最萌劍俠官方版是一款Q版的武俠冒險(xiǎn)游戲,游戲中有很多不同的副本你可以去挑戰(zhàn),全新的冒險(xiǎn)玩法,趣味的游戲體驗(yàn),傳說秘境可由玩家依序解鎖探險(xiǎn),難度系數(shù)各異的副本會(huì)帶給玩家們別樣的冒險(xiǎn)快樂,與形形色色的怪物們交手,操作你的角色,開始你的冒險(xiǎn),游戲中的精美場(chǎng)景非常的龐大自由,你可以自由的探索任何地方,快來玩耍吧。
1、面對(duì)難度等級(jí)的挑戰(zhàn)你能否完成任務(wù)?體驗(yàn)每個(gè)環(huán)節(jié)的考驗(yàn)成為世界上最強(qiáng)的劍客吧。
2、自定義人物造型在面對(duì)各種考驗(yàn)時(shí)都能輕松取勝,打敗邪惡入侵者我們就是無敵戰(zhàn)神了。
3、萌俠組成隊(duì)伍在武林中旅行,豐富的冒險(xiǎn)關(guān)卡設(shè)置,化身為超級(jí)英雄并不停戰(zhàn)斗變得更強(qiáng)。
1、最萌劍俠游戲是一款有著極高人氣值的東方修仙手游;
2、傳說秘境可由玩家依序解鎖探險(xiǎn),難度系數(shù)各異的副本會(huì)帶給玩家們別樣的冒險(xiǎn)快樂;
3、游戲中與形形色色的怪物們交手,讓自身技巧戰(zhàn)力得到充分磨煉吧!
1、萌系畫風(fēng)十分吸引廣大玩家,此外還有奪目斑斕的光影特效喲。
2、每一位角色成長(zhǎng)變強(qiáng)都必須要轉(zhuǎn)職覺醒,而實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的前提是完成篇章中的主支線任務(wù)。
從單機(jī)游戲到社交網(wǎng)游,劍俠情緣系列究竟經(jīng)歷了什么?
國(guó)產(chǎn)武俠游戲的牌面是誰,盡管很多人早已忘記,很多人并不清楚,甚至很多人不愿意承認(rèn)。但當(dāng)年力壓"寶島軒轅、仙劍"雙雄的,正是如今成為明星武俠網(wǎng)游的"劍俠情緣"系列,也就是《劍網(wǎng)3》的前身。這一切,都得從兩個(gè)男人的失意開始說起。
求伯君和裘新的宿命相遇
1996年3月,一個(gè)叫做裘新的男人,正走向珠海九港碼頭。他剛剛經(jīng)歷慘敗,正心灰意冷的準(zhǔn)備返回鄉(xiāng)下種田。
裘新是個(gè)偏執(zhí)的游戲愛好者,設(shè)計(jì)者。兩年前,他和外星科技的美術(shù)總監(jiān)施蒙嶺合伙一拍即合,兩人合伙倒騰了一款名叫《獨(dú)孤九劍》的單機(jī)游戲。
然而,正如大多數(shù)以興趣為動(dòng)力的工作室一樣,裘新和施蒙嶺很快就遭遇了資金斷裂的危機(jī)。
當(dāng)時(shí),國(guó)內(nèi)正在經(jīng)歷"《血獅》危機(jī)"——一款飽受玩家期待卻做成屎的游戲。玩家普遍對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲失去希望,投資者也看不到投資國(guó)產(chǎn)游戲的曙光。在這樣的背景之下,裘新想要獲得資金的難度無異于登天。跑遍10多家大廠尋求投資無果之后,裘新和施蒙嶺等開發(fā)組的小伙伴黯然告別。
96年3月的時(shí)候,內(nèi)心不愿放棄游戲的裘新,聽聞了金山軟件的董長(zhǎng)求伯君也有一顆"做游戲"的心。于是前往尋求合作,結(jié)果還沒見到總,就被前臺(tái)趕走。
近乎絕望的裘新,在留下一封信之后。買好了返鄉(xiāng)票,打算離開這個(gè)傷心之地。這就是故事開頭的那一幕。
對(duì)"做游戲的游戲理想"心生絕望的裘新并不知道,他想要見的那個(gè)叫做"求伯君"的金山董事長(zhǎng)。比他還絕望。
求伯君是個(gè)極其拼命的程序員,在88年的時(shí)候,就是他冒著病死的危險(xiǎn),在病房里日以繼夜敲了400多天,拿出了10萬行代碼。
憑借這10萬行代碼組成的"WPS軟件",求伯君打敗了當(dāng)時(shí)文字處理軟件市場(chǎng)上最優(yōu)秀的wordstar,拿下了超過90%以上的國(guó)內(nèi)文字處理軟件的市場(chǎng)份額。這也意味著金山軟件公司的崛起。
