七龍印千抽版是一款經(jīng)典爆款傳奇游戲,超爽復(fù)古微變,無贊助合成,無隱藏暗坑,無充值地圖。一刀秒BOSS,套裝滿地爆。自動撿取,散人逆襲,來回歸沙城吧。
【休閑掛機(jī),別樣體驗(yàn)】
在工作、生活節(jié)奏如此之快的今天,可以合理利用碎片時(shí)間的手游成為了玩家的首選!镀啐堄 肪突谶@個(gè)點(diǎn)出發(fā),研制出了一套非常人性化的掛機(jī)放置玩法,在這里玩家每天只需拿出少量時(shí)間上線做做任務(wù)、領(lǐng)領(lǐng)福利、升升裝備,即可享受到游戲的無窮樂趣~
【無職業(yè)限制,皆是高手】
《七龍印》采用無職業(yè)鎖定的戰(zhàn)斗方式,玩家隨時(shí)切換武器就能使用全新技能。在這里,你將體驗(yàn)到上百種不一樣的技能效果,龐大的技能庫賦予了戰(zhàn)斗中瞬息萬變的刺激感受。與其他放置手游不同的是,《七龍印》中的角色屬性可通過點(diǎn)數(shù)自己加成,角色屬性與裝備屬性互相配合、策略配搭,自由打造非凡英雄!
1、透過拖放和點(diǎn)擊可以輕松的單手操作享受游戲。
2、豐富多彩的劇情故事引人入勝,讓你仿佛置身于這冒險(xiǎn)世界。
3、好玩的策略戰(zhàn)棋對戰(zhàn),任何排兵布陣,游戲中的策略全憑玩家自己選擇
4、極度燒腦的英雄搭配策略
5、趣味卡通游戲畫風(fēng),豐富的冒險(xiǎn)關(guān)卡等你來挑戰(zhàn),回合戰(zhàn)斗模式輕松暢爽游戲樂趣;
6、游戲?qū)?zhàn)從來不托拉,既簡單節(jié)奏又快,隨時(shí)享受策略對戰(zhàn)的樂趣
7、-在榮耀戰(zhàn)棋中開啟偉大的戰(zhàn)略對戰(zhàn)!
8、勝利條件分別有全滅敵人、攻入大本營或達(dá)成資源收集三種
9、-亞瑟王!拿破侖!成吉思汗!與傳說們一同享受夢幻戰(zhàn)略手游!
10、東方、西方、神話、奇幻、暗黑五大陣營的英雄全面集結(jié)在這神秘的時(shí)空。
11、卡通風(fēng)格的游戲世界,Q萌可愛的人物形象,讓玩家立刻喜歡上這個(gè)世界
12、-東方、西方、奧林匹斯、奇幻、暗黑等5大陣營的英雄閃耀登場!
