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水滸傳3d征伐天下安卓特別版1.41.0最新版

水滸傳3d征伐天下安卓特別版

更新:2020-12-30 10:2

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《水滸傳:3D征伐天下》迎來(lái)全新版本!新武將張清、金翠蓮、潘巧云等齊來(lái)助陣;陣眼搭配、軍團(tuán)BOSS、新將神兵、跨服戰(zhàn)、各類(lèi)副本全新章節(jié)等玩法等著你!一百單八將隨你挑,多種羈絆隨心搭配,快來(lái)一起共同譜寫(xiě)水滸新篇章!

水滸傳3d征伐天下安卓破解版

水滸傳3d征伐天下安卓特別版特點(diǎn)

1、指向性技能:同時(shí)掌控時(shí)機(jī)和指向更具操作性,多樣化的指向選區(qū)類(lèi)型彰顯不同英雄個(gè)性

2、多樣化戰(zhàn)斗玩法:多變戰(zhàn)斗視角,真3D更自由,海量敵人,無(wú)雙割草

3、獨(dú)特外觀(guān):玩家外形可以通過(guò)神兵和坐騎改變

4、超強(qiáng)社交:3D主城界面,玩家實(shí)時(shí)顯示,改變傳統(tǒng)卡牌看不到玩家的尷尬

水滸傳3d征伐天下安卓特別版特色

——名將列傳,聚焦英雄事跡,領(lǐng)略水滸英雄情!

宏大劇情背景引人入勝,每一位角色都栩栩如生,每一個(gè)故事都宛轉(zhuǎn)跌宕。

——武將收集:天罡地煞,陣容搭配謀略制勝!

調(diào)教水滸武將,精準(zhǔn)培養(yǎng)。武將相生相克,巧妙搭配,百變陣容。

——群雄爭(zhēng)霸:攻城略地,軍團(tuán)互動(dòng)爭(zhēng)奪天下!

創(chuàng)新SLG策略玩法,軍團(tuán)互動(dòng)激戰(zhàn),誰(shuí)能一統(tǒng)天下?

——神獸助戰(zhàn):上古神獸,朱雀玄武驚艷絕倫!

神器、神獸坐騎等個(gè)性裝扮,炫麗外觀(guān),每個(gè)角色都是獨(dú)一無(wú)二。

——南征北戰(zhàn):多種創(chuàng)新玩法,體驗(yàn)不一樣的水滸!

闖連營(yíng)過(guò)關(guān)斬將,戰(zhàn)巨獸勇往直前!摸金、賽馬、比武招親等創(chuàng)新玩法誠(chéng)意十足。

水滸傳3d征伐天下攻略

關(guān)于入坑選手的一些問(wèn)題(FAQ)

1. 哪些是神將,神將里哪些是超一流?

仇瓊英(v10),俗稱(chēng)“塔妹”、田虎(v10)、潘金蓮、史進(jìn)、喬道清,簡(jiǎn)稱(chēng)“喬”、徐寧(v5)、秦明、關(guān)勝,別號(hào)“大刀”、柴進(jìn),綽號(hào)“廢柴”、索超、石秀(v5),外號(hào)“瘋子”、方臘、兀顏光,俗稱(chēng)“白馬”、西門(mén)慶、蔡京(無(wú)轉(zhuǎn)盤(pán),只能跨服排名箱子、回收商店和軍團(tuán)箱子刷)都是神將;

超一流神將:仇瓊英(v10),田虎(v10),史進(jìn),喬道清,徐寧(v5)。

超一流神將在轉(zhuǎn)盤(pán)中的機(jī)制是十連保底4片,普通神將是十連保底6片。

v10門(mén)檻的兩個(gè)不用說(shuō),除了特定活動(dòng)充值送田虎/仇瓊英信物外,vip等級(jí)是硬核,加上英雄技能機(jī)制獨(dú)特,超一流沒(méi)的商量。