然而,隨后微軟在中國(guó)推出office95,隨著windows95的病毒式擴(kuò)散,微軟輕而易舉擊潰了求伯君后來居上的WPS。200人的金山,一路裁員到幾十人。最危急的時(shí)刻,求伯君賣掉了自己的房產(chǎn),籌來200萬解公司的燃眉之急。然而這始終不是辦法,"游戲"成了求伯君想到的新出路。
正是在這樣的背景之下,國(guó)內(nèi)最早的游戲工作室"西山居"應(yīng)運(yùn)而生。94年,西山居做出了第一款單機(jī)《中關(guān)村啟示錄》,為了賣這款游戲,當(dāng)時(shí)公司幾乎是全員皆銷售。在這波"金山銷售員"里,就有現(xiàn)在鼎鼎大名的小米總裁雷軍。
盡管如此拼命,但游戲本身的素質(zhì)還是影響了銷量。西山居需要游戲開發(fā)人才,求伯君意識(shí)到了這一點(diǎn)。
1996年3月,失意的游戲開發(fā)者裘新在金山軟件公司前臺(tái)留下一封絕望的信,準(zhǔn)備轉(zhuǎn)身回老家養(yǎng)老。另一個(gè)被微軟打得頭破血流的程序員求伯君,在兩個(gè)小時(shí)后追上了心灰意冷的裘新。
兩周后,裘新入職西山居。在后來數(shù)年的生涯中,和羅曉音、李蘭云闖出了"西山居三劍客"的威名。
入職西山居之后,裘新很快就投入了新游戲的開發(fā)——一款武俠單機(jī)。開發(fā)的時(shí)候名字都沒想好,還是在一次聚會(huì)時(shí),求伯君借著酒意說出了"劍俠情緣"四個(gè)字,現(xiàn)場(chǎng)的程序員們一拍即合。
從96年5月開始做《劍俠情緣》,到97年3月在北上廣等6座城市發(fā)售,裘新入職后的西山居的效率驚人。然而遺憾的是,金山低估了裘新的能力。原本只預(yù)計(jì)賣出1萬套的《劍俠情緣》,在產(chǎn)能極其有限的情況下,愣是賣出了2.5萬套。
《劍俠情緣》在當(dāng)年創(chuàng)造了銷量的奇跡,也拿下了"1997年最佳國(guó)產(chǎn)RPG游戲和最佳音樂"兩項(xiàng)大獎(jiǎng)。原本只是解燃眉之急的游戲,成了金山的另一收益支柱。同年,金山的WPS97上市,吹響了對(duì)微軟的反攻號(hào)角。
做出《劍俠情緣》后的裘新并不滿足,此時(shí)"西山居"已經(jīng)成了金山不容放棄的利益支柱。裘新的游戲開發(fā)者生涯也穩(wěn)住了腳跟。
《劍俠情緣》發(fā)售后不久,裘新便投入了李蘭云曾提議的抗日主題游戲——抗日地雷戰(zhàn)》。當(dāng)時(shí)因?yàn)樘厥庠,日本光榮公司遭到國(guó)內(nèi)玩家的一致反對(duì),正是在游戲領(lǐng)域向日產(chǎn)發(fā)出反擊的好時(shí)節(jié)。在憤懣的情緒之下,西山居推出的《抗日地雷戰(zhàn)》大受歡迎。裘新入職西山居之后,接連三款爆款游戲的誕生,也讓金山和西山居紅遍全國(guó)。西山居更是成了當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)最頂級(jí)的游戲工作室,代表著國(guó)產(chǎn)游戲的希望。
在這樣的氛圍之下,西山居乘勝追擊,開始籌備《劍俠情緣2》。毫無疑問,這款游戲在2000年發(fā)售的時(shí)候,再次成為爆款。20萬套的銷量,打破了大陸游戲銷售的記錄。
只是,銷量奇跡的《劍俠情緣2》,并沒有讓那個(gè)金山和西山居大賺特賺。一方面,是因?yàn)檎麄(gè)游戲投入了超過300萬的開發(fā)、宣傳成本;另一方面,則是因?yàn)闀r(shí)任金山總裁雷軍的"低價(jià)策略"。
雷軍的低價(jià)策略在后來的《劍俠情緣重制版》、《劍俠情緣外傳:月影傳說》繼續(xù)被延續(xù),西山居的盈利能力也日漸萎縮。2002年12月,西山居發(fā)布了旗下的最后一款單機(jī)游戲《天王》。
一個(gè)月后,裘新向雷軍和求伯君遞交了辭職信。從此遠(yuǎn)走成都,和另一群小伙伴創(chuàng)建了新的游戲工作室"成都?jí)艄S",打造了"俠義道系列"。
自裘新離開之后,留在西山居的"劍俠情緣",從此走向了另一條完全不同的道路。幾經(jīng)崛起,幾經(jīng)失落,跌跌撞撞走過了20載,成了如今玩家耳熟能詳?shù)摹秳ο汕榫壘W(wǎng)絡(luò)版叁》。
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