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迷失自我特別版1.0修改版

迷失自我特別版

更新:2020-10-08 10:30

大。422M

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同一開發(fā)者

迷失自我特別版截圖迷失自我特別版截圖迷失自我特別版截圖
  • 分類:角色冒險(xiǎn)
  • 大。422M
  • 語言:中文
  • 版本:1.0修改版
  • 時(shí)間:2020-10-08 10:30
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

迷失自我是一款恐怖題材的冒險(xiǎn)解謎類游戲,游戲畫風(fēng)黑暗,氣氛驚悚詭異,玩家將在陰森的古堡中進(jìn)行探險(xiǎn),揭開當(dāng)年的命案,并成功找到逃生的路線。游戲采用逼真的第一人稱視角進(jìn)行,可以輕松看清周圍的環(huán)境,玩家將會(huì)在這里獲得身臨其境般的游戲體驗(yàn),玩家需要在復(fù)雜的環(huán)境中尋找到唯一的生路。

迷失自我破解版

迷失自我特別版介紹

充滿神秘感的畫面

游戲的3d畫面創(chuàng)造出的立體空間著實(shí)讓人有種身臨其境的感覺,廢墟、孤單一人、充滿疑問的各種線索和未知的危機(jī),種種元素在壓抑的畫面中深深埋下了恐怖的種子;

全方位的氛圍營造

光從畫面很難深入的影響到玩家體驗(yàn)到發(fā)自內(nèi)心的恐懼。當(dāng)你插上耳機(jī),在幽深的環(huán)境里耳畔間只是回蕩著似有似無的幽沉音樂,是不是已經(jīng)勾起了你一絲的恐怖神經(jīng);

這是一場(chǎng)內(nèi)心的冒險(xiǎn)

游戲的玩法很簡(jiǎn)單,玩家只需控制人物移動(dòng)尋找線索并根據(jù)故事走向行動(dòng)即可。但是在游戲中也許你會(huì)遇到可怕的怪物,也許你會(huì)遇到各種突發(fā)的意外,這時(shí)你要根據(jù)游戲的提示行動(dòng),冒險(xiǎn)可不是一件簡(jiǎn)單的事。

迷失自我特別版評(píng)測(cè)