然后是v5門(mén)檻的兩個(gè),首先肯定,兩個(gè)將都很猛。其中徐寧是超一流,一部分原因是十連最低是4片,出身也較石秀晚(目前無(wú)神兵);石秀的數(shù)據(jù)可以達(dá)到4.2轉(zhuǎn)124片,我想這跟他莽夫的英雄機(jī)制不無(wú)關(guān)系。

史進(jìn)和喬道清可以說(shuō)是游戲里唯三中兩個(gè)擁有穩(wěn)定無(wú)敵技能機(jī)制的英雄,一個(gè)功能性十足,一個(gè)傷害報(bào)表,可以通吃從pvp到pve的所有玩法,上超一流也是應(yīng)該的。

2. 哪些將值得培養(yǎng)?培養(yǎng)在什么地方?

首先從神將說(shuō)起,總體來(lái)說(shuō),神將都值得培養(yǎng)啊,這是牌面的問(wèn)題。重點(diǎn)說(shuō)下幾個(gè):仇瓊英,胯下輸出mvp。田虎,爸爸。秦明,萬(wàn)金油。潘金蓮,人手一個(gè)。史進(jìn),一個(gè)最直觀(guān)的作用,可以抗連營(yíng)的石頭人吧,哈哈。喬道清,七星陣毀天滅地。關(guān)勝,順風(fēng)浪,逆風(fēng)投。索超,升到神五吧。石秀,三星是沒(méi)拿駕照的,五星是老司機(jī)。白馬,我覺(jué)得還是算了吧,很吃資源。西門(mén),神2站街可以。蔡京,同樣需要高星的支持,慢熱,評(píng)價(jià)一般。徐寧,最穩(wěn)的中場(chǎng)大將。柴進(jìn),投入最低,回報(bào)最高。方臘,副本用起來(lái)很舒服,前期1星其實(shí)就可以了。

然后是普將,就不一一說(shuō)了,挑重點(diǎn)說(shuō):近衛(wèi)里面,最前期門(mén)神,或者宋萬(wàn)都可以,有活動(dòng)可以直接整老盧(盧俊義),三個(gè)里面只有盧俊義值得一直練。運(yùn)氣不錯(cuò)的區(qū)簽到送孫立,孫立也是可以的。晁蓋,沒(méi)盾的時(shí)候不強(qiáng),熬到有盾了也不強(qiáng),后期也不需要近衛(wèi)了,就很尷尬。低V可以慢慢攢一下魯智深,覺(jué)醒后各方面都比較優(yōu)秀,模型也威猛。

射手:燕青,小五,可以一直練。高俅在前期演武表現(xiàn)不錯(cuò),資金緊張的話(huà)也可以一直練著;s,就很前期表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),中期自己考慮,扔了是可行的。答里孛一般。凌振一般。戴宗,極力推薦,群雄、軍團(tuán)boss傷害爆表,但是PK不強(qiáng)。

