更新:2020-12-19 12:13
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元素穿梭gm商城版一款日本二次元風(fēng)格角色扮演回合制游戲,上線立送千元神充卡,精美細(xì)膩的日漫風(fēng)游戲畫面,給你無與倫比的視覺體驗(yàn)。
1.世界BOSS狂暴充值卡,充值全靠打,單個(gè)BOSS最高可爆百元充值卡,不限量
2.玩家可以去領(lǐng)取任務(wù)后在進(jìn)入副本中,這樣的話就可以更快的提升等級(jí)
3.狩獵BOSS,百萬掉率,神裝無憂,神裝滿地,十倍爆率,BOSS不用等
4.沒事的時(shí)候就可以去和其他的玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,鍛煉一下自己的技術(shù)
5.七日登錄送時(shí)裝,送女神,送翅膀,送圣器,送稱號(hào),來玩通通免費(fèi)送
6.原汁原味次元世界,如夢似幻的盛景,雙人坐騎比翼雙飛
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8.跨服戰(zhàn)王者,旌旗獵獵再出征,宗族遇強(qiáng)敵,殊死對決鹿死誰手,酣暢比武微操定勝負(fù)
9.精美畫風(fēng),超多玩法,超炫技能特效,超帶感的連擊體驗(yàn),保你欲罷不能
充值比例1:1000
★開局vip10、鉆石36888、688888金幣
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★后綴說明:上線立送千元神充卡,通關(guān)再送海量神充卡
游戲返利
單日累計(jì)充值返利(返利次日自動(dòng)發(fā)放,道具需要申請)
★100-599元:返利50%
★600-1099元:返利70%
★1100-3099元:返利100%
★3100-5099元:返利150%
★5100-10000元:返利220%
★10000元以上:返利320%
說明:
1.當(dāng)日累積充值達(dá)到額度即可返利!只限一日累積,不能多日累積
2.充值返利會(huì)在當(dāng)天充值后的次日凌晨0點(diǎn)會(huì)自動(dòng)發(fā)放郵件
3.月卡是否算VIP經(jīng)驗(yàn):否
4.月卡是否算首充:否
5.【充值月卡、終身卡、禮包】是否計(jì)入返利:是(計(jì)入)
雷箭!!無視一定高度的墻壁,當(dāng)你使用水柱迸射,你就可以躲在任何一定高度的物體后面安心用雷箭就好,它可以穿透物體和小怪,同時(shí)弱火簡直不是弱點(diǎn)吧,水柱迸射的三元素就有火元素,一個(gè)元素護(hù)盾完事,慢慢輸出,啊哈哈哈哈哈哈。第二個(gè)流浪武士,真的太好用了,同上所說,水柱迸射起頭,然后一直用水元素刷水球同時(shí)水元素可以擊退小怪,非常好用,至于弱寒,你可以選擇穿個(gè)放寒的飾品,但是別用雷元素呦,你們懂得???第四點(diǎn)裝備推薦(單人挑戰(zhàn)模式)我推薦這五件裝備,這是我認(rèn)為有輸出的情況下還可以保持自己的血量,當(dāng)然勇者遺物可以換,根據(jù)個(gè)人需要。挑戰(zhàn)模式下這個(gè)Boss可以無傷通過,弱水,沒錯(cuò),你沒看錯(cuò),弱水的情況很簡單打,水柱迸射就是水元素,躲在箱子旁邊或者躲好技能就行了,我知道這個(gè)BOSS有兩個(gè)地圖,一樣可以無傷通關(guān),親測(謝謝)沒有什么難度,如果有,請把三個(gè)副本地圖重新在打個(gè)10次。這個(gè)更簡單啦,只會(huì)叫小弟和吐痰的辣雞,一樣的水柱迸射,然后躲一躲技能,在單技能上去打或者射爆它,在用水柱迸射,一直反反復(fù)復(fù),左右左右橫條就行了(我說到這個(gè)份上了,我在教小朋友?遠(yuǎn)古巨像難點(diǎn)在哪里?(第三階段的時(shí)候和兩只手臂錘你的時(shí)候)先說錘你的時(shí)候,其實(shí)很簡單,只要你夠快,放個(gè)水柱然后往下跑,殺殺小怪賺點(diǎn)錢賺點(diǎn)血,差不多在回去放個(gè)技能在回來賺錢賺血就行了(這里有個(gè)小BUG,我不知道算不算,巨像的小怪好像永遠(yuǎn)殺不完,而我們的錢前期需要用到,這里可以稍微的賺點(diǎn)殺在走,一樣用水柱清怪就好了,游戲體驗(yàn)有點(diǎn)差,啊哈哈哈哈哈哈)第三階段,巨像會(huì)在一個(gè)石棺材里面不出來你完全不用上去給他的手臂錘一下,有可能運(yùn)氣不好要兩下,直接放個(gè)水柱就跑OK了,它的石棺材有血條的,所以特別好打。
RPG游戲的概念
RPG,是Role Playing Game的簡稱,中文名稱角色扮演游戲。
在RPG類型游戲中,玩家扮演游戲虛擬世界中的一個(gè)或多個(gè)角色,伴隨劇情走向完成主線及支線任務(wù)。
RPG游戲不僅包含電子游戲還包含桌游,賽博朋克2077,巫師3都屬于RPG電子游戲,而RPG桌游中最出名的作品是龍與地下城。
隨著電子游戲的不斷發(fā)展,RPG游戲種類與題材也越來越多,佳作不斷涌現(xiàn),已經(jīng)成為最主流的游戲類型之一。
淺談RPG游戲的歷史
桌游省錢君不太了解,所以我們這里僅談電子RPG游戲。
角色扮演類游戲真正成型是上世紀(jì)80年代,歐美三大RPG鼻祖創(chuàng)世紀(jì),巫術(shù),魔法門均誕生于這個(gè)時(shí)期。
這三大作品并不被國內(nèi)玩家所熟知,而大洋彼岸的日本的兩部游戲,不少80后卻都很熟悉--勇者斗惡龍和最終幻想。
1986年勇者斗惡龍推出,1987年最終幻想推出,這兩部RPG游戲一經(jīng)推出便大獲成功,雖然受制于當(dāng)時(shí)的硬件水平,畫面不那么盡如人意,但是優(yōu)秀的玩法卻使之成為一代經(jīng)典。
到了90年代,隨著主機(jī)硬件的不斷發(fā)展,塞爾達(dá)傳說(其實(shí)塞爾達(dá)80年代也已經(jīng)出現(xiàn)),重裝機(jī)兵等新的IP不斷涌現(xiàn),RPG游戲逐漸迎來了一個(gè)發(fā)展的小高峰。
但是90年代的硬件跟現(xiàn)在依舊沒有可比性,游戲依舊受制于硬件,少有即時(shí)戰(zhàn)斗類型游戲,大多數(shù)是回合制。
而到了21世紀(jì),互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展使得RPG游戲由傳統(tǒng)的單機(jī)游戲向著網(wǎng)游化發(fā)展,從傳奇到魔獸,RPG游戲也隨之發(fā)展成了MMORPG。
而傳統(tǒng)單人RPG也并沒有因此而走向衰落,硬件的發(fā)展也使得RPG游戲迎來了新的春天,涌現(xiàn)了巫師,輻射,巫師,上古卷軸等新的IP,而塞爾達(dá),最終幻想等老IP也依舊在發(fā)揮其光與熱。
RPG以后會(huì)發(fā)展成什么樣,是個(gè)未知數(shù),但是其應(yīng)該不會(huì)像RTS游戲一樣走向沒落。
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