小魚探險記手游帶有魔幻色彩的游戲,在這個充滿大貪婪昂張的大師中引導探險的英雄們走上正軌,歷經(jīng)各種千辛萬苦最終一統(tǒng)天下。
1. 戰(zhàn)棋游戲:玩家按照戰(zhàn)棋回合制進行移動和戰(zhàn)斗,需要充分利用地形和機關,與怪物斗智斗勇;
2.roguelike元素:時刻面臨著選擇,玩家需要自己選擇最優(yōu)組合,來面對關卡中的重重困難;
3. 看似復雜但充滿策略性的系統(tǒng):武器克制系統(tǒng),技能選擇,魔導器,奧術(shù)魔法等等,熟練運用游戲中的玩法系統(tǒng),能夠使你走的更遠。
4. 運籌帷幄之后也需要看人品:爆棚的運氣可能會使一局游戲的進度超出你的預期。
1.十分經(jīng)典的戰(zhàn)棋回合制的游戲玩法,會出現(xiàn)大量強大的英雄們等待你的操控戰(zhàn)斗。
2.不同的英雄有著不同的定位,如果你想要發(fā)揮他的作用,就要了解這個英雄才行。
3.玩家們可以完全的按照回合制戰(zhàn)棋的方式進行操控的同時。還可以使用各種道具。
1、經(jīng)典戰(zhàn)棋回合制玩法讓你與對手們斗智斗勇,招募大量強大的英雄;
2、玩家按照戰(zhàn)棋回合制進行移動和戰(zhàn)斗,需要充分利用地形和機關,與怪物斗智斗勇。
3、將不同的英雄放置在棋盤合適的位置,發(fā)揮巨大的作用來擊敗敵人;
《最終幻想15》
它是整個系列中,目前最特別的一款作品,該系列的早期作品,都是采用RPG回合式?jīng)Q斗,我個人覺得,那么好的畫質(zhì)引擎,卻不能讓玩家親自操控戰(zhàn)斗,而是根據(jù)系統(tǒng)的提示去選擇,真的可惜了這個引擎,但是,到了目前這部第十五代作品,它就顛覆了所有的傳統(tǒng)理念,它采用開放性世界設計,而且地圖龐大,元素豐富,可玩性高,畫質(zhì)貼圖非常貼近現(xiàn)實,游戲不再是以戰(zhàn)斗為主,其中有很多的元素可以去體驗,如果不戰(zhàn)斗的時候,游戲的世界,非常溫馨和諧,讓人沉迷的感覺。里面可以體驗的元素,比如:可以幫助小鎮(zhèn)的陌生人完成有趣的小任務,可以釣魚,收集材料,還有隨機人物事件等,而且在不同的地點,都有不同特色的小任務,不同的互動對象。
《地平線:黎明時分》
它是PS4上人氣最高的游戲之一,曾經(jīng)一直是獨占游戲,但是近期也在steam發(fā)布了,該作品是一款第三人稱,開放性世界,包含RPG元素的動作冒險游戲,背景采用科幻風格,其中的人物造型設計,采用的是土著原始風格,玩家在地圖上可以收集各種植物,材料等,可以升級武器和治療角色使用,其中要面對的敵人,大部分都是“上一代文明”留下的機械生物,它們有的具備很強的攻擊能力,有些非常警覺但不具備攻擊能力,游戲的畫質(zhì)方面,我個人覺得畫質(zhì)非常高清,當中可以清晰地看見草叢的細節(jié),山地石頭的貼圖,人物臉部雀斑等細節(jié)。
《如龍極2》
它的作品版本繁多,基本都要分不清順序了,我們就拿《如龍極2》來說,它是一款格斗類游戲,當中也含有RPG元素,而且畫面采用寫真風格,游戲的精髓都在它的劇情故事里,這部游戲可以當成一部動漫來看,也可以當游戲來玩,我個人覺得它的 模式設計和《熱血無賴》很像,但是沒有《熱血無賴》的駕駛系統(tǒng)。
《神秘海域》系列
該作品是PS4上的專屬獨占大作之一,它是一款第三人稱動作冒險游戲,整體給人的感覺就像是,著名動作游戲精品《古墓麗影》的感覺,游戲的設計,是以那種驚心動魄的攀爬跳躍,和戰(zhàn)術(shù)射擊的風格下進行,玩家要在地勢險惡的懸崖峭壁之間穿梭,而且有些難以操控的地方,玩家會經(jīng)常操作失誤,導致掉下懸崖重新開始,其中的射擊系統(tǒng)很優(yōu)秀,當中融入了戰(zhàn)術(shù)射擊元素,在掩體中射擊,或者潛行射擊等,游戲中還有很精彩的劇情故事,它的畫質(zhì)很高,物理細節(jié)出色,貼圖基本以假亂真。
《古墓麗影》系列