13、英雄立繪非常靈動,人物性格與畫風(fēng)也相得益彰,UI布局通透明了,操作簡易。而隨著游戲的深入,更是驚喜不斷。每一個(gè)地圖都極具特色,風(fēng)格迥異,戰(zhàn)棋格子的設(shè)計(jì)無比親切,帶來了滿滿的回憶。
14、海量冒險(xiǎn)關(guān)卡等你來挑戰(zhàn),豐富劇情故事帶你走進(jìn)奇幻的世界,實(shí)時(shí)激戰(zhàn)其他玩家策略致勝。
15、光聽名字就能讓你心潮澎湃的傳說中的英雄
我們都在游戲中選擇了不同的角色,但是感覺每個(gè)職業(yè)的輸出都很難打出來,好的今天我們就說一說如何提升戰(zhàn)力↑
1)魔魂,咱們簡單打一個(gè)比喻,道士來說,道士本身就有腐蝕,沒錯(cuò),但是也需要相對應(yīng)道功來扶持提升輸出簡單說一下:
道功魔魂:簡單說提升道士的戰(zhàn)斗力必備魔魂
腐蝕魔魂:腐蝕是道士的必備因?yàn)榕浜隙緛碚f可以說是強(qiáng)大的輸出點(diǎn)
真?zhèn)Щ辏捍虺稣鎸?shí)傷害,這樣的魔魂如果沒有你打人會很慢
穿透魔魂:可以穿透別人的防御,打出最大的輸出
暴擊魔魂:簡單粗暴打人1000血,出暴擊2000血,必備神器。
以上就是提升戰(zhàn)斗力殺人的必備魔魂,干架輸出不能少。
如果你是土豪,可以采用雙魂,大家可以在游戲中自行領(lǐng)悟。
2)技能
我們都會在游戲中進(jìn)行升級技能
升級技能之后提升的戰(zhàn)斗力雖然是固定的,但是戰(zhàn)斗力提升的也會非?欤彩俏覀儽仨毎鸭寄芗訚M的原因,因?yàn)榧寄茉礁逤D時(shí)間會短還有增強(qiáng)了輸出的傷害,以后我們都會打Boss或者珍寶閣或者活動,玩家擺攤中都可以購買到。
3)裝備
裝備我們都會進(jìn)段到傳說,然后洗屬性,然后上三星,發(fā)揮出裝備的極限戰(zhàn)力加輸出,同樣還有武器我們可以增加幸運(yùn),每一次幸運(yùn)成功都會給自己的戰(zhàn)力帶來可觀的提升,同樣也是固定的加成,運(yùn)7最高,可以通過其它方式后添。
4)注靈
大家可以看到注靈,是一個(gè)非常非?捎^的戰(zhàn)力固定提升空間,戰(zhàn)力配合后續(xù)添加的套裝技能效果,會給你的整體輸出帶來飛一樣的變化,同樣取決于你注靈等級。
5)最后一個(gè)提升戰(zhàn)力也是飛快的方法就是心法
大家都知道心法這個(gè)東西不好點(diǎn),但是很多人還是要奮不顧身的去點(diǎn)開心法,哪怕越來越難,因?yàn)樾姆ㄔ黾拥膽?zhàn)力值非常的可觀,可以說占據(jù)了戰(zhàn)力值40%的提升點(diǎn),如果心法不點(diǎn)別人點(diǎn)了一點(diǎn),你和他有可能真的拉開的距離不是一輕半點(diǎn),會很懸殊,往往高手過招,就差那么一點(diǎn)點(diǎn),也許就是這一點(diǎn)點(diǎn)改變了整個(gè)戰(zhàn)局。
6)最后一個(gè)添加發(fā)但是會有時(shí)間的限制:附魔
附魔提升了整體,非常大的屬性值,非常的可觀,不過有相對應(yīng)的時(shí)間限制,這點(diǎn)看戰(zhàn)斗中的你們是否愿意去采納,比如說攻沙,發(fā)生了單挑,可以短時(shí)間內(nèi)使用提升比較大的一個(gè)整體輸出點(diǎn),但是消失過后需要從新附魔,祝你們游戲愉快。
20周歲的《熱血傳奇》成為了全媒體的焦點(diǎn)。
站在這樣的歷史節(jié)點(diǎn)上,盛趣游戲CEO唐彥文發(fā)公開信,解讀《熱血傳奇》憑何成為一款跨時(shí)代的文化品牌。
20年間,《熱血傳奇》從一個(gè)在韓國不溫不火的二流網(wǎng)游,到形成用戶熟悉的“傳奇”類游戲,衍生IP價(jià)值超過1300億。伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《傳奇IP影響力報(bào)告》顯示,傳奇IP已累計(jì)創(chuàng)造流水超過900億元,累計(jì)注冊用戶超過6億,有58.1%的游戲用戶玩過“傳奇”類游戲。
有人說,是時(shí)代造就了《傳奇》,也有人說,《傳奇》是盛趣游戲all in豪賭的勝利。但《傳奇》的背后,究竟是什么樣的隊(duì)伍,能夠歷經(jīng)二十年將其打造成一款超級IP,盛趣游戲到底做了哪些?
