嘿侍游戲陪玩平臺是一款專業(yè)的游戲技能交換平臺,這里聚集了超多美女大神玩家,這里的用戶人數(shù)非常多,王者、吃雞陪玩應有盡有,當你一個人玩游戲感到無聊的時候,就來下載嘿侍。
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高顏值游戲陪玩平臺
游戲陪練、興趣交友、快速匹配最佳隊友,打造互動社交新模式,為你帶來獨特游戲體驗
邊玩邊聊 認識有趣的人
10萬+美女玩家,陪你一起玩游戲……
陪玩動態(tài)
每時每刻關注你最新的美女玩家
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尊享老板體驗,聊天室上麥點單
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你想玩的游戲,這里應有盡有
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點歌、聊天,小姐姐們多才多藝
精準社交匹配系統(tǒng)
玩九給予社交交流平臺,在這里可以找到更多同樣喜好的好友,隨時隨地在線交流
一對一陪玩服務
摒棄傳統(tǒng)游戲的枯燥感,在線邀約,帶上妹妹打BOSS刷副本,其樂無窮
立即下載
多樣化游戲產(chǎn)品
與業(yè)內(nèi)眾多知名廠商合作,持續(xù)引入新游戲,為廣大玩家?guī)砀鄻啡?/p>
1、匯聚了各種類型的陪玩大神,你可以根據(jù)自己的喜好來選擇陪玩的對象,非常的方便;
2、不管你喜歡玩什么樣的游戲,都可以找到自己比較滿意的陪玩玩家,操作很簡單;
3、還有專門的聊天室功能,可以讓廣大用戶一起在線互動,再也不用擔心一個人會孤單了。
打游戲也無聊?無妨,找個陪玩唄!
打游戲的人群多了,用戶需求也五花八門,催生了很多新行業(yè),游戲陪玩就是其中一種。
近些年來,比心、撈月狗、伴伴等陪玩平臺相繼出世,在孤獨經(jīng)濟的驅使下,游戲陪玩業(yè)務不斷延伸,但同時負面新聞也不斷,陪玩行業(yè)為何難做?
高開低走的陪玩行業(yè) 還能迎來第二春嗎?灰色交易蔓延下,陪玩平臺APP的未來又在哪?下沉市場能給陪玩平臺打開一扇天窗嗎?
陪玩行業(yè)的蕪雜江湖
隨著電競行業(yè)和國民級手游的發(fā)展,使得游戲陪玩行業(yè)也如雨后春筍般冒了出來。
從產(chǎn)品邏輯上看,陪玩平臺其實是個中間連接者,為陪玩師與顧客搭建了一個C2C平臺,中國14億人口中游戲玩家有5.8億,其中游戲付費玩家約2億,而陪玩平臺則將目標用戶對準高消費型用戶,根據(jù)36kr報道,80%的GMV(一定時間段內(nèi)的成交總額)來自高端消費型用戶和優(yōu)質陪玩之間。
目前來看,陪玩平臺的主要變現(xiàn)模式是抽取陪玩的服務費,核心主要圍繞訂單消費、道具消費、附加服務消費展開。曾經(jīng)的陪玩平臺也想過,待用戶成熟后,引導用戶到平臺社區(qū)進行社交,售賣廣告也是變現(xiàn)模式之一。但是很可惜陪玩平臺并沒有走到這一步。
此外,平臺融資情況也呈現(xiàn)斷崖式下跌的狀況:2018年有超過5億融資流入陪玩行業(yè),陪玩市場規(guī)模就已經(jīng)達到了100億人民幣左右。
比心 (原 “魚泡泡”)完成了由IDG資本領投的數(shù)千萬美元的A輪融資。“暴雞電競”,宣布完成由啟明創(chuàng)投領投的1500萬美元A+輪融資,“撈月狗”完成了2億元的C輪融資。自2018年之后,融資冷淡了很多。
但是,整個陪玩行業(yè)卻都面臨著高開低走的窘境,趁著電競的東風,為什么陪玩市場卻不能一路高歌?
