大職業(yè),分別是圣劍、神槍、魔道,界靈和使徒。輸出的話,圣劍主要是單體點殺,神槍主要是物理群攻,魔道主要是魔法群攻。輔助職業(yè)的話,
使徒是奶媽職業(yè),主要是治療和救人;界靈是封印職業(yè),主要是封印和控制敵人。每個玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇適合自己的角色。
【伙伴——深度養(yǎng)成 超強戰(zhàn)力】
1、十七大場景上千關(guān)卡,波瀾壯闊的冒險即將展開;
2、3大系別幾百種寵物等待您的發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng);
3、6大陣型可靈活選擇,挑戰(zhàn)強大的深淵魔龍,將寶物收入囊中;
4、與朋友協(xié)力對抗BOSS或者與朋友對戰(zhàn),看誰才是真正的馴龍高手;
5、參加勢力戰(zhàn),與全球萬人同臺競技,誰將奪得馴龍大陸第一馴龍師。
《馴龍高手》的整個系列,由兩條線組成。
其一是 Hiccup 的王子成長記。Hiccup 王子身型瘦弱,與其他五大三粗的維京族人毫無共性;處于多愁善感的青春期,和父親相互不理解,無論如何都無法按照父親的意愿成為一個勇猛戰(zhàn)士,因而得不到父親的賞識;他還是個 Geek,相信科學(xué),經(jīng)常搞發(fā)明創(chuàng)造、研究動物習(xí)性,善于批判性地分析研究歷史文獻(xiàn)而非迷信歷史傳說,可是他的族人還很原始、頑固,想當(dāng)然把龍當(dāng)作十惡不赦之物,動輒就要趕盡殺絕。
所以,提前具備了科學(xué)發(fā)展觀的 Hiccup 需要說服父親、踐行自己的價值理念。
帶領(lǐng)族人前進(jìn)到下一個時代——但這是一個非常艱巨的任務(wù)。
其二是人和龍的關(guān)系。龍可以象征自然,所以這條線也可以理解為人與自然的博弈;博克島每年九個月下雪,另外三個月下冰雹,自然環(huán)境惡劣,也會對「龍害」格外敏感。龍經(jīng)常破壞農(nóng)業(yè)生產(chǎn)、搶奪獵物,所以維京人們必須把龍趕盡殺絕。第一部中,維京人們建設(shè)古羅馬斗獸場一般的屠龍場,讓所有維京孩子們來進(jìn)行屠龍訓(xùn)練。成為屠龍勇士是維京人生的至高光榮,這樣的人-自然關(guān)系,顯然還處于古早的階段。
無論是 Hiccup 和父親的關(guān)系還是維京族人和自然,這兩組關(guān)系都需要完成進(jìn)化;兩條線合并到一起,便完成了《馴龍高手》三部曲的進(jìn)化之躍。
第一次進(jìn)化是在《馴龍高手》第一部
大受好評的《馴龍高手》第一部,給出的解決方案是將兩條線合并起來。這部電影位列豆瓣電影 top 250,我看過很多遍。即使十幾年后的今天,當(dāng)我為了寫這篇稿子而重看這部,看到 Hiccup 在荒郊野嶺第一次遇到?jīng)]牙,第一次心驚膽戰(zhàn)地向沒牙伸出友誼之手,第一次坐在沒牙的背上飛上云霄、突破了人類所能企及的界限,而沒牙掙扎著到斗龍場里拯救 Hiccup,一條不能起飛的龍和一個不能戰(zhàn)斗的人,兩個廢柴因為有了對方而完整——翻滾的云層、颯爽的清風(fēng)與 John Powell 卓越的配樂,我還是會淚流滿面、放聲大哭。
第一部中,配樂的主旋律之軌名為 Forbidden Friendship,用了 Friendship 這個詞?蓪嶋H上,從 Hiccup 舉著他自制的「龍鞍」追著沒牙跑、為他賦予了尾翼開始,這就成了一個講述「馴化」的故事。
懂科學(xué)的 Hiccup 有能力馴服沒牙等等龍、讓他們?yōu)樽约核,進(jìn)而帶領(lǐng)族人從狩獵時代進(jìn)入農(nóng)耕時代——就像山西人和埃及人馴化出了貓,Hiccup 也將龍變成了生產(chǎn)工具。他之所以能與父親和族人達(dá)成諒解,不是因為大家突然變得眼界開闊,而是因為 Hiccup 的方法確實有用。
所以馴龍高手第一部的開頭,強調(diào)說我們博克島,唯一的不好就是有龍這種「pests」——意即害蟲;但是到了結(jié)尾卻說,我們博克島,好在有龍這種「pets」——寵物,從 pests 到 pets,一字之差,巧妙呼應(yīng),天壤之別。這時我們才能重看片名:how to train your dragon,如何馴化你的龍,龍是「your」的私人物品,龍不能馴人。
第一次進(jìn)化結(jié)果:hiccup從廢物成了英雄,沒牙從野獸成了寵物
第二次進(jìn)化當(dāng)然就是在《馴龍高手》第二部
解決了龍害這個大難題后,Hiccup 自然成為了族人的英雄。有趣的是,這部影片給出的解決方案并不符合好萊塢動畫大片的套路——龍設(shè)定中是低人一等的——特指低「人」一等,正面角色也殺龍,而反派即使死亡,也并非因為他們針對龍,而是因為他們針對博克島的人。
