以游戲王為藍(lán)本打造的一款游戲,光逆英雄,你可以任選很多的卡牌,這些卡牌的技能以及功能都是有不同的用處的,根據(jù)不同的場合操作著不同的卡牌。
1、每一張卡牌角色的立繪都描繪的十分精細(xì),展現(xiàn)出各種細(xì)節(jié);
2、戰(zhàn)斗機(jī)制高度還原了動漫的設(shè)定,讓你能夠快速上手游戲;
3、對戰(zhàn)場面激情四射,炫酷的技能特效交織在一起看的眼花繚亂。
1、全新的英雄陣容,從光暗兩個不同的陣營之中出現(xiàn)在地圖中,給予玩家自由戰(zhàn)斗的機(jī)會;
2、經(jīng)典boss迎擊戰(zhàn)斗,在地圖中完美復(fù)刻,只有優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)才能應(yīng)付這種跡象的考驗(yàn);
3、圖書與油紙都是十分重要的材料,幫你記住美好的決斗瞬間,萬種對決幾乎觸手可及。
英雄祭祀壇,獻(xiàn)祭災(zāi)厄,侍奉光明;
融合與進(jìn)化,戰(zhàn)力生化,意識覺醒;
遇見塔羅牌,擯棄過往,新的開始!
boss迎擊戰(zhàn),英雄遠(yuǎn)征,掛機(jī)養(yǎng)成;
玩游戲氪金在如今的社會似乎已經(jīng)成為一個無法避免的事。
上有原神萬氪滿命,下有某神秘團(tuán)隊(duì)二十塊錢一個十連的抽卡游戲。
現(xiàn)在的玩家是越來越抵擋不住氪金的誘惑,白嫖黨也是越來越少。
畢竟一個游戲玩久了,難免會發(fā)生一些意外情況。
比方說趕不上活動、亦或者遇見了各位心動的皮膚。(這里點(diǎn)名批評碧藍(lán)新年那會的xx皮膚,讓小兄弟直呼內(nèi)行。)
氪金似乎成為一個必選項(xiàng)?但這一切真的不可避免嗎?
在思考良久后,為了得出這個問題的答案,涅普從今年年中開始便斷了所有游戲的月卡,準(zhǔn)備試試白嫖黨的快樂。
先從崩壞三說起,涅普是從去年年底黑希那會開始入水的。大概肝了三個月左右拿到了畢業(yè)黑希,有了第一支比較強(qiáng)力的物理隊(duì)。
零氪幾個月的體驗(yàn)下來對正常游戲影響并不是很大,也就少了幾千水晶、幾個大月卡的裝備。
并且少了簽到十五天的大水晶,中間還得以劃了幾波水。
說實(shí)話影響崩三游戲體驗(yàn)的主要還是運(yùn)氣。
運(yùn)氣來了一萬水都能畢業(yè),至于運(yùn)氣壞了……
大偉哥都直呼內(nèi)行。
再者來說說公主連接,這款游戲?qū)τ谀諄碚f可真的是百感交雜。
從開服到最近一個月前所有日常全勤、公會戰(zhàn)全勤。它的良心程度是想當(dāng)?shù)母撸p礦挖完有600抽左右。
雖然月卡五十塊錢,但對于前期的游戲體驗(yàn)特別好。能以兩倍的速度拿到地下城所以角色,以及更充足的mana。玩到后期即使斷了月卡也無傷大雅,除非你氪的更狠點(diǎn)。
不然跟白嫖黨差距真的不大,畢竟pcr人均倉鼠?梢哉f公主連接這款游戲即使零氪,只要規(guī)劃的好也能體驗(yàn)前排大佬的感覺。
最后再來聊聊碧藍(lán)航線,碧藍(lán)算是我玩的最久的游戲,幾年里月卡幾乎是沒斷過。
幾個月無非少了一張動皮、一百左右的方塊;顒釉摦厴I(yè)的還是畢業(yè),氪度不夠肝度來湊。
以上這幾款可以說是比較大眾的游戲,零氪的體驗(yàn)感覺都可以。當(dāng)然如果你非要跟萬氪大佬比,那就沒辦法了。
另外涅普畢竟只是個月卡玩家,可能對這個問題的很多方面考慮的并不周到,希望大家也能說一說自己的想法。
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