更新:2020-10-12 11:32
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三國(guó)亂世,群雄逐鹿,共赴中原,于微末之中成就一個(gè)鋼鐵軍團(tuán),號(hào)令名將征戰(zhàn)天下重新得到三國(guó)權(quán)位,平定天下。大戰(zhàn)在即,資源緊缺,佛系采集or狼系掠奪?
烽火十八州三國(guó)夢(mèng)手游是一款擁有著非常逼真的大型策略三國(guó)對(duì)戰(zhàn)玩法,超多不同的陣容體系都將可以等待著你去許瀚澤,全新的界面設(shè)定給你帶來(lái)極為真實(shí)的作戰(zhàn)快感,給你帶來(lái)一個(gè)不一樣的熱血三國(guó)世界,享受到戰(zhàn)場(chǎng)的爭(zhēng)霸,所有的小伙伴都將可以加入其中。
兵臨城下,集眾聯(lián)盟,互助城建以御強(qiáng)敵;
招募武將戰(zhàn)斗,排兵布陣,打造武將裝備,增進(jìn)實(shí)力,攻城掠地,寸土必爭(zhēng)!
還有驚喜小彩蛋,野外偶遇云游商人,低價(jià)淘寶物;
野外密寶采集,空手即可賺到,開(kāi)箱得驚喜!
1、采用最新的3D引擎架構(gòu),細(xì)膩高清的游戲畫面,精致立體的角色立繪,高度還原的三國(guó)場(chǎng)景。
2、眾多依托于經(jīng)典劇情設(shè)定的副本任務(wù),每一副本任務(wù)的難度系數(shù)和內(nèi)容都不同,挑戰(zhàn)困困重重。
3、無(wú)比炫酷華麗的技能特效,超爽快熱血的戰(zhàn)斗連招,驚險(xiǎn)刺激的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,令人沉迷的游戲體驗(yàn)。
1、征服亂世全靠雙手,一邊招募新的武將到場(chǎng)一邊讓不同的角色訓(xùn)練士兵。
2、麾下團(tuán)隊(duì)突破萬(wàn)人,可以讓軍隊(duì)的數(shù)量持續(xù)增長(zhǎng)下去,一直到可以席卷全境的程度。
3、大型的土地等你加盟,持續(xù)的戰(zhàn)爭(zhēng)考驗(yàn)令人十分的驚艷,在偌大的土地上盡情爭(zhēng)霸。
1、經(jīng)典的玩法模式,玩家需要不斷的戰(zhàn)斗擴(kuò)展自己的領(lǐng)取,領(lǐng)地越寬資源越多。
2、策略性玩法模式,各種武將軍師合理搭配,組成最強(qiáng)陣容,挑戰(zhàn)最強(qiáng)大腦。
3、熱血戰(zhàn)斗即將打響,邀請(qǐng)好友公共作戰(zhàn),結(jié)為盟友征討敵國(guó),熱血不息我們不散。
這幫老外打造的三國(guó)游戲專業(yè)到讓人懷疑是中國(guó)人做的
滾滾長(zhǎng)江東逝水,浪花淘盡英雄。
古今多少事,都付笑談中!