好萊塢喜愛的敘事,卻是像《飛屋環(huán)游記》那樣,動物和人完全平等,動物的智慧和人沒有差別,戴上項圈就能說人話!讹w屋環(huán)游記》中要塑造反派老探險家,
他為什么是反派呢?核心邏輯是老探險家殺動物。為了讓一個殺動物的人顯得更壞一些,編劇把大量惡往他身上加,讓他老奸巨猾、精神失常,最后還要他以死謝罪。為了合理化這個以死謝罪,編劇還不惜以人物塑造不合邏輯為代價,安排老探險家殺人。
把動物視作人類附屬品的人是極壞的。
馴龍高手的第二部,強化了這種「非好萊塢」。博克島島民和龍和諧相處、共事生產(chǎn),他們建造了龍廄、給龍梳洗、將龍作為交通工具,龍和人以食物為共同利益,一同成長?紤]到反派也會駕馭龍,區(qū)分?jǐn)澄业臉?biāo)準(zhǔn)也一同進(jìn)化——好人之所以是好人,是因為他們對自己馴養(yǎng)的龍態(tài)度溫和,為了突出這層「好」,編劇要賦予他們一切優(yōu)秀品質(zhì):重義氣、重友情、團(tuán)結(jié);壞人對自己馴養(yǎng)的龍態(tài)度惡劣,為了突出這層「壞」,編劇也要賦予他們一切惡劣品質(zhì):不重友情,不團(tuán)結(jié),動不動就內(nèi)訌。
好人壞人之外,還有了好龍和壞龍。好龍跟好人,壞龍跟壞人,好龍壞龍都聽命于人。值得注意的是,在《馴龍高手2》中,龍沒有什么獨立思考能力,全都聽命于龍之中的阿爾法——比如進(jìn)化版的沒牙——哪個人能控制龍之中的阿爾法,哪個人就能贏得戰(zhàn)爭的勝利。
Hiccup能操控進(jìn)化版的沒牙,沒牙能操控其他所有的龍,所以 Hiccup 再一次贏得了勝利,在父親死后成為了一個有領(lǐng)導(dǎo)能力的王。
第二部,從人與自然之爭,變成了武士之爭、部落之爭,龍的工具屬性得到了空前的強化。無論前兩部《馴龍高手》的臺詞中如何強調(diào)人和龍是好兄弟、好伙伴,龍的生存方式依舊是依附乃至臣服于人——兩個種族一高一低,在編劇看來這沒有什么丟人(或者說丟龍)。
進(jìn)化結(jié)果:hiccup 成了維京王,沒牙成了維京寵物的王。
開始在國內(nèi)院線上映的《馴龍高手3》,是系列的第三次進(jìn)化
但是「馴化」價值觀顯然不能放到《馴龍高手》的收尾篇——它很現(xiàn)實,卻缺乏幻想的美感,與好萊塢喜愛的表達(dá)也并不合拍。如果龍的原型是貓科動物,它的馴化,就像把喜馬拉雅巖石縫隙中的雪豹、加拿大冰原上的猞猁與位于南美洲的盡頭南極洲的起點的美洲獅,統(tǒng)統(tǒng)變成了撒嬌賣萌的貓塞入咖啡館,登上 ins 成為網(wǎng)紅,再也不見了蓬勃的力量感、無與倫比的沖刺技術(shù)、重新定義敏捷與靈活的身體構(gòu)造,和自由自在的美妙靈魂。
如果龍的原型是狗,那么,科學(xué)家發(fā)現(xiàn),狗并不是更加友善的狼。人類的馴化磨滅了這批「狼」的狼之本能——狗非常適應(yīng)與人的配合,但狗和狗之間的配合卻非常糟糕。但狼,可是配合捕獵的好手。
貓貓狗狗很可愛,可他們不夠美。這決定了龍和人必須分離,人要靠著自己的力量、而非奴役其他種族,去繼續(xù)生存之旅;人也要勇于離開自己的家園,航行、航行、航行,去探索更大的世界。
所以我們看到了《馴龍高手3》的情節(jié)——維京人要探索,離家出走;龍要歸山,遁入 Hidden world;雙方兩不相欠,各自自由。這是一個美好的隱喻:技術(shù)的發(fā)展與人類的勇氣讓人類擺脫對動物制品的依賴,給予我們珍重的伙伴平等的地位——當(dāng)然這也僅僅是動畫片中孩子氣的展望罷了。
《馴龍高手3》中,沒牙在他好容易才遇到的、絕不會給人類當(dāng)坐騎的驕傲女朋友面前,就像《猩球崛起》中的凱撒,灰頭土臉地接受指責(zé):「你怎么能讓這些小人騎在你身上?」然后意識到,縱然對人類世界有再多不舍,他畢竟還是龍王,他像 Hiccup 一樣,也有著帶領(lǐng)自己族群的義務(wù)。
沒牙沒了 Hiccup 就不能飛翔,Hiccup 沒了沒牙就覺得自己變回了那個不受父親賞識、不被族人信任的廢物,但他們都長大了,都必須要勇敢地在沒有對方的世界中堅強地成長,就像《馴龍高手3》的結(jié)尾那樣,為人父的 Hiccup 和為人父的沒牙,偶遇在廣闊的海面上,帶著各自的孩子,相視一笑,就此別過。深思熟慮后的分別,縱使苦澀,也很美好。
盡管由于想講的東西實在太多,《馴龍高手3》中既沒有體現(xiàn)沒牙女友的驕傲,也沒有體現(xiàn)沒牙本龍的隱忍,甚至連 Hiccup 的王者成長記都變得蒼白而倉促,但是以放龍歸山為結(jié)尾的這一作,至少完成了《馴龍高手》中兩條線的使命:人與龍的傳奇絕不是單向的,一如人與自然的交集,絕不應(yīng)是單向的。
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