企業(yè)的眼光決定了旗下產(chǎn)品能夠走多遠(yuǎn)。
在國內(nèi)游戲行業(yè)里,決定一款產(chǎn)品能夠被市場接受的因素有很多。如產(chǎn)品研發(fā)的品質(zhì)、知名跨界大IP、出色的玩法等,《熱血傳奇》在品質(zhì)上和內(nèi)容上并非是最好的,它能夠在短期迅速爆紅,直至發(fā)展成一個(gè)獨(dú)特的品類,不止是因?yàn)樯鲜珠T檻低,玩起來“簡單粗暴”。
20年前在那個(gè)PC硬件、網(wǎng)絡(luò)游戲匱乏的年代里,游戲企業(yè)對如何選擇產(chǎn)品、如何運(yùn)營宣傳、如何收費(fèi)等,都沒有成熟的經(jīng)驗(yàn)。盛趣游戲看中《熱血傳奇》這款產(chǎn)品,也許也與那個(gè)游戲時(shí)代應(yīng)景,“簡單粗暴”的游戲設(shè)定。唐彥文回憶,在《傳奇》里沒有復(fù)雜的交互指令、角色的屬性加點(diǎn),需要考慮的只有一件事,那就是“今天去爆誰的裝備”。
《傳奇》的成功也許是那個(gè)時(shí)代所成就,但它的成功確實(shí)改變了游戲行業(yè)發(fā)展軌跡,甚至改變了國內(nèi)玩家對游戲玩法的喜好。用唐彥文的話來說,是“時(shí)勢造就英雄,英雄開辟時(shí)代!
極致的服務(wù)在任何時(shí)代都不過時(shí),瞄準(zhǔn)了就直接“all in”吧。
而《傳奇》在當(dāng)時(shí)能夠迅速爆火,在全國網(wǎng)吧以燎原之勢發(fā)展起來,離不開當(dāng)時(shí)盛趣游戲強(qiáng)勁的地推攻勢,及E-Sales網(wǎng)游營銷體系的建立。在當(dāng)時(shí),全國25萬家網(wǎng)吧的老板都成為了《傳奇》的點(diǎn)卡經(jīng)銷商,盛趣游戲用E-Sales不僅為《傳奇》打開了連結(jié)全國所有網(wǎng)吧的通路,更是推動了國內(nèi)在線交易和電商的發(fā)展。
《傳奇》“一夜”爆火之后,盛趣游戲把賺到的第一桶金全部投入到Call Center(彩虹客服的前身)的建設(shè)中去,為玩家打造出能夠以14種以上的方式與客服進(jìn)行溝通,基本上所有的問題都能在24小時(shí)內(nèi)得到解決。毫不夸張的說,在當(dāng)時(shí)銀行都沒有24小時(shí)客服電話服務(wù)時(shí),盛趣游戲就已經(jīng)為玩家提供7x24小時(shí)電話服務(wù),其也是第一家讓游戲用戶享受到國際級電話服務(wù)的互聯(lián)網(wǎng)公司。
重金投入服務(wù)與企業(yè)的基因和領(lǐng)導(dǎo)人思路密切相關(guān),在盛趣游戲眼里,一家互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)與用戶之間的連接主要就是兩個(gè)方式,一個(gè)是產(chǎn)品,一個(gè)是服務(wù)。唐彥文也公開信中提到:“公司的核心競爭力除了研發(fā)還要有服務(wù),而且是最極致的服務(wù)!