游戲難度較低,怪物傷害很弱,Boss就暗天使的精神屏障容易跑暈,道具太多用不完,剛開始被怪追會(huì)覺得害怕,后來更多的是想了解真相,整體劇情很有內(nèi)涵:有一座被廢棄的、年代久遠(yuǎn)的精神病院將要被拆除,拆除人員卻并不知道里面還有一個(gè)“瘋子”,這個(gè)“瘋子”因?yàn)槟承┰颉懊允Я俗晕摇保婕乙龅木褪菐退罢一刈晕摇,所以游戲?nèi)的場(chǎng)景大多都是在該“瘋子”的精神世界,所有怪物包括boss都代表他正在忍受的精神折磨,也可以說是他的愧疚感、負(fù)罪感和恐懼感的化身。為方便理解,我們先大致描述下游戲內(nèi)的“真實(shí)歷史”:有個(gè)智商很高的男孩因?yàn)槟撤N原因被他父親送進(jìn)了精神病院,他為了生存,從小就在白天,在有人監(jiān)視的時(shí)候裝成“霍金”,癱在單人病房的椅子上看電視,且只看《正義時(shí)刻》,在這個(gè)正義時(shí)刻里有三個(gè)主要的英雄角色,分別是副警長(zhǎng)、消防員和女探員;然后到了無人看守的夜晚,這個(gè)男孩就從屋內(nèi)的通風(fēng)口進(jìn)入墻壁的夾層,這個(gè)夾層基本可以通往整個(gè)病院的所有房間,而這個(gè)男孩就通過其它房間與此夾層相連的通風(fēng)口窺視和竊聽著這個(gè)恐怖病院內(nèi)的黑暗秘密,并主要有三個(gè):一、有個(gè)瘋狂的醫(yī)生通過對(duì)病人加裝殘酷的裝置來對(duì)他們進(jìn)行感官強(qiáng)化和剝奪實(shí)驗(yàn),實(shí)驗(yàn)的目的是想“治愈瘋病”,但被實(shí)驗(yàn)者是不知情和非自愿的,且會(huì)承受巨大的痛苦和折磨,那個(gè)孩子好像也是實(shí)驗(yàn)品之一,且被研究的最久;二、有個(gè)縱火燒死一家六口的“柳條人”被判患有精神病而關(guān)入這家病院,在入院后被管理人員利用,專門干一些“臟活”,包括制造“意外事故”燒毀秘密文件和燒死病人,有一次他受到密令要一次性“處理掉”九個(gè)病人,其中有一個(gè)就是上文中的男孩,但男孩最終逃脫了,其余八個(gè)平均在50歲以上的病人則被活活燒死;三、病院的管理人員,就是柳條人的上司,她在年輕時(shí)是病院兒童區(qū)的護(hù)士,有一次將6個(gè)左右的兒童騙到了病院地下室,說是舉行一個(gè)派對(duì),并在地下室中給每個(gè)兒童倒了一杯熱可可,但這個(gè)熱可可是被她下了劇毒的,幾個(gè)兒童都被她毒死了,而她這么做的目的是認(rèn)為這些孩子沒有未來、沒有希望之類,不如早點(diǎn)結(jié)束他們的痛苦,并認(rèn)為這些毒發(fā)作雖然致命,但并不會(huì)有很多痛苦,至于這些兒童的尸體,看劇情是被她埋在了花房,成了花的養(yǎng)料。男孩目睹了所有的一切,并在他長(zhǎng)大后分別找機(jī)會(huì)處決了上述三個(gè)“壞人”,其中醫(yī)生被活生生的劇開頭顱,取下了腦子,正如他對(duì)那些已被實(shí)驗(yàn)完的病人所做的那樣;“柳條人”被捆綁后,從口腔注進(jìn)了爆炸性氣體,并最終引爆,炸得灰飛煙滅,該氣體正是他燒死那些病人所使用的;女護(hù)士被藥物麻木后,于清醒狀態(tài)下被砌在了墻壁里,最終不是悶死就是餓死,還得忍受蟲蟻的噬咬,而她被埋的地方就是她埋小孩的那個(gè)房間,在那個(gè)房間里有幅壁畫,畫上就是那個(gè)女護(hù)士張開雙臂擁捧花叢的慈祥儀態(tài),她也就是被埋在這幅壁畫后面。以上的“真實(shí)歷史”,實(shí)際上都是那個(gè)孩子的“回憶”,真正的真相已無法知曉。之所以說那些怪物和Boss——也就是醫(yī)生、柳條人和女護(hù)士,代表了“瘋子”——也就是那個(gè)長(zhǎng)大后的孩子內(nèi)心的負(fù)罪感、愧疚感和恐懼感,主要是因?yàn)橛螒蛑杏袔拙鋵?duì)白,比如“不管英雄(孩子)做了什么,都無法拯救那些被害者”,“對(duì)不起,xxx(被害者)”,而游戲中的怪物分別是帶著實(shí)驗(yàn)裝置的畸形人、由火焰和黑煙組成的幽靈以及不看它就動(dòng)看就動(dòng)得慢的“忍者”。很明顯,畸形人代表被醫(yī)生害死的試驗(yàn)品,幽靈代表被柳條人燒死的病患,而忍者則代表那個(gè)孩子自己。前兩個(gè)都是那孩子想要拯救卻沒能夠拯救的人,他親眼看著他們死去卻無能為力,沒有阻止,所以是正在折磨他的愧疚感;忍者的特征是不看他就動(dòng),看了就動(dòng)得很慢,而那個(gè)男孩就是被人監(jiān)視時(shí)不動(dòng),無人看守時(shí)就進(jìn)墻里,他像個(gè)忍者一樣窺探秘密不被人察覺,但看到暴行卻無能為力,不能阻止,所以也算是他的愧疚感。至于三個(gè)boss,每一個(gè)被消滅時(shí),正義的英雄都會(huì)說“雖然他們有罪,但死法未免太過殘忍”,而這些英雄在瘋子的精神世界代表的就是他的世界觀,代表他判斷善惡對(duì)錯(cuò)的標(biāo)準(zhǔn),他們說得話,正是瘋子內(nèi)心的真實(shí)想法,這同樣包括上文那幾句對(duì)白,所以三個(gè)boss可以理解為他負(fù)罪感的化身,但同時(shí)也是他恐懼感的化身,因?yàn)樵谒木袷澜,醫(yī)生擁有強(qiáng)大的“萬象天引”;柳條人擁有“豪火球之術(shù)”;女護(hù)士更厲害,是不可戰(zhàn)勝的黑暗天使,而那個(gè)引導(dǎo)玩家前進(jìn)的孩子不止一次的提到“快逃,他正在追來”、“他是個(gè)怪物”、“他的力量越來越強(qiáng)了”,代表的就是瘋子童年時(shí)面對(duì)他們作惡卻因懼怕他們傷害自己而不敢挺身而出的“恐懼感”。同時(shí),三個(gè)英雄也是那個(gè)瘋子最想成為的人,他因?yàn)樯鲜龅睦⒕胃、?fù)罪感和恐懼感陷入了人格的分裂,他以為自己是英雄,而不是那個(gè)殘忍處決壞人的瘋子,所以他精神世界的瘋子另有其人,也就是“水中的人”,身處不能逃離的陰暗角落,為什么是在花房?因?yàn)榛ǚ渴撬詈笠淮螝⑷说牡胤健?偠灾,三位英雄、孩子、水中的人分別代表瘋子的五種人格,當(dāng)他們合而為一時(shí),瘋子才找到自我,想起了一切。在他的內(nèi)心中一直認(rèn)為自己是英雄,不愿承認(rèn)自己是那個(gè)殘忍處決壞人的“瘋子”,所以玩家的第一人稱是英雄,精神世界的瘋子被遺棄在陰暗之水中。那個(gè)孩子作為引導(dǎo)者出現(xiàn),代表他童年時(shí)目睹的一切,是能夠?qū)⑷位貞涍B接起來的線索,同時(shí)也是他人格中最弱小的那面,是產(chǎn)生恐懼的主要原因,他明白弱小的自己無法戰(zhàn)勝強(qiáng)大的壞人,所以內(nèi)心深處希望有英雄來拯救這一切,將壞人繩之以法,而了解真相的自己就可以作為引導(dǎo)者。另外,警長(zhǎng)VS做殘忍實(shí)驗(yàn)的醫(yī)生;消防員VS縱火者;女探員VS毒死孩子的女護(hù)士,也是那個(gè)孩子心中認(rèn)為的最佳人選,或者說是在面對(duì)那些壞人時(shí)最強(qiáng)力的后盾,最強(qiáng)大的精神力量。每一個(gè)英雄都不愿承認(rèn)自己不是真實(shí)的,是被迫和水中之人結(jié)合的,代表瘋子不愿接受但最終承認(rèn)了自己就是兇手,回憶起了一切。至于三個(gè)英雄最終擺脫那些怪物并消滅了boss,也就代表瘋子不再受到上述愧疚感、負(fù)罪感和恐懼感的束縛,從抑郁狀態(tài)清醒了過來。在最后一幕,瘋子應(yīng)該是被掉落物砸到了,生死未卜,結(jié)尾留下懸念。