作為中國(guó)歷史上的傳奇時(shí)期,有關(guān)“三國(guó)”的創(chuàng)作經(jīng)久不衰,相信大家都或多或少接觸過(guò)三國(guó)題材的作品——無(wú)論是影視、動(dòng)畫還是游戲。
例如最為出名的《真·三國(guó)無(wú)雙》,相信很多人以前都在XBOX360上玩過(guò),“三國(guó)”可謂是陪伴著許多人成長(zhǎng)、從小看到大的題材。
那我們今天要推薦的這款游戲呢,它就是以三國(guó)為主題的游戲,只不過(guò)我可以斷言他是近幾年來(lái)在“三國(guó)”題材游戲中,做的最好的一款。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》
這是由CA(Creative Assembly)開(kāi)發(fā)并由世嘉發(fā)行的一款大型戰(zhàn)略類游戲,并且IGN給出了9.3分以及“應(yīng)該成為同類型游戲的典范”的評(píng)價(jià)。
相信喜歡玩戰(zhàn)略類游戲的玩家,看到CA這個(gè)傳奇的英國(guó)游戲公司名字時(shí),應(yīng)該都不會(huì)感到陌生。
因?yàn)樗谱鞯摹度鎽?zhàn)爭(zhēng)》游戲系列已經(jīng)成為了戰(zhàn)略類游戲中的巨頭之一了,他們也以在制作一款游戲前必須要去精讀時(shí)代背景的敬業(yè)精神馳名業(yè)界。
就比如這款三國(guó)題材的游戲,游戲中的人物設(shè)定、劇情臺(tái)詞、地理名稱、勢(shì)力范圍,都非常的考究。
你會(huì)訝異于他們的專業(yè)程度,訝異于一幫外國(guó)人為什么會(huì)對(duì)我們的歷史如此的了如指掌,甚至讓你懷疑這是不是國(guó)產(chǎn)公司做出來(lái)的游戲。
CA也在視覺(jué)表現(xiàn)上做到了令人驚艷的地步——無(wú)論是UI還是過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,都大量采用了中國(guó)傳統(tǒng)的水墨風(fēng)格去呈現(xiàn),非常的瀟灑與寫意。
配音也是字正腔圓、感情充沛,朗誦臺(tái)詞的音色和腔調(diào),再加上充滿民族風(fēng)的配樂(lè),也不由得讓我那種充滿熱血的使命感沖上了我的腦子——
“披甲征戰(zhàn)平天下,為大丈夫也!“
而整個(gè)游戲最為讓我熱血沸騰的,便是讓我親自率兵打仗的時(shí)候了。
在游戲中,你作為主君控制著麾下的將軍四處征戰(zhàn),會(huì)有幾種戰(zhàn)斗類型,分別是攻城戰(zhàn)、守城戰(zhàn)、夜戰(zhàn)、野戰(zhàn)與伏擊戰(zhàn)。
但無(wú)論是哪種,由于所有的兵種都存在著互相克制的關(guān)系(就比如騎兵能把弓兵直接給沖到潰逃),所以都很考驗(yàn)作為將軍的你的謀略與排兵布陣的能力。
于是在自動(dòng)戰(zhàn)斗中預(yù)測(cè)會(huì)血戰(zhàn)遭敗的戰(zhàn)役時(shí),我往往會(huì)選擇手動(dòng)戰(zhàn)斗,竭思殆慮后力挽狂瀾,往往就能打出略勝一籌甚至是大捷而歸的結(jié)果。
這時(shí)候當(dāng)了一回戰(zhàn)神大將軍,置死地而后生并大破敵軍,凱旋而歸的成就感頓時(shí)充滿心頭,真的很難不讓人大呼過(guò)癮。
這就叫“黃沙百戰(zhàn)穿金甲,不破樓蘭終不還“!
雖說(shuō)如此,兵力差距太大的戰(zhàn)斗肯定還是沒(méi)什么操作空間的。
不過(guò)更值得一提的是,游戲還貼心的分為“演義模式“和”史實(shí)模式“。
為什么說(shuō)貼心呢?這是因?yàn)樵谘萘x模式中,武將們都會(huì)變得像《三國(guó)演義》里記載的那般勇猛,這也讓武將們的形象更貼合我們心目中的憧憬。
這里就不得不說(shuō)一個(gè)更有趣的了,你可以戰(zhàn)斗中聽(tīng)到敵將在“叫陣“,隔空挑釁你大罵你是個(gè)無(wú)能懦夫。
正常人誰(shuí)能忍啊,你能忍嗎?我忍不了。
于是我當(dāng)時(shí)就操控著的關(guān)羽像個(gè)戰(zhàn)神一樣在敵軍叢中七進(jìn)七出,沖陣殺敵橫掃千軍,在友軍的掩護(hù)下直沖敵方本陣,關(guān)羽還一邊大喊著“無(wú)恥小兒可敢與我一戰(zhàn)!“
這時(shí)候如果敵將是個(gè)愣頭青就會(huì)吃了沒(méi)文化的虧,就會(huì)選擇跟武神單挑,而其他將士則不會(huì)干涉兩名將軍的單挑。
當(dāng)然,關(guān)羽斬殺一個(gè)無(wú)名小將豈不是信手拈來(lái)?