它是著名的第三人稱動作冒險游戲,這個系列作品,它有很長的發(fā)展史,從最早的2D風格,到基礎的3D風格,又到現(xiàn)在真實的寫真風格。除了畫面有很大的進化外,還有場面變得更加驚悚刺激,目前人氣最高的是,《古墓麗影》重啟的三部曲,其中包括《古墓麗影9》、《古墓麗影:崛起》和《古墓麗影:暗影》,這三部 游戲,就是次世代引擎下的作品,它們都有一個非常刺激的體驗環(huán)境,而且操作起來,非常讓人緊張,在后面的《崛起》和《暗影》還加入了中文配音,這讓國內(nèi)玩家,能更好的理解其中的情節(jié)。
《最后生還者》
它曾經(jīng)是PS3上的一款獨占游戲,又名《美國末日》,后來PS4的問世,在PS4上面發(fā)布了重制版,畫面進一步升級。它是一款第三人稱動作類冒險游戲,故事背景,虛構(gòu)波士頓“真菌爆發(fā)”的二十年后的世界,城市中一片廢墟,到處都是危險,角落中還藏有具備攻擊性 的感染者,游戲在最初,只有主角大叔喬爾,到了中間階段,大叔喬爾接到護送任務,委托護送一個叫艾麗的小女孩,在護送的過程中,大叔意外發(fā)現(xiàn)艾麗竟然對病毒免疫,途中經(jīng)歷酸甜苦辣,大叔對待艾麗就像自己的女兒一樣,在無數(shù)次的戰(zhàn)斗中,艾麗變得更加成熟,整部艾麗就是一傳奇的存在,今年的續(xù)作《最后生還者2》現(xiàn)在也發(fā)剛售不久,小編現(xiàn)在正在玩。
《舊日不再》
它是一款僵尸類第三人稱射擊大作,同時還是PS4獨占的獨占大作,最初發(fā)售的時候已經(jīng)非;鸨,同時該游戲也采用了開放性世界,游戲中有著令人記憶深刻的故事,它的戰(zhàn)斗系統(tǒng),操作靈活容易上手,當射擊的時候,擊中目標的打擊感非常強,它的畫面也非常不錯。
《戰(zhàn)神4》
它也是PS4上的專屬獨占大作,這款游戲的人氣要比上面四款游戲還要高,該作品是一款第三人稱動作冒險游戲,整個系列都是以那種,優(yōu)秀的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、勁爆的打擊感、震撼的場面、以及多元素化,而受到玩家歡迎,當中歷代傳奇主角,被玩家稱為“奎爺”的硬漢,成為游戲中的靈魂人物,到了這代作品,玩家不再是一個人,而是全程都有一個小跟班跟隨玩家,在戰(zhàn)斗時,它能對玩家有一定的幫助,游戲由于是奇幻風格,所以場景都不是參考真實細節(jié)設計,但是人物的臉部細節(jié),和部分建模,采用現(xiàn)實貼圖設計,比如木頭的紋理,墻壁石縫的細節(jié),表現(xiàn)得都很自然。
《暗黑血統(tǒng)3》
它是一款難度較高的,魔幻類動作RPG游戲,它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,與普通的敵人戰(zhàn)斗基本沒有什么難度,但遇到攻擊力較強的就不同了,敵人不僅力量大,就連走位幾乎都讓玩家崩潰,就說目前這部游戲,它的第一章進入游戲干掉幾個小兵,然后進入一個建筑物中,會與一個小BOSS戰(zhàn)斗,這個怪物不僅會飛,攻擊力很強,玩家需要利用周圍的環(huán)境,一步一步接近它,才能 做出有效攻擊,在接近它的過程中,玩家與需要一步一步的跳到高處,但是只能打到它幾下,玩家還是需要重新跳到高處接近它,反復的這種操作,直到觸發(fā)劇情為止,但是,常規(guī)的戰(zhàn)斗風格非常勁爆,主角使用的是一個類似鞭子的武器,上面還著火,造型很炫酷,可以跳起來向地面一個重擊,還可以連續(xù)使用武器攻擊,它還可以當做繩索使用,遇到懸崖可以直接蕩過去。
《對馬島之鬼》
它是目前PS4平臺,最值得期待的一款游戲,它目前即將發(fā)售,目前有很多關于此作品的相關視頻,截圖,藝術(shù)壁紙等,在演示試玩的視頻中,可以看出游戲的藝術(shù)設計非常優(yōu)秀,無論是原畫場景,美術(shù)工藝,角色造型,以及場景的設計,真的很出色,其中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)很有創(chuàng)意,而且和大多游戲不同,人物決斗的時候,會給角色一個很有氣氛的場景,還配上增加氣氛的背景音樂,戰(zhàn)斗的動作繁瑣而又炫酷,重要的是,它還是一款和《只狼》一樣的高難度硬核游戲。
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