法師:公孫勝,朱貴,朱武,單奶詩(shī)詩(shī),群奶安老頭,沒(méi)點(diǎn)名的請(qǐng)無(wú)視,少走彎路。

猛將:這個(gè)游戲猛將有點(diǎn)多,整體來(lái)說(shuō),都還不錯(cuò)。大原則有誰(shuí)練誰(shuí)。武松是爸爸,練!林沖,不要對(duì)他抱太大期望,大招的狀態(tài)釋放順序注定他不會(huì)很強(qiáng),低V可以熬到他覺(jué)醒后洗練防御當(dāng)肉用。小七,一般,不推薦練。三娘,首沖將,算是良心的吧,能打能抗,但是不建議升過(guò)高的神器拖慢了整個(gè)隊(duì)伍的節(jié)奏?梢杂X(jué)醒,后期將不多的話(huà),在沙場(chǎng)可以給一個(gè)位置。史文恭,怎么說(shuō)這個(gè)將呢,傷害是不錯(cuò),但是神五之前站不太住,自身防御技能還差些。不過(guò)要是有這個(gè)將,喜歡的可以練。群雄也會(huì)用到。楊志,輸出一般,但是可以提供buff和debuff,群雄可以輔助輸出武將打傷害,喜歡的可以練。張順,為數(shù)不多帶鉤子技能的武將,武將技能機(jī)制齊全,功能性足,減怒機(jī)制也是除塔妹外最好用的,打群雄傷害也很足,獲取方式簡(jiǎn)單,喜歡的可以練起來(lái)。曾涂,喜歡可以練,獲取難度為中,出將的時(shí)候較晚,且這段時(shí)期為資源匱乏期,所以少見(jiàn)有人練曾涂。劉唐,你喜歡他的發(fā)型嗎,喜歡就連唄,作用不大。阿里奇,菜逼一個(gè),還沒(méi)神器。時(shí)遷,后期點(diǎn)殺不吃香,且由于缺少相關(guān)神五數(shù)據(jù),無(wú)法判定他的閃避機(jī)制能給他站住腳帶來(lái)多大收益,暫不予評(píng)價(jià)。童貫,專(zhuān)為PK而生,二星足夠演武稱(chēng)霸好一陣子,低戰(zhàn)逆襲高戰(zhàn)的神器。再多的就不介紹了。欒廷玉,一頓操作猛如虎,神五撞死原地杵。沒(méi)卵用。李逵,前期小霸王,不建議往他身上投入人民幣,就讓他按著游戲進(jìn)度,每天兌換碎片即可。二娘,輔助性武將,在我看來(lái),大招打傷害也是為了下一輪包子多加點(diǎn)血。自帶光環(huán),前期抽到就練,抽不到就看情況吧。

3. 陣法怎么選擇?以及陣法方面相關(guān)的小知識(shí)

結(jié)合游戲法師少,一般問(wèn)陣法的也就是為了演武和跨服,這邊我說(shuō)下大概:陰陽(yáng)是必備的,此外,撼骨,金鎖也是剛需,前期傷害低,基本不需要輪回,但是輪回的等級(jí)要跟上,后期要用。前中期聚靈的作用還是很明顯的,要跟上節(jié)奏。以暴制暴第五個(gè)陣就上連環(huán),陽(yáng)炎。

到后期總歸是所有陣法都要滿(mǎn)的。至于后面陣眼的事情,就先升到80級(jí)再說(shuō)吧。

陣法方面的一些細(xì)節(jié):陣法箱子要屯,不要有了就開(kāi);搶陣法碎片可以根據(jù)自己的戰(zhàn)力選擇真實(shí)的玩家去搶奪,因?yàn)樗麄兪菍?shí)實(shí)在在有陣法碎片的,相較于搶系統(tǒng)人物要容易一些。

4. 酒館能抽到哪些將?三星哪些性?xún)r(jià)比最高?

金幣酒館可以抽到:公孫勝,宋江,李師師,劉唐,時(shí)遷,阮小二,高俅,花榮,燕青;

元寶酒館可以抽到:以上,楊志,童貫,吳用,王倫,阮小七,孫二娘,晁蓋,宋萬(wàn),安道全,張順;

個(gè)人認(rèn)為,元寶首抽,最好的三星將是宋萬(wàn)。①作為近衛(wèi),前期詩(shī)詩(shī)配合可以不卡副本。②競(jìng)技場(chǎng)控制也相對(duì)較足,自身身板也硬。③上古不懼饕餮,有宋萬(wàn)和沒(méi)有宋萬(wàn)在前期的時(shí)間上來(lái)看是天壤之別。要是不幸抽到安道全和阮小七,那表示同情。其他幾個(gè)尚可接受。最好不要是阮小七和二娘,影響前期沖榜。

5. 元寶該怎么花?

