流星群俠傳官方版是一款以武俠為背景的對戰(zhàn)游戲,玩家在游戲中主要以組合作戰(zhàn)的方式擊敗對手,剛進入游戲你首先需要尋找志同道合的優(yōu)秀隊友,與隊友一起修煉武功,尋找寶藏,鏟除前方艱難險阻,即使面對強大的對手也毫不退縮,集結(jié)眾大俠作戰(zhàn)。
流星群俠傳手游是一款大型3D武俠動作手游。游戲是原《流星蝴蝶劍》,在這里超多經(jīng)典英雄等你收集,豐富打斗招式輕松展示,超強戰(zhàn)斗賽場等你加入,帶你重溫手機端“割草”快感。
剩下的不倒小兵,我們可以不躲躲藏藏地打了,直接無限普攻連招將其擊殺。繼續(xù)往前走,左邊有福蝶柱,觸發(fā)過后可能會有小偷和黑衣人出現(xiàn)。
福蝶柱區(qū)域小兵的處理方式和之前一樣,對于不倒小兵,我們直接先手無限普攻連招。對于金鐘罩小兵,我們先要看準(zhǔn)他手里的動作,及時閃避再加絕學(xué)解決。
如果不觸發(fā)福蝶,我們直接往右邊走。前方有一左一右兩個路口,右邊有一個弓箭手帶有金鐘罩,弓箭手的旁邊有血量寶箱。
之后我們上臺階,前方又有金鐘罩弓箭手。處理方式和之前的小兵一樣,要想少掉血,就要多閃避少打連招,以短平快的方式輸出。
接著會有一個精英雙斧兵,他帶有盤古護腕,就是在倒地的時候會回復(fù)血量,他一旦倒地后回復(fù)的血量非常多。
所以我們不能將其打倒,輕擊只能打到二連刺,重?fù)舨荒苡米詈笠欢,絕學(xué)的劍風(fēng)也不能釋放第三重。只要記住一定不要把精英雙斧兵打倒就行了。
接下來挑戰(zhàn)飛鵬,我們直接上前普攻輕擊連招,加絕學(xué)補傷害。等他發(fā)出一聲長嘯時,我們就立刻閃避遠(yuǎn)離。飛鵬用喙重?fù)舻孛嬷,我們馬上突進補傷害。
飛鵬飛遠(yuǎn)過后,我們只需站在最左上角等待飛鵬出招。如果飛鵬釋放旋風(fēng),我們就站著不動,如果飛鵬釋放巖漿,我們就要看準(zhǔn)紅色區(qū)域并及時閃避。
等到飛鵬降落至地面時,我們上前謹(jǐn)慎連招,他一抬腳我們就閃避遠(yuǎn)離。
接下來的情況就是一直重復(fù)重復(fù),有絕學(xué)就放,有大放大,及時躲傷害,看準(zhǔn)時機再上
1.游手好閑:神兵傳“兇案”關(guān)卡擊敗兩個偷懶的孫府守衛(wèi)
2.禁止養(yǎng)豬:在神兵傳“思念”關(guān)卡中擊敗養(yǎng)豬人
3.安然無恙:在神兵傳“護送”關(guān)卡中,保護民女不受任何傷害
4.見義勇為:神兵傳“路見不平”關(guān)卡打碎訛人用的酒壇
5.正本清源:在“黃山道人”關(guān)卡中,使用“三清劍”擊敗任意一個黃山道人
6.葉家功夫:在“疑云”關(guān)卡中,裝備游蛇矛和墨儀擊敗夜游神
7.真假漁人:在“孤島漁夫”關(guān)卡中,使用一江秋擊敗孤島漁人
8.輕裝上陣:在論劍中,不裝備副武器和防具通關(guān)
9.萬夫莫敵:在大將玩法中一人擊敗三名對手
10.指點迷津:在江湖(劇情)的“黑衣人”關(guān)卡中,得到小碟的提示
11.彬彬有禮:在江湖(劇情)的“覓芳蹤”關(guān)卡中,感謝指路的老人
12.勤學(xué)苦練:在修煉場中停留超過30分鐘
13.震耳欲聾:在論劍中,用金剛吼殺死敵人。
掉落概率:
掉落概率跟裝備品質(zhì)相關(guān)
· 凡品裝備,100%掉落,每關(guān)掉落2個
· 良品碎片,100%掉落,每關(guān)掉落1-2個
· 精品碎片,100%掉落,每關(guān)掉落1個
· 優(yōu)品碎片,50%掉落,如果掉落則掉落1個
· 珍品碎片,50%掉落,如果掉落則掉落1個
保底機制:
對于<江湖>、<宗師江湖>和<神兵傳>中不是100%掉落的裝備碎片(優(yōu)品、珍品裝備),開發(fā)組加入了保底機制。
即“如果連續(xù)兩次通關(guān)關(guān)卡都沒有獲得裝備碎片,那么下一次通關(guān)必定獲得”。
多倍獎勵:
等級到達10級之后,三星通關(guān)江湖(劇情難度)、神兵傳、闖天門關(guān)卡后可開啟關(guān)卡多倍獎勵功能。
多倍獎勵開啟后少俠可以使用厚償簽將單次挑戰(zhàn)的關(guān)卡獎勵變?yōu)槎啾丢剟,對?yīng)的體力消耗也會等比提高。
在多倍獎勵下少俠挑戰(zhàn)關(guān)卡時會有多倍的掉落機會,在關(guān)卡中所有怪物的掉落都會相應(yīng)的增加至多倍(例如少俠開啟三倍獎勵,那么每擊敗一個敵人,則會獲得相當(dāng)于擊敗三個敵人的獎勵)。
· 使用多倍獎勵之后通關(guān)關(guān)卡,關(guān)卡的完成數(shù)目依然只會累計1,戰(zhàn)斗內(nèi)的其他行為在累計時也不會被乘以相應(yīng)的倍數(shù)。
· 江湖和神兵傳玩法使用多倍獎勵會額外消耗每日關(guān)卡可挑戰(zhàn)次數(shù);每個關(guān)卡每日可翻倍的數(shù)量,不得超過每日關(guān)卡可挑戰(zhàn)次數(shù)。
· 闖天門關(guān)卡最多可以提升獎勵至5倍。
這是我唯一一款有評價沖動的游戲了。 首先,沒有了職業(yè)的限制,而是四種武器自由選擇,槍乃百兵之王,劍為兵中君子,錘是武器暴君,拳套更是靈活百變連招華麗。這一點令我欣喜不已。也是新出的萬王之王,給玩家的職業(yè)簡直多的爆炸,但就算分的再細(xì)流派再多,反而是讓玩家無從下手。 其次,游戲的風(fēng)格是我很喜歡的中國風(fēng),武俠風(fēng),這讓從小看遍“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”的我陷入其中無法自拔。拔劍劍氣縱橫,出槍氣勢如虹,大錘虎虎生風(fēng),拳套連招華麗。這一切也要歸功于精美的畫質(zhì),完全不輸當(dāng)下的任何一款以畫質(zhì)主打的手游。
優(yōu)點是:描繪了武俠世界,我很喜歡。缺點是:我喜歡的奇門兵器,卻沒有!能不能在同源武器之外,新增加一個奇門兵器系列。如斧鉞,吳鉤,峨眉刺,麒麟刀,釘耙,狼銑,三節(jié)棍,流星鏢,唐門暗器暴雨梨花針,等。
小編簡評:流星群俠傳
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