更新:2020-12-03 14:10
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超熱血升級領(lǐng)紅包游戲,游戲之中有著超多紅包可以輕松獲得,可以輕松升級即可領(lǐng)取紅包哦,經(jīng)典的指尖江湖游戲,超多禮物,達(dá)人角色可以自由選擇,游戲紅包數(shù)量還是很多的,升級領(lǐng)紅包更加輕松哦。
1、大氣恢弘仙境,暢爽刺激戰(zhàn)斗對決,任意挑選職業(yè)角色即刻冒險;
2、震撼無比的戰(zhàn)斗過程,各種各樣的酷炫技能組合,輕松戰(zhàn)勝敵人;
3、捕捉神獸坐騎,載你暢游三界九州,全新的打發(fā),研究最新套路。
仙俠主題游戲吸引玩家的注意力。熱血群俠2游戲的出現(xiàn)可以讓玩家重拾修仙之路。在游戲中,玩家需要控制自己的角色不斷戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗場景非常真實(shí)。玩家也可以叫朋友一起修仙,一起享受成功。喜歡他們的玩家不再猶豫。來挑戰(zhàn)游戲中的自己吧。
1、每個玩家參與與進(jìn)來之后都會感到驚訝的,海市蜃樓一樣的建筑群就在你的眼前。
2、一款擁有神話故事為背景的玄幻修真手游,全新的仙域?qū)尸F(xiàn)前所未有的奇觀景象。
3、這是何等的壯觀,讓玩家們充滿著好奇,激發(fā)興趣,輕松的融入進(jìn)來也沒有任何的問題。
1、能夠有著超多不同的玩法設(shè)定,開啟一場全新的競技對戰(zhàn);
2、所有的玩家都可以每日參與到其中的對戰(zhàn),通過升級的方式領(lǐng)取到其中更多的紅包獎勵;
3、為你體驗(yàn)到其中前所未有的快感,研究超多的戰(zhàn)斗玩法,整個仙界的場景都將由你來闖蕩。
仙俠手游代理與傳奇手游代理區(qū)別
其實(shí)這兩種類型的游戲?qū)儆谑忻嫔喜徽撌峭婕覕?shù)量還是曝光度,畫質(zhì),玩法都是比較不錯的。主要是看你是經(jīng)營游戲還是以打游戲?yàn)橹鳌O旅嫖襾碚f一下這兩種游戲的區(qū)別!
代理仙俠手游:
游戲畫面:這種游戲主要是以絢麗的畫質(zhì)和游戲的精美特效做出來,很多玩家都說這種仙俠類的手游是3D游戲,其實(shí)不是,頂多就上個2.5D就不錯了(我說的是手游),現(xiàn)在能做出來真正3D的游戲少之又少,成本會很高,就算做出來還不一定有人玩,所以游戲的廠商要考慮其風(fēng)險,想做但是不敢隨便做。但是就目前來說仙俠類的手游要說畫質(zhì)的話可以媲美任何類型的手游。(包括傳奇)
適應(yīng)人群:玩仙俠人群大部分是在16-26歲之間,因?yàn)槭钟我彩莿偝鰜頉]有幾年,隨著手機(jī)的更新?lián)Q代,能夠完美的駕馭這種絢麗的仙俠手游,剛好這又是這個年齡段的粘合期。別說最小16歲了,很多7-8歲的小孩子都會拿著手機(jī)打游戲。主要就是閑暇的時間打打游戲,緩解一下壓力,一款游戲沖個三五千塊錢也無可厚非。
氪金程度:仙俠類的游戲主要就是玩家多,但是消費(fèi)普遍偏低,因?yàn)槿巳耗挲g偏小,沒有特別大的消費(fèi)能力,大R也就消費(fèi)個5W最多了,普遍都在2000塊錢-1W塊錢之間,雖然還是達(dá)不到游戲的最高統(tǒng)治地位,但是他們也只能投入那么多,消費(fèi)人群多,主要鋪量,不能把心思放在玩家身上,要不斷的更新玩家,因?yàn)樗麄儞Q游戲的頻率很快,有的玩?zhèn)兩個月就不玩了(充值在1000左右的玩家)。
代理傳奇類手游 :
游戲畫面:傳奇類的游戲畫質(zhì)一般都是2D,也有做的不錯的2.5D,不過2D的居多,這種類型的游戲主要講究的就是游戲玩法,畫面就是角色身上的時裝效果,其他的就是裝備效果,特效做的比較少。傳奇主要做的就是幫派之間的對決,攻沙類型的傳奇居多,一旦戰(zhàn)斗起來,那種君臨天下的感覺是那些不玩手游的然體驗(yàn)不到的。
適應(yīng)人群:玩家普片年齡在24-35歲之間,消費(fèi)能力偏高。主要就是傳奇這種類型的游戲出來的時間比較早,之前玩的1.70版本的老玩家都知道,當(dāng)年陳天橋從韓國買下熱血傳奇的中國總代理權(quán)限(熱血傳奇)就是靠著這個游戲5年的時間做到中國首富,現(xiàn)在玩的這些玩家都是聽說過老傳奇的傳奇歷史,主要就是回味當(dāng)年老玩家的那種攻沙的激情。
氪金程度:一款傳奇游戲一個服里面基本也就在300-500人左右,不像仙俠一個服都有800-1500人,但是這個傳奇游戲特別氪金,想要加入到團(tuán)隊(duì)里面去就必須充值,傳奇充值沒有上線,我見過一個大R玩家,(我公司旗下的代理商的玩家)光這個角色陸陸續(xù)續(xù)就沖了有130多W,這是多么可怕的數(shù)字,我看到這個數(shù)字的時候我在想,這個人是真有錢啊,有錢人的世界咱是真不懂。』就?zhèn)髌娴娜艘蝗徊煌,玩的人基本都?W-無上限,要的就是那種居高臨下,一覽眾山小的感覺!
上面我也說了那么多了,其實(shí)代理仙俠和傳奇都有他們的優(yōu)勢,一個是玩的人多,一個是氪金程度比較高,這個要靠代理商自己選擇,也可以如果要想都做,可以分為兩個組,一個做仙俠,另一個做傳奇,具體多少人要看你們公司的規(guī)模,一般一個組做5-8個人就行了,慢慢發(fā)展,只要能做出來流水,工作室做到公司還是比較簡單的,因?yàn)橄裎覀儼l(fā)行公司會給代理商提供渠道方案,以及團(tuán)隊(duì)之間的配合話術(shù),后期做到公司從小的電腦的配置到大的高管培訓(xùn)管理方案,都會給到代理商。當(dāng)玩家進(jìn)來后后期再運(yùn)用扶持號進(jìn)行刺激,效果還是很可觀的,畢竟我做這個行業(yè)也好幾年了,我見證了太多從小作坊做到百人團(tuán)隊(duì)的公司。
有的代理商問這個項(xiàng)目有那么多的同行,競爭是不是很大。我想說,其實(shí)不是的,因?yàn)橛螒蜻@個東西只會更新不會被淘汰,手游不像端游,移動游戲講究的隨心所欲,隨時都可以玩,玩家玩膩了這個游戲很快會換一款游戲玩,畢竟市場那么大,基本16-35歲之間的人80%都會玩手游。只要玩游戲60%的玩家都會充值或多或少而已!
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