①買(mǎi)體力

②星宿轉(zhuǎn)盤(pán)

③上古兩次提升攻擊(拿排名)

④每天一次買(mǎi)金幣(做任務(wù))

⑤比武招親押寶

6. 將魂怎么獲得?

①大部分普將的將魂困難副本里有掉落,通過(guò)每天刷副本或者重置副本來(lái)獲得。

②將魂箱子

③競(jìng)猜商店

④充值活動(dòng),基本上是神將將魂的唯一途徑了

⑤無(wú)神兵神將的星宿轉(zhuǎn)盤(pán)150次的獎(jiǎng)勵(lì)

⑥不定期優(yōu)質(zhì)活動(dòng)可以?xún)稉Q

7. 魂技怎么選擇?

防御魂技:豺狼惡貪,鳳凰涅槃,狡兔善藏,玄武不屈

輸出魂技:龍?jiān)咨鷼,虎威生風(fēng),玄武不屈,狐假虎威,翔鶴引吭,鷹眼索敵

輔助技能:蛇蟄不驚,靈猴巧打,鮫鯊血嗜,龍?jiān)咨鷼?/p>

此不針對(duì)具體將進(jìn)行配置,大體介紹一下思路:大前提是切實(shí)根據(jù)具體的武將技能搭配相應(yīng)的魂技。生存能力不強(qiáng)的帶防御魂技。射手要具體說(shuō)下,燕青可以無(wú)腦帶鷹眼,小五不行,小五射程短,基本上要升魂到三級(jí)魂技,鷹眼的范圍才能增長(zhǎng)到小五的射程。打架不要帶狐假虎威。靠技能吃飯的可以選擇鮫鯊血嗜。主動(dòng)技能少的一般也不推薦鮫鯊血嗜,性?xún)r(jià)比較低。大攻拿得到人頭的可以走虎威生風(fēng)。奶媽金蓮類(lèi)走蛇蟄不驚,是核心。控制類(lèi)武將打足控制可以選擇鮫鯊血嗜。前排夠硬可以選擇帶一個(gè)輔助技能,比如靈猴。練來(lái)專(zhuān)門(mén)用于打BOSS的不要出技能描述中有“對(duì)BOSS無(wú)效”的魂技,比如鷹眼索敵,鮫鯊血嗜。

本篇講解內(nèi)容:神器升級(jí)材料獲取渠道;軍團(tuán)問(wèn)題;過(guò)關(guān)斬將怎么通關(guān);千人斬選擇哪些武將;賽馬怎么跑過(guò)機(jī)關(guān)鳥(niǎo);神獸怎么選擇。

1.神器升級(jí)材料都有哪些獲取渠道?

魚(yú)鱗,狗牙,雞爪,龜殼這些除了每天的神獸副本,其他的獲取渠道需要每天掃商店,另外不定期活動(dòng)會(huì)有售,相對(duì)商店(比如:魚(yú)鱗,售價(jià)25元寶/個(gè))要稍微貴一點(diǎn),一般活動(dòng)的魚(yú)鱗都是30元寶/個(gè),嚴(yán)重缺就看情況購(gòu)買(mǎi)一些,差也差不多。再就是充值活動(dòng)附送,包括七日充值的后四日,需要每天單筆達(dá)30元消費(fèi)(25+6是不行的),以及充值vip到后面某檔會(huì)附送。

Ps:材料珍貴且用且珍惜。

2.軍團(tuán)問(wèn)題

①首先是軍團(tuán)boss問(wèn)題,除去關(guān)勝,白馬,林沖和喬道清,其他的boss都可以選最高輸出全輸出懟。

關(guān)勝主要是他的技能機(jī)制,可能會(huì)跳死后排輸出,所以在排陣方面要兼顧續(xù)航和保護(hù),以保障5個(gè)武將打足全場(chǎng)輸出。

