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心跳女友真正的特別版1.11vr版

心跳女友真正的特別版

更新:2020-12-24 10:29

大小:617.2M

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心跳女友真正的特別版截圖心跳女友真正的特別版截圖心跳女友真正的特別版截圖心跳女友真正的特別版截圖
  • 分類:經營養(yǎng)成
  • 大。617.2M
  • 語言:中文
  • 版本:1.11vr版
  • 時間:2020-12-24 10:29
  • 星級:
  • 官網:暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

心跳女友真正的破解版是一款經營模擬戀愛養(yǎng)成游戲,創(chuàng)新性的把戀愛與商戰(zhàn)巧妙的融合在一起,游戲都是真人真的視頻出境,給與玩家最佳真的戀愛體驗。

心跳女友真正的破解版

心跳女友真正的特別版亮點

1、真人視頻,與女神面對面戀愛

百變女神,總有一款是你的菜;

男朋友視角,體驗豐富的戀愛劇情;

2、甜蜜互動,營造浪漫的約會

甜言蜜語,只說給喜歡的你聽;

戀愛互動,感受女神的喜怒哀樂;

3、獨家記憶,記錄心跳的感覺

隨時隨地回憶,無時無刻珍惜;

海量福利寫真和珍藏視頻 發(fā)現她不為人知的小秘密;

心跳女友真正的破解版主角系統(tǒng)玩法

主角系統(tǒng)

詳細說明了主角的各項屬性以及各類資產詳情,玩家也可以收集各式衣_服充實自己的衣櫥。升級自己的企業(yè)也是在主角信息界面喔。那么主角信息界面在哪呢?玩家可以從主界面的左上角,點擊頭像進入。

邂逅系統(tǒng)玩法

1、邂逅系統(tǒng)在周一至周五隨機出現五位女神,玩家可自行挑選自己心儀的對象邂逅。每個周末都會根據周一至周五的女神人氣排行榜來進行周末人氣女神列表。2、每次邂逅需消耗不同的道具,所獲得的好感度也是不同的,越高級的邂逅好感度越多喔。祝各位玩家都能邂逅到自己心儀的女神,陪你一起共闖商海,共創(chuàng)輝煌~通訊系統(tǒng)讓你重回戀愛時期無時無刻想與心儀的女神聊天的感覺。獨特的短信系統(tǒng)讓你們之間有了聯系,有了更多了解彼此的機會。

短信系統(tǒng)短信數量最多有20條,玩家可以通過道具或者鉆石來購買短信的數量,獲取更多了解女神的機會。通訊錄是保存女神信息的絕佳辦法,但你與女神聊完天之后,就該與女神來場浪漫的約會。注意要把心儀女神添加到星標喲,不然女生不會跟你見面的。短信只是基礎了解,前往會面才是深入了解的開始。當你達到會面的要求時,就可以在通訊錄約你的女神前往會面啦。

學院系統(tǒng)學院分為本科學院和研究生學院,本科學院主要消耗金幣獲取技能經驗及有幾率獲得初級畢業(yè)證書;研究生學院主要消耗鉆石獲取大量技能經驗及有概率獲得初級和中級畢業(yè)證書。學院的等級由伙伴培訓次數決定,等級越高,獲得畢業(yè)證書類道具的概率越大。

酒吧系統(tǒng)是心跳女友中稀有道具的重要產出地之一,還有酒吧專屬女神伙伴產出。每次點酒都能產生愉悅值,每次點酒都有幾率再抽一次。并且是根據愉悅值的高低來決定發(fā)放獎品。愉悅值會隨著時間而下降喔。、

酒吧專屬女神伙伴是只有在酒吧中才有可能獲得的解鎖的伙伴。當愉悅值達到響應值的時候可以與相應女神邂逅,邂逅積分達到相應積分時即可獲得該女神。注意:鉆石抽獎只能抽到女神碎片,普通抽獎只能抽到大多數的道具。

回憶系統(tǒng)是玩家在游戲劇情體驗中的核心系統(tǒng),找回當初的心動回憶。該系統(tǒng)主要引導著主線任務,也能讓玩家更加清晰明了的知道與各個女神的相處過程。系統(tǒng)最主要圍繞感情值來進行主線的推進,玩家要好好提高感情值。

