更新:2021-01-19 18:59
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奧奇?zhèn)髡f是一款好玩的多人角色扮演類手游,游戲中玩家可以體驗到一個科幻世界,在這里你可以經歷各種劇情和神奇的任務,是一款非常好玩的角色扮演類手游,喜歡這款游戲的朋友們快來下載吧!
《奧奇?zhèn)髡f》手游是一款以精靈為主題的策略競技手游,由擁有2億玩家的頁游正版授權改編而成。8年來,陪伴著你們成長的五王CP全面升級,召喚大家重回奧奇大陸,組建你最最喜愛的精靈隊伍,與當年的伙伴繼續(xù)交流切磋。這一次,原汁原味的劇情、動漫質感的畫面、更神秘的王者之路,我們一同找回游戲快樂的初心吧!
奧奇?zhèn)髡f手游版號已經拿到了,但是具體的上線時間還未可知。
作為一款發(fā)行于2012年的游戲,《奧奇?zhèn)髡f》集休閑、社交、娛樂為一體的,充滿冒險、精靈養(yǎng)成與角色扮演。游戲中玩家扮演小奧奇,在奧奇城里經歷各種傳說,收集各種精靈,體驗陣型作戰(zhàn)游戲特色。
你想要什么模樣的《奧奇?zhèn)髡f手游》呢?奧奇制作人橙子給出了一個比較準確的答案,一次全新的冒險,一次全面的升級,一次情懷的升華。保持還原+創(chuàng)新融合思路,但依然秉持:有趣、創(chuàng)新的制作理念。
官方宣稱會花大量資源打造所有手游精靈,無論在立繪、配音還是故事,會把大家投票數高的精靈,盡可能還原出來,同時也會在新世界觀下,推出一批新的精靈。
在游戲的戰(zhàn)斗中精靈尤為重要,不同的精靈因為技能的不同會產生不同的戰(zhàn)斗效果,而就算是同水平的戰(zhàn)斗,也會因為陣型的運用和運氣等因素,使得戰(zhàn)斗結果撲朔迷離,更添緊張刺激和趣味。手游中保留每只精靈自身的特色技能,每一只精靈都獨一無二,同時戰(zhàn)斗保留九宮格對戰(zhàn)玩法,保留“以弱打強”的策略玩法。
這一次,也許會帶給我們新的驚喜,也許一切都還是熟悉的模樣...我們都不在乎,只需要你能夠重新回到我們身邊。
每天日常:
1:微信的每日簽到 累計給東西
2:游戲內的每日簽到 看策劃心情
3:H5中的推廣小助手 一個皮膚或者一個精靈 我推薦是要精靈 有精靈的選擇要老婆的皮膚Cwc
4:每日的靈騎破封 每天15次
5:游泳 每天四次
6:摘金豆 每天兩次
7:航海 每天2次
8:無盡試煉 每天掃蕩一次
9:戰(zhàn)力試煉 每天經驗 金幣 潛能果關卡各一次
10:紅鉆抽獎 一天1-2次單抽 或者2-4天一次5連抽
11:源獸之門 每天一次或者兩次
12:傳說石寶礦 每天兩次 每周限制6次 推薦每天一次卡鉆石任務活躍值
13:競技場 每天挑戰(zhàn)四次就夠 排名和每周排名獎勵很豐富
14:種菜 看好下周翻倍什么就種什么
15 :招財貓 推薦每天兩次 1鉆石500金幣不算太虧 可以給鉆石任務減少肝的程度和彌補活躍值不足
16:鉆石任務 每天一次 全部做完
17:聯(lián)盟報道 每天一次
18:聯(lián)盟資金大轉輪 每天五次
19:聯(lián)盟搖福 每天6次保底 4次即可
20:在線獎勵 每天6輪獎勵
這里是獎勵的列表:
1: 微信日簽 10w果x1 大星元x2 升級果x2 金幣x3888 無敵星元x1 金豆x1000 潛能果x30 隨機金色星神x1 隨機傳說石x20 隨機4-6級源獸(一個月一次)
2: 游戲內日簽 資源視情況而定 不好統(tǒng)計
3: H5推廣 金幣x5000
4: 靈騎破封 經驗果x5 3k經驗果x5 靈騎材料x10(大概數 果子滿了的話 材料會多很多)
5: 游泳 每天經驗x100w 可累積300w
6: 摘金豆 每天金豆x4000
7: 航海 每天凈賺金幣x12000
8: 掃蕩 每天金幣x2000 1w經驗果x20
9: 戰(zhàn)力試煉 每天40w經驗 5k金幣 潛能果x30
10: 紅鉆抽獎 獎勵隨機 1w果 隨機傳說石 王者之石 小花花 大星元 隨機專屬源獸 突破石 兩只隨機精靈 金幣
11: 源獸之門 每天一次或者兩次 每次隨機30只源獸(概率專源)
12: 傳說石寶庫 看能力和臉 每次隨機0-100個碎片也就是隨機0-33個傳說石
13:競技場 每周5k金幣左右 可以五連抽獎兩次左右