孤獨經(jīng)濟盛行,點陪玩成為新風潮
網(wǎng)絡陪玩師習慣稱呼自己為“陪陪”,與之對應的顧客被稱為“老板”。如今,點陪玩就像KTV里點陪唱一樣,已經(jīng)成為一種風潮。但大部分時候,他們不僅要提供陪伴打游戲的服務,還要提供哄睡、唱歌、念詩甚至虛擬戀人的服務,這也給了黃色交易滋生的溫床。
很早之前,人民網(wǎng)就發(fā)文痛批陪玩平臺比心,稱其打色情擦邊球、侵害未成年人身心健康。隨后,比心APP便下架整改了。當然這并不是個例,整個陪玩行業(yè)都存在著揮之不去的黃色陰影。
技術陪玩為什么最終會淪落成情感陪伴呢?在集體游戲中,喊一個異性陪玩師成了群聚打游戲的樂趣之一。漸漸的,比心這類APP的社交屬性就超過了硬核陪練,甚至可以認為是垂類賽道里的“陌陌”。
灰色交易蔓延,其實都是都市人的孤獨感在作祟,互聯(lián)網(wǎng)讓陌生人的距離拉近的同時,也進一步弱化了傳統(tǒng)的親密關系。在陪玩市場中,上分不再是唯一需求,用戶還需要陪伴、社交與性,陪伴情感需求在時代的浪潮里被無限放大。
但罪魁禍首還是在平臺上。平臺為了留住用戶,并不對擦邊行為進行制止,反而采取鼓勵的政策,這直接表現(xiàn)在游戲陪玩平臺對于女性陪玩的招募上:相比于男性陪玩來說,平臺在女性陪玩師的招募上并不看重女性玩家的游戲競技水平,反而看中的是顏值和聲音,甚至在游戲之后還強迫女性玩家發(fā)幾張涼快點照片。
互聯(lián)網(wǎng)下,人們享受著數(shù)據(jù)帶來便利的同時,自己也被套上了層層枷鎖,孤獨經(jīng)濟盛行,資本便下場收割,除了游戲陪玩之外,還有像獵游這樣的陪玩平臺,所涉及的內(nèi)容更廣泛,包括陪玩游戲、連麥陪睡、真人鬧鐘、情感咨詢、心理醫(yī)生、連麥觀影等等服務。
陪玩市場的不合理之處
其實,這就要歸結到整個陪玩市場的種種不合理之處了。對于陪玩師來說,這個工作并不像外表看上去那么光鮮。陪玩行業(yè)門檻低,競爭也比較激烈,總有信心滿滿的陪玩師進入,又失落的離開。
陪玩是一個很傷腦費神的工作,對于大多數(shù)陪玩師來說,陪玩價格低,平均每一單10塊錢左右,新手甚至會出現(xiàn)“白嫖”的情況,顧客找各種理由逃單的狀況也時有發(fā)生。而且陪玩說到底是服務業(yè),顧客永遠是第一位的。但是顧客的要求卻并不單單指向于游戲技能,專業(yè)程度。
在陪玩世界中,聲音對于陪玩師是很重要的。根據(jù)用戶的需求,陪玩師被區(qū)分為不同的音色,如少女音、御姐音、青年音等等。好的聲音可以讓陪玩師加分,聲音不好的陪玩師沒有市場,這個邏輯倒是有點像現(xiàn)實世界里的“荷爾蒙”社交軟件,只不過指標從臉變成了聲音。
就算是到了“大神”級別,每小時的工資也僅為50元左右。大神的收入高主要靠的是冠名費,冠名費就是陪玩在自己的ID后面加老板的名字,價格是依老板來定。冠名又分純冠名、游戲冠(指在游戲ID后冠名)、寵愛冠,甚至還有至尊寵冠和買斷冠。
拿YY冠名來看,定價最低99,此外還有一些“曖昧數(shù)字”如520、1314、13140等,上不封頂。換句話說,冠名就是“老板”用金錢來滿足自我的‘占有欲’或‘優(yōu)越感’?v觀整個行業(yè)來講,陪玩在進行游戲時,一般只能一對一,這導致陪玩行業(yè)的商業(yè)模式效率太低,想象空間也有限。
如何解決陪玩行業(yè)狹窄的市場規(guī)模和低矮的行業(yè)天花板?筆者認為解決辦法有三個:一是增加陪玩與用戶數(shù)量,擴大前端市場。二是提高單個用戶的付費率,增加消費頻次。三是增加新的變現(xiàn)模式,例如增設會員系統(tǒng)與虛擬禮物道具等。
付諸到實踐中,還是得先擴大前端市場,而在獲客成本越來越高的當下,沒有新資金融入的陪玩平臺很難將這個故事講下去。
灰色交易蔓延,平臺的未來在哪呢?