心跳女友真正的破解版游戲樂趣

1:游戲擁有眾多不同的妹子等你來解鎖互動,每一種妹子都擁有自己特有的氣質哦,

2:實時互動的聊天模式給玩家?guī)砀鼜娏业某两礁惺埽ㄟ^你自己組合你的話語來撩動更多的妹子,

3:在這里你既可以享受到多種妹子的喜愛,也能夠成為頂尖的富豪,通過自己的努力一步步走向人生巔峰。

2021游戲大作前瞻

2020年即將結束,回顧一下這一年內游戲界發(fā)生的一系列事情,不得不感嘆今年業(yè)界真的前路坎坷命運多舛。游戲跳票、主機大戰(zhàn)、游戲媒體與玩家分歧逐漸增大,很多問題逐漸暴露了出來,疫情帶來的緩沖期讓玩家和游戲廠商都有了思考的空間。

玩家在這段時間的沉淀下,自然就對游戲有了更高的要求,無論是《最后的生還者2》還是《賽博朋克2077》,都沒有讓大部分玩家滿意。今年發(fā)售的游戲都有著明顯的優(yōu)缺點,雖然整體瑕不掩瑜,但還是辜負了相當一部分玩家們對它們的期盼。

既然2020年的游戲不盡人意,那不如讓我們期待一下未來的即將發(fā)售的游戲吧!今天我們就來盤點一下預定會在2021年發(fā)售的游戲,當然,不排除會出現發(fā)黃圖跳票的情況。

一、靈媒

由Bloober Team開發(fā)的游戲《靈媒》將于明年1月20日發(fā)售,這款游戲將讓玩家扮演靈媒穿梭于現實和靈界。

游戲中兩個世界將會有截然不同的視角,玩家的任務就是通過觀察兩個世界之間差異和聯系,來破解隱藏在背后的那些秘密。雖然兩個世界的界限分明,但是時間卻是同步進行的,所以說玩家在兩個世界行動將會保持一致。

但是兩個世界的場景上存在明顯差異,這也將導致玩家在調查互動上會采取不同的行動,玩家游離在靈界的靈魂能看到隱藏在現實背后真相。其實這種熟悉的設定在游戲中并不少見,《DMC鬼泣》的靈薄獄就是這樣的存在。不過讓兩界同步進行的游戲機制深化了這一設定,而且還有利于渲染本作的恐怖氛圍,雙重視角的解密也讓游戲的可玩性大大增加。

期待理由:雙視角的恐怖解密游戲,在恐怖壓力下體驗解開謎題的快感。

二、殺手3

《殺手》系列三部曲的終章,IO Interactive打造的全新版本《殺手》,這次的游戲將會包含更加多元的模式體驗和真實的射擊手感。

《殺手3》將會有ET(Elusive Target,行蹤不定的目標)模式、升級模式、契約模式和狙擊手刺客模式,前作的幽靈模式不會加入到這一代作品中。這些模式都將提高游戲的可玩性,這不僅僅是在難度上的提升,游戲玩法和流程體驗也將更有沉浸感。像ET模式就大幅增加了游戲的不確定性,讓刺殺有了更多的可能。

而為了適應次時代主機的配置,《殺手3》還增強了槍支的射擊體驗。PS5手柄將會在射擊時產生極大的阻力,到達一定力度才能摁下,就是為了還原真實射擊時扳機的壓感。雖然IO Interactive并沒有公布更多的游戲細節(jié),但是《殺手》系列一直以來品質也值得期待一下。

值得一提的是,《殺手3》將會加入新地圖“重慶”。

期待理由:高品質的暗殺體驗,多樣化游戲模式和真實射擊手感并存。

三、女神異聞錄5對決:幽靈先鋒

《女神異聞錄5對決:幽靈先鋒》,就是我們俗稱的《P5S》。雖然這款游戲不屬于新游戲,但是明年登陸各大平臺的消息也足夠讓人期待。

《女神異聞錄5》,俗稱《P5》,也就是前些年那個“P5天下第一”的“P5”。作為業(yè)界回合制游戲的巔峰,居然毅然決然地決定將正傳劇情的后續(xù)用在了無雙游戲的模式上,但是開發(fā)商Atlus仍然在這個基礎上把游戲特色保留了下來。

《P5》最大的特色就在于敵我之間的勢均力敵,每一場戰(zhàn)斗都將博弈之間命懸一線,合理分配和安排才是贏得戰(zhàn)斗的關鍵。這應該是和無腦的無雙割草本不適配的機制,但《P5S》卻用通過限制玩家行動和增強對手的攻擊欲望,把戰(zhàn)力的天平再次拉回到同一水平線上。

《P5S》還適當融合了回合制的QTE和隊友切換機制,將無雙單調割草體驗變出了更多花樣。而且不僅是戰(zhàn)斗上還原了《P5》,還在日常和地圖切換機制上也和原作一致,不看戰(zhàn)斗的話基本看不出來兩者的區(qū)別。這可能是近年來最特別的無雙游戲,沒有之一。