迷失自我游戲解析

我們第一個(gè)來分析下殺手,他是瘋?cè)嗽豪镆粋(gè)病人,很小的時(shí)候就來到了瘋?cè)嗽,目睹了醫(yī)生的暴行和其他病人的悲慘下場(chǎng),所以他選擇了隱蔽自己,把自己偽裝成癱瘓者,既坐在輪椅上的輪椅人,成功欺騙了醫(yī)生,從而逃過一死。

殺手偽裝成癱瘓病人,平時(shí)只能看電視,他最喜歡的節(jié)目就是正義時(shí)刻,那三個(gè)英雄給了他很大的鼓勵(lì),也讓他心中有了復(fù)仇計(jì)劃。

醫(yī)院里有三個(gè)惡人,做改造人體實(shí)驗(yàn)的醫(yī)生,燒死病人的縱火犯,毒死孩子們的護(hù)士,殺手是個(gè)精神分裂者,游戲中墻壁上那些審判標(biāo)語,就是殺手寫下來的,他扮演法官,對(duì)三個(gè)惡人進(jìn)行審判。同時(shí),他開始實(shí)行他的復(fù)仇。殺手對(duì)醫(yī)生進(jìn)行了改造手術(shù),殺手燒死了縱火犯,殺手毒死了護(hù)士,殺手相信自己是正義的,讓每個(gè)壞人都以其人之道還其人之身,受到了應(yīng)有的懲罰。

游戲中的三個(gè)主角,是殺手幻想出來的人格,殺手收到正義時(shí)刻電視節(jié)目影響很大,他幻想自己成為正義的警察,消防員,搜查官,調(diào)查事件揭露罪行,挫敗醫(yī)院三大惡人的計(jì)劃,最后正義得到伸張,所以才有了三個(gè)主角闖關(guān)。

迷失自我的表現(xiàn)有哪些

1、平均一天給你的情人3次以上的電話或短信。

2、每次約會(huì)見面時(shí),你的話多過情人的話兩倍以上,而且最后分手時(shí)你還一而再、再而三地拖延時(shí)間,你覺得“舍不得”。

3、你送給情人的禮物多過情人給你的兩倍以上。

4、你跟閨蜜見面時(shí),60%以上的話題都是與情人有關(guān)的。

5、你若有一天沒聽到情人的消息,便睡不好覺,腦子里充滿各種負(fù)面的猜測(cè)。

6、你的微笑與痛哭,90%是與情人有關(guān)的。

朋友們要懂得的是,愛情是我們生活的一部分,但是不是全部。不要因?yàn)閻矍槎雎粤似渌,尤其是不要忽略自己的需求和感受。在戀愛中只有雙方平等付出,才會(huì)使愛情的天平保持平衡與穩(wěn)定。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.amazon.games.lostwithin.mg
  • 名稱:迷失自我
  • 版本:1.00
  • 版本號(hào):10002
  • MD5:8edb169328b538d16ba582eaa419d597

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