14:種菜 每周約5w-15w金幣左右
15:招財貓 每日金幣x500
16:鉆石任務 每日3鉆石 金色星神碎片x2 10w果x2 金豆x500
17:聯(lián)盟報道 每天隨機四個箱子 聯(lián)盟幣和個人貢獻幣
18::大轉輪 聯(lián)盟資金x450 個人貢獻x500
19:搖福 聯(lián)盟資金x500 個人貢獻x500
20:在線獎勵 每天在線2小時 金幣x1700
除此以外 一些場景中的小游戲也可以提供不少的金幣(經驗其實不是很缺 一般都是拿來升級靈騎 所以下面只列了關于金幣的 具體肝的程度還要大家視情況而定 不要把自己的身子搭進去喲)
以下是一些金幣小游戲的地點和名字:
命運神殿-周五扭蛋機 每天3k
像素迷城-石頭剪刀布闖關大PK 每天3k
夜不落世界-智慧猜謎解鎖夢境 每天3k
以上所提供的并非全部資源點,而是辣條每天都會去弄的資源點(意味著天天都能去做也可以把這個當做日常任務 每天上線要先弄這個 而不是去打精靈 資源的優(yōu)先級永遠大于精靈的優(yōu)先級除非那個精 靈是限時挑戰(zhàn) 如果是限量挑戰(zhàn)就不用管過兩周打慢慢攢資源就可以了)
在這里再說一下各種活動中 如果有紅星就優(yōu)先紅星 然后精靈 然后 源獸寶寶 然后金幣 然后潛能果最后金豆
每天的鉆石任務一定要過,一定要!能領取完在線獎勵就一定要領取完畢,這樣才不會虧損那些傳說石碎片。
1、手游制作成員也都在加足馬力
表面看起來安靜的辦公區(qū)里,依舊蔓延著無比緊張的氣氛,背影滄桑的大橙子也已經絞盡腦汁,沉浸在苦思冥想的世界中了。策劃制定的方案也是游戲的關鍵所在,如果做不好恐怕還要承受玩家群體的巨大壓力。
美術組作為游戲中另一種頂梁柱,對于吸引玩家注意這點做了很大貢獻,在美術大大這里偷偷看到了屏幕上沒有看過的圖。也難怪,為了讓大家能有煥然一新的感覺,就單單是一張立繪也要不厭其煩地一次次修改。程序員也同樣難熬,千萬不要有過多的bug,這是很重要的點。
2、游戲擁有自己的故事才能走遠
這游戲能運營多久就一定能出多少新精靈,這是必定的了。打個比方說,以前的電視劇或者電影等作品火了,就在游戲里出相應作品中的角色。這都是很常見的了,在賽爾號洛克王國這里也是如此。
從超神時代開始就一直的緊跟社會熱點,這些東西加在游戲里面可以說非常別扭。之前就發(fā)現(xiàn)升級巨費勁,橙卡相對于其他的卡有點過于強大了,難聽些來說就是擺明了騙氪的,打斗過程也沒有跳過設置估計公測會有?畫風上沒有其他卡牌優(yōu)秀,算是中規(guī)中矩。
3、這個陣型問題感覺有點兒嚴重
參與過測試的玩家大概深有感觸,說實話,官方改抽卡也就算了,但是這個抽到的概率屬實是低。陣型方面,人家擺的暴力陣,直接被對面按在地上打了,還有這個經驗也需要改一改了。
真心希望出一個能跟端游一樣的打怪島,經驗果感覺真不夠用,這些地方不改低分可能跑不了。官方雖然看著用心,但依然感覺有些敷衍了事一樣,或許這也是跟主流的回合制游戲一樣。希望奧奇能有自己的的特點,太平常話還是沒什么出路。
總結:
一款真正意義上的好游戲,是需要有深刻內涵的,要用自己的方式把故事講給玩家聽,讓玩家有那種投入進來的感覺,這是需要貫徹整個游戲的靈魂所在。沒有自己故事的游戲怎么走的遠呢,真的只是為了錢那么還不如不做。這個問題放到現(xiàn)在來講估計很可笑,多少人進入游戲行業(yè)不是為了那一桶金呢?
還是為曾經那個心中很優(yōu)秀的游戲奧奇?zhèn)髡f來提出這個問題,需要讓玩家有歸屬感。在4399頁面的這些小游戲,能堅持到現(xiàn)在還站得住腳的不多,奧奇算比較賺錢的吧,同時期的卡布西游看樣子早就被淘汰了,不知道現(xiàn)在這個奧奇手游會不會讓人失望。
大概在10年左右就開始玩了,剛開始最喜歡的就是刷怪島泡溫泉,每天為了精靈升級發(fā)愁,沒那么多花里胡哨的技能,隔了很久忽然想起來還有這么個游戲,現(xiàn)在就是偶爾登錄領個回歸獎勵,沒有原來那種質樸的感覺的,憑情懷打個四星。
四星等待,大概四五年前玩的,每隔一一一大段時間去看,進去就是福利一大堆。佛系玩家建議:慢慢玩才能體會到游戲的樂趣,還有希望手游不要給這么多~~~多老手回歸福利了
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