期待理由:全新的無雙游戲體驗,“天下第一”游戲的精髓都囊括其中。

四、先驅者

SE操刀制作的太空冒險游戲,玩家將追尋神秘的信號,穿越不同星系的各個危險星球。

本作是一款合作RPG射擊游戲,最多可供1~3名玩家游玩。游戲世界觀融合了機械與魔法兩種截然不同的元素,讓玩家穿梭星系之間有多樣化的應對手段。

游戲講述了在地球毀滅之后,人們不得不尋找新的生存之地,而一個名為“以諾(Enoch)”的星球貌似成為了新的奧德賽,然而在人們到達這里之前,有茫茫多的非法勢力和野生危害,“先驅者”應運而生。

先驅者們將會有不同的職介系統(tǒng),職業(yè)會影響角色的能力與數值,目前僅公布了五個職業(yè)供玩家選擇。末日廢土風的游戲背景、RPG的游戲機制、再加上宇宙級別的世界觀,這些元素也足夠產生一定的火花了。

期待理由:龐大的世界觀,RPG的系統(tǒng)機制和可供多人聯機的模式實在是很適合與朋友一起游玩。

五、波斯王子:時之砂重制版

育碧爬墻跑酷系列的鼻祖,上古大IP的重制版,也是時間逆流玩法的先驅游戲。

相信每一個玩家都有過這樣的想法,如果自己能讓時間倒流,一定要回去自己犯錯的地方重新操作一遍。而《波斯王子》系列就把這個想法變成了現實:游戲中王子獲得了時之砂的力量,可以讓時間停止或者讓時間逆流。

這樣的游戲機制不僅讓玩家在跑酷時可以挽回自己的錯誤,還可以在千鈞一發(fā)的戰(zhàn)斗中逆轉劣勢一擊敗敵。對于時間的操作讓《波斯王子:時之砂》系列成為了經久不衰的IP,也讓業(yè)界看到游戲的新玩法。

這次的重制版其實就是重啟這個系列的一個契機,也是育碧未來聯動各個游戲重要樞紐,要知道《刺客信條》系列可是《波斯王子》的衍生作品,誰知道未來會不會形成更大的育碧宇宙。所以這一作的重制是非常值得期待的,希望不僅只是畫面上有所改變,還能帶來一些機制上的新變化吧。

期待理由:時之砂的時間操作系統(tǒng),以及老IP重制煥發(fā)的新生命力。

六、雙人成行

曾在TGA大罵“Fxxk Oscar”的制作人約瑟夫·法瑞斯的新游戲,而且又是他擅長的雙人合作類游戲。

約瑟夫·法瑞斯仿佛是和雙人游戲杠上了一般,這個從電影跨界到游戲的制作人,憑借兩款雙人合作游戲贏得了業(yè)界的認可。無論是《兄弟:雙子傳說》還是《逃出生天》,游戲的玩法都在兩個玩家之間進行,約瑟夫·法瑞斯通過這兩款游戲告訴玩家合作游戲能有怎么樣的新玩法。

《雙人成行》比起前面這兩部作品顯得更大膽和夸張,如果說《逃出生天》是寫實的電影風格,那么《雙人成行》就是夢幻的童話。游戲中各種天馬行空的場景和操作,兩名玩家有時候甚至會扮演屠龍的勇士,有時候又會在廣袤的叢林里大戰(zhàn)巨型食人花,游戲中要素極多,可玩性極高。

而且還有著雙人合作的游戲機制,相信兩位玩家能在這樣光怪陸離的世界里會產生更多的火花。

期待理由:元素極多,游戲玩法隨著場景變化改變,雙人合作系統(tǒng)讓玩家不再孤單。

七、尼爾:偽裝者

《尼爾:機械紀元》的前作重制版,講述了后世產生的原因,也是尼爾系列悲劇的源頭之一。

這一作延續(xù)了《尼爾:機械紀元》動作系統(tǒng),颯爽的戰(zhàn)姿和優(yōu)秀的打擊感并存。同時還有魔法技能新戰(zhàn)斗系統(tǒng),因為故事發(fā)生在《尼爾:機械紀元》之前,所以設定和故事都有所區(qū)別,玩家將扮演一位住在邊境村莊的善良少年,為了拯救罹患不治之癥“黑文病”的妹妹“悠娜”,與會說人話的神秘書本“白之書”一起踏上旅程,找尋治療妹妹的最后一線希望——“被封印的話語”。