然后是喬道清,這個(gè)boss前期也挺麻煩,傷害疊加,debuff不斷,很可能一波倒灶,跟關(guān)勝相似,要兼顧續(xù)航和保護(hù)的問(wèn)題,陣法方面可以上錦繡,有白馬的可以很好的conter喬,消除debuff增加隊(duì)友攻擊,召喚物也可以限制喬的輸出。手短的后排,比如小五,要注意站位,盡量預(yù)估前排技能會(huì)造成的boss位置改變,避免小五過(guò)多時(shí)間站在七星陣?yán)。林沖拿出來(lái)主要是他的定身技能,前排只能選一個(gè),超過(guò)這個(gè)數(shù)量就會(huì)被林沖一下定住多個(gè),從而使整場(chǎng)減少很多輸出。這里不推薦選徐寧,雖然他基本免控,但是他一個(gè)后跳就爆炸了,后排遭殃。

最難的是白馬需要全程手動(dòng),一方面不能上有擊退技能的武將,時(shí)間一長(zhǎng),boss就被擊飛到地圖外了,除非上一個(gè)有拉回技能的武將,張順還不錯(cuò),配合被動(dòng)減怒,有效減少了白馬放大的次數(shù)。用西門(mén)也行,一是嘲諷拉回,二是依照地方血量回血,站的住也有輸出。倚靠這些保證了一定的輸出。重要的事情說(shuō)一遍:只能全程手動(dòng)。

②武將游歷。前面我發(fā)過(guò)一篇“囤金之道-上古篇”中有提到,在競(jìng)爭(zhēng)激烈的區(qū)中,游歷武將的選擇,這里不再贅述。

③官軍進(jìn)剿:這個(gè)東西是每五級(jí)一“刷新”,即從最簡(jiǎn)單一關(guān)重新打,一共三個(gè)等級(jí)。困難等級(jí)的通關(guān)一次之后,可以開(kāi)啟掃蕩,可以選擇從第九關(guān)開(kāi)始,省時(shí)省力還可以額外獲得一定數(shù)量的強(qiáng)化石。

④群雄逐鹿,關(guān)注此前發(fā)過(guò)的“囤金之道-群雄篇”,此不做篇幅敘述。

⑤轅門(mén)挑戰(zhàn),這其實(shí)是一個(gè)囤金的點(diǎn),但是成功率很低。每日可以委派三名武將,一周一刷新,每個(gè)項(xiàng)目成功的獎(jiǎng)勵(lì)為100元寶。只有團(tuán)結(jié),有紀(jì)律的軍團(tuán)才可以啃得下這塊骨頭,但常常都是一塊爛肉壞了滿(mǎn)鍋湯。

⑥軍團(tuán)戰(zhàn)也應(yīng)該放在這個(gè)版塊,跟著大組織走,每周三周六各150元寶到賬,一個(gè)月就是1200元寶。前提是要趕得上報(bào)名。

3.過(guò)關(guān)斬將怎么通關(guān)?

過(guò)關(guān)斬將就五關(guān),是按照當(dāng)前自己演武場(chǎng)的排名安排一定難度梯度的前日演武場(chǎng)排名的選手來(lái)作為挑戰(zhàn)對(duì)手,具有一定的隨機(jī)性。大家肯定在第五關(guān)都碰到過(guò)當(dāng)區(qū)的第一第二,然后卡主過(guò)不去,少了一關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)而悶悶不樂(lè)。沒(méi)關(guān)系,本次提供一些方法給還在路上的玩家作為參考,行之有效。首先要做準(zhǔn)備,這是一個(gè)輪回——在前日21點(diǎn)結(jié)算過(guò)演武場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)之后(如果自己沙場(chǎng)排名不太樂(lè)觀(guān)的話(huà)),將自己的演武場(chǎng)防守陣容調(diào)至最弱,旨在讓其他玩家在當(dāng)日21點(diǎn)之前把自己演武場(chǎng)排名虐到一個(gè)足夠低的位置,這個(gè)時(shí)候,去打過(guò)關(guān)斬將吧,無(wú)壓力。然后趕在當(dāng)日21點(diǎn)之前再重新打上去排名,領(lǐng)當(dāng)日的演武場(chǎng)排名獎(jiǎng)勵(lì)即可,如此往復(fù)。此外過(guò)關(guān)斬將還有幾點(diǎn)是小細(xì)節(jié),關(guān)數(shù)不多,可以選擇全程手動(dòng),保證所有武將滿(mǎn)怒氣開(kāi)局,關(guān)后補(bǔ)足缺血武將的HP,通關(guān)也并不難。如果還是難保會(huì)失誤,可以在第一關(guān)攢五個(gè)將的怒氣,第二關(guān)再換五個(gè)將,同樣攢滿(mǎn)怒氣,這樣到第五關(guān),假使第一隊(duì)失敗,也可以上第二隊(duì)繼續(xù)懟,這樣總穩(wěn)的了。