也許很多人看到的《傳奇》IP超強(qiáng)的生命力,背后的巨大的商業(yè)化價(jià)值,但大家看不到的是無數(shù)客服7X24小時(shí)的默默為玩家服務(wù),看不到盛趣游戲摸索前進(jìn),不斷投入打造極致服務(wù)所付出的努力,正是因?yàn)檫@些,成為構(gòu)建《傳奇》IP影響力的基石。
做產(chǎn)品就是要不斷走出舒適區(qū),挑戰(zhàn)極限。
2013年,隨著國內(nèi)4G的商用為移動游戲帶來了發(fā)展契機(jī)。那一年,唐彥文是傳奇工作室負(fù)責(zé)人。面對巨大行業(yè)機(jī)遇,他從端游研發(fā)和運(yùn)營團(tuán)隊(duì)中僅抽調(diào)出18個(gè)人組成的手機(jī)版的研發(fā)團(tuán)隊(duì),并立下軍令狀,“用三個(gè)月時(shí)間內(nèi)做一個(gè)《熱血傳奇手機(jī)版》DEMO”。
面對游戲產(chǎn)業(yè)重要的轉(zhuǎn)折點(diǎn),唐彥文帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)再次“豪賭”,拿出公司旗下最王牌的產(chǎn)品去開發(fā)手游。
《熱血傳奇手機(jī)版》最終上線獲得iOS免費(fèi)榜、暢銷榜雙榜第一,月流水7億的成績,也印證了唐彥文的想法,也讓這支敢挑戰(zhàn)、敢拼搏的團(tuán)隊(duì)再次取得了勝利。
在唐彥文眼里,《傳奇》賦予企業(yè)的精神是:“敢想敢干”、“敢破敢立”、“敢打敢拼”!秱髌妗钒姹靖嬷,玩家在游戲體驗(yàn)上從最初的個(gè)人英雄主義到集體英雄主義,通過團(tuán)結(jié)獲得榮譽(yù)感,讓人與人之間產(chǎn)生更加深厚的羈絆和感情,這也是《傳奇》所擁有和傳承的獨(dú)特文化。
作為一款劃時(shí)代的游戲IP,細(xì)數(shù)《熱血傳奇》發(fā)展的歷史你會發(fā)現(xiàn),它所走的每一步,都給游戲產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)折刻下了第一道烙印,它的每一個(gè)腳印下,都繼續(xù)印上無數(shù)的印記。
無論是創(chuàng)建E-Sales、冒險(xiǎn)推行CSP免費(fèi)模式,還是開創(chuàng)業(yè)界大IP和騰訊合作的先河,推出無數(shù)《傳奇》類產(chǎn)品,乃至啟動業(yè)內(nèi)首個(gè)原生云游戲《熱血傳奇》的開發(fā)。盛趣游戲在運(yùn)營《傳奇》IP過程中,不斷結(jié)合行業(yè)發(fā)展,以創(chuàng)新的思路和思維,賦予產(chǎn)品更多的創(chuàng)新力。
二十而已,傳奇正當(dāng)時(shí)。
《傳奇IP影響力報(bào)告》顯示,《熱血傳奇手機(jī)版》30歲以下用戶占比已經(jīng)超過5成,2020年1-6月傳奇IP移動游戲流水占整個(gè)傳奇IP產(chǎn)品的比例接近80%。這不僅意味著《傳奇》IP正不斷走向年輕化,也有越來越多的年輕人加入了傳奇大家庭。
過去20年間,盛趣游戲用實(shí)際行動,證明了如何可以把一款游戲做成一個(gè)超級IP,證明了一個(gè)游戲IP,能夠推動超千億的市場價(jià)值。包括從端游時(shí)代,到頁游,到手游,乃至即將到來的云游戲時(shí)代,《傳奇》系列的產(chǎn)品始終與時(shí)代同行,緊隨時(shí)代的腳步推出不同終端的產(chǎn)品滿足玩家變化的需求。
唐彥文自述:“這是因?yàn)槲覀冇幸恢?yōu)秀的團(tuán)隊(duì),每一款傳奇產(chǎn)品的背后都活躍著一群擁有共同目標(biāo)的可靠伙伴,他們都是杰出的內(nèi)容創(chuàng)作者,正是由于他們,傳奇才變得更加有趣”。
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