《暗黑之光》是一款還原經(jīng)典魔幻的大型arpg游戲,玩家在游戲中扮演各自的角色帶領(lǐng)“幻獸”對(duì)抗魔族大軍的侵犯。 游戲包含了諸如:魔龍裝備、眾神遺跡、神之試練、軍團(tuán)爭(zhēng)霸等精彩豐富的特色玩法,顛覆傳統(tǒng)游戲單英雄戰(zhàn)斗的體驗(yàn)。
1、新手上線送GM特權(quán);
2、充值折扣,送萬(wàn)元首充;
3、輕松得鉆石,副本、競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)多多。
【技能覺醒】
全新技能變異玩法,滿屏神技,絕地逆轉(zhuǎn)!
【自由掛機(jī)】
智能管家解放雙手,上班掛機(jī),下班回收!
【超高爆率】
全服同享超高爆率,神裝滿地,戰(zhàn)力狂飆!
【轉(zhuǎn)職進(jìn)階】
原創(chuàng)九轉(zhuǎn)進(jìn)階系統(tǒng),天神化身,最強(qiáng)形態(tài)!
1、經(jīng)典魔幻畫風(fēng),出色的模型和華麗的光影,打造宏大的世界!
2、數(shù)十種可愛的神獸坐騎任你選擇,陪你作戰(zhàn)或者探索世界!
3、創(chuàng)建最強(qiáng)公會(huì),與兄弟并肩作戰(zhàn),稱霸全服,指日可待!
游戲畫面,操作還是可以的,類似《戰(zhàn)魂銘人》、《魔淵之刃》。劇情什么的等正式出了再作評(píng)價(jià)。
閃避很靈活很流暢,可以在閃避過程中移動(dòng)方向,改變閃避方向,但閃避有體積碰撞,容易卡在怪面前,怪多的話直接GG,還好小怪的攻擊節(jié)奏比較慢。boss,一點(diǎn)僵直都沒有,而且放技能太太太快,沒有起手動(dòng)作,如鋼鐵騎士秒放地炎技能,直接大半管血沒了。
暗影獵犬(長(zhǎng)得跟蜥蜴一樣),除了放技能的時(shí)候,始終面向玩家,怎么閃避他都一直面向玩家,賊惡心。 武器中錘子攻速慢,范圍小,加上怪物沒什么僵直,幾乎都是霸體,特別是boss全程霸體出手極快,錘子的次傷優(yōu)勢(shì)雖然可以,但怪的傷害更高,導(dǎo)致錘子玩起來(lái)沒有那種一錘平天下的感覺,只能攢3打1,打一下閃一下。
建議加強(qiáng)錘子的傷害或者范圍,不然玩家就是個(gè)靶子,巨劍玩起來(lái)都比錘子好用。其次就是劍盾,同樣的傷害低,攻速慢,唯一一個(gè)帶盾的武器根本體驗(yàn)不出盾牌的效果,硬剛?還不如帶太刀拼刀,除了被動(dòng)挨打反擊就不能加個(gè)類似格擋的技能嗎?
比如彈一閃,或者舉盾擋傷害之類的。 巨劍太刀還可以,中規(guī)中矩,不強(qiáng)也不差。 最后就是版本最強(qiáng)雙刀,使用最流暢,最舒服,配合閃避,和一些特定副武,如炸彈,火焰彈,冰霜彈,魔法箭(更像魔法球)攢能量很快,誰(shuí)用誰(shuí)知道。
主要還是游戲boss的節(jié)奏很快,除了鋼鐵騎士稍微慢點(diǎn),其他動(dòng)作都很快。這也導(dǎo)致攻速慢的武器沒什么用 ,對(duì)拼拼不過,卡錘第3下?還沒敲下來(lái)boss已經(jīng)打過來(lái)了,巨劍卡極限閃?boss出手那么快,沒什么用。打1閃1,那還不如用雙刀。
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