克拉的衣櫥手游完美的裝扮搭配的游戲,這里既可以為白領(lǐng)主角尋找到心目中理想的男友,也可以得到家園區(qū)域開始自由的生活與建設(shè)計(jì)劃,有趣的探險(xiǎn)等你來開啟。
不光光是職場的誰定,還會(huì)有很多其他方面的,生活方面的也是會(huì)有。
完善的公司運(yùn)轉(zhuǎn)機(jī)制,升職的條件非常的明了,奮斗目標(biāo)非常的清晰明確
內(nèi)容很豐富,可以和很多帥哥進(jìn)行互動(dòng),它們都是事業(yè)有成而且年輕帥氣的存在,都是很不錯(cuò)的選擇。
畫面看起來很唯美和浪漫,對于喜歡這種風(fēng)格的女生來說是很不錯(cuò)的體驗(yàn),玩起來的感覺也是很多樣。
①四男主免費(fèi)送,解鎖主線任務(wù)就可以擁有了!這個(gè)必須擁有!
②禮品可通過偶遇或限時(shí)充值活動(dòng)獲得禮品,贈(zèng)送禮品提升友情值,友情值滿即可獲得搭檔哦
③在外出-行業(yè)精英/絕對領(lǐng)域,可通過兌換卡/鋼筆 招募四星搭檔,集齊相應(yīng)搭檔組合
游戲里玩家你將見到各種各樣的妹子,而玩家你可以通過游戲里豐富的各具特色的服裝和裝飾品去裝扮這個(gè)妹子,搭配出各種不同的造型風(fēng)格,當(dāng)然游戲里中玩家你在裝扮這些妹子的同時(shí)還可以提升彼此的親密度,和妹子之間互動(dòng),解鎖更多的內(nèi)容。好看的游戲畫風(fēng),精美的人物立繪,二者帶給玩家們視覺上的體驗(yàn)是極為不錯(cuò)的。角色全身服飾的等級(jí)和收益是分不開的,想要獲得更高的身份,你只有不斷的合成。
1、豐富的企業(yè)角色在地圖中隨機(jī)出現(xiàn),你會(huì)成為商業(yè)聯(lián)合之中的工作者,開始在公司里面的每日人生;
2、都市白領(lǐng)職場充滿了溫馨與刺激,每天的生活都不一樣,而且很快有霸道的總裁會(huì)出現(xiàn);
3、少女視角經(jīng)歷不同的邂逅與選擇,挑選合適的角色展開互動(dòng),和你的對手進(jìn)行對話選擇吧。
全球女性游戲玩家12億占比近一半,女性向手游《戀與制作人》如何突圍?
Newzoo 2020 年 7 月發(fā)布的《全球游戲市場報(bào)告》顯示,在全球 70 億人口中,有 27 億游戲玩家,這其中有12億女性玩家,占比接近45%。而在國內(nèi)游戲市場,《戀與制作人》是一部出圈的女性向爆款,一度火遍全網(wǎng),也讓騰訊、網(wǎng)易等諸多大廠關(guān)注到了這個(gè)曾經(jīng)小眾的賽道,并成為不少游戲公司的標(biāo)配。
開音樂會(huì)、做密室、動(dòng)漫… 《戀與制作人》全面嘗試IP運(yùn)營
上線三年,曾經(jīng)的爆款女性向手游開啟了IP化運(yùn)營的嘗試。
《戀與制作人》可以說是一款曾讓游戲圈為之一振的產(chǎn)品,游戲上線第13天就沖進(jìn)iOS暢銷榜前10;上線30天全平臺(tái)流水超過2億元。由于背后的公司疊紙網(wǎng)絡(luò)并未上市,因此無法得知這款游戲的具體營收數(shù)據(jù)。
每經(jīng)記者從官方了解到,游戲上線至今,已擁有近1億注冊用戶。對于一款上線3年多的手游,《戀與制作人》已經(jīng)嘗試了多種IP運(yùn)營思路。這也是一款游戲到了后期必須走的路,無論是《王者榮耀》還是《陰陽師》,都已經(jīng)做了多樣的IP開發(fā)。
游戲之外,《戀與制作人》還嘗試了動(dòng)漫、聲優(yōu)直播,推出周邊產(chǎn)品等等,同名動(dòng)漫于7月15日在全球同步播出,在中國大陸地區(qū)播放量超1億次。
不過對于一款游戲來說,很多IP運(yùn)營手段更多的并非為了商業(yè)化目的,主要考量是想留住核心用戶。以這次音樂會(huì)為例,音樂會(huì)并不對外售票,場內(nèi)近800名觀眾,都是游戲的忠實(shí)玩家。他們是受官方直接邀約,或是在游戲內(nèi)通過限量抽取獲得入場券。
雖然音樂會(huì)本身并不向C端收費(fèi),不過線下密室則是走純商業(yè)化運(yùn)營模式。在行業(yè)人士看來,游戲做IP化開發(fā),底層邏輯還是粉絲運(yùn)營。
從全球來看,女性玩家占比接近一半,移動(dòng)廣告平臺(tái)ironSource相關(guān)負(fù)責(zé)人認(rèn)為,對于主要發(fā)力在移動(dòng)端的中國游戲廠商來說,這些女性玩家主要集中在移動(dòng)端。業(yè)內(nèi)專家推斷,女性玩家為手游市場貢獻(xiàn)了400億美元的收入。這個(gè)估算數(shù)據(jù)或與女性玩家在手機(jī)平臺(tái)的集中度更高有關(guān)。
女性向成為兵家必爭賽道 ARPU有3~4倍增長空間
中國游戲廠商早已嗅到了市場的風(fēng)向,《戀與制作人》火爆以后,不少大廠也開始重點(diǎn)布局女性向游戲賽道。
從去年底到今年上半年,女性向游戲市場處于一個(gè)持續(xù)上升期,疊紙網(wǎng)絡(luò)、米哈游、橙光游戲、bilibili和FriendTimes等廠商在女性向游戲所獲得的成功,吸引了騰訊、網(wǎng)易、完美世界、盛趣等業(yè)界大廠入局,也吸引了許多新晉游戲廠商進(jìn)入市場。
公開信息顯示,2020年,已有多款女性向游戲陸續(xù)公布或開測,包括網(wǎng)易《時(shí)空中的繪旅人》、完美世界《夢間集天鵝座》以及騰訊《光與夜之戀》等等。在行業(yè)人士眼中,女性向游戲市場勢必因?yàn)楫a(chǎn)品數(shù)量增加和大量新用戶的涌入而打開全新局面,未來女性向游戲或?qū)⒊蔀橹髁魇袌觥?/p>
在行業(yè)人士眼中,女性游戲用戶規(guī)模、整體大盤強(qiáng)勁增長,但女性用戶ARPU(每用戶平均收入)顯著低于平均水平,僅為整體用戶ARPU值的一半。有行業(yè)人士認(rèn)為,參考發(fā)達(dá)國家,如美、日、韓等國女性游戲用戶付費(fèi)值,預(yù)計(jì)中國女性游戲用戶ARPU仍有3~4倍的增長空間。
不過如何精準(zhǔn)把握女性向用戶市場,也是一個(gè)現(xiàn)實(shí)問題,女性玩游戲更多是為了消耗零碎的時(shí)間,同時(shí)對游戲玩法、游戲的審美和情感需求都和傳統(tǒng)的游戲玩家有所不同。并非只是單純做一款好看的游戲,就能夠讓女性游戲玩家心甘情愿掏腰包,更重要的是游戲內(nèi)核能否滿足玩家的情感需求。
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