根據(jù)專業(yè)數(shù)據(jù)統(tǒng)計機構Newzoo近日發(fā)布的《2020全球電競市場報告》預測,2020年中國憑借3.85億美元的總收入,成為全球收入最高電競市場。同時中國將以其擁有的1.63億電競觀眾,成為電競觀眾數(shù)量最多的市場。
陪玩作為游戲行業(yè)的衍生品,盡管亂象叢生,但是仍然有著廣闊的發(fā)展空間,目前游戲陪玩正在不斷下沉,根據(jù)今年7月比心發(fā)布的《游戲陪玩白皮書》顯示,2020上半年新增游戲陪練大神中,三四五線城市占比增至48%,超過95萬人,游戲陪玩也成為下沉市場人群新的職業(yè)選擇。
但是除了逃不開情色交易的陰影之外,陪玩行業(yè)自身單薄的市場規(guī)模以及低矮的天花板也是不得不提的缺陷。
目前,陪玩平臺為了增收普遍押注社區(qū),試圖將用戶長時間留在平臺,尋求更多的商業(yè)化變現(xiàn)機會。但是陪玩行業(yè)現(xiàn)在顯然觸及到了灰色地帶,如何推動陪玩行業(yè)健康良性發(fā)展迫在眉睫,而延伸的社區(qū)屬性如何能夠與陪玩業(yè)務相協(xié)調,陪玩行業(yè)急需尋找平衡點。
而且,為了解決陪玩行業(yè)1V1模式所帶來的增長受限難題,陪玩平臺普遍加碼短視頻、直播。但是這也涉及到了他人的蛋糕。目前互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的邊界不斷被打破,虎牙、斗魚包括已經(jīng)關閉的觸手直播,均先后上線了陪玩業(yè)務。
相較于這些月活過億的頂級APP,這些陪玩平臺的體量與之相去甚遠。即便是在用戶粘性和社區(qū)屬性上,直播平臺的積淀也更深厚些。而且,直播行業(yè)也有明確的理由入局陪玩業(yè)務,尤其是對于腰部主播而言,陪玩業(yè)務的推出能夠讓他們在擁有更多獲利渠道的同時,更直接的與下單用戶進行互動。
陪玩行業(yè)還處于野蠻生長早期,但是競爭也日益激烈,F(xiàn)如今這一賽道已經(jīng)聚集了一部分頭部玩家,例如比心、撈月狗、伴伴、暴雞電競等,除了陪玩平臺之外,它們還面領著淘寶代練以及代練工作室的競爭。
此外,還有一個阻礙陪玩行業(yè)發(fā)展的變量也不可忽視,目前的陪玩的游戲主要是王者榮耀和和平精英,但是這兩家游戲官方對于代練行為的處罰與態(tài)度也日趨嚴厲。除此之外,版權問題也可能是未來的攔路虎,如果騰訊真心打壓,這就會成為攪動這個市場的關鍵因素。
在游戲發(fā)展的大浪潮下,陪玩需求仍然會持續(xù)擴大,對于整個陪玩行業(yè)來說,蛋糕還是有的,關鍵在于如何以及合理切割,這需要行業(yè)的良性競爭和精細化運營。
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