好玩的卡牌策略掛機題材游戲,游戲是經(jīng)典的掛機類手機游戲,有著超多卡牌角色可以自由選擇攻略,多個不同的角色人物可以自由搭配,游戲之中有著非常豐富的劇情可以體驗,可以培養(yǎng)你喜歡的角色人物哦!
1、挑戰(zhàn)首領(lǐng)會有獲得稀有卡牌的線索,可以到公會里面和成員們一起分享線索;
2、蒼藍之塔有很多的關(guān)卡,可以和好友組隊一起闖關(guān),通關(guān)層數(shù)越多所獲得獎勵就越好;
3、最華麗的衣服可以供玩家使用,每天換上不同的衣服去冒險心情一定會非常好的;
4、超多的商店,每個商店都是售賣不同的物品,你可以在星石商店購買稀有道具;
5、每天可以自由地去探險,還可以和好友一起組隊去冒險,還可以提高親密度哦;
6、節(jié)省玩家的時間,在冒險戰(zhàn)斗里面增加了快速戰(zhàn)斗模式,你可以一鍵快速戰(zhàn)斗。
【人物檔案】
角色名:艾卡姆
聲優(yōu):野上尤加奈
種族:妖精
定位:魔法師
身高:166CM
生日:1月22日
體重:46kg
角色簡介:
克拉迪爾特聯(lián)邦所屬,皇室大圖書館的管理人,也是圖書館內(nèi)唯一的員工?倲[出一副漠然的撲克臉,似乎對一切都了如指掌,也沒有興趣。關(guān)于她的記錄可以追溯到聯(lián)邦建立前,幾乎可以認定是非人的部類。偶爾會說出令人難以理解的古語。
技能介紹:
普攻:抄本:三
對隨機1名敵人造成109%的光系傷害。
突破100%傷害限制的普攻,直傷拉滿的初始傷害。
怒氣技能:斷章 I
對全體敵人打出5段傷害,造成120%的光系魔法傷害。
無論是在PVE還是PVP當中,群體傷害的威懾力都是十分恐怖的。
覺醒后還擁有封印敵方暴擊的特性
可以說,艾卡姆是一位強大的光系女神,但技能的限制性(主要封印暴擊的特性)讓很多玩家不把其當做最主要的伙伴培養(yǎng)。不過,這個特殊的限制性也讓艾卡姆在PVP的時候獨樹一帆,如果喜歡PVP的話,不妨把艾卡姆當做第二培養(yǎng)伙伴。
【花式玩法,休閑掛機】
離線掛機、放置升級、收集女神、勇士招募、充滿歡樂與磨練的騎士之路、自我突破、和好友一起攻打強大的BOSS他們,永遠在路上
【知名畫師加盟,重現(xiàn)原汁原味日系風格】
每位角色立繪極致精美,作畫線條流暢細膩,不容錯過的視覺盛宴
【知名CV獻聲,日本大牌聲優(yōu)集結(jié)】
近百位一線聲優(yōu)傾情獻聲,華麗聽覺演出即將開場!
【流暢戰(zhàn)斗畫面,重新詮釋RPG戰(zhàn)斗體驗】
精美戰(zhàn)斗畫面對經(jīng)典日式RPG游戲進行完美演繹,點燃視覺神經(jīng)的演出效果!
日本聲優(yōu)的實力與魅力在《蒼藍斷章》中展現(xiàn)的琳玲精致。絕大多數(shù)的伙伴都為女性角色,每每抽到新伙伴或者進攻之時,都有一股耳朵懷孕的感覺。選選聲優(yōu),不不不,選選戰(zhàn)斗伙伴,體會原滋原味的日系RPG冒險之旅。
出彩立繪
聲優(yōu)有了,一款合格的日系RPG缺不了好的立繪,而《蒼藍斷章》最好的就是,海量唯美立繪,全是好看的小姐姐,另外還有可愛女仆組等你,戰(zhàn)斗畫面,流暢又附帶特寫。往往我們玩一些回合制RPG的時候,技能都是夢幻類型的釋放,而境界殘響,每一位角色在釋放怒攻技能時,先來一波角色立繪,再給一個單獨場景進行獨立釋放,完美呈現(xiàn)了角色的個人魅力。
一提到二次元,屏幕前不管是猛男也好女漢子也好都會露出會心的微笑,可可愛愛的軟妹誰不喜歡啊?而正是由于二次元的無公害,使得近年來以二次元為主題的手游成井噴式爆發(fā),有漫改的,有RPG的,也有劇情抽卡的,其中有一出就成爆款的,也有無人問津的,而今天,小編就要來給大家說道說道:好玩的二次元游戲都有什么亮點呢?