這就叫“突營(yíng)射殺呼延將,獨(dú)領(lǐng)殘兵千騎歸。“
(圖為曹老板命隕沙場(chǎng))
不僅如此,游戲中的人物也非常的符合史實(shí),比如忠義無(wú)雙的劉關(guān)張三兄弟,永遠(yuǎn)滿分的滿意度,還有武力無(wú)雙智謀卻低得可憐的呂布,而且天天渴求高位,不給就叛變,非常符合“三姓家奴“的設(shè)定了。
這種嚴(yán)謹(jǐn)也延續(xù)到了陣營(yíng)的選擇中,游戲提供了許多股割據(jù)勢(shì)力讓你選擇。
其中既有后來(lái)三分天下的魏蜀吳三家,也會(huì)有袁紹、袁術(shù)、劉表、公孫瓚這樣的地方豪強(qiáng),甚至還有鄭姜和黃巾軍這樣的匪寇。
而且除了兵種上的差異之外,他們的領(lǐng)袖也都有著獨(dú)有的特質(zhì),比如曹操可以讓自己的外交信譽(yù)隨著時(shí)間而恢復(fù),并且能挑撥和教唆兩股勢(shì)力之間的關(guān)系;
劉備仗著自己“劉皇叔”的血統(tǒng),可以兵不血刃地收復(fù)漢帝國(guó)的城池,只需要花費(fèi)很容易獲得的“齊心值”;
孫堅(jiān)所在的江南人才輩出,而且熟悉水性的他們,能在水路上比別人移動(dòng)的更快更遠(yuǎn);
袁紹家族四世三公,具有很高的名望,若要組建聯(lián)盟那勢(shì)必是一呼百應(yīng),身旁總少不了忠心耿耿的朋友……
不同的陣營(yíng)就有不一樣的優(yōu)解玩法,而且每一局游戲的路線都不會(huì)相同,這也將游戲的持續(xù)可玩性拉到了一個(gè)很高的高度。
不過(guò)要說(shuō)到三國(guó),當(dāng)然就要提到那句最著名的開(kāi)場(chǎng)白——
“話說(shuō)天下大勢(shì),分久必合,合久必分“
這也意味著在這群雄割據(jù)的亂世之中,你必須要左右逢源,在合適的時(shí)機(jī)尋找合適的盟友,也要懂得在必要的時(shí)候撕毀盟約。
游戲的外交系統(tǒng)讓你能夠有許多事情可做,比如你可以與其他勢(shì)力建立貿(mào)易關(guān)系,或者用糧食、金錢、裝備、城池甚至以威脅宣戰(zhàn)來(lái)與其他勢(shì)力進(jìn)行交易。
(其他勢(shì)力也會(huì)主動(dòng)與你談判)
這將會(huì)讓你在各種情況下都能有個(gè)能周旋的操作空間。
不過(guò)要知道平天下者,對(duì)外不僅要懂得能伸能縮,將自己的戰(zhàn)略眼光延伸到三步甚至更后的未來(lái)。
對(duì)內(nèi),也要懂得所謂“兵馬未動(dòng),糧草先行“的道理。
建設(shè)城市、提拔人才、選擇改革方向,再到軍隊(duì)的補(bǔ)給、完善政體的組織、體恤民情、督察腐敗,這些都需要你親力親為去整頓,不然的話國(guó)力衰弱的你可能連黃巾殘黨都打不過(guò)。
而事實(shí)上在我玩劉叔的時(shí)候,就因?yàn)橐幌伦诱心剂诉^(guò)多的軍隊(duì),一下子讓本就不太富裕的國(guó)家雪上加霜,國(guó)家入不敷出讓我不得不以糧食為代價(jià),低頭向劉表?yè)Q取能夠茍活到不至于破產(chǎn)的金錢。
所以說(shuō),在這款游戲中,你不僅要扮演戰(zhàn)必勝、攻必取,運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外的軍神。
還得成為鎮(zhèn)國(guó)家實(shí)倉(cāng)廩、得民心善民財(cái)?shù)膰?guó)君,無(wú)論是哪邊出了大問(wèn)題,你也就離被提出群雄隊(duì)列不遠(yuǎn)了。
(改革科技樹(shù)也很有中國(guó)味兒)
不得不說(shuō)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的優(yōu)秀程度完全足以被視為一款必須游玩的策略類經(jīng)典作品。
無(wú)論是恢弘的戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)計(jì),考究的歷史設(shè)定,豐富的三國(guó)人物,多元化的勢(shì)力玩法都讓這款游戲熠熠生輝。
無(wú)論你是不是一名對(duì)“三國(guó)“有興趣的玩家,相信我,當(dāng)你開(kāi)始游玩這款游戲的時(shí)候,你一定會(huì)愛(ài)上它的~
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