順帶一提,官方強調這一版本的游戲是強化重制版,不僅僅是對原本內容的復刻,還會對游戲有著大幅度的修改。就目前公布的視頻來看,的確能看到很多地方已經初具雛形,但是還有很多需要修繕的問題。而且玩家也要知道,這一作的尼爾只會更加虐人,從難度到劇情上的全方面虐心。

期待理由:尼爾系列的高質量劇情,一脈相承的爽快動作系統(tǒng)。

八、求血之路

說到喪尸題材游戲,就絕對不能不提《求生之路》。它為后來的無數游戲提供了創(chuàng)意和靈感,如今仍有不少玩家正努力為這款游戲添磚加瓦。

雖然當然龜島工作室明確表示,《求生之路》系列不會出第三部,因為很多東西在二代已經做到了極致,這個系列已經不太適合出新作了。但是沒想到他們依然沒有放棄這個題材和內容,研發(fā)了這款精神續(xù)作——《求血之路》。

《求血之路》很明顯提升了這個系列游戲的射擊體驗,也順應時代地加入了精確瞄準的設計,讓整體游戲的射擊體驗有了明顯的進步。而且《求生之路》中讓玩家津津樂道的特殊感染者也有了全新的面貌,外形更加猙獰、攻擊手段更加多樣。

但是目前公布的視頻中并沒有展示新的機制和模式,所以玩家還需要等待官方的消息。不過相信創(chuàng)造《求生之路》這一奇跡的龜島工作室能再進一步,帶來一款讓新老玩家滿意的喪尸游戲。

期待理由:《求生之路》精神續(xù)作,制作全面更新,體驗更佳的喪尸游戲。

九、孤島驚魂6

《孤島驚魂》系列,這次的舞臺來到一個以古巴為原型的虛構而來的加勒比海島嶼——熱帶天堂“雅拉(Yara)”。

這個系列也還是保留了引人入勝的劇情,安東·卡斯蒂略(吉安卡洛·埃斯波西托飾演)意圖不擇手段恢復祖國昔日的榮耀,而他的兒子迭戈也走上了這條血腥之路。他們的無情壓迫點燃了革命的怒火。而玩家大概率是要扮演兒子迭戈,上演一出“父慈子孝”的好戲。

《孤島驚魂6》應該就是要在革命軍和國家軍之間周旋抉擇。作為革命軍,武器將會相當的有地方特色,而育碧則把這點利用了起來,讓武器結合各種零件升級改造。玩家甚至可以在武器裝上各種奇怪的配件,激光筆、摩托引擎都有可能出現在玩家的槍上。

這一作的《孤島驚魂》會讓玩家感受到一個時間被凍結的區(qū)域,而玩家在會在此燃起革命的火焰。

期待理由:《孤島驚魂》系列沉浸感強的劇情體驗,全新的武器改裝系統(tǒng)。

十、死亡循環(huán)

如果你喜歡《羞辱》,你就一定會喜歡這款游戲。

《死亡循環(huán)》是Arkane全新開發(fā)的游戲,你能在這款游戲中找到《羞辱》的感覺。第一人稱的超能力戰(zhàn)斗,玩家扮演的角色擁有這許多強力的技能,讓其能在圍堵中殺出重圍。不過《死亡循環(huán)》也大大強化了槍支的作用,增加了槍支種類和威力,射擊體驗再上一層樓。

游戲的設定也相當有意思,玩家將重復一天內的經歷,若是死亡將會回到這一天的開始,不斷循環(huán)。玩家在死亡之后并不是意味著失去一切,每次死亡的試錯和收集到的線索都會成為推進劇情的關鍵,這款游戲是鼓勵玩家“以死證道”的。死亡不代表結束,反而有時候死亡才能引出一切。

最重要的是這款游戲將會有多人模式,也算圓了玩家在《羞辱》中的遺憾了。玩家唯一希望的是,不要在設計了這么優(yōu)秀的戰(zhàn)斗系統(tǒng)之后,還讓戰(zhàn)斗殺生成為影響劇情的重要因素了。

期待理由:優(yōu)秀的戰(zhàn)斗系統(tǒng),出色的故事框架游戲機制。

2020年的游戲也許沒有讓玩家盡數滿意的,但起碼現在有這10款游戲值得玩家去期待。玩家們不妨再等等,一款好游戲的確需要花時間去打磨,才能有良好的品質。在這段空閑的時間里,玩家們也許應該靜下來思考自己需要怎么樣的好游戲,不說了,我要去大鳥轉轉轉酒吧思考自己為什么買了PS4版《賽博朋克2077》了。

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