PS:過(guò)關(guān)斬將的關(guān)卡大箱子是可以開(kāi)出武將整將的,希望各位運(yùn)氣爆棚。

4.千人斬選擇哪些武將?

每周從零開(kāi)始的話(huà),可以選擇上輸出足的將。第二天開(kāi)始就要考慮下武將生存的問(wèn)題了,陣法帶吸血,保證續(xù)航。武將不一定全是輸出將,可以適當(dāng)選擇輔助型武將。普將方面盧俊義表現(xiàn)不錯(cuò),神將方面徐寧表現(xiàn)最好,白馬也很虎。

千人斬最多297波,打完自動(dòng)退出,第二天從296波開(kāi)始,到297波也會(huì)再次退出。

總的來(lái)說(shuō),千人斬就是策劃宣傳的那樣,“海量敵人,無(wú)雙割草”,開(kāi)著三倍速自動(dòng),享受一下割草的快感吧。

5.賽馬怎么跑過(guò)機(jī)關(guān)鳥(niǎo)?

問(wèn)怎么跑贏(yíng),文字表述起來(lái)還真不方便,(平均成績(jī)?cè)?1秒-12秒);旧吓15秒之內(nèi)都能跑贏(yíng)機(jī)關(guān)鳥(niǎo)。機(jī)制不再詳細(xì)說(shuō),無(wú)非就是超過(guò)最大速度達(dá)到滿(mǎn)進(jìn)度條會(huì)產(chǎn)生疲勞,疲勞狀態(tài)下的坐騎速度最慢。要做的就是達(dá)到那個(gè)臨界值,不產(chǎn)生疲勞還能速度最高。最重要的也是最簡(jiǎn)單的一個(gè)點(diǎn)就是,在達(dá)到泥地中間(樹(shù)前)的時(shí)候保證零疲勞,雙手握手機(jī),兩只拇指快速點(diǎn)屏幕,全速?zèng)_過(guò)泥地→進(jìn)入草地→沖出草地,進(jìn)入沙路。然后看著漲疲勞,然后用不超過(guò)此時(shí)的最高速行進(jìn),等疲勞消去。每圈兩個(gè)周期,循環(huán)兩圈,元寶到賬。

6.神獸怎么選擇?

神獸講道理是五只,不過(guò)目前只有四只:青龍,白虎,朱雀,玄武。多數(shù)情況下PK用玄武,增加生存能力。然后是白虎比較暴力,青龍表現(xiàn)并不太好。基于法師少,且不強(qiáng)力,朱雀暫無(wú)地位。

群雄可以根據(jù)陣容配置選擇白虎和朱雀。

上古無(wú)礙,神獸無(wú)作用。

Ps:神獸每達(dá)到5級(jí)會(huì)開(kāi)一個(gè)技能效果,目前有三檔。

By蘭陵笑笑生

應(yīng)用信息

  • 包名:com.haoxin.hqsh
  • 名稱(chēng):水滸傳
  • 版本:1.41.0
  • 版本號(hào):1
  • MD5:77d07e394f3da13f2e2baa462c019ea7

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