充滿未知的游戲走向,都為玩家呈現(xiàn)了一個全新的修仙體驗。獨具魅力的人物形象,滿足玩家的審美需求,讓玩家能夠以一顆愉悅的心參與到游戲中,真實的仙俠之旅,期待你的加入。
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洪荒時期,有隕石天降,彼時古人類神智未開,將此隕石奉若神石。神石的到來改變了天地間的能量結構,自此在空間中流傳著金木水火土五行能量。至上古時期,有神智聰穎之人發(fā)明了掠取自然中五行能量以壯大自身的法訣,而這群人就是上古修士。
上古修士有修為至大成者肉身不死不滅,然靈魂乃是天生地養(yǎng),五行能量似乎不能強大這群修士的靈魂,而平凡的靈魂并不能長生不死,于是他們聯(lián)手嘗試眾多秘法,終于在一次偶然中發(fā)現(xiàn)在他們的信徒靈魂中有能讓他們靈魂滋養(yǎng)壯大的秘密,雖然被掠取靈魂之力的信徒會神智瘋癲甚至死亡,但是對于他們這些被奉若神靈的修士而言,信徒不就是用來供奉他們的嗎。
至部落時期,兩大部落出了兩個驚才絕艷的首領,黃帝和蚩尤,兩大部落的首領見部族眾人為所謂信仰而變得瘋瘋癲癲,于是他們決定為部族中人反抗神祗。然而大戰(zhàn)雖然獲勝,神祗遭到暫時封印,但九黎部落之首蚩尤亦以身祭天,且兩大部落死亡眾多,元氣大傷,唯有修養(yǎng)生息以求來日再戰(zhàn)。
至戰(zhàn)國時期,封印松動,古神祗欲借此機會挑起天下大亂,重回人間,而玩家將會扮演由上天選中之人,與蚩尤,黃帝等一眾傳說人物并肩作戰(zhàn),拯救天下眾生于水火之中。
稱號系統(tǒng)
稱號系統(tǒng)界面中,玩家可以查看游戲內(nèi)的所有稱號種類、獲取途徑及對應的屬性加成,并可以選擇佩戴已擁有的任意稱號。
時裝系統(tǒng)
時裝系統(tǒng)界面中,玩家可以查看游戲內(nèi)的所有時裝種類、獲取途徑及對應的屬性加成,并可以自由組合搭配衣服與武器外觀、強化時裝部位等。
相信各位仙家對游戲的5大職業(yè)早有耳聞,職業(yè)養(yǎng)成方式也略有掌握,但若想游刃有余的在弒神大戰(zhàn)中俠名萬里,那自然是要對各個職業(yè)技能了如指掌。游戲為每個職業(yè)設立12個技能,仙家們可以根據(jù)戰(zhàn)場環(huán)境隨心所欲的選擇其中的4個技能,搭配特色的戰(zhàn)斗力養(yǎng)成方式將可以讓戰(zhàn)場瞬息萬變。另外,5大職業(yè)相生相克互相平衡,個性化的戰(zhàn)斗力養(yǎng)成方式和技能差異將讓仙家更具競技快感。
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為了讓仙家體驗到《御劍飛飛》有別于其他仙俠手游的玩法系統(tǒng),游戲為仙家們提供了創(chuàng)新的妖靈奇遇玩法,仙家們可以從上百種妖靈中隨機選擇自己喜歡的妖靈,給點盤纏就可以讓它們出門游歷。至于游歷歸來會給仙家們帶回什么禮物,就要看妖靈觸發(fā)的奇遇驚喜了。另外,每一個妖靈分屬六道,有著不同的主性格和機遇,這些也會影響妖靈游歷歸來的結果。
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