《FGO》
在二次元游戲中,《FGO》絕對是一座令人仰望的高山,雖然已上線多年,但吸金程度和玩家黏性始終是行業(yè)頂尖,甚至直到現(xiàn)在,都穩(wěn)坐日本手游市場第一的寶座,而它火爆至今的原因,究竟是什么呢?
眾所周知,《FGO》是一款型月的IP游戲,始于粉絲是它的出發(fā)點,但如果僅僅依靠粉絲,也不足以支撐《FGO》走到現(xiàn)在的高度,首先讓《FGO》出圈的,是它的劇情設(shè)定,雖然在不少玩家眼中,《FGO》就是動漫《Fate/Stay Night》、《Fate/Zero》的衍生手游,但它和Fate,更像是復(fù)仇者聯(lián)盟和鋼鐵俠、美國隊長等電影之間的關(guān)系,就算你沒看過鋼鐵俠,但也不影響你享受復(fù)仇者聯(lián)盟,就算你沒有看過任何一部Fate動漫,也不影響你理解《FGO》的世界觀與劇情,因為它們之前本來就是獨立的,并且《FGO》的主線劇情水準非常高,是由原作者蘑菇親自出馬,并不是直接照搬IP的劇情,型月世界觀本身就充滿魅力,英靈召喚這個設(shè)定讓普通的人設(shè)因為歷史的厚重感和來自于現(xiàn)實的真實感變得鮮活,以這種方式塑造人物比自己費勁心力捏一個全新的人設(shè)要高明許多,以靈子轉(zhuǎn)移方式進行的“穿越歷史狂想曲”也讓人心潮澎湃。光就這一點,就已經(jīng)吊打不少IP手游了。
《FGO》的劇情從第五章開始,簡直精彩的像一部大片,劇情緊湊無尿點,故事鋪墊和高潮部分掌控得非常到位,雙線行軍使得劇情有著質(zhì)的提升,庫丘林、梅芙、印度兄弟以及愛迪生都被塑造得有血有肉,第六章劇情感人至深,第七章神帶亂戰(zhàn),終章極地流星雨,理想之城堅不可摧,所羅門玉碎,未歸還者一人。在1.5劇情依舊出彩,ccc聯(lián)動讓玩家認識到女孩子的戀情要自己守護,為了那一份愛情甚至不惜穿越時空拯救你。在步入巔峰之后,《FGO》的劇情一直很少讓玩家失望。這也是小編認為很重要的部分,一味的刷刷刷很沒有意思,優(yōu)質(zhì)的劇情才是撐起一個游戲的脊梁。
除了劇情出眾,《FGO》還擁有游戲界中數(shù)一數(shù)二的立繪創(chuàng)作,無論是一星還是五星卡牌,都有完整的多款立繪,沒有其他卡牌手游的一味蘿莉化,《FGO》的立繪簡直精美的你想收藏起來慢慢欣賞,例如清姬,在滿破之后一改之前的羞澀,前后氣質(zhì)反差巨大,不滿破真的是對不起那一句安真sama了。
再例如玩家們都特別喜歡的迪昂,雖然設(shè)定是女裝大佬,但依舊有不少玩家是為了最后的滿破立繪突破的,女裝大佬又如何,偏偏我要知男而上!
有了這兩點的支撐,足以讓《FGO》甩開其他的二次元手游了,而再加上它獨有的世界觀設(shè)定、游戲玩法等等,估計在短時間內(nèi)都很難有二次元手游能追上《FGO》了。
《碧藍航線》
國外有《Fate》這種IP大作,咱們國內(nèi)的二次元游戲同樣也有十分出色的,例如《碧藍航線》,雖然上線已經(jīng)3年多,但依舊能打,而這款游戲又是如何出圈的呢?
玩法友好。對于二次元游戲來說,玩法如何不落俗套一直都是痛點,畢竟你要一群萌娘抗槍戰(zhàn)斗也不現(xiàn)實,而《碧藍航線》在上線之初,就以自己獨特的船艦擬人題材+橫版彈幕玩法出圈了,不管是在戰(zhàn)斗層面或是在英雄養(yǎng)成層面,《碧藍航線》都遵循一個宗旨,那就是友好。首先是難度友好,《碧藍航線》在上手門檻以及難度上都沒有過分的“為難”玩家,在上線伊始就接入的“自律戰(zhàn)斗”系統(tǒng)也成了不少玩家游戲過程中最大的助力,盡管在后續(xù)版本中會有更強力的角色推出,但也會對早期版本的角色進行明顯增強,一般玩家在《碧藍航線》中會很少會感到壓力的存在。
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